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Danielinhoni

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Todo lo publicado por Danielinhoni

  1. Bueno, se acabó. Fué como un ranking Top 3 Creo que se puede decir ya quien escribió cual
  2. LA verdad me extrañó cuando lo escuché hace tiempo, pero creo que con la antigua Lara, le pega más Charo. Aunque NINGUNA DOBLADORA DE TR SABE HACER VOZ DE PEQUEÑA !!! Eso me parece un error muy tonto, y queda mal cuando habla Lara joven... Ni Ana ni Charo saben
  3. Eh, un poco de respeto, que Charo es la hermana de mi futuro padrastro
  4. ¡¡¡ Pero lo del bloque es lo que te he dicho !!! Es un bloque invisible que se redimensiona con StrPIX, pero si es una trapdoor básica, dudo que sea eso...
  5. Podrían volver a poner a Charo Soria para Lara también Respecto a lo de eso victor, lo que pasa, es que si se deja demasiada libertad al jugador, pues no sé... Es como que ya es un free roaming y ese estilo no pega a TR. TR tendría que ser vasto, pero con limitaciones. Sé que el "open world" (Sandbox) se adapta más al término de exploración, pero repito que en JC Avatar El Juego, los mapas son perfectos para TR No la decoración y eso, pero la disposición de caminos, la amplitud, la sensación de libertad (Aunque esté limitada...) Vamos, que creo que esto se adapta incluso más a TR y su exploración que un Open World ! EDIT : Voy a poner algun ejemplo, tomo la imagen de un mapa, y la cuelgo
  6. Con TRL habian un puñado (En el sentido de "algunos", no de "un monton"). 1 - Rutland 2 - Takamoto 3 - Ente malvado 4 - Serpiente 5 - Amanda + Ente
  7. A mi me gustaría un jefe final tan grande (O más) como el de SOTC. Eso sería...
  8. Estaba pensando que alguien diría que me he contradicho Bueno, es que no sé como explicarme. Unos mapas como JC Avatar. Es muuuuuy abierto, pero tampoco haces lo que te da la gana O sea, que algo muy vasto, pero tampoco algo GTA
  9. Lo que pasa, es que no deberíamos comparar TR a otros juegos, ya que TR es un juego diferente, tiene su estilo, lo fundó él mismo, y ningun otro juego lo ha sabido imitar a la perfección. Yo en realidad no quiero tampoco un sandbox, pero quiero algo con libertad de movimiento, donde te puedas mover con soltura, y no en espacios cerrados. También creo que debería de volver el Factor Sorpresa de los antiguos TR. Eso es algo que se ha perdido con AOD, y que no resucitaron los de Crystal. Square la verdad que no es muy buena con el "factor sorpresa", sólo lo son los juegos de survival horror (F.E.A.R y creo que RE tambien cuenta ) y Core con el mismisimo TR. Aunque solo sea un empleado, uno solo, estaría bien que un trabajador de TR1 se uniese al equipo para ayudar
  10. Bajemos un poco el volumen de los altavoces, que esto esta empezando a calentarse (No soy moderador, pero no quiero una pelea entre usuarios)
  11. Trilogia No escribas la "l" y la "o" al mismo tiempo Es coña Aun así, para hacer esos niveles, no se comieron el coco, no necesitaban historia alguna (Casi), asi que han podido hacerlo rápidamente. La primera fase del TRU, fué todo desarrollo de la historia, y esa parte fue la mitad de TRU, así que no se necesita tanto tiempo para 2 niveles
  12. Es que es verdad, los esclavos YA MUERTOS POR CIERTO no mueren en el Eitr, tienes razón. Tendré que mirar hasta si les dá vida en TRU
  13. Con dos dedos de frente ? Tengo 14 años No, pero ahora hablando en serio, Uncharted ha vendido, porque está muy bien (en mi opinion todo a partir de aquí), GTA IV también, en cambio, TRU no vendió mucho, por los bugs y otros, y no lo puedes negar, porque el que se queja de TRU eres tú
  14. Disminuyamos un poco la temperatura de la discusioooon Ambos teneis razón por una parte : - Evan : Las ventas lo dicen todo - Jose : Si que tienen algunos muchos defectos esos mismos juegos Pero si mezclais las ideas, eso es lo que piensa todo el mundo EDIT : Eso no va por ti vonjose ni voctor croft
  15. Ve a StrPIX, abre el Wad, y vuelve a hacer la caja de colisión. Haz clic en un botón y se hará sola
  16. GTA IV Es un "free roaming" y un "Sandbox" perfecto, al igual que Just Cause 2
  17. Yo creo que para el sistema de los mapas, tendrían que tomar ejemplo de JC Avatar Daba la sensación de open world, y no ocupaba 10000 km Eso sí, cada zona, que esté entrelazada con la otra, y que no hagan ese sistema raro Necesitaron hacer un desplazamiento instantaneo (Aereo) porque era todo un planeta, pero si es una islita, creo que con eso bastaría
  18. Pues que mala pata No sé si será un descuido o no, pero me quedo neutro a todo esto. A mi no me indigna todo esto, pero no me puedo lavar las manos en el asunto ya que soy participante Bueno, al menos la gente ya va votando poco a poco
  19. Ese no es Es otro mucho mas identico. Este : http://www.taringa.net/posts/info/3029446/...b-raider-9.html Cito textualmente : Siiiii, claaaaro... ¬¬ EDIT : Además puedo confirmar que es mio por la exactitud, y porque pone "Sipnosis" en vez de "Sinopsis", que es exactamente el mismo error que cometí. NO SE TOMÓ NI LAS MOLESTIAS DE CORREGIRLO !!!!!!
  20. Ok, lo han corregido La mayoría de los casos, lo tomo como un error humano, como con Oraculo, que solo se le pasó Algunos casos son temas que se crearon despues de la advertencia, y es no lo considero un error Hay otro mas en "Taringa!". Lo avisé ayer, a ver si me hicieron caso ¬¬
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