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flix

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Todo lo publicado por flix

  1. Con toques irreales. ¿Qué TR no los tiene?
  2. Yo no me acuerdo de si hablaba en el primer nivel, pero se que cuando lo hacía el sonido iba tan acelerado que no me enteraba, al igual que los subtitulos que tenía que leer a toda prisa(en los videos lo hacía correctamente). ¿Alguien sabe a que es debido? ¿Puede ser la tarjeta de sonido?
  3. Yo he votado que no. Los múltiples errores que tiene me impedieron disfrutar de él como esperaba. Estos son los principales errores que el veo: Cuesta mucho hacerse con el control de Lara y no es lo bueno que deberìa. Los enemigos sin IA. Los tiempos de carga. La falta de las dos pistolas. La chapuza de ganar fuerza con mover determinado objeto. Este era una de las cosas que más pensaba que me iba a gustar, ya que nos dijeron que cada uno iba a tener una Lara distinta según el entrenamiento que cada uno hiciese. ¿Alguien tiene una Lara distinta a la mía al final del juego? Un sistema muy cutre, podían haber mirado unos cuantos juegos de rol. El juego no consigue avanzar hasta el Louvre, se hace aburrido, no es un Tomb Raider. La falta de tumbas: sólo la cámara de las estaciones es un nivel. El aliento de Hades, las llamas y todo eso no son niveles, son habitaciones. Los movimientos de sigilo y combate son totalmente impresicindibles. Errores gráficos abundantes. También tiene buenos aspectos buenos como la historia, Kurtis, la variedad de situaciones, pero predominan más los defectos.
  4. ¿Pero las imágenes que hemos visto no son para la Play 2? Es que algunas de ellas son las publicadas en la Play2mania o la Hobby. De todas maneras espero que la Play2 sea capaz de ofrecernos unos gráficos por lo menos similares a lo visto.
  5. Yo soy partidario de comenzar una nueva historia. Aunque el argumento del AOD estaba muy bien (para mi el mejor junto con el 4º), tampoco veo necesaria una segunda entrega. Tiene un final abierto, tipo expediente x, y para explicar lo que pasó con Kurtis no es necesario retomar la historia. Pero ¿Karel? Si solo podía morir con el pedrusco ese (no me acuerdo del nombre), supongo que todavía está vivo, pero sus planes también habrían fracasado. Storm 3000 no me había dado vuenta de lo de Kael. El argumento tiene una cagada, pero bueno, tampoco es muy grave. Volviendo al tema, a lo que me refiero de que Core no ha sabido llevar la saga, es principalmente por el AOD. Se suponía que iban a presentar un gran motor gráfico, muy potente, y no lo es. ¿Soy el único que que sufría con los tiempos de carga? ¿cuantos juegos conoceis de la actual generación que necesitan cargar por cada habitación a la que entres? Es que lo de las calles de París parece del motor del Resident evil 1. Los de Core quisieron abarcar mucho y no pudieron. También es cierto com dice Xumari que es demasiado poronto para echarle flores a Crystal Dinamics, pero por ahora parece que el trabajo que están haciendo es buenos, aunque con el AOD también parecìa asì...
  6. Hola a todos! Soy nuevo por aquí, aunque llevo un tiempo merodeando. El motivo por el que escribo es para saber que es lo que opinais sobre que Cristal lleve ahora la saga TR. Yo creo que es lo mejor para el futuro de la saga, ya que está claro que los de Core no han sabido llevar la saga. Desde el TR 1 no han conseguido hacer un juego a la altura de lo esperado, aunque a nosostros nos hayan gustado más, está claro que no han revolucionado el mundo de los videojuegos como con el primero. Por lo que parece ser, por los videos que hemos visto, los nuevos desarrolladores están dando nuevos aires a la saga para renovarla. ¿Creeis que Cristal será capaz de lograrlo? ¿Os parece adecuado que Core ya no tenga nada que ver con la saga? Yo creo que si, ya que pienso que Core casi acaba con la saga durmiéndose en los laures. Me gustaría saber vuestras opiniones al respecto.
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