thb Publicado 6 de Febrero del 2008 Publicado 6 de Febrero del 2008 Pues eso,otro avance,sin nada nuevo,pero por lo menos es interesante. http://www.viciojuegos.com/avance.jsp?idAv...22&pagina=1
RodryCroft Publicado 6 de Febrero del 2008 Publicado 6 de Febrero del 2008 Graciassss aunque no haya nada nuevo es interesante leer otros puntos de vista ^,^
cazajstan Publicado 6 de Febrero del 2008 Publicado 6 de Febrero del 2008 gracias !! THB x la info biie *
JocLo Publicado 6 de Febrero del 2008 Publicado 6 de Febrero del 2008 Gracias x avisar! Lo voy a leer ahora..
kento Publicado 6 de Febrero del 2008 Publicado 6 de Febrero del 2008 "La mayor libertad a la hora de interactuar y navegar con los escenarios elimina las rutas prefijadas de anteriores entregas, y puede generar cierta desorientación, o al menos potenciar el carácter aventurero del juego." ... "El tamaño de los niveles, el hecho de no encontrarnos en un mundo lineal, puede provocar que algunos usuarios puedan perderse. El programador jefe de Underworld destacó la posibilidad de crear marcas al interactuar con los escenarios para evitar precisamente el que pudiéramos perdernos" Muchas gracias por el enlace!
Lara Valentina Publicado 6 de Febrero del 2008 Publicado 6 de Febrero del 2008 pos gracias por el enlace
Alberto Croft Publicado 6 de Febrero del 2008 Publicado 6 de Febrero del 2008 Gracias por el enlace thb
Ignacio H C Publicado 7 de Febrero del 2008 Publicado 7 de Febrero del 2008 mm... bien gracias ahora mismo lo voy a leer a ver que tal.
MelCroft Publicado 7 de Febrero del 2008 Publicado 7 de Febrero del 2008 muy bueno, gracias por la info
mayu Publicado 7 de Febrero del 2008 Publicado 7 de Febrero del 2008 gracias x la informacion,es muy interesante!
Mauricio Publicado 7 de Febrero del 2008 Publicado 7 de Febrero del 2008 Gracias por la informacion la voy a ver
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