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Samy

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Todo lo publicado por Samy

  1. Samy

    The Last Of Us

    "Queremos cambiar la ****d* industria" http://www.meristati...2bc9c59&pic=GEN No me gusta esta ND tan bocachanclas, y menos ahora que estoy rejugando el MGS3, juegazo épico tanto en historia, BSO, JUGABILIDAD, cinemáticas, relación entre personajes (Snake y The Boss)....etc. Kojima (y alguno más) ya consiguió todo eso que pretenden en su día, sería muy bajo por su parte ignorarlos, pero viendo que hasta niegan que se hayan inspirado en Ellen Page para hacer a la chica pues... parece que se les ha subido el éxito a la cabeza y ahora se creerán los más innovadores
  2. Grandísima noticia entonces si no es verdad, y que enseñen alguna imagen nueva o algo!
  3. Ignorar a la gente que muestra interés por el juego (habiendo aún tanto escéptico por el cambio) es un poco fuerte, ya ni por los fans se molestan en escribir un sí o un no. Peor para ellos, que salga en 2013 para coincidir con la maravillosa película (ojo, la peli puede estar bien, pero de ahí a retrasar el juego NO), que ya estarán anunciando ps4/x720, wii u, juegos que se llevan toda la atención como un futuro GOW4, The Last of Us en la calle y anunciando nuevo juego del otro equipo de ND a este paso
  4. Aunque no me gusten los trailers spoileantes (pero da igual porque lo que tengo que hacer es no verlos) tampoco pueden anunciar un TR y despues estar durante meses sin novedades, y encima a esperar un año más. Vaya marketing más desastroso.
  5. ¿Retrasarlo por una pelicula que seguramente no será nada del otro mundo? seria un movimiento muy tonto.
  6. Oh dios qué recuerdos de la Ranzia XDDDD Aún me acuerdo del Club de fans que creaste XDDDDDD Me ha dado nostalgia y aun están los "comics" que le dediqué a esta diosa Veo que ya no hay casi nadie del club de fans, una pena, el club de Ranzia siempre prevalecerá! XDDDD
  7. Lo veo muy forzado Concuerdo con lo que dice Jose Redfield, si necesitas hacer una guía (que no todo el mundo tendrá) para contar una historia, es que lo has hecho mal.
  8. En los otros 2 jamás hacía falta una guía para explicar la historia, ya que esta quedaba perfectamente reflejada en el juego. La historia del 3 prometía, pero hay cosas que no hay por donde cogerlo y también el final imaginación 0, vaya decepción Amy Hennig. Yo habría tirado por .
  9. Esa demo ya se vio, ya va siendo hora de sacar algo nuevo. No digo spoilers a tutiplén, pero sí lucirlo un poquito.
  10. Samy

    The Last Of Us

    Totalmente de acuerdo. Yo también he notado que se les ha subido un poco a la cabeza. Tratan la relación de los protagonistas como algo revolucionario cuando ya hay muchos juegos que han tratado ese punto como Heavy Rain, MGS... etc, etc. Una cosa es que sea buena y otra es que sea una novedad. Y esta declaración no hay quién se la crea: "Tuvimos la oportunidad de preguntar a unos de los diseñadores sobre el enorme parecido de la protagonista con la actriz Ellen Page, lo que ha causado mucho revuelo en internet, y nos respondió que es casual, y que no se han fijado en ninguna actriz ni persona concreta a la hora de crear el aspecto de Ellie. " SÍ, CLARO XDDDDD Lo de Tomb Raider tampoco es novedad, simplemente van a rescatar un género que escasea mucho, pero me gusta como CD son más honestos y no se creen los creadores de todo . También va a ser un survival horror pero más abierto, y sus últimas novedades suenan muy bien: - El sistema de la isla se compara con "Lego: Howgards Harry Potter" (No Se Como es) - Karl Stewart declaró que cada herramienta tienen 5 o 6 aplicaciones diferentes. Por ejemplo, el hacha se puede utilizar para el combate, la escalada y también para liberar las zonas cerradas (Tal vez para despejar un camino bloqueado con tablas de madera, troncos de árboles). -Cuando vuelva a visitar un lugar después de terminar la historia principal de esta sección, no sólo vas a encontrar diferentes climas, las cosas también serán diferentes. Por ejemplo, ir a la playa durante el día no será el mismo que ir por la noche. -No van a hablar sobre el combate por el momento. Quieren que sea sorpresa. Pero las cosas como son, el juego es multi y seguramente este se llevará más méritos y lo pondrán como el inventor de un nuevo género, y deberían demandar a Ellen Page por copiarle la cara a su personaje
  11. Te me has adelantado Tana XDDD En trforums han destacado esto: --The island system is compared to "Lego: Harry Potter's Howgards" (no sé como es) -Karl Stewart declared that each tool will have 5 or 6 differents uses (or that's what they are trying to do). For example, the axe can be use to combat, climbing and also unlocking closed areas (Maybe cutting plants blocking the way or breaking wood also) -When you revisit a location after finishing the main story on that section, you won't only find different weather or timing, things will also be different. For example, going to the beach during day won't be the same than going by night. -They won't talk about combat until showing it. Lo de la playa tiene que molar, y me gusta eso de poder revisitar zonas pero con cambios. Eso sí como salga a la vez que The Last of Us lo va a tener difícil. Espero que enseñen algo nuevo que ya es hora, como haya que esperarse al E3...
  12. Samy

