Jump to content

Evan Croft

Aventurero
  • Contenido

    2.543
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por Evan Croft

  1. Creo que si cualquiera de nosotros se saca 20 fotos, la cara tendría algo diferente en todas. Sera que la captura de movimiento facial esta muy bien.
  2. Me ha encantado el tráiler, muy reminiscente del TRI. Esperaba un gameplay pero igual súper conforme. No es aleatorio el hecho de que dediquen tanto tiempo a lo quizá mas filosófico con imagines de exploradores, promocionan de forma inteligente el concepto global del capitulo. Si Ernest Shackleton fue el eje encubierto de la entrega anterior, Amelía Earhart sera de esta. Quizá no interesa demasiado pero a quienes amamos la lectura y conocemos mas o menos de estos aventureros es fascinante. Lara sera pionera y reconocida como tal. Si bien ahora esta menospreciada en el campo académico acabara ganándose su reconocimiento por este viaje de exploración. Cual será el precio a pagar es la pregunta. Vamos, que para gameplays hay tiempo de sobra, pero después la gente de queja de la chatura de la narrativa o tal, pero el mundo abarcativo del reboot es amplio y cualquiera que le gusten las aventuras podrá entender a Lara más que nunca. Recomiendo que lean un poco de la vio de Amelía Earhart, sobre Peter y Frevoniya y la obra de Rimsky sobre Kitezh. Besos.
  3. A ver, que puedo decir que no se haya comentado. Los concepts me parecieron bastante...monocromaticos, no me han dado mucho vuelo a la imaginacion. Uniendo un poco todos los puntos hasta ahora, sumada a la info filtrada hace no mucho, supongo que de aqui en mas Lara se va a chocar con cosas inesperadas respecto a Trinity, a la familia Croft y a si misma. Desde una perspectiva evolutiva del personaje, este capitulo claramente apunta a los efectos de transicion de una persona medianamente comun a comenzar a vivir como lo que Lara realmente es. Hacerle frente a la verdad es duro, y Lara no es la excepcion. Hay que entender que Lara esta metida en un embrollo del que nada queria saber. Ya descubrio de lo que es capaz, pero aun no ha visto las concecuencias de ser quien es. Si el capitulo anterior Lara se vio forzada a ser todo lo que fue (asesina, superviviente, cazadora, salvadora, etc) la gran diferencia es que ahora es ella quien elige serlo. Como afecta esto a ella y a su mundo, como se va a ir alejando de la vida de una persona normal e ir adentrandose en los peligros de la verdad que tanto le interesan a los cientificos como nuestra servidora sera el eje. Respecto a Trinity. Es un poco cliche, podria estar equivocado, pero supongo que Richard Croft esta vivo. Mucho se malinterpreta el hecho de que los padres de Lara esten desaparecidos con que esten muertos, cosa que no es asi. Si bien segun la nueva bio estan dados por muertos, es debido a la desaparicion fisica de los personajes y no de sus respectivas muertes. Ahora bien, en el primer comic del ultimo arco argumental, cuando Lara acude a su tio, Lara comenta el rencor que siente este hacia Richard porque lo cree responsable de lo que le paso a Amelia, su hermana. Esto marca una nueva division: Amelia y Richard no "desaparecieron" en el mismo momento. Es decir, si la madre de Lara murio, su hermano (el tio de Lara) cree que es por culpa de Richard Croft. ¿Seria raro suponer que Richard, al igual que Lara, se topo con Trinity y al desobedecer sus ordener mataran a Amelia? Y si fuera asi, ¿Que tal si Richard escapo para proteger a Lara, pero aun vive?. Todos odian la historia de los padres de Lara con justa