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Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)


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Publicaciones recomendadas

Trailer E3 de Vanquish:http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-vanquish/100954

 

Parece ser que va a ser como una mezcla de Crysis, Gears of War y God of War.

Este se viene para casita. Del papi de Resident Evil sólo pueden salir cosas buenas.

 

 

 

Por cierto, Lara Croft forma parte de una obra benéfica:

 

GamesAid ayuda a los más necesitados con un triple pack de juegos

Los beneficios de la venta irán destinados a obras benéficas en el Reino Unido.

La asociación británica GamesAid, cuyo objetivo es la realización de obras de caridad con el apoyo de la industria británica del videojuego, ha anunciado su nuevo paquete de juegos para PS3, que se venderá por unas 30 libras, 15 de las cuales irán destinadas a obras de caridad. Los juegos incluidos en el paquete, Tomb Raider: Underworld, Sega Superstars Tennis and Fuel, han sido cedidos por Square Enix, Sega y Codemasters, con el apoyo de Sony.

 

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"Este triple paquete no sólo será útil para obtener dinero para nuestras obras de caridad", afirmó Andy Payne, alto cargo de GamesAid, "sino que también sirve para que el consumidor conozca a GamesAid, lo cual es algo muy positivo, y ahora esperamos que los comercios apoyen y den [a la iniciativa] el empujón que merece."

 

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....802&pic=GEN

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Square Enix y Obsidian unirán fuerzas en Dungeon Siege 3

El juego aparecerá por primera vez en consolas de sobremesa.

 

Square Enix ha anunciado hoy su alianza con Obsidian Entertainment para la distribución de Dungeon Siege 3, desarrollado por el estudio que se ha venido encargando de la franquicia hasta el momento: Gas Powered Games. Esta vez el equipo creativo incluirá a miembros de Obsidian, tal y como se informa en la nota de prensa distribuida durante esta tarde a los medios de prensa especializada del panorama nacional.

 

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La mayor novedad de este anuncio radica en el hecho de que Dungeon Siege 3 verá la luz no sólo en PC como generalmente viene siendo habitual, sino también en PlayStation 3 y Xbox 360. De esta forma Square Enix vuelve a demostrar el interés de la compañía por fomentar la relación con empresas del panorama Occidental. Asimismo, se anuncia la presencia de un modo multijugador y de una experiencia en la que "tus decisiones serán fundamentales para cambiar el mundo".

 

No se ofrece más información sobre el motor gráfico o el argumento del que hará gala. Para conocer estos datos se encomienda a los usuarios a prestar atención al E3, como viene siendo habitual en la semana que precede a la celebración del evento afincado en la ciudad de Los Ángeles. Tampoco se ha publicado más material que el logo oficial que se muestra a continuación, así como algunos artes conceptuales.

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Fuente

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Qué curioso!. Ésta es una de las vetustas franquicias en las que se basa el LCGOL. Square quiere hacerse un hueco dentro del mercado de los RPG occidentales.

 

Xd, comienzan estar de moda lois juegos al estilo LGOL. No me parece malo a nivel gráfico.

 

Saludos.

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09 de junio de 2010, 18:38

 

Videojuegos violentos son inofensivos para muchos niños

x.gifLos videojuegos violentos pueden aumentar la agresividad y hostilidad en algunos jugadores, pero también pueden causar beneficios al mejorar sus capacidades visuales y espaciales, y sus habilidades para crear redes sociales.

 

En un número especial de la revista Review of General Psychology, publicada por la Asociación Estadounidense de Psicología, los investigadores dijeron que los juegos también pueden contribuir a controlar la diabetes y el dolor, y actuar como herramientas para complementar la psicoterapia.

 

"Los videojuegos violentos pueden ser como la mantequilla de cacahuete", dijo Christopher J. Ferguson, de la Texas A&M International University.

 

"Son inofensivos para la gran mayoría de los chicos, pero son dañinos para una pequeña minoría con problemas de personalidad o de salud mental anteriores", agregó.

 

Ferguson afirmó que los estudios demostraron que los videojuegos violentos no engendraron una generación de jóvenes con problemas.

 

"Investigaciones recientes mostraron que desde que los videojuegos se volvieron más populares, los niños en Estados Unidos y Europa tienen menos problemas de comportamiento, son menos violentos y logran mejores resultados en los exámenes estandarizados", explicó el editor invitado de la revista.

 

Patrick Markey, de la Villanova University en Pensilvania, halló en un estudio realizado entre 118 adolescentes que ciertos rasgos de la personalidad pueden predecir qué niños se verán influidos negativamente por los videojuegos.

 

Si alguien se molesta fácilmente, es depresivo, sensible, o se muestra indiferente a los sentimientos de otras personas, rompe las normas y no cumple las promesas, puede tener más posibilidades de mostrarse hostil tras jugar un videojuego violento.

 

"Estos resultados muestran que es la combinación simultánea de estos rasgos de la personalidad la que puede producir una señal mucho más poderosa de los videojuegos violentos", dijo Markey.

 

"Los que se ven afectados negativamente tienen disposiciones previas que les hacen susceptibles a estos medios violentos", agregó.

 

Pero en un ángulo más positivo, Pamela Kato, del Centro Médico Universitario de Utrecht, en Holanda, mostró en su investigación que los juegos elaborados con un objetivo concreto pueden ayudar a prevenir ataques de asma, aliviar la gestión del dolor y el tratamiento de la diabetes.

 

T. Atilla Ceranoglu, del Hospital General de Massachusetts, en Boston, descubrió que los videojuegos pueden ser utilizados también en la evaluación psicológica de niños y adolescentes.