    The Last Of Us

    Me ha hypeado más lo que ha dicho De-mon de vandal (suele traer información de primera mano de varios proyectos), que no será un sandbox pero tampoco tan lineal como Uncharted, eso le sumaría muchos puntos. ND lo tiene muy fácil, total hagan lo que hagan para los ultrafans será la perfección suprema aunque fuera automático y facilón y lleno de bugs
  13. Samy

    The Last Of Us

    Artworks, parece que podremos movernos más libremente, es un gran punto a favor más que el rollo peliculero:
  14. Trailer actualizado, con algunos segundos extras: http://www.youtube.com/watch?v=1uSHmKf5Gp4&feature=player_embedded Si le ponen momentos de infiltración puede estar curioso.
  15. Samy

    The Last Of Us

    A mí me parece que están vendiendo humo con eso de una experiencia cinematográfica inimaginable como si fuera algo novedoso, juegos que explotan las emociones humanas no es algo nuevo precisamente, ahí tenemos al Heavy Rain. Encima está Mark Richard Davies, diseñador principal de Enslaved, juego en el que solo le tienes que dar al X y palante. Para juego que tiene un argumento profundo y lleno de matices, Silent Hill 2, con unos personajes muy logrados y encima una libertad con toques de sandbox (tenía límites pero podías visitar otros lugares, a otros no podías acceder hasta más tarde haciendo x cosa. Vamos, cuando se exprimían el coco diseñando niveles.), que ojalá tenga este. No quiero que se centren solo en relaciones humanas y en los gráficos, que para eso me pongo una película. pd: Sí, voy moderando el hype por si acaso XDDDD
  16. Samy

    The Last Of Us

    Más detalles: - El protagonista es Joel, la chica será un modo de redimirse.(será que antes era un psicópata? o hasta el mismo responsable del virus XDD) - Será en 3º persona. - Look cinemático más realista. Y este es el punto que me suena más ambicioso: "We want to redefine what our medium is even called. 'Video game' is not an accurate name anymore. It is not necessarily a game with rules and a winner and a loser. It's an experience." En eol pusieron este vídeo de AMY: http://www.youtube.com/watch?v=ahxnKu_sBk0&feature=related Fijo que si en el vídeo hubiesen puesto ND la gente ya estaría flipando y alabándolo, no digo que The last of us no vaya a ser un gran juego pero hay que reconocer que un nombre detrás hace mucho. Espero que no tiren a lo fácil y sea ambicioso pero como lo eran con Jak y Daxter.
  17. Samy

    The Last Of Us

    "Nos complace presentar, finalmente, The Last os Us, un proyecto en el que el equipo ha estado trabajando muy duro durante algún tiempo", declaraba Evan Wells, co-presidente de Naughty Dog Inc. "La misión de Naughty Dog es cambiar el modo en el que el público experimenta los videojuegos. Confiamos en que The Last of Us supondrá un paso adelante en el juego cinemático y en el desarrollo de los argumentos, ofreciendo a los jugadores una experiencia como ninguna otra se ha visto en esta industria". <br style="font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; line-height: 18px; background-color: rgb(248, 248, 248); "> Fuente: 3DJUEGOS Qué poco me ha gustado eso de cinemático. JUGABILIDAD, diseño de niveles (el pueblo de SH, el castillo de Haunting Ground, la comisaría de re2... eso sí que sería hacer algo distinto para variar un poquito)... ESO debería ser más importante que todo lo demás. Pero claro los ultrafans seguro que se tragarían encantados otro juego lineal y automático (y van...), si tiran por ese camino caerá cuando esté barato.
  18. Samy

    The Last Of Us

    Algunos detalles: - Parece ser que el juego lleva en desarrollo 2 años. - No tendrá online. (mejor, campaña más currada) - Desarrollado por el director de U2. - Joel (nombre del tío), lo dobla Troy Baker ( Snow de FFXIII) - Ellie, la dobla Ashley Johnson. Parece que el equipo de ND ahora tiene más gente, un equipo se encargó del U3 y el otro de este. Mejor, eso asegura más juegos en menos tiempo. Ojalá no tarden demasiado en enseñar un gameplay, con ese tiempo bien podrían sacarlo en otoño del 2012 pd: Espero que también haya fases de noche
  19. Samy