razon, pero en todo caso seria un mero relleno de fondo para ahondar en la personalidad de Lara. Por ultimo, creo que la segunda de las localizaciones de Rise of Tomb Raider sera Turquia. Los edificios bizantinos del teaser y los primeros artworks son similares a la iglesia de la Santa Sofia. Ya sabemos que son de Kitzeh, ciudad sumergida bajo las aguas. Quiza las aguas tienen algo que ver. Y quiza tienen algo las aguas curativas de Hierapolis, tan famosas que la mismisima Cleopatra se bañaba en ellas. Si Lara busca el origen de la inmortalidad, quiza algo tenga que ver. En fin, ya sabremos dentro de poco. De todas formas, este periodo es mi favorito, ponerme en la piel de Lara e investigar me ha llevado a lugares que no podrian creer (hasta vivi 4 meses en un barco viajando por todo el Norte de Europa!) y como suponer no cuesta nada, lo hago. Ademas, la mayoria de las veces acierto en el blanco
  4. Eso de sobra, ya han dicho que lo que pase fuera de los juegos es irrelevante para seguir el hilo argumental de las historias que en estos se presentan. De todas formas, que insultante me parece que se dediquen 6 comics de los 12 para acabar en Samantha siendo capturada otra vez, y luego que la novela empieze por la necesidad de volver a rescatarla. Entiendo que Crystal esta metiendo mano para que las cosas sean homogeneas independientemente en el medio que se publiquen historias relacionadas con el juego, pero la falta de imaginacion es preocupante. Lo unico que puede llegar a tener un poco de sentido es que Samantha se termine convirtiendo en la causa de los pesares del juego, porque Yamatai no la ha traumatizado lo suficiente como para necesitar un psicologo como se ve en el trailer. Lara es huerfana, lo unico que tiene es a Sam y de sobra que es entendible que se preocupe por ella y sea su talon de aquiles ya que en definitiva no tiene nada que perder, pero si no empiezan a salir de ese lugar comun la veo como un nuevo rollo de mami y papi de la trilogia. Si muere, va a ser un razonable justificativo para que Lara quiera estar sola el resto de su vida, se compre una mansion y se dedique a vagabundear por el mundo como aventurera sin pretenciones de ningun tipo excepto hacer lo que ama...pero si no, me aburro.
  5. Gracias chicos por sus respuestas, muy calidas Yo creo que el presedente que ha sentado el anterior juego con la cantida de historias e informacion es muy bueno, porque comparativamente a todos los juegos anterior sumados no hacen ni la mitad de lo que tenemos ahora. Lo bueno es que lo estan expandiendo en el comic, y ahora con la novela como bien dijo Kevin Croft. Tela para cortar hay, no podemos quejarnos. Por cierto, he comentado en mi Facebook mi entusiasmo por el regreso de Rhianna y he expuesto el porque. Literalmente puse: "Esto muy ansioso por ver como Lara recicla su experienca, la cual haria que una persona normal quede traumatizada, y se convierte en la mujer fuerte y de corazon frio que tanto amo. El camino del heroe no es facil, uno que el heroe no se esperaba y uno del cual no hay vuelta atras. Yo definiria la nueva etapa del desarrollo de Lara como "vampirica", porque estoy seguro que va a tener que enfrentar la dureza de aceptarse por quien realmente es no sin enfrentar el lado mas profundo de la naturaleza humana. Digo "vampirico" porque la ironia de los vampiros yace en el hecho de que a pesar de volverse criaturas mas obscuras, de alguna manera se estan haciendo mucho mas humanos. Tantos heroes se me vienen a la mente!, desde Odiseo hasta Shackleton! Y Rhianna Pratchett me comento: I may have to go and steal my mum's largest frying pan. (Quiza deba ir y robarle a mi madre el sarten mas grande que tenga) Si alguien me traduce que quizo decir, se lo agradeceré. xD
