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Danielinhoni

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Todo lo publicado por Danielinhoni

  1. Que bien Lord_Slaughter. Gracias por las Screens de DS. Yo me lo voy a comprar para DS y PC. Como el Legend.
  2. NOOOOOOOO !!!!!!!!!!!!! Mi ordenador no soporta NextGen !!!!!!!!
  3. Hi! pasaba a saludar ya que últimamente te veo bastante por los ejercicios de doler la cabeza jeje! .

    P.D en los intereses creo que te ha faltado poner Tomb Raider xDD

  4. Segun Eric, la duracion normal ( Si solo se juega la historia sin hacer nada mas ) sería de 15 horas ... Supongo que con las reliquias y secretos unas 19 ... Luego depende de la manera de jugar de cada uno ... Si lo haces "a lo sprint", te salen unas 12 horas. Si lo haces "a lo zen", te salen unas 17 ... Eso depende de cada uno ...
  5. OK Te toca. Y Pon preguntA esta vez XD
  6. Ya decia que tenia algo raro que sea Word en vez de World ... Tengo un problema al iniciar mi nivel. Estoy friiiiiiiiiiiiiiiiito ! Version=1.1.3.2 CRS=Disabled Last diagnostic mexage:CreateSample %d of %d Last directX error: CRASH REASON: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION The thread tried to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access. EXTRA_INFO: VIOLATION ON READ AT OFFSET 0x26AD000 RECOVERABLE : YES CRASH OFFSET: 0x471C2B REGISTERS: EAX=0 EBX=DE9F00 ECX=12B1 EDX=47463 ESI=26AD000 EDI=4869074 EBP=3DEFFB4 EIP=471C2B ESP=3DEFF14 DYNAMIC POINTER LIST: ------------------------------------------ 00000017:Camera_Room 00000028:Camera_TargetRoom 0013FF4C:BaseSalvaStack1 03DEFFB4:BaseSalvaStack2 028CFFB0:BaseSalvaStack3 00E803D0:PointEnemyArray 00E802C0:StructEnemyArray 00DD7410:ZonaFXBulbNemici 00E801B0:VettorePerFogBulb 00F80020:SceneMemory 00DDDD00:VetEditObjects 00E81DF0:Mex_savegame_Argd 01130048:ZonaParticelle 01230020:ZonaGameStruttureMesh 0113D250:ZonaPuntatoriGameStruttureMesh 0117D458:ZonaFogBulbs ------------------------------------------ Stack=0x3DEFF14 pContesto=0x3DEFC48 pInfoEccezione=0x3DEFC2C PRIMARY_STACK: ESP=0x3DEFF14 STACK_TRACE: 0x47463A 0x47491B 0x49E67C 0x49DF08 0x49E61D END_STACK_TRACE SECONDARY_STACK: ESP=0x13B12C STACK_TRACE: 0x49005C 0x43002D 0x43003B 0x44004E 0x41005C 0x43003B 0x43003B 0x470041 0x41005C 0x440056 0x41005C 0x45004E 0x410050 0x410044 0x48004E 0x440049 0x43005C 0x430010 0x490046 0x430000 0x410044 0x48004E 0x440049 0x44005C 0x45004D 0x410050 0x480054 0x49005C 0x460020 0x430028 0x430028 0x4A6FE0 0x48D323 0x4A6FE0 0x4A6FE0 0x4A6FE0 0x4A6FE0 0x4A6FE0 0x4A6FE0 0x4A6FE0 0x4A6FE0 0x48CC6B 0x48CACE 0x49F26B END_STACK_TRACE OTHER_STACK: ESP=0x28CB190 STACK_TRACE: <CRASH DURING STACK TRACE> END_STACK_TRACE Que pasa ahi ? En el script CRS Esta en ENABLED
  7. No será WorldFarView en vez de WordFarView ? WordFarView = Palabra Vista Lejana WorldFarView = Mundo Vista Lejana Alguien puede solucionar mi problema ?
  8. Un problema MUY GRAVE ! Quiero probar mi nivel, pero al ejecutar Tomb4.exe : Failed to setup DirectX. Es grave. Ayudadme ! EDIT : Aun no puedo, porque faltan zonas, texturas, y demas. O sino te paso lo necesario para jugar.
  9. Ivan, eso ya lo entendi. Es solo que para saber el nombre del objeto que remplazar, ve a los scripts originales, y sabras cual es.
  10. NOOOOOOOOOOOOO ! Estoy harto ! Estos horizontes circulares me tienen hasta ... !!!!!!!!!!!!!!!!! Mirad lo que pasa BUAaAaAaAaAaAaAaAaAaAaAaAaAaA!!!!!!!! Ayuda !!!!
  11. He probado a poner un horizonte, asi que estoy buscando algunos que sirvan ... Y para lo del objeto, coge la carpeta original de trle, y te pondrá el objeto, ya que no estará modificado ... EDIT : Alguien podria proponer horizontes para un nivel de montañas nevadas ? EDIT OTRA VEZ : He encontrado el horizonte de Nepal. Aora mismo lo pruebo
