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Daviz

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Todo lo publicado por Daviz

  1. Localizaciones: Ya veo, cuando decían que en Shadow habrá muchas localizaciones... muchas muchas. Sí sí. Menos mal que no me los creo mucho, porque al final esas muchas terminan en 2. Así como en Rise tuvimos Siria y luego el resto sucede en Siberia, aquí, pues lo mismo, empezamos en un pueblo de México (la primera hora del juego, lo de la demo) y el resto sucede en Perú. Me molesta mucho cuando exageran tanto y luego se queda en nada. Por qué lo hacen? Tumbas: ¿Entendí bien y me están diciendo que en el juego no habrá tumbas porque escucharon a los fans pedir que estas no estén vinculadas con la historia y por eso tuvieron La genial y maravilloso idea de darnos 7 tumbas planeadas a modo de DLC por mes?? Entendí bien? Por favor! Decidme que lo he entendido fatal porque la traducción de Google no es muy buena. Si es así, 7 me parecen pocas. Muy pocas. Cada dlc tendría q tener 2 mínimo. Injustificable que no haya tumbas por el mapa. Espero que no sea así porque me va a costar digerirlo. No! Es totalmente indigesto! Multijugador: Personalmente no me gudtan. Me alegro que de nuevo decidan no implementarlo. Aquí sí parece que realmente escucharon a los fans. Mejor un cooperativo, o como dicen, buscar otras formas de alargar las horas de juego. Pero por favor, que no sea quitando tumbas molonas para repartirlas por mes en dlcs. Motor gráfico: Pues parece que el presupuesto se les ha vuelto a disparar por una actualización del motor. Yo estaba convencido que sería el mismo que el de Rise porque la verdad en las imágenes no se aprecia mucha diferencia y todo aquel que ha probado la demo tampoco. Igual las nuevas mecánicas del juego como el nado libre si pudiera ver algo pero aun así no veo que justifique la cifra... Ultimate Edition PC: Dudo muchísimo que la mayoría de los fanáticos prefieran la compra digital. Todo fanático que se precie tira a lo físico. No sé de dónde sacan esas ideas. Que yo sepa para Rise sí hubo una edición coleccionista. Pero me gustó oír que están pensando la manera de ofrecer esos elementos de la Ultimate por separado. Es una oportunidad de hacerse con la figurita, que es lo más interesante para mí. Exclusivas: GRACIAS!! jaja. Por fin! Nada de exclusivas. Todo el material al mismo tiempo en todas las plataformas. Como siempre debió ser!! Oíste eso Underword?!? Trailer: Se sabía, pero que lo hayan confirmado es un plus. Me encanta saber que todo los movimientos del tráiler serán nuevas mecánicas jugables. No veo la hora de probar el nado libre o ponerme a dar saltos con la cuerda mientras corro por la pared al estilo anniversary. Va a estar genial! Si no es tan automático como en los anteriores imagino que habrá que calcular el afloje de la cuerda para dar el salto y llegar al otro lado. @Requiem, pues haz una media. Si no recuerdo mal el primero dijeron que unas 12/15h y el segundo entre las 15/20h. Yo había leído a este durará unas 15h si vas a tiro fijo, lo de siempre. Lara tendrá ya 23 años. Cada juego pasa 1 año. Y yo que creía que querían que Lara fuese atemporal. . Eso dieran a entender cuando se hablaba del reboot por aquel 2012. Jeje. A mi personalmente me gustó esa idea. Así Lara nunca envejecería. Sería como en los Simpson, que llevan más de 20 años y Bart sigue con sus "inocentes" 8 años.