  6. ¿Hablas de esto, no? Jajajaja, gracias! Vamos, que con dos meses de anticipacion, tremendas coincidencias! Estoy seguro que algun sustillo se habran pegado -o al menos se habran reido teniendo en cuenta las coincidencias- porque no solo atine el concepto del titulo, sino que como fondo elegi la iglesia de Santa Sofia, lo mismo que se ve en el trailer y en los concepts arts xD
  7. Gracias chicos por los mensajes, me alegro que aun me recuerden Bueno, no se si han estado leyendo los comics que estan siguiendo con lo que paso, pero al parecer Yamatai volvio a caer en el olvido. Hay Solariis fuera de la isla, como una organizacion mas grande y organizada que estan intentando matar a Lara por lo que sabe. Y no solo eso, le han dado una pequeña vuelta de tuerca al asunto. Al parecer, Lara se llevo algo de la isla y su memoria se ha roto, puesto que no puede recordar que. Los Solarii se lo estan reclamando y Samantha esta nuevamente en Yamatai secuestrada (jaja!), y Lara ha vuelto para rescatar a Samantha junto con Reyes y Jonah. El comic, que sigue la historia oficial del juego y supone un puente entre el final del TR y el Rise of the Tomb Raider, abrio una suerte de capitulo perdido que ni nosotros ni Lara aun hemos podido develar y no va a ser hasta con el correr de los meses que podamos suponer algo mas sobre eso. Vale recordar que los comics de ahora no son como los viejos, estos estan hechos no solo bajo la supervicion de Crystal, sino en colaboracion con Rhianna Pratchet que es la guionista de ambos juegos (el que salio y el proximo), pese a que la escritora principal es Gail Simone. Veremos que pasa en el comic para tener pistas sobre como sigue la trama en el proximo juego, Yamatai incluida.
  8. Un placer. Ya cuando sepa algo mas, imaginate que imaginacion va a volar en mil pedazos xD Voy a ver si puedo colaborar mas seguido al foro ahora que he recuperado mi cuenta. Habia intentado varias veces logearme pero no habia probado con Facebook. En fin, un abrazo y gracias por leer!
  9. Gracias Requiemsoul! Hay muchas preguntas que me quedaron pendientes del juego anterior, que nadie ha prestado demasiado informacion en formularselas que me quedo pasmado. Viene a cuento porque seguramente responde las preguntas que acabas de hacer. Primero, si Lara estaba buscando Yamatai, la cual estaba perdida....¿Que hacian instalaciones tecnologicas de la Segunda Guerra ahi? Digo, no habian llegado por casualidad, habia edificaciones, antenas y todo tipo de instrumentos que estaban intentando averiguar que fuerza gobernaba la isla. Sin embargo, seguia "perdida". ¿Que sabian que querian esconder? Segundo. Croatoan, todos sabemos que eso decia al final del TR en el diario de Lara -el cual en realidad era el de Mathias y tomo despues de que se hundiera el Endurance por completo-. Se supone que Croatoan hace referencia a la primer colonia inglesa en USA en Roanoke Island. No retomare demasiado sobre eso. PERO....asi como al sur de Japon se situa Yamatai -claro, en el mundo TR- dentro del Triangulo del Dragon....