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Índice de Tutoriales de TRLE y DXTRE3D
tema responde a Pemon de Luciano en Herramientas de edición de niveles
pues es muy simple, el año pasado dario me dio una cosita para descargar, era un archivo .zip llamado TR4_test, tenia el tomb.exe el script english y el script y la carpeta audio (vacia) y la carpeta data (solamente con el title y el uklogo.pak) lo unico que tenia que hacer era : compilar en la carpeta data con el nombre Nivel1.tr4 (porque hasi lo diseño dario) y despues ir al tomb.exe y magicamente esta jugando mi nivel. fue todo muy magico xd e fin eso es lo unico que hay que hacer. bueno pemon hise borron y cunta nueva, hise una nueva carpeta (con todo lo mencionado arriba) y aparte con la carpeta script (la que descargue del hilo: title personalizado) y ahora te pido ayuda nuevamente. necesito que me ayudes a poner 20 niveles en el script english y el script ,¿como lo hago sin causar el mismo problema? -
Índice de Tutoriales de TRLE y DXTRE3D
tema responde a Pemon de Luciano en Herramientas de edición de niveles
mira pemon directamente el title no funca , y la verdad nose cual es el bendito problema seguro q a ti te funciona? -
Índice de Tutoriales de TRLE y DXTRE3D
tema responde a Pemon de Luciano en Herramientas de edición de niveles
bueno una cosa una ventanita tipo MS-DOS que tiene una tuerca adentro que se llama English script si pudiera te enviaria una imagen -
o sea que este es un dxtre3d pero mejorado? y que otras mejorias tiene?
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storm y que hay de "lo bueno" "lo malo" "generla" y las estadisiticas?
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Nuevos materiales y noticias de Tomb Raider: Anniversary
tema responde a Mark de Luciano en Prelanzamiento
dani, por si no te diste cuanta en la imagen donde dices que lleva las Uzis es el inicio del nivel la caverna, (y gracias por la info de las armas, muy bueno) espero que lara lleve las armas como antes -
Area de inmersion Es casi lo mismo que ofshore rigg, no hay mucha novedad, tal vez la aparicion de los buzos, o la anim,acion final que es espectacular, pero mucho no hay de nuevo. Lo bueno: La M16, y la accion Lo malo: los hombres con lazallamas, las constates apaiciones de situacions de aguantar la respiracion. Tiempo:36:48 muertos:33 municion:839 hits:769 botiquines:2.0 distancia:3,82 lamentablemente no puedo poner imagenes hasi que lastima
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Índice de Tutoriales de TRLE y DXTRE3D
tema responde a Pemon de Luciano en Herramientas de edición de niveles
POR ULTIMA VEZ NO TENGO EL TRLE!!!! y no me digas que no funciona sin el trle, porque pude modificar el cielo y se veia muy mono ^^ -
Índice de Tutoriales de TRLE y DXTRE3D
tema responde a Pemon de Luciano en Herramientas de edición de niveles
sigue sin funcionar, no me funca el title -
La plataforma petrolifera (offshore rigg) Llegamos a una nueva localizacion, una localizacion que cambiara el rumbo del tomb raider: Un lugar moderno. a lo primero tenemos que salir de una prision donde fuimos desarmados, puzzles complicados pero muy entretenidos y atrayentes, accion en todos momento (me acuerdo del tiroteo cerca de los dos tanques de agua) y un escenario espectacular y totalmente nuevo, utilizandosolamete las gemelas y tu cerebro, lograremos pasar el siguiente nivel. Lo bueno: puzzles espectaculares, enemigos nuevos, zonas de vertigo, el desafio de buscar poco a poco nuestras armas, y el escenario del avion es espectacular. Lo malo: al confuso su te pones a pensar, lal alarma se vuelve molesta, los enemigos son mas duros. Tiempo:36:51 muertos:17 disparos:591 hits:514 botiquines:1.5 distancia:3,50
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yo soy luciano acabas de corregir as diego jaja
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huuu se ve real
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huuu dario me cago la pregunta que tenia planeada (¿a cuantos metros equivale un cuadro?) bueno me tendre que buscar otra Mc: a mira vo, que buen dato
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Nuevos materiales y noticias de Tomb Raider: Anniversary
tema responde a Mark de Luciano en Prelanzamiento
matemos el tiempo y debatamos ¿cual creen que sera la caratula del tra? a mi me parece que va a ser esa en la que esta con los brazos extendidos tipo como la del tr1 -
La casa de la opera: bien, este nivel siempre a tenido influencia en mi, la grandesa del nivel, un edificio abandonado y viejo, un lugar lleno de puzzles, en lo de accion no tenemos tanto, puesto que aunque aparescan enemigos molestos de tanto en tanto (la sona del tiroteo en la cupula fue espectacular), el nivel es mas para pensar, y aunque deba utilixzar bengalas de tanto en tanto siempre recordare este nivel con aprecio y desprecio, siepre le he tenido miedo a los lugares tan oscuros , hay muchos detalles que son realistas y otros exaagerados por ejemplo la enorme sala que esta a la derecha del scenario, seguramente seria para utilieria , los vestidores, el espectacular escenario, los balcones para ver el escenario (me pregunto como sera ver una obra desde ahi ) EL ASCENSOR (dios mio que buen truco) crewo que ese fue un buen avance en el campo tecnico, y la sona inundada debajo del escenario dios odio esa parte nose porque, y en la parte final (en la bodega donde habia 4 perros y un pistolero enrome con dos revolveres gigantes) dios yo sali pitando enseguida en vez de disparar Lo bueno: los puzzles que hacen que ejercites el cerebro, el escenario el ascensor que ya le agarre cariño, y el tiroteo en la cupula de la opera. Lo malo: que sea oscuro, a veces algunas partes del juego fueron exageradas, nose si se dieron cuenta pero creo que este es el nivel que tiene mas perros, y creo que nada mas. Imagenes: El balcon; un lugar donde se ve perfectamente el escenario. Tiempo:50:46 (tanto?) muertos:40 municion:1079(ojo, solamente use las pistolas) hits:878 botiquines:5.0 distancia:4,10 km (alguiuen podria decirme porque no puedo subir mas imagenes???)