  2. Disculpa Cristina! Sé me pasó contestar Sí se pueden cambiar los controles. Al igual que en la versión para PC, vas al teclado, (en este caso al control de ps1) y cambias los controles a tu antojo. Pero te recomiendo no asignar el salto en alt, ya que da problemas de compatibilidad con el programa y no responde bien. Es fastidioso esto porque cualquier otro botón para el salto me despista muchísimo. Jajaja yo no puedo con ella. Ni cariño ni ná le tengo yo jajaja. Y para rematar, el modelo que "mejoraron" para el anniversary es aún más feo. En Rise si que han mejorado el modelo del tr1, poniendo la cara del tr2 pero con el moño. Se ve mucho mejor. Ojalá algún día un MOD de esos con esa skin. Es algo que llevo soñando desde el reinicio y no entiendo porqué nos privaron de ese regalo en el 20 aniversario con Rise si nos han metido 5 skins clásicos con uno de ellos con ese conjunto y encima el outfit de la antsrtida renovado del tr3. Si no lo han hecho en esa oportunidad es que definitivamente nunca nos lo van a dar.
  3. Exacto. Esa imagen no es in-game, pero lo de utilizar las flechas de fuego como antorcha es algo que se puede hacer desde el primer juego del reinicio. jaja pero no estaría mal implementaran mejor este truco.
  4. Le deseo la mayor de las suertes a Shadow porque la va a necesitar. No dudo que será un juegazo, pero todos sabemos la distinta vara de medir que la gente tiene sobre Lara a otras sagas, y más si son exclusivas de la máquina de Sony. Me cuesta entender como han llegado a semejante cifra teniendo en cuenta que el motor gráfico ya estaba hecho desde el reboot, que recordemos, fue por ese renovado motor que se achacó el disparatado presupuesto de aquel título del 2013, que al final vendió unos estupendos 3.5 millones en su primera semana, y Que para Square Enix supuso una decepción. Sea como fuere, lo que está claro es que tienen gran confianza en este último juego, pues a pesar de la desorbitada cifra, y antes de ver como le va en ventas, ya están trabajando en la secuela, cosa que me encanta pero... ¿creéis que se está abusando otra vez de la saga? Como digo Lara tiene una distinta vara de medir y la gente, y algún que otro medio, ya habla del abuso sobre la saga sacando juegos tan seguidos y como se está explotando este reinicio. A mi me parece ridículo, pues la media de cada entrega es de 2.6 años. Tiempo suficiente para extrañar y sacar un juego sin muchos bugs. Sólo espero que al final no vayan a congelar, o peor aún, cancelar esa secuela ya en desarrollo.
  5. Pero en serio! Que está pasando? No ganamos para disgustos. Miedo me da la gente que tiene a Lara en sus manos.Este que quiere? Marcarse un Hitman por capítulos? De verdad! No paran de crear polémica con el futuro de la saguita.
  6. @Cristina, el mod no es compatible con la versión de Steam porque en esta versión no están los archivos a sustituir del del mod. Solución? OpenLara. Yo la verdad es que prefiero aguantar la coleta estática que el modelo de Lara en ese juego que siempre me pareció horrible, tanto por el moño como por su cara. Además, supongo que influye mucho que haya conocido a Lara con tr2 también. jeje La coleta estática tengo entendido que fue porque a los de Core no les daba tiempo de implementar las físicas asique atajaron con el moño, pero con el código fuente eso se podría añadir. De hecho, si juegas al nivel 3 del tr1 con el OpenLara puedes ver que le han añadido una coleta a Lara con vida. Pero aún les falta por mejorar.
  7. Sale más económico reservar la Croft edition y pillar la figura por ebay
  8. Jaajaja. El mayordomo resultó ser el malo. Que original jjjjjj Siempre quise jugar al tr1 con el modelo de Lara del tr2. Lo creí imposible ya a estas alturas y ahora me sorprendes con esa página!! Muchísimas gracias Cristina. No sabes la ilusión que me da.