¿A que no saben que hay al sur de la isla de donde deriba rollo del Croatoan?. Una pistilla.....El triangulo de las bermudas. APA! ¿Que coincidencia no? Ademas del Trinity, los gps secretos mencionaban al Projecto Axis ¿recuerdan?. El Projecto Axis era uno de los nombres con los que se denominaba a la alianza entre Japon, Alemania e Italia contra USA en la Segunda Guerra Mundial. Esto es historia pura y veridica. Todos sabemos la fascinacion de Hitler con la arqueologia. Usando un poco la imaginacion y basandome en toda la informacion factica del juego, tanto por las notas como por lo que se ve (Isla perdida en Japon.....restos de material tecnologico y belico de la Segunda Guerra en una isla que se supone, perdida), ¿Podria La Trinidad -sea cual fuera- haber intentado utilizar los triangulos dispersos por el mundo para atacar USA, entre otros, canalizando el poder de control sobre el clima? El fenomeno estrella, el ultimo de los tres hints de los gps secretos mencionados en TR parece indicar que si. Esta claro que Trinity conocia el poder en Yamatai y han querido guardarlo en secreto, eso queda claro en los comics. ¿Los famosos triangulos son puntos especificos donde mitos sobre dioses climatologicos y chamanicos surgieron como primer metodo de analisis cientifico? Digo, si Lara va a Europa del Norte -entre otros, porque va a ir a varios paises en este TR2-, ¿podria estar descubriendo que tras los mitos hay un peligroso poder que Trinity controla sin querer? En resumen, creo que Trinity conoce los lugares de "poder", y estos lugares albergan mitos porque asi se lo explicaban las antiguas civilizaciones. Por ende, investigando con base arqueologica, Lara esta metiendo las narices donde no debe. Tengo mas, pero los dejo con eso xD
  10. Uff, cuanto tiempo sin pasarme por aqui. A ver, voy a dejar mi opinion respecto a lo que pude averiguar en cuanto al simbolo del trailer y las imagenes de los concepts. Ademas de ser una "copia del Hagia Sofia", si miran bien entre los dos pilares de la imagen sobre la cual Lara esta parada se ve algo parecido a un totem (con mayor resolucion puede apreciarse mejor) y el totem es muy similar a un dios eslavo -el pilar del medio- http://wpcontent.answcdn.com/wikipedia/commons/thumb/b/be/Perun_idol.jpg/230px-Perun_idol.jpg En la mitología eslava, Perún (Perún o Parom en eslovaco) es el dios supremo del panteón, dios del trueno y del rayo. Sus otros atributos son la montaña, el roble, el águila, el firmamento (en las lenguas indoeuropeas este concepto tenía el sema de cielo de piedra), el caballo y el carro, como armas tenía el martillo, el hacha y la flecha. Era también el dios de la guerra y del fuego. En un principio se le asoció con las armas hechas de piedra y luego con las de metal. Es un detalle un poco tonto, pero en el trailer Lara de hecho esta en una ruina bizantina como la iglesia de Santa Sofia (cuyo significado original deriva del latin sabiduria, y no por la santa catolica) y el clima es bastante caotico, incluso se ven rayos y se oyen truenos. ¿Es simplemente inclemencia del clima o el dios eslavo, quien tambien controla el clima, tiene algo que ver? Por ultimo, la iglesia estaba tambien originalmente dedicada al Dios de la Sabiduria, el Logos, la segunda persona de la Santa Trinidad (Trinity, en ingles). Si bien no tiene porque tener una relacion directa, es un detalle no menor por razones evidentes. Ah y el simbolo grabado en piedra del trailer, el cual parece ser una Cruz Solar, aparece grabado en la iglesia de Santa Sofia http://static.panoramio.com/photos/large/68301137.jpg Bellos recuerdos pasarme por aqui
  11. Demasiado Studio Ghibli (no se si te suena)

    Veo Pompoko, Tonari no Yamada Kun, The Borrower Arriety, Laputa Castle in the Sky y El castillo vagabundo y ya me vi la coleccion completa.Menuda dosis de japones no?? xD

    Que estes bien tu tambien.

