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Jorge Ganem

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Todo lo publicado por Jorge Ganem

  1. Pues supongo que es como uno de esos juegos que vienen con el messenger xDD Pero ¿será gratis?
  2. Bueno, ya basta, que nos fuimos muy off-topic
  3. Primero confiesa la sociedad secreta que formas con Meagan, Karl y Toby!!! Lo voy a rebelar al mundo muajajaja xDDD
  4. Otro que confunde "tarotismo" con "satanismo" PD: Por cierto, felicidades Rodrims, por lo de la mención en la página web de Crystal. ¿No te digo? Te estas haciendo conocer por el mundo! Solo te falta el shampoo perfumado y te crearas tu propia utopia xDD
  5. ¡Me lo juro a mi mismo! ¡Lo juro! Con lo que voy ganando poco a poco de tarotista, me compro alguna de estas figuras, para tener algo con que adornar el escritorio xDDD
  6. La idea es hacer girar los cilindros de manera que las imágenes que estan a lo largo de cada lado se enfrenten entre sí. Suena bastante simple, salvo que girar un cilindro también hace que los dos cilindros adyacentes giren. Con el fin de resolver el puzzle, se debe elegir dos cilindros que se encuentren en diagonal y girar cada uno a 180 grados. Así, por ejemplo, podrías comenzar con el cilindro en el lado izquierdo de la entrada y girarlo 180 grados. No importa si giras a la derecha o a la izquierda, ya que los cilindros adyacentes girarán de la misma manera. Escucharás un sonido tintineante y los cilindros se asentarán poco después de cada giro de 90 grados. Después de 180 grados, los tres cilindros que se movían todavía tendrá la misma imagen frente a la entrada. El cuarto cilindro no se ha movido en absoluto. Ahora ve al cilindro que no se ha movido todavía y giralo 180 grados también. De nuevo, no importa qué dirección se gire mientras se mueva 180 grados. Esto hará que los cilindros adyacentes giren para enfrentarse entre sí. En este punto, las cuatro imágenes que se enfrentan entre sí a lo largo de los lados de la plaza coinciden, y el puzzle se resolverá. Por si no lo haz tenido del todo claro, aqui tienes una guía de este puzzle en ingles pero con imágenes. http://tombraiders.net/stella/walks/TRAwalk/details/sanctuary2.html Espero que te haya ayudado
  7. Jajaja, que ya te lo dije creo, que uno aunque no hable mucho, pasa por el foro y conoce a los usuarios ;) Yo ya ni me acordaba de eso :)

