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Luciano

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Luciano

  1. en realidad, un cuadro equivale a 2 metros. un metro equivale a cautro pasos caminados y a 3 pasos trotados.
  2. Islas del pacifico Sur-El lugar del accidente Llegamos a la casa del arbol, el señor piena cortada nos da un mapa para cruzar el pantano(inentendible el mapa, pero al final lo logras). al crusar el misterioso pantano, nos encontramos con un portal a otro tiempo, el tiempo se a congelado al ver ante nosotros una figura en la neblina con dientes afilados, piel roja y escamosa, ojos amarrillos, nos ruge y nos acecha...un velocirraptor aparece ante nosotros, un dinosaurio (huuu que original). nos enfrentaremos a un nido de velocirraptores, de compognatus y de T-rex. alrededor de un avion estrellado, un avion de carga que portaba probablemente viveres, de los que los soldados estuvieron dependiendo durante estos dias. al borde de un acantilado en un rio, del otro lado hay un templo (del cual la unica forma de crusarlo es con un dispara-misiles) claro, para usar el lanzamisiles tenemos que tener las llaves del comandante bishop y el general Tukerman. despues nos hacemos con la poderosa arma, claro, los soldaditos ayudaron un poco antes de morir. Lo bueno:el avion, el T-rex, el lanzagranadas portatil . Lo Malo:Los raptores, los compis, la historia del lugar QUE SIGUE PARECIENDOSE A KING KONG Soundtrack:que les voy adecir, este nivel me aburre.pero la musica que advierte de los raptores esta algo miedo. Dificultad:8 por ser complicado y para asustar a veces. Screenshots: Te extingui. el nido de cositas verdes una mano no viene mal. Lindo paisaje, antes del nido de velocirraptores. Ho, no! Los matare a todos!!!! matar , Matar, MATAR, MATAR!!!!!!! Estadisticas:
  3. TR3:Aldwych en la cut scene donde lara cae y se encuentra con el jefe de "los malditos". ¿que es lo ultimo que nos dice Lud? (el jefe de los pandileros)
  4. tienes razon andgel, voy a sacar ese movimineto (pero como?) y eso de las texturas en el primera sala, si expando los sectores de la camara asi lara n puede mirar esas txturas horribles? y eso de la pared de arriba, ya le dare un diseñito mejor a la parte de arrriba me alegro que te haya gustado el arco. tengo una idea con lo de la escalera sin necesidad de cambiar nada. Mc raider:
  5. unfinished, digamos que tu eres el avion, ¿donde carajo esta la izquierda entonses?
  6. terminao, gracias chitocs
  7. koldo: lo bueno:el ambiente, los nuevos movimiebntos, los lugares y la shiva, ha y el incluir eso de que lara pueda subirse a los bloques movible lo malo:antes que nada es muy lineal. siempre exageras con la vegetacion, antes estaba acostumbrado a rodar, ahora tengo que acostumbrarme a hacerlo despacio, cuidado con las rampas que dan a paredes, y las muertes con pinchos ya no son lo que eran. estoy atrapado aqui, pior mas que me deslise por la rampa no puedo llegar.
  8. nose parece? pero si tiene la cabina adelante, en la trompa, las alas a loa lados, y esoq ue esta al otro lado son las alas tiradas porque el avion se estreyo.
  9. paa subirse al avion: ve al lado izquierdo del avion, y trata de encontrar un lugar donde permanecer pegado a el. trata de subir por ese lateral, veras que esta muy inclinado para subirse, por lo que ve mira mas a la izquierda y veras que se puede subir, pero no puedes pararte debajo porque resbalarias, hasi que ve haciendo paso lateral hasta que no puedas mas, da un satlo hacia atras, acercate un paso hacia adelante y gira un poco hacia la izquierda, presiona el boton accion y salta, lara se agarrara y tu podras subir.
  10. 80%
  11. EXACTO, ES IMPOSIBLE NO ATARLOS trate de pasarme la gran muralla china sin matar a nadie, me mataron las arañas y los cuervos mientras ponia una llave. jajaja
  12. es que esta puesto parametro 0. y mientras dario ecia que lara se iva hacia abajo cuando se soltaba me cagaba de risa cuando no pillaba que tenia que juntarse a la pared hasi no subia las piernas de nuevo jajaja
  13. JAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA!!!!!!!!!!
  14. lara solo tiene una regla: matar cuando sea necesario. recuerda que no mata siempre gente, estan los monjes tibetanos y los prisioneros de nevada, no todo es tan asi matar cuanto te encuetres. yo personalemnet espero a que me den una razon para matar primero, (un rasguño, una herida de bala, o una picadura de escorpion me valen para defenderme ) ademas recuerda que pierre sobrevive a la caida, se lo muestra de vuelta en el tr1. ademas recuerda que son ellos o nosotros. ademas quien controla a lara? nosotros.
  15. felix, dios no es una base es un avion.... unfinished mañana te envio una captura de como debes subirte desde la punta. ahora estoy cansado.
  16. dario ah debes trepar arriba de tod de la escalera y soltar la tecla accion unb segundo y despues volver a agarrarte, despues aun en la escalera ve colgando a la derecha y sube y ve por la fisura. si te parece complicado cambio eso.