  12. owo ! escribiste en japo !! kawaii !!! *3*

    que estes muy bien :D

  13. como lo dije en la galeria te lo repito aqui; todos los cambios son para mejor ;D

  14. A mi entender,creo que lo que han querido decir en esta nota es que pese a que los concepts filtrados eran ciertos,son de una etapa demasiado preliminar y la idea general de eso no abarca la totalidad del juego,sino una pequeña parte.Osea,eso que se filtro puede estar en el TR9,pero ni sera survival horror,ni se llamara Origin,ni cumplira a rajatabla todo lo que rezaba la informacion.Despues,se los ve muy bien plantados,y el equipo que esta desarrollando el juego no parece ser el mismo.Recordemos que Square Enix se ha hecho con Eidos,y eso supone mucho dinero,mas personal,mejor produccion y un mejor producto.Aceptemos que de haber sido en otro momento,ya hubieramos tenido un Tomb Raider 9 con el mismo motor,con una historia cutre y aprovechando lo que tenian dando vuelta en sus ordenadores.Han decidido pegar un volantazo y cambiar de rumbo manteniendo la base,pero no se sorprendan si el juego evoluciona en algo diferente,lo cual no significa que sea malo. Me parece fenomenal que hayan nombrado a Uncharted,saben lo que representa y ven la calidad del juego y las posibilidades que ofrece.Pero lo mejor es que remarcan que ellos tienen lo suyo y no piensan copiar nada. La trilogia sentimental termino y se viene algo diferente.¿Que es eso diferente?,todavia no lo sabemos y todos especulamos.No sera survival horror,eso me queda clarisimo.Eso lo han dicho ellos tambien varias veces,los que se han montado toda la pelicula hemos sido nosotros,y de ahi en mas hemos tergiversado lo inexistente hasta enfadarnos por algo que nisiquiera es verdad xD Yo vuelvo a apostar por Crystal,porque esta vez tienen un respaldo muy grande,y pese a que Square Enix no signifique mucho,son una bara muy importante y una marca que no se dejara quemar por un juego cutre.Guste o no,los chicos de Crystal han sabido revivir un muerto muy dificil de resusitar y mas alla de los traspies,el juego funciono muy bien...3 entregas,un spin-off multiplayer que Core nunca pudo concretar y una nueva saga en camino. Deberiamos dejarnos de parlotear,o mejor dicho de desmontar con chismorreo de vieja el esfuerzo de mucha gente.Parece que no,pero muchas cosas que se dicen los desarrolladores lo leen y si bien no se van a tirar a llorar en una cama,les duele,porque tambien son seres humanos. Veremos como sigue esto,lo bueno es que el juego no se lanza sino 12 meses despues de que la informacion oficial sale,asi que ya pueden ir haciendo la cuenta....en julio de 2011 no saldra jaja.No parece que tengan planes de sacar informacion en breve,pero por lo general la exclusiva la tienen las revistas.Imagino que en Diciembre de este año y Enero del proximo veremos algo. Hable demasiado,adew
  15. Bueno,esta es una entrevista que ha hecho Eurogamer a la desarrolladora de LCGOL y le han preguntado sobre Tomb Raider 9 y esto es lo que salio.De lo mejorcito que se ha visto hasta ahora. http://www.eurogamer.net/articles/cr...roft-interview Eurogamer: ¿Que impacto tiene Uncharted 2 en el futuro de la franquicia Tomb Raider? Karl Stewart: Nosotros ya hemos tomado la decision de que necesitabamos revisitar Tomb Raider en una luz diferente despues de que la trilogia termino.Cuando pase el tiempo empezaremos a hablar sobre eso mas en detalle.Por ahora no.No es necesario decir que estamos trabajando en el desarrollo del juego, y nosotros,como todos los desarrolladores,analizamos y ponemos aparte todos los juegos. Uncharted,por supuesto,fue un juego que rompio un nuevo suelo.Nosotros continuaremos para lucir a ese nivel de detalle y a esa calidad de juego,desconsiderando si es Uncharted o un juego que saldra en 6 meses.Este(por Uncharted)gano un numero tremendo de premios y rompio un nuevo suelo.Todos,no solo Crystal,tienen que pararse y tomar nota. Hay un aspecto-el cual ellos poseen,que