  12. eee, no se si te refieres a las entradas ... Tienes que poner en una cosita de busqueda la entrada que quieres remplazar. Y ya está. Por cierto : YA TIENE NIEVE Y HORIZONTE MI NIVEL !
  13. En el NGLE, tienes que poner : [O] , y le das donde pone [Normal] Hasta que salga [Rain] Luego eliges la intensidad al lado : del [1] al [4]. Luego en el script añade : RAIN= RAIN_SINGLE_ROOMS o RAIN= RAIN_SINGLE_ROOM. Pero creo que es lo primero. Si no funcciona, lo que me has dicho : Coges el negro de la paleta, y la pones donde quieres que vaya el horizonte. Si quieres que vaya a todas las rooms [O], pones en el script : RAIN= RAIN_ALL_OUTSIDE Espero que te sirva de ayuda !
  14. Hay buenas y malas noticias, La mala : No me ha puesto el horizonte aun. La buena : ME CAE NIEVE ! POR FIN ! Voy a seguir intentando lo del horizonte EDIT : Si que me sale. Lo que pasa es que la parte justo arriba es negra, y me creia que no estaba. Gracias !!!
  15. Ivan, Bajate el NGLE Binaries, ahi viene todo, y actualizado de Ayer, que casualidad. Ero, gracias. Ahora mismo voy a mirar.
  16. Excelente Ivan. Lo unico que tienes que hacer es bajarte el NG Scipter que encontraras AQUI. Solo tienes que clicar en NG Center, para XP/Vista y ya está. Luego es muy Facil. Con NG Scripter instalado, vas a la carpeta de NG_SCRIPTER, selecciona la carpeta de trle de tu nivel ( Haz una copia de los scripts antes ), y editalo todo. Las entradas, el script normal. Luego desde la carpeta scripts, copias Script y el idioma que quieras. Es facil. Pero tengo un problema : NECESITO HORIZONTE !!
  17. Hola a todos ! Bueno. Tengo un problema que me fastidia mucho. Para vosotros es simple pero para mi ... Al grano : Como poner un horizonte ? Quiero ponerle horizonte a mi nivel pero no se. Alguien me lo explica ? Y otra cosa, quiero que en mi nivel haya nieve, pero lo que pasa, es que ya he modificado el script : SNOW= ROOM_ALL_OUTSIDE o algo asi, y he puesto la sala en outside. La he puesto incluso en Snow 3 y no me sale ! Me podeis ayudar por favor ? Gracias de antemano PD : Leed la firma, y unios si os interesa ...
  18. PRIMER NIVEL TERMINADO Como dice la letra en negrita, está terminado, pero sin revisar. Voy a esperar a que alguien me conteste a las preguntas, y a solucionarlo, para darle a Fallen lo que necesita. Lo dicho. Que colgaré una sola screen más. Pero la colgaré mañana ... Faltan algunas zonas que revisar ( demasiado inclinadas, y por lo tanto intexturizables... nieve, viento, sonidos ... ) Muchas cosas. Pero la estructura en sí del nivel ya está terminada. Resumiendo : Mountain Climbing : 70 % Bueno. Pues nada. Espero que contesteis las preguntas de justo encima. ADIOS !
  19. Una duda, como se pone el cielo ? Es que no puedo. Y sigo sin poder solucionar el problema de la nieve. Como se pone ? He puesto lo que hace falta en el script, he puesto outside en la sala, incluso he puesto Snow 3, pero nada. Me podeis ayudar para esas dos cosas ?
  20. He tenido una idea. Es pronto para eso, pero pedazo outfit de Underworld que podemos poner para otros levels! Miradlo AQUI Que buena idea
  21. Ya lo han terminado ???? Cómo nos hacen esperar ... XD
  22. Veo que el juego se ha parado. Hago una pregunta, en Tomb Raider Legend, como se consigue el oro de Japon ? Es facilita
  23. Bueno. Pongo una screen, en la que tambien se puede apreciar como será Kurtis en mis niveles. Tomb Raider - Reign of Chaos 2 Nepal 2 Os gustó ? Ya pondré mas, que no sean Spoiler. Cuando avanzes un poco mas, podras enseñarnos alguna screen tuya Ivan ... PD : Por cierto Fallen, Lee el MP .
  24. Ay, Tana. Justo las iba a poner XD.
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