Yo soy partidario de comenzar una nueva historia. Aunque el argumento del AOD estaba muy bien (para mi el mejor junto con el 4º), tampoco veo necesaria una segunda entrega. Tiene un final abierto, tipo expediente x, y para explicar lo que pasó con Kurtis no es necesario retomar la historia. Pero ¿Karel? Si solo podía morir con el pedrusco ese (no me acuerdo del nombre), supongo que todavía está vivo, pero sus planes también habrían fracasado.
Storm 3000 no me había dado vuenta de lo de Kael. El argumento tiene una cagada, pero bueno, tampoco es muy grave.
Volviendo al tema, a lo que me refiero de que Core no ha sabido llevar la saga, es principalmente por el AOD.
Se suponía que iban a presentar un gran motor gráfico, muy potente, y no lo es. ¿Soy el único que que sufría con los tiempos de carga? ¿cuantos juegos conoceis de la actual generación que necesitan cargar por cada habitación a la que entres? Es que lo de las calles de París parece del motor del Resident evil 1.
Los de Core quisieron abarcar mucho y no pudieron.
También es cierto com dice Xumari que es demasiado poronto para echarle flores a Crystal Dinamics, pero por ahora parece que el trabajo que están haciendo es buenos, aunque con el AOD también parecìa asì...