Jump to content

Jose Redfield

Moderador
  • Contenido

    3.950
  • Ingreso

  • Días ganados

    4

Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. El Artbook de Resident Evil 5 llega en Julio ¡Udon acaba de anunciar los detalles y una fecha de lanzamiento del muy esperado Artbook Resident Evil 5! El Artbook de Resident Evil 5 muestra los modelos 3D, diseño de personajes, ambientes, storyboards, y el arte de promoción que se necesitaron para crear una de las aventuras más aterradoras de los videojuegos! La obra está acompañada de un comentario del creador en cada paso del camino, explicando el proceso de diseño y revela cosas nunca vistas y numerosos diseños utilizados. También se incluyen entrevistas exclusivas con los productores del juego sobre el desarrollo de Resident Evil 5 y su lugar en la serie. El Artbook de Resident Evil 5 saldrá a la venta en todas partes en Julio de 2010. Fuente: http://www.capcom-unity.com/jgonzo/blog/20...arrives_in_july Se puede encargar por anticipado ahora a través de Amazon. Reservas: http://www.amazon.com/s/ref=nb_sb_noss?url...amp;x=0&y=0 ¿Estas cosas las suelen sacar en español?
  2. Canción idónea para hacer combos con los majinis.
  3. La virgen que guapo está. Yo lo quiero.
  4. Lo rojo que se ve será el personaje que se tiene seleccionado, le habrán cambiado el color. Por lo demás, reitero que este juego esta mucho más detallado y tiene efectos de luces inexistentes en la ''gran superproducción'' que fué el Underworld.
  5. Si no me equivoco, en Meristation han confirmado que los Shenmue van para el XBL de la 360.
  6. Yo tambien pasé miedo, pero por lo frustrado que acababa siempre que me ponia a jugarlo, eso no era una Lady Croft, era Lady Ortopedica o Miss Robotica, como prefieras llamarla
  7. Yo nunca lo terminé, pero es flipante lo que mi Dreamcast era capaz de hacer en aquellos tiempos. Para mi siempre será la mejor consola del mundo.
  8. ¿Pero alguien sigue esperando esto? Su momento ya pasó, y dejar enfriarse tanto el tema ha conseguido que para mi se haya vuelto un titulo indiferente. Yo en el que tengo puestas mis esperanzas y el que espero es el Tomb Raider 9, a ese si que le pienso exigir, y tanto que si.
  9. Cuando los guardias se ponen pesados el truco es reiniciar la partida y asi se calman, de todas formas las cosas importantes se guardan directamente. Estoy a punto de asesinar al tercer villano, pero no se entrar en donde está, asi que me estoy recorriendo todo despacio para ver que puedo hacer. Esta bastante bien el asunto, lo único eso, que a veces la excesiva vigilancia no justificada empaña la aventura.
  10. Pero al márgen de lo aburrido que sea o no, que con peores juegos me lo he pasado bien, lo que me fastidia es eso, estar siempre corriendo. Yo me creia que este juego era de otra forma, más investigar y todo eso, pensaba que los vigilantes me querrian matar sólo si hago algo chungo o mato al malote, no todo el rato, que es un tostón. Me llevado una pequeña decepción. Directamente descarto la segunda parte.
  11. En el AC1, ¿Es normal que sin hacer nada, simplemente andar, los guardas te persigan por todas partes para matarte sin dejarte respirar? Estoy un poco cansado, me lo compré ayer, y encima de que en todas partes hay que hacer lo mismo, fisgonear, salvar a un civil, subir a una atalaya y matar al malo, monotonía al poder, me parece a mi que los guardias estan fumados o algo asi, porque desde la otra punta se pone todo en rojo y se me tira toda la peña encima, a correr como un corsaco para nada. A ratos esto es divertido, pero a ratos, que no siempre tiene uno ganas de estar corriendo por todas partes. Y no, no voy matando a toda la gente, voy andando, dando un paseo normal por las calles, y van a por mi. Yo asi paso de jugar. ¿Soy el único al que le pasa esto? Ahora que me estoy aficionando a eso de explorar escenarios, que es lo que esperaba de este, me llevo el chasco. Por cierto, pedazo graficotes que tiene en este generación suelen gustarme más los gráficos de las primeras entregas que de las secuelas.
  12. Que cansina la gente con ponerle trenzas a todo. Viva la coleta y la madre que la inventó.
  13. Es verdad, Linda Evangelista se parece a Milla Jovovich, y en los anuncios de Loreal estos de la tele, con lo retocadisimas que salen las tias muchas veces cuesta reconocerlas.
  14. Que guapa está Lara. Me gusta, parece muy real. Una pena que jugando vaya a ser un monigote que veremos a la lejanía y que practicamente será irreconocible.
  15. Lo del espejito ya lo lleva el protagonista del nuevo Splinter Cell, no se si sólo lo usa para ver por debajo de las puertas o de vez en cuando, entre escena y escena, lo usa para retocarse el maquillaje.
  16. Tanto realismo que le quieren poner a las cosas, y uno de los fallos es ese, las muertes de Lara. Que vale que se algo secundario, que lo importante y lo que hay que admirar en el juego son los niveles y eso, y que las muertes pues oye, cuantas menos mejor, pero yo que se. Pocas veces me ha dolido a mi morir en el Underworld por ejemplo. Las caidas son igual de ridiculas desde altas alturas como desde un escalón. Y ya cuando Lara muere por los ataques de los enemigos... en fin, dejadla morir atacada por las arañas, o por los murcielgados, da pena. Definitivamente, los juegos de Crystal viven anclados en el pasado, son totalmente piezas desfasadas que necesitan ajustes por todas partes. Ajustes, madurez, perfección y que se dejen de tantos colorines, tantas historias y salientes excesivamente evidentes, que parecen juegos para niños pequeños. Habia zonas en el TRU que me daban verguenza ajena, y momentos que deberian de haber sido momentazos, que se quedaron en un ''bah''. Quiero un juego de cálidad, un juego del que presumir. Reto a Crystal a que su siguiente Tomb Raider sea digno de dejarme callado y no hacer ninguna critica mala sobre el. ¿Lo conseguiran? Otros lo han conseguido, pero porque se lo han currado ahora les toca a ellos demostrar su profesionalidad.
  17. ¿Habrá tiburones gigantes que se coman a los bichos azules estos? Estaria muy chulo.
  18. A ver si he entendido el último post, ¿Se habla del lanzamiento del Pure? Pero si el juego es más viejo que el comer y tiene sus añitos encima, seguro que no he entendido bien el texto.
  19. Según tengo entendido, insulsa frenetica secuela, con una pauperrima dificultad que se burla de la inteligencia del ser humano incluso en el nivel más alto. Los sustos pasan a un segundo plano siendo su uso tan excesivo que pierden su valor y comienzan a pasar desapercibidos, dando en pantalla más que nada un espectaculo de balas desparramadas sobre monstruos con menos carisma que los de la entrega pionera de la cual se reciclan muchas cosas, que años después ya no impresionan. Eso tengo entendido, no lo se, no he jugado a ninguno de los dos, quizás en su momento a una demo, que ni fu ni fa hoygan.
  20. Eso se está volviendo común. En las expansiones de Resident Evil 5 tambien ''falta'' una escena que aparece en los trailers. Y en la historia principal creo que tambien, aunque no lo recuerdo con exactitud porque desde los trailers ha pasado más de un año.
  21. Tranquilo Bestman, que a partir de mañana en su lugar podrás ver Gavilanes, el nuevo ''exitazo'' de Antena 3, que seguro que la gente verá flipada de la vida, y cuando esto pase, yo moriré un poco por dentro.
  22. La gente tanto esperar un trailer del GoL este, y yo sin embargo, aqui estoy, después de echarle un vitazo a los diseños del TR: Memories, con ganas de que muestren algo del Tomb Raider 9, aún sabiendo que para esto falta por lo menos un año. Espero que como minimo, el motor gráfico muestre gran cálidad de texturas, y sea muy superior a lo que en su momento nos vendieron con el Underworld.
  23. Jose Redfield