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bueno son cosas raras con patas y ya, porque tendriamos que buscarles nombre ? xd
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como sabes?
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porque casi nadie tiene el tr1 y aunque ahora se esta haciendo popular, la gente prefiere el tr2
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a mi tambien me encnatan, y de paso les robo majesuosamente todos los objetos del nivel base xd, estoy viendo lis imagenes y este es el nivel mas mejor hecho que he visto, lo pusieron mucho empeño jaja, bueno solo queria psarme por aqui, chau
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no son zombis mutantes, son enfermos mentales que quedaron sueltos
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el escondite de Bartoli Este puede ser el nivel mas grande, mas trabajado y tal vez el mas lioso, con la gran cantidas de matones con mascaras y ratas y la accion que tiene ambiente en un edificio descuidado y desfigurado, a la via caribelli le poene una puerta para no poder pasar a esta mansion enorme que ocupa un inmenso espacio, los puzzles mas entretenidos ocurren aqui, claro esta que siempre con el arma en mano. LO BUENO: muy estyretenido, la mansion abandonada le da un toque de misterio a que nos podemos encontrar ahi adentro, iniciando el recorrido nos topamos con un enorme y desmantelado vestibulo, despues nos encontramos con lo que podria ser las habitaciones ( en la parte donde las puertas dan hacia afuera y al entrar nos atacan dos perros) despues pasamos a lo que a mi me gustaria pensar que si le damos algun retoque podria ser un comedor (xd) despues la enorme biblioteca y por ultimo una inminente explosion, ese final a estado muy bien LO MALO: odio profundamente a esos pistoleros con mascaras y pistolas silenciadoras, son escurridisos. ESTADISTICAS tiempo: 27:51 secretos: none muertes: 37 (piernas largas escurridisos y con mas caras, se estan divirtiendo alli abajo?) municion:710 hits: 592 (alguien podria decirme que es hits?) botiquines: 2,5 (maldita sean) distancia: 2,37 km vemaos si puedo poner imagenes:
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Venecia: Sin duda el tomb raider tomo un giro hacia otro lado cuando situamos a lara en un ambiente moderno, situar la aventura en una ciudad a plena mañana en los canales de venecia, las calles pobladas de mafiosos a la vuelta de la esquina, la accion al ritmo de los violines, los pajaros cantando y las capanadas al abrir las puerta a la via acribelli, los puzzles de abrir las rejillas era interesante y entretenido, la lancha era espectacular, un verdadero salto a la inmortalidad porqe esa lancha sera reconocida por siempre. recorrer las antiguas alcantarillas, los canales de agua cristalina y el cielo despejado un verdadero encanto este venecia con sus mafiosos y sus gondolas. Lo bueno: La lancha nos daba mas aventura de la que teniamos, los mafiosos conj sus pistolas y sus mascotas, los canales de venecia , la musica y recorrer la ciudad entera y una espectacular salida con uan carrera emocionante. Lo malo: Odio a esos mafiosos con pistolas silencadoras y mascaras, por dios que molestos y te sacaban un monton de vida, y bue eso es lo unico Estadisticas Tiempo:25:00 secretos:ninguno muertos:22 Municion:550 Hits (que significa?):451 Botiquines:2,0 Distancia:2,82Km
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Índice de Tutoriales de TRLE y DXTRE3D
tema responde a Pemon de Luciano en Herramientas de edición de niveles
huuu lindos tutoriales esta duda es para pemon, es sobre los cripts, nose que esta mal exactamente, hasi que envio el .zip cuando lo copio a la carpeta donde se encuntran los scripts el tr4 no funca -
veo que me quieren mucho hago un juramento desde hoy que no hare preguntas tipo gria telefonica por 3 paginas
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La gran muralla china: El primer nivel del Tomb raider 2, este nivel puede ser algo lineal y simple pero despues nos encontramos con un tramo lleno de trampas, muy emocionante la verdad, enfrentaremos peligrosos alcones tigres y trampas como cuchillas pinchos arañas y finalmente cruzaremos el abismo con una tirolina, cuando llegamos al nuestro destino descubrimos que no somos los unicos alli, despues de nuestro encunetro con un personaje italiano nos dirigimos a venecia en busca de respuestas sobre la daga de Xian. Lo bueno: El sentido de descubrir un mundo nuevo y de explorarlo, recorrer un lugar famoso de la cultura china y un camino lleno de trampas al estilo Indiana jones Lo malo: lineal ante todo, simple al principio buscando una alanca y dos llaves, hay pocoas cosas a reconger y mas un nivel de intuicion que de inteligencia. Estadisticas Tiempo:0:12:13 secretos:ninguno muertos:20 Municion:463 Hits (que significa?):257 Botiquines:1.0 Distancia:1,02Km