    The Last Of Us

    Eso es lo que deberían evitar. Precisamente el otro día puse de nuevo el primer Uncharted y ahora lo aprecio mejor, he pasado de verlo como un juego normalucho a uno que tiene un mínimo de reto, ni Drake era gafe y la historia la cerraban perfectamente, amén de un ritmo de juego bastante bueno. Se han desviado demasiado a lo peliculero, de hecho la parte del desierto es la más aburrida de "jugar" con diferencia. Espero que con este juego intenten corregir eso. Me ha gustado el detalle del tío jugándosela al cargar el revólver y que con el ruido los monstruos los descubren, parece que en este juego tendremos que andar con muchísimo cuidado y no ir en plan Rambo. Además dicen que es el mismo director que U2, que estaba cuidadísimo.
  20. Samy

    The Last Of Us

    Me refiero a que ambos apuestan por un rollo survival horror, más libertad, pocos tiroteos (esto es más un deseo XDDDD). Aunque si quieren que sea un juego donde nos sintamos en peligro ya pueden ir quitando la regeneración automática XDDDD
  21. Samy

    The Last Of Us

    Eso espero, que no todo son gráficos. Trailer subtitulado gracias a un usuario de eol: http://www.youtube.com/watch?v=LsVNs0QNlJE&feature=player_embedded Por lo que dice la chica al final, parece que la infección lleva unos... ¿15 años? Interesante. Por cierto, la enfermedad de los hongos es real, pero en insectos (a partir de 1 minuto): Por cierto es curioso el diseño de la chica, castaña con coleta, camiseta roja... es como Claire y la del L4D XDDD En realidad este parece un competidor más directo para el nuevo Tomb Raider, aunque en ambientación survival de momento me gusta más TR, eso y que como vea a la niña cargándose a 200 infectados a lo Uncharted pues de terror poco XDDDD
  22. Parece que en este VGA se ha enseñado un trailer de Hitman, pero de TR nada... un poco de publicidad estaría bien de vez en cuando la verdad.
  23. Samy

    The Last Of Us

    Sinceramente espero que no sea así. Si algo falta en esta gen son juegos más relajados, sin tanta acción y escasa munición (como los antiguos RE, vamos). De Uncharted no entiendo por qué dicen que es la mejor saga de ND, para mí es Jak y Daxter y con diferencia, ese mundo gigante donde explorar, ese control tan divertido.... El problema es que Uncharted ha acabado siendo un VIDEOjuego, cuando la primera parte a pesar de ser lineal manejabas a Drake como quisieras en todo momento. Si veo que en este juego se me va a caer la niña o el otro por 500 scripts y con puzzles que a los 30 segundos me estén diciendo como se hace, me esperaré a que baje de precio (aunque a los ultrafans lo super-automático les vale, que se lo perdonarán, pero yo prefiero algo más currado). Imagen en grande: Como curiosidad en U3 dejaron un guiño a este juego antes de anunciarse:
  24. Samy

    The Last Of Us

    Si Uncharted 3 salió con bugs, fallos de sonido... era porque ND estaba haciendo OTRO juego, que gráficamente se ve impresionante: Trailer (subtitulado gracias a DSimphony) http://www.youtube.com/watch?v=LsVNs0QNlJE&feature=player_embedded Espero que no cometan el error de U3 de hacerlo tan exageradamente preguiado y apuesten por una jugabilidad más sólida Me sorprende que hagan otra IP esta gen, esperando gameplay
  25. El problema es que con este Uncharted se han pasado con los scripts, varias veces tendremos que manejar a Drake andando a la fuerza y muchas veces se caerán cosas JUSTO cuando está Drake. Ya lo dije una vez, Drake parece gafe de que todo explote/rompa/se estropee cada vez que él está cerca, en U2 pasaba y en este se han desmadrado. En eso U1 sí que es superior. Luego tenemos los tiroteos que los enemigos son tontos y encima parece que han quitado las animaciones de cuando reciben un balazo (por eso directamente se mueren casi sin que te des cuenta). También tenemos el "sigilo", que de sigilo tiene poco, ya que los personajes estarán siempre gritando "¡POR AQUÍ! VAMOS! ¡SHHH NO HAGAS RUIDOOO!", igualito que en el museo de U2 vamos (supongo que los enemigos además de tontos son sordos, sino no me lo explico). También lo de vender la moto con la arena cuando solo es bastante decepcionante. En mi opinión, U3 tendría que haber sido esto: Basado casi todo el juego en Egipto, con pirámides, puzzles, trampas (pero trampas de las que te caes tú, no el script de turno)... habría salido algo INCREÍBLE de ahí. Encima la historia se desinfla y es muy poco arriesgada. No es un mal juego, pero podría haber sido mucho más. Yo solo digo que se lo ha puesto MUY fácil al nuevo TR (menos en gráficos, aunque pinta muy bien también) ni si quiera la acción de esta tercera entrega es tan buena como los anteriores. Eso sí más le vale a Lara soltar chistes y tocar paredes para que le pongan más nota que a U3 XDDDDD
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