  8. Igual os envidio xDDD Asi que imagina la desesperación que debo tener LOL ¿No te emociona jugar una beta de Tomb Raider? ¿Mas divertido aún con gente que ya conoces animandote a que le atines en el hocico al lobo? jaja
  9. Y si eres de América, ajo y agua xDDDD No que era broma Yo la verdad que mejor me ahorro todo este lío, que prefiero no ir a tener que hacer papeleo por allá, si al fin y al cabo es lo mismo que vamos a jugar en Marzo, ¿o no? ¿Recibireis alguna exclusiva?
  10. ¡¡¡¡AHHH!!!! ¡¡Como os envidio!! xDDD Primero porque vivis allá, segundo porque se juntan todos, tercero porque todos son mayores de edad (y no necesitan a los padres al lado), y cuarto porque viajan a JUGAR TOMB RAIDER!!!! Ahora, ya en serio, les deseo suerte, pero mantenganse en contacto, que queremos saberlo todo. Lo de TR, claro.
  11. El bug que comentas con las paredes y columnas traspasables creo que siempre estuvo, supongo que debe de ser por lo que menciona Requiem más abajo (algo como "clipping"), que es cuando una textura se superpone sobre otra, dando esa sensación de que el botiquín esta encima de la columna desde donde la ves. Eso esta presente más que nada en el TR1, pero habría falta mucha remodelación para que el juego no lo hiciera, en este caso solo lo han adaptado. En cuanto a la BSO en el agua, eso creo que siempre estuvo presente también, pero creo que no es que desaparece, sino que se escucha más bajo (como si estuvieras debajo del agua y todo se escuchara "tapado". Igual, todo lo que has comentado me ha animado a querer tener esto Los primeros TR los tengo en mi computadora vieja, y ahora me entran ganas de tenerlos en mi notebook, solo que nunca fueron compatibles con el sistema operativo. En cuanto sea posible....
  12. ¡¡¡Eres un genio, Bestman!!! xD Idolo! En cuanto a lo del doblaje, no os preocupeis, que incluso Rodrims nos ha dicho que están eligiendo a la mejor candidata para la voz española de Lara. Sin embargo, me pienso pasar el juego primero en inglés, asi me suena más natural. No se vosotros, pero el inglés ya paso a ser mi segunda lengua nativa, después de tanto estudio y escucha.
  13. Pues yo no sé porque ustedes dicen que la nueva Lara se ve nipona ¿de donde lo sacais? ¡Bah! Al menos a mi me luce completamentamente britanica, no japonesa. Los occidentales destacan y se diferencian por tener dos ojales (completamente independiente de que tan cerrados luzcan), mientras que los orientales solo tienen un ojal. (Al menos eso entiendo), si sacasen un imagen donde a Lara se le puedan ver los ojos más de cerca, ahi voy a estar seguro
  14. Por un momento pense que ya estaban pasandolo, pero era solo un teaser de este nuevo gameplay xD
  15. LARA LEGEND NORMAL Y LARA LEGEND NEXT-GEN Pues digan lo que digan, a mi la normal no me gusta tanto, parece muy maquillada, no me parece que es un error de iluminación, para ser sincero. En cambio, me es más agradable a la vista la next-gen, pues no esta tan maquillada (o al menos no se le nota tanto la sombra y el colorete) y tiene un bronceado bastante saludable. Además, tiene el pelo un poco más oscuro y los ojos un poquito más cerrados, lo que le quita el aspecto "caricaturezco".
  16. ¡¡OMG!! En momentos como este desearía vivir allí nomás XD Pues se las están ingeniando bastante... Muy original todo, pero fijaos!! hasta un mini-bar tienen xD Mientras al barco no le pase nada parecido al del juego *mente siniestra*
  17. ¡Huy! ¡Huy! ¡Huy! Yoooo!! Yoo quiero!!! Bueno, voy a tener que hacer el sacrificio de quedarme despierto hasta las dos de la madrugada. En fin, solo quiero ver el video con las escenas que faltan (quiero ver como Lara rechaza la naranja de Sam xDD). Y si al final no muestran nada, no me importa, total mañana no tengo nada mejor que hacer (lamentablemente Dx)
  18. ¡¡Correctisimo Kevin!! Tu turno Y hazla bien dificil para ver como nos la ingeniamos xDD
  19. Yo ya me lo he terminado en Pesadilla con las armas sin actualizar, y te lo digo, cuando te aburres ya del juego, le da un poco más de vidilla pasartelo con los enemigos más fuertes. Lamentablemente no cambian los puzzles ni nada. Es más, ahora que me acuerdo, venci al Dollmaker (el jefe único y final) en Pesadilla sin recibir daño . Si tu ya le haz dominado al mando, estoy seguro que podrás vencerle sin daño también. SPOILERS PARA EL QUE NO HA JUGADO XD
  20. Me alegra que te haya gustado Requiem. La verdad, que este juego me ha dejado mejor sabor de boca que incluso en TR:U, que al menos sientes que has jugado una aventura entera. ¿¿Y te lo has terminado en 15 horas?? ¡Che! Pero estuviste con los ojos pegados a la pantalla entonces xDD Yo me tarde como unas 20 horas en acabarlo. Tienes razón en que es repetitivo. Pero mira que hay veces en las que en el transcurso de los puzzles se encuentra con cada cosa xD. Como he dicho más arriba, es como todo juego lineal debería ser: largo y adictivo.
  21. OK, gracias Lady, a ver... si no les molesta, pienso hacer dos preguntas (o más xDD) pero son simples, así que no se compliquen ¿Cuántas veces hemos manejado a Lara desarmada? (Mencionen el nivel y el TR al que pertenece) ¿Cual es la única arma que Lara maneja (además de las pistolas) en todos los TR principales existentes? Más simple imposible...
  22. Cantidad Total: 44 Surrey - Inglaterra (Reino Unido) - Europa Calcuta - India - Asia Los Andes - Perú - América St. Francis Folly - Grecia - Europa Ciudad de Khamoon - Egipto - África Pirámide Perdida - Atlántida - (?) La Gran Muralla - China - Asia Venecia - Italia - Europa Plataforma Marina - Mar Adriático - Europa Catatumbas de Talion - Tibet - Asia Mar de Bering - Oceáno Pacífico - Asia y América Nevada - Estados Unidos - América El Rio Ganges - India - Asia Thamesis - Londres (Reino Unido) - Europa Cañon de Madubu - Pacífico Sur - Oceanía Ciudad de Tinnos - Polo Sur - Antártica All Wallows - Londres (Reino Unido) - Europa Escocia - Reino Unido - Europa Casa de Locos - Francia - Europa Anghor Wat - Camboya - Asia y Oceanía Valle De Los Reyes - Egipto - África Desierto de Karnak - Egipto - África Alejandría - Egipto - África El Cairo - Egipto - África Giza - Egipto - África Roma - Italia - Europa Rusia - Asia Irlanda - Reino Unido - Europa Nueva York - Estados Unidos - América París - Francia - Europa Praga - República Checa - Europa Tiwuanaku - Bolivia - América Paraíso - Perú - América Tokio - Japón - Asia Ghana - África Kazajístan - Asia Cornualles - Inglaterra (Reino Unido) - Europa Himalaya - Nepal - Asia Niflheim - Mar Mediterráneo - Europa Bhogavati - Tailandia - Asia Xibalba - México - América Valhalla - Isla de Jan Mayen (Noruega) - Europa Mar de Andamán - Océano Índico - Asia Helheim - Oceano Ártico - Ámerica, Europa y Asia y Aunque no cuente, Templo de la Luz y Fortaleza de Xolotl, Selva Centroaméricana, América. Creo que esos son todos xDD Si todo esta mal, no me importa porque asi puede servir de base para contestar la pregunta Muchas gracias a AnaCroft por que la mayoría lo saque de su web
  23. A mi no me causo tanto problema el manejo del paraguas, lo que si es dificil es precisarlo con los ataques de los enemigos, pues cada uno de ellos tiene un ataque y ritmo único. Aún así, creo que me pase el videojuego entero sin usar el paraguas, pues con solo presionar el boton "esquivar" (cuando Alice se convierte en muchas mariposas azules), ya logras deshacer muchos ataques enemigos.
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