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Angelus

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Mensajes publicados por Angelus

  1. Con todo respeto hacia los fans,a mi la saga Uncharted NO me ha gustado,para mi era plataforma y tiros,plataforma y tiros,y ni hablar de los pocos puzzles que eran de una simplicidad total.

    En consecuencia por lo que vi hasta ahora el nuevo Tomb Raider es un Uncharted con todas las letras;creo que un TR es un TR con todo lo que eso significa(exploración,puzzles,soledad)y querer hacer un reboot copiando a otro juego no es hacer un reboot.

    Seguramente igual lo jugaré(versión PC)pero la verdad me parece que no me va a gustar por pasillero y tiros a granel.

     

    Ya veras que sorpresa te vas a llevar al ver que la esencia de TR sigue intacta.

  2. Sin dudas este juego va ser más largo que la trilogía anterior. Eso en parte me gusta. Si tiene una durabilidad como el LCGOL (que era largo, al intentar sacar el 100%), sería un golazo.

     

    Saludos.

     

    Ya te digo que encontrar los secretos en este juego es mucho más difícil que en GOL. Y eso que eran los niveles del principio, no me quiero ni imaginar como seria en los escenarios gigantes.

  3. Yo, pese a todo, le tengo un especial cariño a AOD. Si bien el juego era malo por culpa de sus bugs y querer meter a Lara en entornos urbanos, el juego tiene cosas que hoy en día son esenciales en los triple A:

     

    - Semisandbox (o sea, había un escenario central y tu luego podías entrar a otros niveles)

    - Coberturas

    - Combate cuerpo a cuerpo

    - Sigilo

    - Selección de diálogos.

    - Historia cinematográfica.

    - Sistema de RPG.

    - Poder comprar objetos.

     

    Fue un intento fallido pero sin duda, fue algo adelantado a su época.

  4. Me hartan las comparaciones con Uncharted, todo bien pero es incomparable, TR es una leyenda, es un juego con historia/trayectoria. Uncharted es un bebe en pañales. TR se inspira de lo que ya creo para reformarlo, no se basa en un juego de hace unos pocos años que no invento nada que ya no existiera. Ya falta decir que le copia TR porque si presionas la flecha para arriba camina como el loco ese, para ya es cualquiera; los que comparan la verdad que tienen conocimiento nulo de los videojuegos.

     

    Yo desde que lei que TR copia a Uncharted porque Lara iba en tirolinas.. xDDD

     

    Han pasado 16 años desde el primer TR y 8 desde Legend!!!!! Hay gente que en su vida ha jugado a TR y creo (o espero) que por eso, estén tan desinformados.

  5. En meri estoy viendo lo de los quicktimes, flipa, esos también los tenía el Tomb Raiden Legend y Anniversary XDDD

     

    "Treasure hunting, relic pillaging, ruin climbing": Que le digan lo de los scripts de Uncharted lo entiendo, ¿pero esto? ¿han jugado alguna vez a un Tomb Raider...no, ¿han jugado a algo más que no sea Uncharted? XDDDDD

     

    Algo que sí me gustaría saber: ¿desbloqueas algún traje al pasarte el juego?

     

     

    Mucha paciencia hay que tener alli.

     

    Por qué desde que existe Uncharted se ha borrado de la mente de los jugadores la saga TR?

  6. Angelus tampoco te amargues la vida por eso hombre, la gente que opina eso pues que lo opine y que lo exprese y ya esta, lo que vale al final son todas esas review con notas altas y alabando el juego y por supuesto tu opinión personal y el disfrutarlo sin pensar en lo que dice la minoría de esas personas.

     

    Y otra cosa estoy de acuerdo contigo de que lamentablemente juegos como los clásicos nunca mas regresaran, pero eso de decirle que tenían texturas cochinas y sistema de control ortopédico no me parece, ya que esos juegos eran lo mejor de aquella época no se le puede comparar con lo de ahora, por lo tanto no me parece apropiado llamarlos así.

     

     

    Jamás lo dije de forma despectiva. Pero es cierto que esos factores hacían al juego más dificil. Si una escalera hubiera sido una escalera como todos conocemos y no una textura que se podía confundir con una textura de roca, o si Lara se hubiera movido de forma real y fluida, esa dificultad se hubiera reducido un 50%.

     

    Sin más, tenemos a Anniversary. Un juego bastante fiel al original e incluso superandolo es su gran mayoría de aspectos. A alguién le supuso algún reto?

     

    También decir, cuánto hace que nos pasamos el primer TR? Yo cuando tenía 9/10 años. Y lo pude acabar. Por tanto, también estamos valorando las cosas respecto a la nostalgia y al ser más jóvenes, nos suponía un mayor reto que el que de verdad suponía.

  7. Me cansa cuando critican el juego. Espero que este Tomb Raider calle muchas bocas. La verdad, por lo que estoy viendo, el juego apunta bien alto.

     

    Saludos.

     

    El 95% de los que lo juegan están supercontentos y coinciden en todos los apartados: exploración, puzzles, plataformas y escenarios a explorar.

     

    También coinciden en los momentos de acción, QTEs que no cortan el frenetismo de la historia y estilo cinematográfico. Aparte del genial doblaje al castellano.

     

    Luego al otro 5% borra todas las características del primer apartado (exploración, puzzles, plataformas y escenarios a explorar) dejándolo sólo en acción, QTEs e historia de película.