  17. como puede haber abido un cataclismo hace mi años si eso hubiera significado el final del mundo???? si lo hubiera sabido. bueno voy a ver si puedo encontrar algo. aunque me gusta lo de mil años, en realidad lo que queria hacer yo era un cliche de los anteriores tomb raider para que fuera...ya sabes....tomb raider.
  18. a ver nuvo titulo para el tomb raider: Tomb Raider: The great search. (la granb busqueda) o Tomb Raider: The search. (la bsuqeda) no son 4 dioses, son 4 elementos encerrrados en cristales para salvar la tierra. no hay 4 dioses en ninguno momento se dice. con respecto a lo del cataclismo....hace cuantos años transcurrio eso del arca de noé? jejeje he buscado en internet "cataclismos o desastres de hace mil años o un millon de años" y me ha dado siempre co evasivas y no con lo que busco. por cierto sabian que la tierra aguantara otros 30 millones de años y despues se desmoronara? asi que me quedo mas tranquilo. ( :| ) bueno seguire buscando haber si cambio eso del cataclkismo que ocurre cada mil años.
  19. por cierto aqui les dejo el argumento. Tomb raider Travesy: hace muchos años, el mundo empezo a desmoronarse a causa de la ira de los dioses. sacerdotes de distintas partes del mundo, extrajeron 4 elementos de la tierra en 4 cristales luminosos, haciendo que la tierra se contrarrestara por otros 1000 años. en la actualidad, el desmoronamiento del planeta es causado por estos critales que fueron sacados de su lugar de origen: el planeta. unos cazadores de tesoros (siempre hay algun villano en el camino) estan buscando los cristales por su incalculable valor hoy en dia. Lara en su mansion, ve por la television que en una excavacion en una ciudadela en roma han desaparecido 14 arqueologos y excavadores, por algun extraño fenomeno. a lara le llama la atencion esta informacion, y va a roma. despues de enfretarse a los mercenarios en la excavacion abandonada. descubre un agujero en el piso que la lleva a las profundidades de la tierra....el tiemplo del elemento tierra. despues de hacerse con el cristal, lara regresa a la superficie, a otro lugar. pero los mercenarios la estaban esperando en los jeeps, lara liquida a los mercenarios. pero cuando termina con el ultimo, de una cruz de piedra en el piso, aparece un monstruo...el guardia de tierra con algunos espiritus. lara debe desaserse primero de los es`piritus y la criatura despues sera vulnerable, uando lara extermina a la criatura unos mercenarios le disoarana y lara queda inconciente. ese serie el primer capitulo.
  20. a ver como voy. me parece que voy a sacar a esa lara con esos movimientos tan chulos por una de movimientos regulares. (ignoren los cuadraditos verdes y la iluminacion) PD: ya no sera pompeya, sera hawaii.
  21. ni hablar a mi eso me pasa a veces, puede ser por algun objeto mal hubicado, un trigger mal hecho, o un nivel base enorme (tu sabras, tuve que hacer malabares para hacer un nivel base para la mansion) solo debes chequear estas cosas y de seguro funcionara.
  22. el legend ya es cosa pasada.
  23. hey que paso con eso de spoiler? como sea esto ye es demasiado para mi, mejor espero a el lanzamiento.
  24. Islas de pacifico sur-Villa costera. Lara salta desde su helicoptero al agua, nos encontramos en una hermosa playa...todo se ve bien hasta que cruzamos un trecho que nos aclara los ojos, en el bosque hay un guerrero hostil con un hacha de hueso en la mano y viene para...deborarnos. despues de cruzar una catarata ceremonial (creo) encontramos las llaves que abren las puertas que protegen a la ciudad, bueno....poblado. es increible que un pueblo tan chiquito sea constructor de grandes puzzles. la gente del poblado puede ser muy hostil, no les importa comer carne envenenada puesto que nos lansan dardos. estamos evitando ser su cena. pero al final pudimos cruzar todo el poblado hasta llegar a una casa del arbol enfrente al pantano...pero lo que me molesta de este nivel es que sea muy similar a la pelicula king kong, solo falta el mono. lo bueno:La playa, la catarata lo malo:no me parece un nivel muy lindo, con la selva humeda, el paisaje que hay cuando estamos en esa roca de la catarata. los puzzles feos. y las personas que nos atacan.ADEMAS DE LA GRAN SIMILITUD QUE TIENE CON LA PELICULA KING KONG soundtrack:nada nuevo, ni novedoso, ni impctante. (excepto la musica de la tribu, huy que chulo) dificultad:5 porque de bes en cuando te puedes perder pero siempre encontramos la solucion si exploramos. Screenshots: la playa. la catarata. aqui hay un camino mas facil a el siguiente nivel, pero temo encontrarme con king kong. para los ingenuos que creen que asi se llega al siguiente nivel, tengan entendido que alli no hay nada. cualquier creador de niveles lo sabe. Estadisticas
  25. aparece un concept art de el coliseo, y de la antrada a la ciudad de vilcabamba!!!!! esta bien chipocluda las scans!!!
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