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Parches Oficiales de Tomb Raider


Fioda

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Otra actualización. Alguna mejora del multijugador, mejoras de rendimiento, solución de algún bug y ahora el número de slots aumenta de 3 a 99.

Supongo que sera para la version PC tan solo, no? A mi para la ps3 no me llego aun nada. Dudo que den 99 ranuras de guardado en las consolas.

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A la espera de un parche que actualice la inversión de ejes en consolas (Xbox360 y PS3) he continuado jugando porque está claro que abandonar este juegazo, por espantosamente difícil que se me haga, no puedo.

Eso si, contra mi voluntad me he visto obligada a jugarlo (a partir del 15% que llevaba en normal) en fácil. Esto es porque en el modo fácil tiene un "auto apuntado" que realmente me facilita las cosas en los tiroteos. Eso si, ese auto apuntado sólo funciona con los malos y no con animales, y hay que estár continuamente sacando el arma con el gatillo izquierdo para que se active.

Ahora voy por el 56% y me está encantando. A pesar de haber leído un montón de hilos de foros sobre bugs en la versión de Xbox, a mi sólo se me ha colgado el juego una vez y se solucionó cargando de nuevo la partida. Por si acaso, grabo en los tres slots.

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  • 2 weeks later...

Ya han lanzado un nuevo Patch en PS360, las novedades principales:

 

-El General Oni ya no es requisito para el Logro / Trofeo "Adicto a las Compras"

-Nuevo filtro para mapas DLC en MP

 

El resto, correcciones menores para casos raros en SP

 

Lista completa:

Crystal Dynamics announced that it has published the second update from the TOMB RAIDER videogame, that has come out on March 5, 2013 on Xbox 360 and Playstation 3.

The patch will be applied by PSN and Xbox Live automatically when you next start the game.

NOTE: Xbox 360 is live across all territories. The PlayStation 3 update is pending!

Fixes in Title Update #3 are:

Single Player
  • Resolved situation in which combat would not spawn the next encounter on Chasm Bridge, halting player progress.
  • Fixed an issue in Shipwreck Beach where if a player skipped content they would be unable to progress due to not receiving the compound bow from Jonah. This was known as the “Block & Tackle” bug. The update should address this issue for players who have already encountered the bug. Fixed a similar issue where the block and tackle itself was inaccessible while on the galleon.
  • Resolved issue where players were able to proceed through Shipwreck beach without the compound bow.
  • Addressed issues with visibility and movement of sea mines in Shipwreck Beach.
  • Addressed issue where skipped cinematics were preventing saving your discovery of the next campsite in Mountain Base (Radio Tower Basecamp) and Chasm Monastery (Sacred Hall Basecamp).
  • Resolved issue with fire arrows blocking progress in the Tomb of Lost Adventurer.
  • Fixed issue in Coastal Forest where reloading last checkpoint generated an incorrect objective.
  • Resolved a rare issue in Shantytown where the player path could be gated following a combat encounter.
  • Addressed a situation while re-traversing the Cliffside Bunker where the world would not load as you exited the roof.
  • Fixed rare case where gondolas would drop prematurely in Shipwreck Beach making traversal difficult.
  • Resolved issue in Tomb of the Unworthy where basecamp discovery notification would play at the incorrect time.
  • Fixed crash that occurred only on Korean Language.
  • Addressed visibility issue when toggling Square Enix Trailers on PS3.
  • Polished timing of Czech subtitles.

Multiplayer

  • Improved how Lobbies handle users with Downloadable Content/Additional Content maps, allowing friends to play together.
  • Implemented additional Downloadable Content/Additional Content matchmaking options menu.
  • Added notifications for Downloadable Content/Additional Content matchmaking options.
  • Addressed an issue where a black screen would appear after accepting a friend invite and removing the Ethernet Cable.
  • Fixed a rare multiplayer crash.
  • Addressed an issue with empty text characters not displaying on PC and PS3.
  • Adjust unit of measurement for time played in Online Profiles.
  • Added an option to search All game types in matchmaking.
  • Resolved an occasional issue where Salvage Crates wouldn’t respawn after Host Migration.
  • Retuned Shopaholic Achievement by excluding The Oni General from the achievement requirement.

Crystal Dynamcis is planning further patches beyond this one to address various issues that have come out of consumer feedback since the release of the game.

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Sin embargo era algo que alargaba la vida del multijugador, pero quizá sí se hiciera algo pesado. No obstante podrían haber cambiado el nivel para conseguir al general pudiendolo poner al nivel 'Prestigio 1-30' o algo así.

Entonces con la actualización ya poco me queda para conseguir el logro y con ello tener los 1000 G de Tomb Raider.

 

Otra cosa que también me gusta es la opción del matchmaking de 'Todos los tipos de partida'. Se me hacía pesado ir buscando sólo Rescate, o sólo Todos contra Todos. Sólo quedaría que se pudiese pasar de una privada a una pública sin romper el grupo, que es tedioso querer jugar una pública por ser pocos y que sólo te encuentre partidas en las que tú llenas el cupo, haciendo imposible unirse a los demás a tu partida.

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  • 2 years later...
  • 2 weeks later...

Al final cuantos parches han sacado para la versión de Pc? Hay alguno recopilatorio con todos o hay que ir instalándolos uno a uno? Thk

 

Esto...si lo tienes por Steam este ya te habra descargado los parches en cuanto instales el juego, si lo tienes version Indiana Drake pues hay ya no puedo decirte nada, pero te puedes ir haciendo a la idea.

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