es suyo-que ellos continuaran siendo pioneros.Lo mismo pasa con nosotros.Tenemos nuestros pilares,nuestra herencia,y tenemos que ser cuidadosos con lo que construimos sobre ellos.Solo necesitamos verlo cuidadosamente.No vamos a dar demasiado detalle ahora sobre el futuro de Tomb Raider,porque eso es para una fecha posterior.Pero aprecio la pregunta. Eurogamer: ¿Cuando cuando revelarás algo? Karl Stewart: Se llama Tomb Raider!.Ahora estamos ocupados.Desafortunadamente hemos visto aparecer cosas,y eso es realmente desafortunado.Nosotros queremos asegurarnos que todo sea hecho correctamente y que la cantidad de tiempo y energia sean la correcta.Nosotros estudiamos e investigamos mucho.Pero nunca es un hecho.Pedacitos y piezas se han filtrado.Nos mata ver eso.Pero ahora,no queremos irnos en ningun detalle o lo que sea hasta que este listo y los fans se entusiasmen.Cuando salgamos a anunciarlo,en el periodo que esto suceda,sera hecho en el momento correcto.Estaran felices de oir lo que tenemos para decir.No quiero que se escape nada! Lo que hemos aprendido rapidamente desde que tomamos la franquicia en Crystal Dynamics es que tenemos una tremenda cantidad de fans.Tenemos tambien una tremenda cantidad de intriga sobre lo que hacemos.Si una pieza de un rumor sale a la luz se transforma en una noticia completamente distinta.Hemos visto cosas durante los ultimos dos años que para nosotros son tan pequeñas.Vamos a las comunidades y hay threads con miles de personas hablando sobre ello. Tenemos que apreciar y entender que por supuesto hay muchisima intriga sobre lo que estamos haciendo en el estudio,y eso es genial.Pero queremos asegurarnos que este completamente cocido y que cuando salga todo este pensado y estaran deleitados en escuchar y ver sobre el.Pero cuando cosas salen obviamente es un poquito doloroso.Haces tu mejor esfuerzo para asegurar que tengas las cosas antes de que nada salga y por suerte ese sera el caso No se a ustedes,a mi me suena muy bien.
  16. Comento que el post que abri en el forums ha revivido las discuciones en torno a Tomb Raider 9.Para simplificar,todos los artworks pertenecen a Downfall,el juego cancelado por Crystal Dynamics hace dos años atras,y no tienen relacion con ellos.Algunos otros que han sido adjuntados por varias webs pertenecen a Artworks de Tomb Raider Legend/TRA/TRU que no pasaron de esa fase,como por ejemplo la de los cables(Concept Art de Tomb Raider Legend). En cuanto a que hay de cierto con lo de TRO,seguimos en la misma.Nadie desmiente,nadie confirma,pero los unicos comentarios que pueden dar a entender algo(Keir Edmonds y demas)son negativos en cuanto a que sea cierto. Por lo demas,la bola ha girado tanto que se ha hecho imparable,aunque su contenido real sea practicamente nulo. En fin,seguimos como antes
  17. Es gracioso porque venia para aca a dejar informacion sobre unos comentarios que habia hecho Keir (Quien trabaja para Crystal Dynamics) sobre Tomb Raider IX y me encontre con esto Los comentarios respectivamente aludian al hecho de que nosotros solitos nos hemos montado toda la bola de "Origins",dando a entender que nisiquiera seria el nombre del proximo juego.(Claro que siempre diciendo y no diciendo nada a la vez). He posteado esta info en el forums,y por supuesto aun no hay ninguna voz "oficial".Personalmente creo que Eurogamer se ha tirado a la pileta,sin saber si estaba llena o no,pero lo peor que puede pasarles es tener que decir que Crystal(en caso de que la info no sea cierta)ha decidido cambiar el rumbo del juego.Por otra parte,no agregan nada nuevo,solo comentan lo que ya todos sabemos y agregando que viene de una "fuente oficial" de la que no se tiene registro,no hace mas que sembrar la duda.Concuerdo si con la fecha de lanzamiento,píenso exactamente desde que se anuncio el juego que se va a lanzar en Nov/Dic del 2011 y no sera hasta esos meses que nosotros veamos algo de informacion sobre le juego,pero de este mismo año.
