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Pues si estás en el 1%, quieres decir que tu nivel lo entregarás con los scripts en .txt en vez de comprimidos (que es como vienen en TR4).

 

Si los das en txt, pues será el usuario el que tenga que comprimirlos, pero... como el usuario no tenga ni idea de comprimir de .txt a .dat O.O ... pues no podrá jugar tu nivel.... (Y de hecho si tu no los comprimes pues tendrás problemas si quieres añadir más niveles o cosas asi...)

 

Lo de volar, en TR4 necesitas el parche ya que no puedes modificar el script.

 

Lo de volar en los niveles de autor, es como explicó Pemon, esa opción Flycheat la pones a Enabled y te funcionará lo de las teclas DOZY. Si no has hecho modificaciones al script, pues teoricamente te tiene que funcionar en los niveles de autor (esos que ejecutas con el tr4 que viene con el editor).

 

Y nop, no sería correcto copiar la misma instrucción varias veces a lo largo del script. (es como si a la key1 quiero que se llame "llave dorada" pero tambien quiero que la key1 se llame "llave plateada", entonces ¿Como diantres se llama la key1?? por cosas asi no se deben clonar las instrucciones).

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