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Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia....cf2&pic=GEN

 

SEGA no cierra las puertas a relanzar más juegos de Dreamcast

La compañía del erizo podría lanzar más adelante conversiones en el PSN y el XBL.

 

Por: Pablo González Taboada

 

Hace unas horas publicábamos la confirmación de SEGA de que Crazy Taxi y Sonic Adventure llegarían finalmente a lo largo del año a las plataformas descargables de PS3 y 360, el PlayStation Network y el Xbox Live Arcade respectivamente. Pero la compañía no ha querido cerrarse puertas y ha explicado que aunque por ahora sólo hay fecha para estos dos, como podéis consultar desde este enlace, podrían no quedarse sólo aquí.

 

En el anuncio oficial realizado por la compañía se refieren a estos dos juegos como "los dos primeros" lanzamientos, por lo que desde CVG preguntaron a SEGA si había más en camino. La compañía del erizo respondió que "No podemos comentar nada sobre futuros títulos por ahora, pero SEGA está muy emocionada de ofrecer a los fans la posibilidad de jugar a Crazy Taxi y Sonic Adventure de nuevo en las consola de actual generación. Seguid atentos para más información después del E3."

 

Saludos.

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Crazy taxi para ps3? wow!

 

Videojuego Rising mostrado por Hideo Kojima en la conferencia de MS es espectacular

14 de junio del 2010 | por: Viendo Teens Recogemos esta nota sobre Hideo Kojima y Shigenobu Matsuyama quienes han mostrado un videojuego al parecer estupendo en la conferencia de MS del E3 2010. 14_06_2010_13_41_57_793650453.jpg Espectacular video de Rising el que Hideo Kojima y Shigenobu Matsuyama nos ha mostrado en la conferencia de MS del E3 2010.

 

Hemos podido ver un juego de Metal Gear Solid bastante nuevo, sin nada de sigilo y con Raiden de protagonista. Pero lo más importante es la nueva característica: Zan-datsu.

 

Según Matsuyama es la técnica de corte y en el juego Rising la disfrutaremos al máximo. En el video se veía Risign como juego en tercera persona con un Raiden desatado que puede cortar todo, absolutamente todo. Desde coches, bidones, pilares de ladrillos, y por supuesto soldados.

 

No mucho más ha dicho Kojima, ni siquiera si tendrá soporte para Kinect. Suponemos que no.

 

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Fuente: http://www.infobae.com/tecnologia/521194-100918-0-Microsoft-revoluciona-la-manera-jugar-los-videgames

 

Microsoft revoluciona la manera de jugar los videogames

 

 

El gigante informático realizó la presentación mundial de Kinect, nombre comercial de su anticipado Project Natal para Xbox. El periférico cuenta con varias cámaras para el sensor de movimientos, evitando la necesidad de mandos para jugar. Sony también exhibirá su sistema

Foto: AP

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Crédito Foto: AP

El acto tuvo lugar en el Galen Center de Los Angeles y sirvió como arranque de la semana de la feria Electronic Entertainment Expo (E3), que abrirá sus puertas oficialmente el martes.

 

Un millar de personas asistieron al evento de puesta de largo de Kinect, un producto con el que Microsoft pretende revolucionar el sector del videojuego.

 

"Es muy importante para la evolución de la plataforma, de la marca, y creo que transforma la forma en que la gente consume entretenimiento digital. Convierte lo ordinario en extraordinario", explicó a EFE Chris Lewis, vicepresidente de Negocio Interactivo de Entretenimiento de Microsoft para Europa, Asia y África.

 

Ésa fue la idea que trató de mostrar el Cirque du Soleil con un espectáculo alegórico con tintes futuristas en el que se planteaba el uso de los controles para manejar las consolas como una etapa primitiva en la evolución del ser humano.

 

"¿Después de 5 millones de años la máquina se adaptará al hombre ?", se preguntaba la voz de fondo que guiaba la actuación momentos antes de que un niño escalara a lo más alto de uno de los decorados para situarse encima de una gran bola con el emblema de Xbox y que simbolizó el inicio a la "era sin mandos".

 

El acto, no obstante, consistió en una demostración estética carente de detalles sobre la fecha de lanzamiento o el precio de Kinect , aunque sí sirvió para confirmar que se tratará de un dispositivo periférico de varias cámaras que funcionará con la consola Xbox.

 

Se espera que el sistema cueste entre u$s50 y 200 dólares.

 

"Es completamente compatible con todos los sistemas de Xbox. Una vez conectado, uno puede seguir jugando normalmente con los controles o te puedes pasar al Kinect. El cambio entre uno y otro es fácil y fluido", explicó Lewis.

 

En cuanto a contenidos, Microsoft dejó ver algunas de las propuestas que llegaran a Kinect, la más interesante fue una versión de "Star Wars" en la que el usuario "empuña" una espada láser y se enfrenta con la flota imperial.

 

La empresa creadora de Windows quiere que Kinect le sirva para atraer a la Xbox a un tipo de jugador informal y de cualquier edad , un terreno copado actualmente por Nintendo con su consola Wii, la más vendida en todo el mundo.

 

Para ese fin se lanzarán juegos de habilidad, de entrenamiento deportivo, de carreras de coches, de competición olímpica, de aprender a bailar o incluso de interacción con mascotas virtuales.

 

La presentación de Kinect fue un adelanto de la multitudinaria conferencia de prensa que celebrará Microsoft el lunes por la mañana en Los Ángeles y donde se espera que se concreten los anuncios sobre Kinect y se conozca el nuevo catálogo de juegos para Xbox.

 

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Saludos.

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