  9. Ayer estuve rejugando al DLC Lazos de sangre (Que maravilla de DLC por cierto fan-service total!) Y me he dado cuenta de algo que se me había pasado la primera vez y que me ha emocionado de tan solo pensarlo. Espero no me decepcione Shadow. Puede que ¡Por fin veamos un reencuentro con Winston! Que ganas de ver algo así. Ese viejo adorable quiere mucho a Lara y Lara guarda tan buen recuerdo de él. Ahora es consciente de todo lo que ha hecho por ella. Quiero y deseo que esto suceda. Necesito a Winston en la mansión. Y hablando de la mansión. El otro día, en Twitter he descubierto que gracias a un bug se puede ir a una parte del exterior de esta! He conseguido hacerlo y es maravilloso ver/imaginar cómo podría quedar la mansión en Shadow. Hay un precioso lago en la parte trasera. Con el nado libre en esta entrega se me pusieron los dientes largos imaginándome poder tirarme de cabeza y bucear hasta el fondo. Todas esas puertas tapiadas o tapadas con cajas y trastos que nos impedían el paso. Quiero poder descubrir la mansión al completo.
  10. Pues ya estaría. Estoy totalmente de acuerdo con vuestras opinionea. Una Lara mamá no encaja con ni antes ni ahora. Lara se aparta de su familia y amigos para vivir sus aventuras sin lastre. No tendría sentido un hijo en su forma de vida. Nunca lo dijeron pero es obvio que Lara no quiere hijos. Una decisión totalmente respetable. Ayer rejugué la mansión del Rise y cuando está ante la tumba de su madre Lara dice algo como: "si hoy siguieses viva, como sería yo ahora?". En el fondo la muerte de Amelia ha decidido el destino de Lara.
  11. cierto. La verdad es que es un despropósito que dejen la edición de PC sin Ultimate. Y más si están a cada poco agotándose unidades y haciéndose más si hay demanda (enviando el e-mail?. De ese modo no pierden nada. Podrían perfectamente sacarla para PC.
  12. Lo de Lara mamá... como que no. Adiós Pratchett. Que te vaya bien. Yo creo que el gamaplay sí será en la conferencia de Microsoft. Yo creo que estos tienen una especie de acuerdo y parece que Shadow esté promocionando a XboxX. Aparte. Yo creo que en Square deja para su conferencia los juegos japos y algo en PlayStation y para lo de fuera del territorio nipón, Microsoft. A mi ya me da igual. Sólo quiero ver ese gameplay cuanto antes.
  13. Bueno. Pues por fin se han dignado a contestar. Desde la cuanta de Facebook me acaban de informar que la Ultimate Edition es exclusiva de la Store de Square. Yo no sé qué hacer. Cancelar la reserva en Game Y esperar a que vuelva a estar la Ultimate disponible o quedarme como estoy porque la verdad, quitando la figura, los incentivos de Game me llaman más que los de la Ultimate. El Stealbook y las 3 postales mejor que un abrelatas y una linterna a mi parecer.
  14. Ganas irresistibles de jugar ya a Shadow of the Tomb Raider!

  15. Como bien decís, el outfit recuerda al de Underworld y los colores clásicos siguen en esta entrega. Top azul y pantalón marrón. Otro detalle que veo es que esta Lara físicamente se parece a la Lara clásica en LCatToO. Está claro que esa es la futura imagen de esta nueva Lara Croft. Me gusta.
  16. Uooooohh. Parece que nos han escuchado y que con la dificultad elevada no sólo es poner más salud a los enemigos y menos a la Lara. Esto está estupendo. Ojalá hagan lo mismo con los iconos de ayuda. No quisiera ver el botón al q tengo q darle para abrir una pared agrietada cuando me acerco accidentalmente. Quiero descubrirlo yo como antaño.
  17. He estado leyendo estos días vuestros comentarios y quiero aclarar que, por supuesto, los nuevos juegos de TR me encantan. He aceptado el reinicio y todos los cambios que han querido tomar, si no, no estaría aquí jeje. Pero como bien han dicho por arriba, un poco de fan-service no está mal. No? sobre todo si nos lo dan como opción, que aquií nadie pide que lo traigan por obligación. jeje Lo que me sienta mal es el tufillo que suelen dejar cuando se refieren a los TR de CORE o a la Lara original que tanto les debe. Me parece que está muy muy de más la forma y el cachondeo con la que se expresan. Me parece que quedarían mucho mejor, para esa parte de la comunidad nostálgica, si se expresaran con más seriedad o respeto. No cuesta nada decir, por ejemplo: -"Las dobles pistolas, los dinosaurios o incluso los shorts están bien. pero queremos dar una nueva imagen a esta Lara que hemos recreado y consideramos que no pegan en este nuevo univero esos elementos del pasado." Creo que suena mejor a decir: -"Olvidaros de los dinosauros los shorts y las pistolas duales, JAJAJAJJAJAAJAJAJAJAJAJAJA." No creen? Eso es lo único que les reprocho. Pero sus juegos, como digo, me encantan.
