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Danielinhoni

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Todo lo publicado por Danielinhoni

  1. Uuuyyy, si no sabes todo eso tienes que entrenarte. Te voy a hacer un mini Tutorial : En TRLE hay una cosa que se llama TRIGGER que es algo que activa otra cosa. Se puede usar para muchas cosas. Puertas, fuego, etc ... Se representa con el MORADO. Un trigger se activa si pasas en esa casilla, aunque saltes. Un PAD, que es otra forma de trigger, solo cuando lo pisas. Un tipo de trigger, que es cuando sleccionas una palanca, y pones un trigger SWITCH, anula todos los triggers de la casilla hasta que este no se active. (La palanca). pon el trigger de la puerta en la casilla del SWITCH con la palanca. Y ya está Si no sabes estas bases, te va a costar mucho.
  2. El puente lo puedes hacer manualmente. En la sala del puente, elevas los cuadrados donde va el puente, lo texturizas, haces una puerta abajo por las partes en las que Lara puede caer. (Los lados, pero hay que tener una sala abajo), y texturizas desde abajo la parte abajo del puente.
  3. Quienes componen musica tambien. Yo hize un theme para TR9
  4. Pone que no es seguro que haya Beta Testers. Aqui una screen de la versión retexturizada. COMPARACIÓN : Hay mucho cambio. Prefiero la nueva versión.
  5. Estoy retexturizando todo el nivel con las texturas de TRA que me pasó Pemon antes. Conservo aún el proyecto antiguo por si acaso.
  6. Escorpio me ha enviado un MP. Hasta ahora no os lo puedo enviar.
  7. He estimado exactamente el tiempo de juego sin jugarlo XD Mirad los stats de los dos niveles juntos : Y eso sin contar que lo he hecho rápido, y que yo sé lo que hay que hacer.
  8. Descarga el Tut 1 original, y pon los objetos. En serio, ya verás como te funciona
  9. Ahora te miro los Wads a ver si hay algo raro. EDIT : Hannon ! HAS ELIMINADO COSAS ESENCIALES DEL WAS ! Hay un monton de cosas que hay que poner. Coge el tut1 original (Y si no lo tienes, descargalo), y añade los objetos de este, pero no elimines nada de dentro .
  10. Como no ! Si tu eres buenisimo en creación de niveles ! Hay que esperar a 3 más XD
  11. Que rapido XD Pues solo 4 Beta Testers
  12. Ese mapa da para mucho, hay 45 Salas, así que ... XD Propongo una cosa : NECESITO 5 BETA TESTERS Para el segundo nivel Los 5 primeros que se propongan lo serán. Hasta ahora, Beta Tester (No por MP, aqui)
  13. Dice que no. Es una pena. Necesito ayuda, como se puede poner una pantalla de estadisticas y el final del nivel al mismo tiempo ?
  14. Muchas gracias a los dos SEGUNDO NIVEL TERMINADO La puerta de Apollo Ahora me toca revelar las cuatro pruebas. (En SPOILER para quien no quiera.) Se pueden hacer por orden distinto. 1 - 2 - 3 - 4 - Bueno El mapa final del nivel : En total, creo que el juego tiene unos 28 minutos de duración Siguiente nivel : El Templo de Apollo
  15. Gracias Escorpio. Pero yo tengo un lema. (Bueno, plagiado XDDD) EL PUEBLO DECIDE ! ... mas o menos Jaja Bueno, me falta un pelín para terminar el 2º nivel. La demo no la dejo para 50 %, la dejo para 30 %, para hacer esperar menos. (Cuando haya hecho 5 niveles, vamos). Ahora, está por decidir : El pueblo de Andikos, o el templo de Apollo ? ... PD : Puedo tambien dejar el 2º traje para la version NG, no ?
  16. Estaba pensando que sería un NULLMESH, y que ... La primera vez me pasó eso XDDD
  17. Qué objetos son esos ? (El nombre en el .WAS) A lo mejor te puedo ayudar.
  18. Muchas gracias Cris Es que voy a hacer dos versiones. Una clásica, y una NG todo retexturizado. Bueno, hasta que no voten 2 personas más no voy a poder poner un traje. (Bueno, de momento sigue el TRA) Otra screen más : SEGUNDO NIVEL TERMINADO casi XD
  19. Gracias Yo creo que con un poco de entusiasmo en TRLE, podría llegar cualquiera a lo que sea. Incluso tú
  20. Nueva info : En el segundo nivel, van a haber 4 pruebas que superar. Cuando el nivel esté terminado, se desvelarán ...
  21. Es facil. Primero, haz una rampa de 1 o dos clics donde quieres la esalera. (Rampa, en serio. Uno o dos depende de la inclinacion de la escalera). Coge el objeto escalera, y ponlo en el techo. Ve apretando el boton de subir el objeto para bajarlo. (O Floor +), hasta que esté en el suelo. Si lo haces en el suelo, no puedes bajar la escalera, y se queda elevada.
  22. Parece bastante grande y largo ! Yo tengo en mi nivel solo 5 grupos de salas (un grupo cuenta como una, constituida por varias), y me dura bastante hasta el momento. Así que ... Seguramente será bueno
  23. Dios mio ... Como puede ser tan ... Prefecto ?
  24. Gracias por tercera vez hoy Pemon ! Tu siempre estás atento
  25. Hola Quisiera saber cómo usar los Flipmaps. COmo se activan y eso. Ya tengo el Flip hecho, solo que no sé activarlo.
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