Jump to content

Danielinhoni

Cazarrecompensas
  • Contenido

    1.510
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Danielinhoni

  1. No hay alguna accion de "Volver a title" o algo así ?
  2. Bueno ... Creo que otro proyecto mio a la m**rd*. Esto me pasó hace muchísimo tiempo, con la antigua versión de COAR, y no pude solucionarlo ... Bueno, si puedo solucionarlo seguiré, pero sino, tengo otros proyectos en mente, seamos positivos. EDIT : Sincronizados Ero XD
  3. Alguien sabe algo de mi duda ?
  4. Los usaré, gracias Ahora tengo un problemón, que me pasa como hace mucho, que no sé si se solucionó. Cuando apreto "Exit and Play" o "Output WAD", se bloquea, pero no de "No Responde", sino que no puedo apretar al editor, mas que para "X" (Cerrar). Qué le pasa ?
  5. Pero como se pone en el script ? Hay alguna linea con los datos del RGB de los fog bulbs ?
  6. Hola ! Queria saber cómo se usan los Fog Bulbs. Eso que se hace como un foco de luz y niebla, y esas cosas ... Como se pone uno, si se pone un trigger ... Gracias
  7. That one was great XNALaraL ! The one of TRL (I speak english cause i know u speak 2 LOL)
  8. Pronto sacaré un trailer, pero cuando tenga ya varias zonas más.
  9. Yo ya pensaba antes que hicieran un juego así, pero como dice Ray, no están a la altura XD
  10. Excelente. Plasma la esencia de los renders TR Playboy de antaño XD
  11. Hola a todos de nuevo No pude continuar mi nivel durante un tiempo por motivos escolares (Deberes, y esas chorradas XD), pero ahora mismo me voy a volver a poner en ello. Tengo ganas de crear un buen nivel de una vez por todas XD
  12. Me mató la de Winston XDDDD Ay ... Como me gustaba hacer eso ... Aunque una vez me quedé atascado yo al saltar dentro justo después de apretar XD
  13. Menos mal que yo no llevo eso en mi cartera del colegio XDDDDD
  14. Ok. Ha habido un quiproco XD
  15. Todo eso no son escenas descartadas del juego Jose. Eso son cinemáticas de Trailer. Escenas que hacen adrede para el trailer. Como con un modo debug, y lo de las camaras del Underworld con el debug. Por ejemplo : lo del guante en Méjico, sería imposible ya que Lara está subida a la moto. Son cosas hechas expresamente para eso. Como el spot que salia en la television. Se veia a Lara con un salto impresionante, y luego sobre el Kraken. Eso es como los videos que hay aqui, solo que han usado el in-game para ello. Como en un montonazo de juegos.
  16. Joakozzz : Precisamente en lo que Crystal destaca es en la historia ...
  17. Spooky : Crea el mapa (O la sala) que quieres que se vea como si fuese un nivel Tr4 y todo. Pon los parametros de la primera camara de Title, y pon a Lara donde no se vea, con un trigger para activar la cámara. Pon una sola, así no se moverá Patri : Creo que por TrSearch hay sonidos de TRU. http://www.trsearch.org Tengo una duda sobre Wad Merger Como se hace para que en las animaciones que pone en las frames [1][4][8] ... que ponga [1][2][3][4] ... EDIT : Hay que modificar el FrameRate abajo a la derecha. Me he dado cuenta. Efecto foro XD.
  18. Jose, que tampoco es eso. Lo hizieron rápido, pero se pueden corregir. Ahora si quieres criticar, cada uno es libre. Yo no me quiero meter en lios XD
  19. Como dice Pemon, esa es la solucion. Hay que usar TREP, para tan elevadas tasas
  20. http://www.tombraiderchronicles.com Para ser precisos http://www.tombraiderchronicles.com/tr5/editor/trle.html No puedes (Debes) usar DxTre3D Sin TRLE ! Es fundamental !
  21. Bienvenido MiguelBertran ! Que bien, un forero más XD Yo a mi, sinceramente la espera me da igual, (Tampoco hay que pasarse, maximo 2012 para mi), pero vamos, que si se espera, pues eso. lo que tu dijiste Miguel, que se lo curren
  22. Ah sí, es verdad. Estoy idiota XD. Es que era para tenerlo ya para el 2o capitulo. "SPOILER" XD
  23. Hola Queria saber como se le cambia a Lara la velocidad con TREP
  24. feliz mil mensajes daniel aunque ya son 1002 mensajes ^_^

×
×
  • Crear nuevo...