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Angelus

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Mensajes publicados por Angelus

  1. ¡Sin duda alguna una noticia genial!

     

    Si TR se convierte en una saga exclusiva de X consola puede significar que si no cumple las previsiones de ventas, la lleven a la cuneta.

     

    Lo de PC se sabía que iba a salir, lo de PS4 ha sido la sorpresa aunque el contrato de exclusividad hace efecto durante un año completo. Pero bueno, mejor eso que esperar lo que se esperó por Legend o Anniversary en PS3 XDDDD

  2. Dios, lo que peor llevo de no tener internet en casa es el no poder sentarme cinco minutos al día a leer el foro. Como me he reído con Tana y sus idas de olla xDDD

     

    Por otra parte, veo que enseñan siempre lo mismo. La Gamescom no era por estas fechas? Decidirán sacar la demo del cierv.... Estooooo... Del oso otra vez? Por si alguien no la ha visto aún?

     

    Quiero a Karl de vuelta. Al menos, me satisfacía meterme con él cuando me frustraban con tanto gameplay repetido :'(

     

    El Martes 4 de Agosto a partir de las 16:00 la conferencia de Xbox.

     

    Ahí veremos Rise of the Tomb Raider.

     

    Yo espero que sea esa demo de Siria (y más suponiendo que sea el principio del juego), porque ir otra vez con Siberia no hace tanta ilu xD

  3. Para que alguien se haga una idea de a lo que se refieren con el tema de que usan los modelados y escenarios del juego.

     

    Es exactamente lo mismo que este trailer de TR Underworld, realizado con los modelos y escenarios del juego pero animado exclusivamente para el trailer y agregar algunos efectos y filtros. Sin embargo, el resultado es prácticamente el mismo que el juego final ya que son los mismos modelados:

     

  4. Que bueno lo de la exploración que se toma a St Francis Folly como ejemplo. En el reboot no se vio absolutamente nada parecido, o mejor, no hemos visto puzzles, así que lo que venga de puzzle ya estamos ganando xD

     

    Y lo de los audio no quise leer casi nada a no ser lo que tanto comentan de la primera frase del texto. iPOR FAVOR, NO ME TORTUREN! XDDDD

     

    Lo de St.Francis Folly lo pongo yo como ejemplo para explicar el concepto de puzzles anidados :D

  5. @angelus @mariana, en verdad nada me gustaría mas que estar equivocado, y que os tuviera que dar la razón yo a vosotros, pero esto es como pedro y el lobo... han sido ya muchas timadas.. una pregunta, vosotros que estáis mas puestos que yo, que porcentaje de juego deben llevar ya?

     

    Yo pienso que esta vez es la buena, porque la estrategia de marketing ha sido esa. Saben las facturas que le pasó los comentarios respecto a "Underworld" y el reboot.

     

    Si el juego sale a finales de este año (me imagino que Noviembre), al juego le faltarán 4 o 3 meses para estar en fase gold.

  6. En la página de Facebook de la comunidad francesa "Laraider" acaban de informar de que en Amazon.fr aparecen las versiones del juego para PC y PS4 listas para reservar:

    https://www.facebook.com/laraider/photos/a.10150274153928400.353625.365421918399/10153269299078400/?type=1&theater

     

    ¿Qué opináis al respecto? Puede ser que sepan algo... :detective: ¡O que no sepan nada de nada! XD

     

    Pues no queda nada:

     

    • Date de parution : 31 décembre 2020

    XDDDDDD

    Yo creo que eso es viejo y no lo han actualizado. La página principal de amazon es la .com :P y casualidad que ahí ha desaparecido la versión 360.

    Seguramente salga el año que viene, a finales, seguro en PC. Pero no pueden hacer declaraciones.

  7. Jaja que ilusos sois..... ya me daréis la razón dentro de 11 meses, de 5 los ONE

     

    Pero es que esta situación es muy diferente Pablito.

     

    Antes, nos vendían humo 2 años antes del lanzamiento del juego, y claro, después de 2 años, las cosas cambian muchoooo!

     

    Con este juego han actuado diferente. Lo tienen listo y lo que nos suelta ya son cosas que están implantadas en el juego. Digamos que no han sido bocachanclas como lo han sido con "Underworld" y el reboot. Han aprendido.

  8. Se confirman nuevas cosas en el último Q&A:

     

    - Los puzzles y zonas anidadas: Entras a un gran hub de ruinas, pero para proseguir debes ir a otras habitaciones para realizar puzzles que activen el gran puzzle de dicho hub. Para quién no lo entienda, ejemplo: St. Francis Folly.

    - Misiones secundarias, textos a traducir, criptas a explorar, tumbas, recursos, etc..

    - Habrán gigantes y numerosas tumbas principales, aparte de las secundarias.

  9. Vamos que es gameplay convertido a cgi o gameplay mejorado o como carajo lo queramos decir xDDDD pero que no habrá mucha diferencia entre uno y otro xDDD

     

    Más sencillo aún.

     

    La empresa encargada de realizar el trailer no ha tenido que diseñar unos modelados, han usado los del juego (a diferencia del primer trailer que es pura CGI). Me imagino que le habrán puesto más partículas y algunos efectos especiales, pero ya se podía apreciar que comparado con los scans, la calidad era prácticamente la misma. Lo que pasa, es que no habíamos visto nada en movimiento, hasta ahora :D

  10. Pues al final, y como parecía por las comparaciones de imágenes, Meagan confirma que el trailer está realizado con los modelos de Lara y entornos del juego:

     

    Meagan Marie (Senior Community Manager): The CG in the trailer was created by the highly talented team at Digital Domain, using our models for Lara and the environment. Stay tuned for the first gameplay reveal at E3

     

  11. Después de todo el rollo con el "Rise of the Tomb Raider", vuelve a surgir algo muy grave.

     

    Microsoft invertirá dinero en el desarrollo del juego y marketing.

     

    Dicen que la exclusiva será similar a la de "Dead Rising 3". Pues parece ser que podría tratarse de una exclusiva en consolas Xbox y más adelante, en PC. Podría ser en navidades 2015 para 360/ONE y, después de Navidades, PC.

     

    ipjKHPIv4Joaz.gif

     

    “Right now we have a relationship with Square and Crystal on publishing the game,” Spencer confirmed. “The exact details of what publishing means and when it gets done are part of that deal - I’m not trying to be opaque about it. We will clearly spend money on marketing the game, there’s no doubt about that. And we do [that] on games where we have very little to do with development, and with games that we fully develop. And we will definitely be spending money on developing the game - I want to make sure that it’s as great as it can be.”

    http://www.kotaku.co.uk/2014/08/13/xboxs-phil-spencer-responds-tomb-ra​ider-exclusivity-questions

     

     

     

    A cuadros.. pero bueno, tanta culpa tiene MS, como Square y como Sony. MS porque se quiere apropiar de TR, Square por venderse (aunque lo entiendo, porque el desarrollo debe ser costoso y si MS le ofrece dinero, le ponen las cosas más fáciles) y Sony por pasar de la saga a favor de Uncharted.

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