    Lady GaGa

    ¿Os habeis enterado de que esta mujer sacará para el mes que viene un disco con remixes de sus canciones? http://www.actualidadmusica.com/2010/04/15...sco-de-remixes/
  24. Sólo añadir que muchos decian que el nuevo sistema contra la pirateria de Ubisoft era una locura, y que si lo sacaban sería a largisimo plazo cuando las conexiones a internet en nuestro pais (en concreto hablo de España) fuesen decentes, y miralo, ahi lo tenemos. No nos podemos fiar de nada, que esta gente corta por lo sano muy pronto, cuando nos demos cuenta nos lo cambiaran todo sin previo aviso. Recordaros que tambien deciamos del LCGOL: ¡Que cutre! ¡Eso que es! ¡Vaya porqueria! ¡Que se lo coman con papas! Y sin embargo, a algunos se les caen las babas al suelo. Mucho quejarnos y al final aguantamos todo. Y eso pasará con el formato fisico a la larga, pero no tan larga. La descarga digital, inevitablemente es el futuro.
  25. Lo que nos faltaba, con la BASURA que nos dan como Tomb Raiders, ahora encima se plantean vendernos los ''juegazos'' por fasciculos a corto plazo. De pena, de autentica pena. Los contenidos descargables, vitales para Square Enix Phil Rogers considera estos contenidos parte importante de su estrategia. El consejero delegado de Square Enix Europe, Phil Rogers, ha dejado clara la importancia que tienen para su empresa los contenidos descargables: son poco menos que imprescindibles. De hecho, la prueba más clara de esta estrategia es que el próximo título de Lara Croft se distribuirá así, digitalmente. Rogers ha asegurado a Develop: "El modo en que ofrecemos los contenidos a nuestros consumidores con descargas digitales es muy importante para nosotros, y el contenido descargable de calidad es una obligación para los títulos que lancemos. Creo que el nuevo juego de Lara Croft es una demostración de nuestra estrategia de probar algo nuevo, no como un experimento del tipo prueba y error, sino como una forma de satisfacer la nueva demanda de los consumidores. ¿Se dividirán nuestros juegos en episodios? No es algo que estemos planeando, pero no tengo ninguna duda de que los haremos dentro de los próximos tres años." Fuente Que ganas tengo de que se termine esta generación de una vez, para la siguiente yo me retiro, definitivamente paso, bastante he tenido ya con esta.
×
×
  • Crear nuevo...