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Evan Croft

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Todo lo publicado por Evan Croft

  1. Bueno,acabo de encontrar este articulo sacado de internet,con un par de foticos nuevas.Abajo les dejo las fotos y el articulo lo cuelgo en ingles,y luego lo traduzco o traduzco lo nuevo y mas importante.Espero que les gusten,saludos! It was the big decision, and the guys at Crystal Dynamics tackled it head-on. Inheritors of Lara Croft and the Tomb Raider legacy after previous handlers Core Design nearly entombed the franchise for good, Crystal had to decide whether to make 'em bigger, take 'em down a few sizes, or leave 'em be. In the end, "they're still a bit scary," says Lady Croft creator Toby Gard, whom Crystal hired to mastermind the she-daredevil's redesign and backstory, "but they're more reasonable. She's more athletic." Oh, don't pretend that you don't know what we're talking about. It's her melons, man! "The fact that Lara's bra size is more reasonable," says Gard, "has to do with the overall goal to make the game more realistic." And that reality check meant plenty of tweaks beyond just cup size for this franchise's rebirth. Lara's backpack, like her front rack, is no longer magically boundless--instead, weapons and gadgets are now visible on her character model. She'll also get grimy when she tumbles in the dirt, and her tomb-raiding attire clings to her bod when she gets soaked. Don't get too excited: "She dries off over time," says Producer Morgan Grey. The game's world is more rooted in reality, too, thanks to a true-to-life physics engine that has puzzles making more sense. In one tomb we raided, Lara rolls boulders, Marble Madness style, into niches to open a giant door. She'll use a new grappling hook to swing across chasms and yank down obstacles. In fact, Lara feels much more natural in your hands now that Crystal Dynamics has abandoned the archaic, rigid grid-based control scheme that plagued the series right up to 2005's Angel of Darkness. "We've taken her off the grid," says Grey. "She doesn't move like a cow anymore." She'll even stop herself automatically from falling off ledges and reach out her hands to make last-minute grabs. "She has her own movement A.I.," Grey says. "She's smart enough to put her hands where they should go and balance her body. She'll save herself from the simple mistakes so you can focus on the big challenges." The team revamped the combat system, too, giving Lara more to do with her guns. Special "targets of opportunity," such as collapsible walls, power lines, and the requisite exploding barrels, become tagged with a button on your controller; tap the button and Lara will shoot the target. Slinking in close to bad guys lets her do special proximity attacks, such as jumping off enemies' heads or stunning them with her grapple gun. Tapping the right analog stick cycles through foes, although she can look down her gun sights for precise aiming. That's not to say that Crystal has turned Lara's game into a first-person shooter. "We never want the combat to be a slow, plodding experience," Grey says. "We want players to always have Lara in motion, always have her flipping and leaping. She's tougher than you or me, but she's still pretty easy to kill when she's just standing there." See--realism! But it's not like Crystal has gotten too carried away with bringing Lara Croft to the real world. "She's still not really proportioned like a normal human being," admits Gard of Croft's more athletic figure. "But then the Tomb Raider world is not the real world, although it's more real than before. It's more like a comic book now." The Legend levels we tried--which feature some tomb exploration, puzzle solving, gunplay, and new Dragon's Lair-style action events during cinemas--have even the Raider haters on our staff itching to slip into Lara's pants...er, boots.
  2. Eh aqui otro...parece ser la otra parte.
  3. Jajaajja...es verdad,pero dar tu opinion no hace mal a nadie.Saludos!
  4. Mmmmm....no lo se.,yo sigo pensando que esta bien,ademas tampoco es que hay que sentarse y no parar hasta terminarlo.Mas bien hay que disfrutarlo.Ademas no olvidemos que el juego tiene secretos,varios niveles de dificultad,varias maneras de resolver los puzzles,varios caminos alternativos para llegar al final...osea,yo creo que nos va a tener un rato entrentenidos y atrapados.
  5. Bueno aqui un mail que han recibido algunos fan sites de parte de EIDOS,que quiero compartir con ustedes.Espero que les guste y !Feliz Navidad!
  6. Bienveinido al foro Adrian Croft!.Espero que la pases de maravilla!. Bueno,,la verdad es que yo si le veo algunas fallas,el cuerpo no es proporcional a la cabeza y no es muy linda la imagen..pero que se yo,la verdad es lo que yo le veo,quiza no lo es.Saludos!
  7. Eso seria lo peor.....lo unico que falta es que le pongan pecas.Lara es britanica,no creo que le quiten el acento ingles....Pero eso es lo que menos preocupa,mas que nada me importa Charo.Saludos!
  8. Con respecto a si tarda o no......No me puedo quejar....siempre salen en la fecha que indican,asi que dudo no comprarlo a esa fecha.Ahora,la unica fecha,vuelvo a repetir,es PRIMAVERA 2006.Saludos!
  9. Tendremos que esperar a que nos envien mas..... Y ojala aparezca con coleta en el pasado,y trenza en el presente.....
  10. Lo unico que puedo decir es que es seguro que Kustis no saldra en TRL.Saludos!
  11. Muchas gracias!
  12. Gracias Mark,me encanto la segunda imagen,es casi perfecta......muy real.Saludos!
  13. Gracias por la info,esta podria ser.no se si exactamente esa fecha,pero es dentro de lo que esta estimado.Gracias!
  14. Que lio eso de las placas y todo eso......lo bueno son los resultados...jejej.Yo por suerte lo podre jugar en una consola,no se si Xbox o Play 2...pero lo jugare,con suerte!
  15. Yo creo que es cierto,esta un poco diferente,pero no mucho.El hecho de hacerla lo mas real posible, creo que nos va llevando a dudar de si es o no la misma Lara de antes.Con respecto a lo de la comparacion....y si,no se porque,pero me parece tremendamente mejor el prototipo que el resultado final,sin contar la trenza.....pero como sigue siendo Lara........
  16. Pues,le quedaria mejor poner un par de vestidos elegantes y finos,aunque sea para mostrar el lado femenino de Lara.....(creo que no hace falta )
  17. Gracias Anacroft!!!...Esta muy lindo.
  18. Dios....como me gustaba la Lara con trenza...esta muchisimo mejor que la quen pusieron al final....es mas parecida a nuestra antigua Lara.
  19. Jajajaj....muy cierto Storm 3000!
  20. Yo creo que el juego esta en manos jovenes y frescas....mejor dicho,en cabezas frescas.....espero que beneficie en algo a la saga!
  21. Xbox......me alcanza y me sobra..por eso amo las consolas!
  22. Aja....ademas,el que me gustaria ver es el de Tokio....me gustaria verla con un tipico traje de Geisha infiltrada por ahi,....jejjeje.Saludos!
  23. Por cierto,gracias Storm 3000.
  24. Seria medio tonto que lo pongan,porque como que ya lo han quemado con fotos y videos...pero peor es nada,auqneu preferiria ver un que no hallamos visto......
  25. Es cierto Anacroft,sos toda una modista virtual...ademas que mejor modelo que Lara Croft?....Digo,por su cuerpo,porque hablando de la verdadera Lara,dudo que quiera modelar......jejeje.Saludos!
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