  18. Bueno,antes que nada aviso que Justin ha dicho que no son bocetos de Tomb Raider ni de nada ligado a el y que de hecho son bastante viejos. Por otro lado,dentro del mismo hilo del post en el forums han colgado algo realmente interesante que paso a traducir ahora,sobre alguien que dice haber hecho una prueba de diseño de Tomb Raider y que ha conseguido el trabajo. http://rememberyouareawake.blogspot.com/2010/02/tomb-raider-design-test.html Prueba de diseño de Tomb Raider (Fecha 10/2/2010) Este trabajo fue hecho en dos dias.El objetivo era diseñar un combate y un puzzle. El puzzle se trataba de girar una rueda para elevar caños de soporte de un ascensor roto.Dependiendo de cuanto rotaba la rueda el jugador,se elevaba y bajaban los diferentes caños del nivel.El jugador tenia que experimentar para encontrar el correcto para alcanzar las distintas areas. En la seccion de combate se usaban carros mineros para cubrirse de enemigos quienes les dispararias al jugador por atras del cuarto.El jugador necesitaria tirar de los carros,sea izquierda o derecha para crear un camino seguro hasta la proxima cubierta.Una vez que hacian su camino hasta el ultimo punto de cobertura,podrian flanquear los enemigos. Obtuve el trabajo!,si! (Fotos adjuntas al texto) (Pueden acceder al resto de las imagenes entrando a la fuente) Minimamente,es llamativo.Si se tratase de Tomb Raider(por lo que aparece)se puede destacar algo muuuy importante y que,en mi opinion,le venia haciendo falta al juego:un sistema de cobertura.El area en si hace incapie en eso,lleno de punto A a B y de B a C usando este metodo.¿Que opinan?
  19. Buenas.Apa,me he ausentado un tiempillo del foro y veo cambios realmentes significativos,muy chulo todo Ya que estamos de cambio,les dejo un regalito como motivo de celebracion Introduccion de Lara Croft and the Guardian of Light http://www.youtube.com/watch?v=d8P00znBKQk Aqui les dejo traducido lo que se lee en el cuaderno,lo que relata Lara. De acuerdo con mitos aztecas,la region que llamamos Yucatán era una antigua tierra de batalla donde los humanos seguidores de Totec,el Guardian de la Luz,una vez fueron conducidos a una catastrofica guerra contra fuerzas demoniacas de Xolotl,el Vigilador de la oscuridad. Esta escrito que Xolotl fue llamado por las fuerzas de un antiguo artefacto conocido como el "Espejo de Humo",para reunir una horda de fuerzas de inombrables horrores del abismo. Los guerreros de Totec fueron masacrados en la batalla que siguio,pero el mismo Totec sobrevivio.Encontro una forma de volver el poder del Espejo de Humo contra el malvado dios Xolotl,quien fue encarcelado dentro del espejo y los descendientes de Totec forjaron un poderoso imperio que sobrevivio la llegada de los conquistadores. En cuanto a lo que paso con el Espejo de Humo,los textos antiguos son vagos.Algunos dicen que fue escondido en un lugar secreto.Otros,que el espejo fue perdido para siempre. Pero si hay algo que he aprendido,es que nada se pierde por siempre. Pueden chequear ademas alguna que otra cosilla mas en la web actualizada recientemente. http://www.laracroftandtheguardianoflight.com
  20. No se preocupen por los spoilers,que el video que yo puse no tiene nada fuera de lo que hayamos visto.Explica un poco lo que ya sabemos,y las cutscenes aparecen en forma de fotos,para evitarnos el disgusto.Recomiendo que lo vean,es realmente muy chulo y no devela nada,solo expande un poco las fotos que habiamos visto con mucho gameplay. Y Rodri,el video es de un programa que se baja via PSN,no es que lo han cogido de un DVD o algo por el estilo,solamente han bajado el programa via Playstation Network y lo han subido a youtube.El formato que ves es el de la interfaz de la PS3 y esta hecho asi a proposito
  21. Aiñs,como soy bueno,les dejo el video de esas imagenes http://www.youtube.com/watch?v=5S6EiQm7_aI
  22. Jaja esa araña se ve en el trailer y en el video filtrado se ve que dura lo mismo que la foto,porque muere pronto xD Por otro lado,faltando poco para la E3 donde se vendra la oleada final de GoL,esperen ver un poco mas de lo que se ha filtrado,a Chompy (El Dragon-Pez o lo que sea),a Peter (la arañota) y algunas cosillas mas,pero supongo que ya hemos visto mas que suficiente,no creo que muestren mucho y cuenten mucho mas de lo que ya sabemos.
×
×
  • Crear nuevo...