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Fotorrealismo 3D


maty

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Gracias por la noticia.

 

Recientemente, Nvidia también ha estado haciendo demostraciones de la utilización del Raytracing en tiempo real. Por cierto, que Raytracing va a ser unas de las características de DirectX 11. Esta no será más que otra batalla en la guerra NVIDIA/ATI.

 

¿Que es Raytracing?. Bueno; traducido al español,viene que querer decir traza de rayos. En lugar de utilizar mapas de iluminación, se trazan rayos de luz y se sigue su recorrido, calculando reflexiones y refracciones en los objetos con los que se va encontrando. De ese modo se consigue una iluminación real del todo. Hasta ahora eso solo era posible en imagenes prerrenderizadas, pero a partir de ahora lo será con imágrenes generadas en tiempo real.

 

Hay muchisimos niveles de raytracing. Tantos como rayos se puedan trazar. Supongo que al principio se usarán pocos rayos y en la medida que la tecnología permita ordenadores más potentes, se irá incrementando el número de rayos y por lo tanto el realismo.

 

EDITO:

 

 

La chica de este video, también apareció en el video que puso maty y no es real. Es una animación, aunque cueste creerlo.

 

http://www.youtube.com/watch?v=Y1LN97l30-k...feature=related

 

... y supongo que así podría verse a Lara Croft dentro de un par de Tomb Raiders

 

REEDITO:

 

http://www.image-metrics.com/content/eidos-games

 

Si echais un vistazo a este otro link, vereis que Eidos es cliente de la empresa que tiene esa tecnología, así que lo que dije un poco más arriba, quizás no sea tan descabellado.

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Omg!!!! essssssssssss I-M-P-R-E-S-I-O-N-A-N-T-E!! cuesta mucho creerlo! pero si, debe ser. Genial Bestman! lara podra ser real algun dia...digamos que con esta teconogia podremos vivir otra realidad al mismo nivel que la que vivimos todos...ohh...que rapido va todo che!

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  • 6 months later...

http://eliax.com/index.php?/archives/6308-...-en-una-PC.html

 

Aquí os dejo esta noticia sobre Raytracing. Se trata de una empresa que promete comercializar soluciones de Raytracing en tiempo real en un par de años. Os recuerdo que Raytracing será una de las características más destacadas de DirectX 11 y que previsiblemente será incorporado en Windows 7.

 

La novedad es que esta empresa promete mucha más potencia que cualquier otra solución existente.

 

Si no es una empresa muy grande, es de suponer que acabará en manos de Nvidia o ATI, como en su día le ocurrió a AGEIA y su aceleración física. Yo apuesto por Nvidia.

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