  18. Pues a mi me parece que, al igual que en TR4 Lara liberó a Seth y provocó un apocalipsis, ¿Puede ser que el padre de Lara esté vivo y poseído al igual que lo estuvo Werner en dicho juego? ¿Y si Lara tiene que re-matar a su padre para salvar el mundo? Mundo que ha expuesto por orgullo en venganza "a la muerte de su padre". Menudo giro sería eso.
  19. ¿Alguien me explica este abuso? PS Store EE.UU PS Store España (Europa) Para que se vea más claro: Edición del juego // Precio en EE.UU (conversion en €) // Precio Europa // Diferencia a pagar Edición sencilla // 59.99$ (49.97€) // 69.99€ // 20.2€ Deluxe Edition // 69.99$ (58.30€) // 79.99€ // 21.69€ Croft Edition / 89.99$ (74.96€) / 99.99€ // 25,03 ¿Nos han visto la cara de idiotas a los europeos? ya era una burla cuando en la tienda en EE.UU un juego salia a 70$ y la conversion a euros era de 70€ pero esto ya es un cachondeo. Que cabreo! Indignante!
  20. Estoy buscando donde leí lo del tsanami, a saber, he ido leído tantos reportajes ya... Pero estoy viendo la imagen del tsanami y se pueden ver las decoraciones de el día de muertos. Así que sí diría que es aún siguen en México. Edito: Buscando lo del tsunami en Perú me he ido al reportaje de Hobby Consolas y ahí dejan en claro que la catástrofe sucede en el mismo pueblo del inicio del juego. Así que doy por hecho que me hice el lío con las localizaciones. Sorry por las molestias.
  21. Cada vez que anuncian el TR de turno comentan que ya están trabajando con el siguiente. Jaja. Genial. Oír eso siempre alegra. Ojalá no me equivoque pero pienso que este cambio de estudio le pueda sentar bien a la saga con ideas frescas. C.D. ha hecho un buen trabajo y estos dos últimos juegos me encantaron pero es cierto que siento que no han sabido sacarle todo el provecho que podían sacar. Sobre todo en histora. El tr2013 ahora lo veo muy atropellado todo.
  22. Yo aún no me he enterado bien. Dicen que comenzamos la Demo en una ciudad de México pero el tsuami del final pasa en Perú. Cómo es eso?
  23. Pues muy certero veo yo el comentario de ese tal Evan Croft. A mí me sentó mal ese comentario, con lo bien que estaba yo disfrutando con el reportaje. Pero ya se me hace cansino comentar nada. Llevamos desde el reinicio oyendo desprestigios, no sólo de Lara, si no de los TR de Core. Y esto de los dinosaurios fue una puñalada más. Pero al tiempo... algún día tragarán sus palabras, y cuando la fórmula del reinicio de vaya desgastando y la gente se aburra, como pasó en su día con Core, no tardarán en vendernos los orígenes que hicieron icónica a la saga recurriendo a la nostalgia. Y eso incluye las dobles pistolas los dinosaurios y esa Lara "sin personalidad" reconocida por todos. Porque la nueva Lara me gusta, pero podría ser cualquiera. No tiene nada icónico o característico.
  24. Cada vez q sale una nueva entrega de la saga no faltan comentarios comparativos con uncharted, en su mayoría ensalzando este último y dejando de copia china a los TR. Tan poco fallan comentarios del tipo "Lara está más fea, más plana, parece una machola..." En fín.
  25. Por cierto. Ya está a reservar en PlayStation Store. Que tentador!!! Pero esperaré a una buena rebaja para hecerme con la edición digital como siempre he hecho. jejeje
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