Jump to content

Ray

Aventurero
  • Contenido

    2.915
  • Ingreso

  • Última visita

Mensajes publicados por Ray

  1. Vaya despropósito todo lo de la versión de Epic Games, y eso es todo lo que diré al respecto.

     

    Recién terminé TR2. Tengo sentimientos encontrados. Por un lado, qué decepción los niveles del María Doria, ¡qué mal aprovechados! Es cierto que en el original no hay demasiados props y que los cuadros y las luces están dibujados en las texturas, pero era una oportunidad de oro para modelar cuatro cosas y hacer brillar esos niveles. Además, en el original hay algunas luces que parpadean que si bien son algo molestas vienen muy bien con el contexto y podrían haberse respetado en el remaster para dar una atmósfera más desolada y claustrofóbica. Esos niveles en general se sienten descuidados, y es una pena.

     

    Por otro lado, el Tíbet y los últimos niveles en el Templo de Xian son preciosos; claro que en el Monasterio por ejemplo el hecho de que haya muchos más props enriquecen el remaster una barbaridad. ¿Por qué no aprovecharon esto y no modelaron más props para rellenar otros lugares más vacíos, como sí hicieron por ejemplo en las zonas de vegetación? Una de cal y otra de arena.

     

    Jo, no dejo de pensar cómo serían el TR4 y TR5 remasterizados. ¡Los necesito y espero que nos los den!

     

     

  2. En 21/2/2024 a las 6:40, Daviz dijo:

    @Ray Para animarte te digo que solo me ha pasado con María Doria. Los niveles del Tibet, a pesar de ser nevados me han gustado mucho como quedaron, Y en TR3 no sentí tampoco esa decepción. De hecho, y para agravar más si se puede la falta de detalle y mimo de los niveles del barco en TR2, el barco del TR3 sí que le han incluido luces en 3D que antes puedes ver que eran texturas pegadas. TR3 es una preciosidad de principio a fin. Te va a encantar.

     

    ¡Gracias por los ánimos! Con ello estoy, y por el momento me gusta lo que he visto del TR2. Me encantan las luces que han añadido en las calles de Venecia, dan mucho encanto a los exteriores sobre todo cuando es de noche. No estoy tan contento con cómo han evitado mantener lugares extremadamente oscuros, esos en los que te obligabas a sacar una bengala pero ahora a lo mejor te la ahorras; yo hubiera respetado un pelín más la iluminación en ese aspecto. Otra cosa que ya me gustó del TR1 y que también veo en TR2 son las modificaciones en la geometría para añadir detalles. ¿Qué me decís de esa bóveda acristalada con la lámpara enorme en la Ópera? Qué maravilla.

  3. ¡El detalle de las gafas es una pasada! Hay que pulsar los botones de mirar y andar, los tengas donde los tengas, mientras cargas una partida. Detallitos así se agradecen mucho, así que puntazo para Aspyr.

     

    Yo voy a mi ritmo; recién terminé el TR1 y estoy con el Gold. He notado que el juego está más mimado en los primeros niveles que en los últimos, y me pone triste leeros decir que pasa lo mismo en TR2 y TR3. Me apena que niveles como el María Doria no tengan detalles como gotas cayendo del techo o charcos como sí tiene la Cisterna en TR1. Pero bueno, con todo yo estoy muy satisfecho. Lo estoy jugando en Switch pero en una buena televisión y en general se ve increíble.

  4. ¡Qué ganas le tengo! Estoy trabajando y no pienso en otra cosa que en llegar a casa y poder catarlo. Me lo pillé para Switch a pesar de que me preocupa el rendimiento, pero más tarde o más temprano caerá también para PC. Voy a confesar, a riesgo de ser cancelado (y bien cancelado que estaría, no os cortéis), que aunque tengo los clásicos en Steam y los jugué en su momento en PS1, nunca llegué a terminar ninguno de los cuatro primeros. En mi defensa diré que en su momento me pilló muy chiquito y ahora el adulting me deja poco tiempo, pero vaya, que los Remaster son la oportunidad perfecta para terminar lo que debí hacer hace muuuchos años. 😂

     

    Oye, y qué alegría ver el foro algo más animado con todo esto. Llevo años asomándome en la sombra, me da mucha nostalgia y me hace feliz que siga activo aunque sea gracias a los poquitos que participáis activamente. ♥️

  5. No sé si se ha comentado ya, pero finalmente Guiomar no pondrá voz a Lara en este Tomb Raider. Algunos han tenido la suerte de jugar a la demo de Shadow of the Tomb Raider en castellano, en una de las últimas presentaciones del juego, y dicen que la dobladora es Danai Querol. Aquí se hacen eco de la noticia: https://areajugones.sport.es/2018/07/30/shadow-of-the-tomb-raider-impresiona-con-un-nuevo-trailer-y-la-belleza-de-sus-escenarios/

     

    Al parecer han buscado algo similar y no creo que notemos mucho la diferencia. ¿Qué os parece?

×
×
  • Crear nuevo...