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Dani

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Dani

  1. y donde esta la anterior prota? aunque nuestra rhona se parece mucho!
  2. No estoy en absoluto de acuerdo. Trabajar en lo que te gusta puedes ser la clave para ser feliz en tu vida. En cuanto al tema... pues no creo que sea cierto, lo mejor que podeis hacer cuando tengais una PS3 es ponerla en algun sitio en el que la consola pueda ventilar bien y sin problemas. Seguro que asi consume menos que si estuviera encerrada en un armario o algo.
  3. weno seguro que los frikis de RE al menos le ponen subtitulos, con eso me comformo
  4. Esto es lo que ocurre cuando te quieres operar la cara y meterte botox por todos los poros de tu piel
  5. Si Lara va al Vaticano no es para hacerse monja precisamente... a ver si nos podemos cargar unos cuantos curas jajaja
  6. Si, es Lara ingame... yo lo que si he visto mejora es en el pelo, ahora en vez de parecer que lleva el pelo pegado como en Legend, parece más real.
  7. Demasiado detallado para parecer imágenes de PS2. Yo creo que este juego en movimiento va a ganar muchisimo mas.
  8. Mola que la musica sea igual que en los primeros resident evil.
  9. cada dia mejor pintaza tiene este juego
  10. Hola que tal? me paso a saludar.. espero que estés bien, un abrazo

  11. con la diferencia de que la que tiene chorizos como labios es un travelo jajaj
  12. Para mi esta bien asi igualmente. Firmas más grandes descuadran el foro.
  13. lo puse enel foro de angelina jolie porque es un videojuego de su película, de hecho uno de los atractivos de este juego es que la veremos en 3 dimensiones jajaj, se parecera a Lara Croft?
  14. mariah se parece a esta: Invasion de botox en la cara
  15. Este juego tiene pintaza, lo pillare seguro. El unico fallo que le veo es que los enemigos mueren con los mismos movimientos que en resident evil 4, es decir, con las mismas animaciones.
  16. Aqui con la cara mas dulce aun: xD
  17. Se parece mucho a la pose de Legend, ya podían haberla puesto de otra manera... de todas formas, me la pillare seguro jejej Se parece a Natalie IMbruglia
  18. puff, viendo como son los wallpapers, va a ser una peli echa con imágenes del videojuego..
  19. jaja es muy simple el test.. te preguntan que armas te gustan, contra que enemigos te gustaria combatir, a donde te irias de viaje... demasiado predecible. Sabes exactamente a que juego va referido cada respuesta que das.
  20. Soy de Murcia, si fuera de alli si me ubiera acercao alguna vez

  21. El thriller de acción "Wanted" se convertirá en videojuego Universal Pictures Digital Platforms Group (UPDPG) ha anunciado el desarrollo del videojuego basado en Wanted, un super éxito de taquilla de Universal Pictures. Se trata de un thriller de acción protagonizado por James McAvoy, Morgan Freeman y Angelina Jolie. El juego, que está siendo desarrollado por el estudio GRIN (Conocido por su trabajo en las series de Tom Clancy: Ghost Recon Advanced Warfighter y Bionic Commando) y será distribuido mundialmente por Warner Bros. Interactive Entertainment y está siendo desarrollado por el estudio GRIN, verá la luz próximamente. La película, que fue estrenada el 27 de junio de 2008, ha recaudado 192 millones de dólares en las taquillas de todo el mundo. 21 Jul 2008 | REDACCIÓN, LAFLECHA I nspirado en las series de novela gráfica de Mark Millar y llevado al cine por el visionario director Timur Bekmambetov - creador de la franquicia cinematográfica rusa más exitosa de la historia - Wanted cuenta la historia de la transformación de un apático "don nadie" y cómo es introducido en una nueva vida llena de poderes de los que nunca había tenido conocimiento. Con el exitoso estreno de la película, el mundo ha conocido a un héroe de nueva generación: Wesley Gibson. "Wanted es una película con un fantástico estilo visual, desafiante y con escenas de acción que te mantienen al borde del asiento, y aficionados al cine en el mundo entero así lo han constatado, " afirmó Bill Kispert, vicepresidente y director general de Universal Pictures Digital Platforms Group. "Desde el momento en que leímos el guión y vimos los primeros materiales gráficos de la película, tuvimos claro que Wanted era una propiedad poderosa - una de esas que tiene todas las características para convertirse en una experiencia de juego adictiva. Fuimos más allá al trabajar codo con codo con el equipo creativo de la película y extender de este modo tanto el universo mitológico de Wanted como la historia más allá de la "Fraternidad de Asesinos". El videojuego de Wanted recreará un intenso título de acción en tercera persona, llevando el combate a nuevos niveles con icónicos movimientos - como las "Balas Curvadas" y el "Tiempo Asesino" - sacado directamente de la película así como la innovadora cobertura mecánica multicapas. El hilo argumental del juego comenzará allá donde la película se acaba, proporcionando a los seguidores otro capítulo para explorar tanto el viaje de Wesley para convertirse en un "überassassin" y la ficción épico de la Fraternidad. Warner Bros. Interactive Entertainment distribuirá el juego Wanted, utilizando sus óptimas capacidades de venta, marketing y distribución para comerciarlo por todo el mundo. "Wanted es una propiedad de acción centelleante e impresionantes capacidades de juego" explicó Martin Tremblay presidente de Warner Bros. Interactive Entertainment. "Distribuir Wanted es una oportunidad excelente para Warner Bros. Interactive Entertainment de trabajar en equipo con Universal en una propiedad global con grandísimos potenciales trans-plataforma". Los jugadores se sumergirán en el universo Wanted con la embriagadora experiencia visual que recorre el juego." El proyecto vuelve a reunir a UPDPG con el productor ejecutivo de juegos Pete Wanat, que había colaborado anteriormente con el estudio en varios juegos basados en películas que fueron aclamados por la crítica tales como The Thing, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, y Scarface: The World is Yours. "El equipo GRIN ha probado una tendencia en la creación de juegos de acción que suponen un impulso en los términos de experiencia de juego y combate", afirmó Pete Wanat. "Con el videojuego de Wanted , GRIN está creando todo un nuevo sistema de mecánicas de juego y una experiencia sin puntos débiles. Jugadores y seguidores de la película también serán transportados más allá gracias a la habilidad de las balas curvas, las maravillosas secuencias de combates que conducen, literalmente, toda una orquesta de acción con un arsenal disponible para los más poderosos asesinos del mundo." Wanted, en desarrollo desde principios de 2007, estará disponible para consolas y PC.
  22. No esta nada mal, pero el fondo se ve pixelado, eso estropea mucho la imágen
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