Ya...pero es que lo del paracaídas es demasiado absurdo para mi...todo tiene un límite. Ni siquiera lo de que puedas ir de pie sobre un Jet me incomoda, sé que es algo irreal pero lo paso....pero lo del paracaídas...seguro que si Lara hiciera tal cosa no pensarían lo mismo.
Que no digo que lo deje de jugar por ese detalle, no. Pero para mi tiene toda la pinta de ser una especie de FarCry 2. Muy bueno en todos los aspectos excepto por la monotonía y lo poco que se piensan temas tan importantes como los checkpoints. Según escuche en una review, aquí si te matan tienes que hacer tooooooooooodo el recorrido que habías hecho y encima pierdes lo que habías conseguido. Igual pasaba en FarCry 2, y si encima resulta que te gusta jugar los juegos en la máxima dificultad, te encuentras con el tremendo handicap de que a cada instante te matan y a cada instante tienes que estar repitiendo el camino. Y en eso se te pueden ir horas.En la misma review dijeron algo así como: Si eres tan loco como para terminarlo al 100% te tomará una eternidad.
Y es que eso de los mundos super amplios es un arma de doble filo, por un lado esta bien en ese sentido poder explorar y esas cosas, pero ya luego cuando te mandan una misión de una punta a otra y encima te matan y tienes que volver a pillar los vehículos pa volver...es como....bueno, pensar que el farcry2 lo llegue al 70%...luego me vicie con el Mass Effect y ahi dejé el otro de recuerdo...es un juego bueno, si, pero no me apetece retomarlo por lo que dije.
Otra cosa que saque de una de las reviews, es que ni se molestaron en currarse unas buenas cutscenes para indicarte misiones. Se trata siempre de la misma pero variando el escenario. (Es decir, un camión donde llega la persona que te dice lo que debes hacer y acto seguido se larga. Siempre siendo iguales las animaciones y movimientos dentro de la cutscene) y con diálogos
Y un último punto y no menos importante, mencionaban la sensación de que llegabas a sentir que lo que hacías era desperdiciar munición entre la cantidad ingente de enemigos, una matadera sin pies ni cabeza.
Del resto si, admito que pinta como un juego para divertirse, (en mi caso, durante las primeras 5 horas)