     

    Con esto llego a la conclusión, de que el 5% sólo han ido directos a la historia principal (que hay muchas cosas que no coincidiran con su descripción) o son trolls.

  8. jaja Angelus! Me pasa lo mismo, pero es lo que hay, yo contestaría a todos xDD. Sólo espero que TR vaya poco a poco volviendo a su reputación de antes y que la gente vea con optimismo cada nueva entrega.

     

    Es que la gente tiene la manía de compararlos con los clásicos y eso NUNCA VA A VOLVER!!!!

     

    Ni Core Design consiguió un TR clásico con Chronicles, ni con AOD. Luego la triología de Crystal ya sabemos que tampoco son clásicos (sobretodo Legend que es puramente un juego de acción).

     

    El secreto de los TR clásicos eran las carencias gráficas y técnicas de la época (texturas cochinas, escaleras sin relieve que eran fácil de confundir con una textura de roca, cuadrículas porque no existía poligonaje, sistema de control de Lara ortopédico, etc..), y eso, debido a la evolución de lo técnico nunca va a ser igual y el AOD es prueba de ello.

     

    Por ello, algunos, están quitándole méritos a este TR. Cuando tiene la esencia de TR pero renovada a los tiempos que corren. Dónde la exploración es cambio de algo material en lugar de terminar un nivel en el que sí o si, tenías que ir por ahí. Aquí descubres las cosas a tu antojo, con sus puzzles y cientos de secretos a descubrir para entender la historia de la isla o mejorar sus habilidades para poder acceder a otras zonas y seguir explorando.

     

    Se les han metido la palabra Uncharted en la cabeza y de ahí no salen. Que si, que comparte la espectacularidad cinematográfica, pero nada más.

  9. Que bueno que el juego tenga buenos reviews, como dicen produce un hype de querer jugarlo ya... Pero genera duda la nota de Machinima, cada uno tendra su opinion, pero tanta diferencia con las demas, es medio raro.

     

    El "análisis" de Machinima parece estar hecho por alguién con escozor. No es normal la falta de respeto respecto al juego.

  10. GameInformer 9.25.

    GameMaster 90/100.

    GameSpot 8.6.

    Meristation 8.9.

    Vandal 9.

    IGN 9.1.

    3DJuegos 9.4.

    Destructoid 8.5.

    Gametrailers 8.5.

    EDGE 8.

    EuroGamer 8 .

    Telegraph 5/5 .

    Multiplayer.It 8.3 .

    InGame9 .

    EuroGamer 8 .[/b

    GamePro 85 .

    EveryEye 9.3 .

    PCGames.de88 .

    NZGamer 9 .

    AusGamer 9 .

    GameBeat 88 .

    CheatCodeCenteral 4.4/5 .

    Metro 8 .

    EGMNow8 .

    Stevivor 8 .

    Escapist Magazine 5/5 .

    GameBlog 4.5/5 .

    JeuxVideo 18/20 .

    Polygon9 .

    OXM 8 .

    CVG 9 .

    Digital Spy5/5 .

    HardGame29.5 .

    GamesVillage9.3 .

    Digital Trends9.5 .

    GamesRadar4/5 .

    GameReactor7 .

    HobbyConsolas93 .

    Ongames9.5 .
  11. En el preanálisis de Meristation he leído una cosilla que, aunque no me fíe un pelo de este medio, me preocupa:

     

    "El carácter de la historia y la jugabilidad no nos brindarán entornos tan abiertos como en TR Underworld, sino más bien siguiendo una linealidad estilo TR Legend pero establecida en escenarios y localizaciones abiertos, con distintos niveles de altura que ayudarán a otorgar una sensación de apertura y no de avance encorsetado de A a B meramente"

     

    Si los escenarios no son "tan abiertos" como los pasillos de Underworld vamos apañados XD Ya digo que no me fío de Meristation, pero no me ha gustado leer eso.

     

    Obviamente son más grandes. Muy mal recuerdo deben tener de Underworld.

  12. En el pre-ánalisis de Meristation, ya dicen que si juegas a saco sin pararte a explorar y dándole todo el rato al botón de ayuda ( sigo pensando que se lo podrían haber ahorrado) puede durar menos de las 10-15 establecidas. Pero que la duración media va a ser ésa y si uno es completista sobre 20 horas.

     

    Yo lo voy a jugar desde el principio en difícil y voy a desactivar del menú de configuración la tecla de ayuda. Así, seguro que el juego me dura bastante más de las 20 horas.

     

    Se puede? :O

  13. Condiciones Cambiazo Tomb Raider por 44.90€:


    -Tráenos cualquier juego de PS3 o 360 y llévate a cambio Tomb Raider por 44,90€ en PS3 o Xbox 360.


    -El juego entregado debe estar en buen estado, completo (caja, carátula, manual y juego)y funcionar correctamente.


    -Solamente se aceptarán juegos PAL España.


    -No se aceptarán juegos que provengan de bundle o con el mensaje "prohibida su venta por separado" o similar.


    -Solamente se aceptará una unidad por mismo día y persona.


    -A la venta el 5 de Marzo de 2013.


    -Vigencia de la promoción: del 5 al 13 de Marzo de 2013 o hasta fin de existencias.


    (Promoción limitada a 2.200 unidades en PS3 a nivel nacional y 1.000 unidades en Xbox360 a nivel nacional).


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