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Indiana17

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Todo lo publicado por Indiana17

  1. Después de ver este video he pensado lo mismo XD! creo que ya he comprobado que es un titulo con una gran calidad, ahora siento que me lo estoy spoileando!, SO THIS IS MY STOP POINT!
  2. Es la primera vez que juego un nivel de autor, y me ha gustado XD ha sido como volver años atrás y ahora quiero más! Si me pudieran linkear hacia algún otro que sea especialmente difícil XD XD!
  3. Yahoo! lo he terminado sin usar ayudasss XD XD Y mira que tengo tiempísimo sin jugar los TR clásicos, pensé que mi vista estaría más desentrenada con respecto a ubicar ranuras en las paredes XD y aunque si me costó algunas veces ver por dónde ir. Lo conseguí =P. No acabo de pillarle el truco al salto desde la cuerda, las dos veces me salió de pura casualidad y cuando ya estaba por perder la cabeza y los nervios. El final me ha matado!! Muy creativo Spooky! Luego, el bug más importante que vi y me parece que ya comentaron, fue la zona de la pirámide y la palanca, que en determinado ángulo te permite ver que es lo que hay dentro de la pirámide y eso me chafó un poco la sorpresa. Del resto, muy currado, has sido un poco cabr%$ al ponernos a hacer esos saltos raros XD pero mira que te ha salido original. Ya no te digo del "Salto del ángel-doble pirueta remix" que muchas veces me sacó de atascos. En definitiva, me gustó. Me tomó 1 hora con 6 minutos entre ayer y hoy. Mira que me morí cantidad de veces XD Yo te doy un 7 de 10. Como siempre, hay cositas que se pueden mejorar. A veces el terreno era muy incómodo, Lara se quedaba trabada en ciertas irregularidades y cortaba un poco la fluidez del movimiento. Y otra parte que me incomodó muchísimo y me costó, fue la de la segunda cuerda, esa que cuelga de una estructura de piedra. La cámara prácticamente no deja ver bien la cuerda así que hay que saltar a ella sin verla y es un poco complicado porque por lo menos 100 veces me fui por el precipicio XD. Pero muy currado si, especialmente la forma en que se conectaban las salas y las plataformas. Congrats my Jack Shephard friend!!
  4. Pues qué malas noticias!, esperemos que no sea más que un rumor...
  5. A mi igual!! Edit: Vale ya me salió el código!! =P!
  6. jaja chaval q instantaneidad de donde has BROTADO?!

    Si, me voy al curro echando leches... (xD) mas abrazos y tocamientos varios por doquier!

  7. Ya lo siento rebetin, tuve q cerrar de sopeton, me llamo un colega q estaba pasando muy mal rato y tuve q dejar todo hasta las 3,30...

    ya te contare luego. un abrazote grandeeee

  8. jaj, q pedazo de tocha! pues es un deformador q tiene el programa de la cam del portatil. hay muchos. se pueden poner dibujos y adornos en directo y todo, una risa

  9. terapia? y eso? odio la censura foril! sabes q puedes combatirla! dios, entre jose aurelio gay, los funcionarios, el deficit,... me estan volviendo loco q semanita! yo tb necesito desahogarme contigo, conversacionilmente.

  10. Me había parecido leer unos post atrás, que el juego durará unas 8 horas.
  11. me acabo de levantar con toda la resaka y q subidon con el trailer! jaja q guapo esta! donde jugaremos el cooperativo en pc o play3? xD esat noche comentamos

    q tal tu finde? yo ayer recluido en guara con la perra mala. despues de comer me ire a la btt xD

  12. No tenía que haberlo visto! ahora lo quiero, y lo quiero YA! XD XD! quéeee pinta tiene por Dios!
  13. TRU tiene muy buenas texturas, si que si. El nivel del kraken era una delicia visual, no creo que puedan negar eso, igual que el nivel de México e Indonesia. De ahí en adelante, según mi opinión, los niveles se hicieron muy repetitivos, muy cavernarios y oscuros. Me daba la sensación de ya haberlos jugado. Y dónde si me pareció que hubo una carencia de trabajo en materia de texturas y detalles, fue en el templo submarino del mar ártico, que no estaba mal, pero parecían gráficos más propios de Anniversary. El problema de TR es que ya está logrando un nivel de realismo en sus escenarios que no es coherente con el realismo de la protagonista, que por su aspecto artificial, parece metida a la fuerza, es como que no cuadra. Incluso muchos de los personajes del juego llegan a parecer más reales que ella. Como el propio mercenario que la deja encerrada en la cueva del Kraken, o la misma Natla.
  14. hola tio bueno !

    no te olvides de mi ! xD

  15. Gracias alber!!! jaj, mi madre es filologa y no supo inculcarme amor por el gabachotalking! pero igual tu me motivas mas con las clases teoricas y orales. gracias por los sonidos messengiles, i missed them

  16. Si quieres te examino yo de frances... a ver como te manejas. no lo domino pero se cuando algo "me suena" bien! jaja! por q te eximes del examen?

  17. Esta semana supongo que estará listo para que me lo testeen, así que no creo que quede mucho.

  18. Si los niveles de autor corren en mi anticuado pero util pc seguro que corren en tu portatil, apenas se piden requisitos. Además desde hace mucho los niveles son autoejecutables. Espero que tu también juegues mi nivel ^^

  19. Solo a veces? xD no parar es lo mejor. y aprovechar el tiempo! de todas formas en mi entorno hay mucha gnte q exprime el dia el doble q yo. Bai sincopa fundamental! xDDD

  20. Uf, ayer me di mucha caña bicicletil (no hay nada mejor q el aire puro y el ejercicio para mitigar la resaca ajaj!) y llegue tan petado del finde q ni me apetecio conectarme. Como has empezao la semana? abrazote

  21. El 6x14 fue muy intenso, voy a hechar mucho de menos a Sun, es mi personaje femenino favorito.

  22. lolazo? jaj! ya ni intento llegar a ciertos lugares tio! con los 20 se fue mi flexibilidad sin limites. asi q un 10 en el oral de frances? muy bien Indy, me encanta... incluso dejo de echar de menos mi flexibilidad

    me lo pones a huevo, me paras el huevo, "mamame el huevo" (eructalking)

  23. japajapajapa estabas inspirado! little freckle esta genila. le daria un beso de tu parte. q grande, si llegara a ella probablemente tb llegaria a ch... eh... cuidare del perro!

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