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Jose Redfield

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Todo lo publicado por Jose Redfield

  1. Ah bueno, pero es indudable xD
  2. Por los niveles de otro para quien quisiese next-gen y el nuevo Tomb Raider, puede, pero ¿Este juego acaso es un vende consolas? Dudo mucho que si sale antes sirva para vender muchas 360's, porque si esa es la intención de Microsoft la llevan clara. Permiteme dudarlo con toda la certeza de que te lo comprarás igual que yo salga cuando salga.
  3. Descubre los títulos de debut de PlayStation Move: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4c33828f2290c&pic=GEN
  4. No me quito nada, porque paso de ser un falso y decir ¡Yupi quiero que vuelva Core! cuando pienso de otra manera, sin quitarle prestigio a lo que estos chavales hicieron, que pese a que yo prefiera las cosas más simples sin llegar al ''aburrimiento en un juego de aventura'', no descarto que sean buenos juegos que marcaron época, que soy persona y ''la tomb raider'' la conocia desde que era chico tambien. Con Crystal descubrí que se llamaba Lara Croft. Y no se de que te sorprendes con esto, cuando es algo que dicho varias veces ya. Ren, dile a tus amigos que aburridos no es la palabra, simplemente son DIFERENTES. Los de Crystal son más sencillones y fáciles de llevar.
  5. Quiero hacer mansiones como tú.
  6. Estoy entre este y la primera fase de la moto del Legend, no era plan de poner en el perfil: Tomb Raider favorito: Nivel de la moto del Legend Aunque si vuelve a aparecer la opción lo pondré.
  7. Decirte que puedes ahorrarte comparar todo lo que digo con algo que tenga que ver con Jill o sus variantes. Yo no quiero que Lara sea ningún otro personaje de otro videojuego, la quiero tal y como está, he dicho mil veces que a la del Underworld no me la cambien. Si el Underworld fuese mejorcito en los temas que ya estoy cansado de comentar sería un buen juego. Una larga lista habria que decir con todo lo que le falta a este juego para tener una buena nota. Soy digno poseedor de la Crystal Trilogy, y la tengo porque jugué al Anniversary en su momento, y como era variado (aparte las funciones de Wii lo hacen más ameno) y con distintas pruebas, me resultó divertido, y fué cuando fui por el Underworld, el cual considero una patata sosa y más aburrida que un concierto de cuatro cabras cantando. Le faltó diseño y presencia, sobre todo esto último, tenia una historia interesante, buscar los artefactos para poder controlar el martillo, y tiene momentos que si le hubieran puesto una puesta en escena buena, hubiesen quedado geniales. Pero donde más metió la pata fué en lo plano de su desarollo, más pruebas y más variedad es lo que le achaco, en juegos igual o más lineales he encontrado más variedad de situaciones que perfectamente podrian haberse aplicado en este juego. Sólo juego a los de juegos de Crystal, y los critico porque son malos. Yo solo conozco a la Lara de ahora, y como a la Lara de ahora es la que sigo, quiero para ella un juego chulo, y que sea bombazo, no un bug andante a medio hacer donde lo más divertido sea disparar a 3 tigres en Tailandia que no matan, o correr por largos pasillos donde hay 3 puntos de control sin sentido aparente.
  8. Mucho dinero, un chalet en la playa, un Chris Redfield real que me de masajes y un juego de Tomb Raider que no sea un despojo técnico.
  9. Al menos soy realista y sincero, y reconozco que soy Crystalero. Si volviesen a sacar un Tomb Raider con la complejidad de los primeros, no conteis conmigo para jugarlo, pero por suerte estoy a salvo, Crystal no tiene huevos para eso, asi que se que me seguirán dando material muy criticable hasta el fin de los tiempos. Por cierto, lo de cargarse el mito de la trenza es totalmente absurdo, con el rollo de asemejarlo al Legend y ''la nueva'' Lara esta gente eran capaces de cualquier cosa. Además puedo hablar con autoridad, se lo que es ver un remake de un juego y pensar lo perfecto que es, y ver a un fan de otra franquicia ver el remake de su juego pionero, y ver como está más decepcionado que encantado.
  10. ¡Que los chicos de Crystal lo hicieron así queriendo por si no le gustaba a la gente! Claro, es muy coherente hacer un juego del montón y simplón para ganarse de nuevo a un público desengañado y decepcionado. Aún así, lo consiguieron.
  11. Que nostalgía madre. Y pensar que lo tengo para PC, pero no lo puedo jugar por problemas de compatibilidad con los drivers del sonido o yo que se que historia... Ojalá en los juegos de sega saturn que van a lanzar para las stores de las consolas next-gen cuelgen este juego, seria un detallazo y yo lo compraria de los primeros. Leyendo los últimos comentarios de este tema siento tristeza, todo lo que empezó en ese video se terminó este Marzo con la salida de Resident Evil 5 y la espectacular muerte de Wesker. Yo pienso que los personajes que vuelvan ahora tienen el listón demasiado alto. Espero que sean dignos de seguir dando vida a esta franquicia. Por cierto, ayer vi otra vez Resident Evil Degeneración después de mucho tiempo, tengo mi DVD impoluto, y el principio en el aeropuerto está muy currado, pero las escenas de acción del final no las recordaba asi, me gustaron más que la primera vez que las vi, aunque eso de ver a Leon todo el rato me hacia sangrar los ojos.
  12. Si jugué al Anniversary, fué precisamente porque me recordaba a todo menos al Tomb Raider original, yo soy de la generación de Crystal y si el juego llega a ser como este que muestran los de Core, jamás lo hubiese jugado, por asemejarse tanto al original, el cual no jugué en su momento porque no me gustaba.
  13. ¡Las gafas sobran!
  14. Amen para tu comentario tambien XD!

    Te digo yo, estando dentro del equipo de desarrollo, que nanai... y los detalles mejor no te los digo por aqui, y es una laaarga lista de historiaas a su contra.

    Saludos! XD

  15. El pelo es super cutre, y que ya haya portada quedando tantos años como dicen que durará el desarrollo es mal presagio. Yo espero ya no video ingame, sino una imagen de como será el juego, porque los wallpapers son muy bonitos si, pero totalmente innecesarios.
  16. Si, solo le queda ir diciendo por hay Bip Bip para ser totalmente un robot ortopedico. Pero aún asi, tiene más carisma que otras.
  17. Yo estaria encantado si fuese un remake del AOD pero con la manera de controlar a la Lara del Anniversary, la del Underworld no, que va demasiado rápida y me estresa.
  18. Entre examenes y el mundial .. xD, tu que como vas

  19. Hola gracias por la visita, saludos.

  20. Sidney ya se quedó tranquiila y a salvo en la tercera entrega, cerrando correctamente según el guión una trilogía de cine. Asi que, en esta pelicula no la tocaran, aunque no entiendo ya que sentido tiene que ghostface siga matando, cuando el objetivo era ella por motivos varios, ya no hay motivos, a ver que trola nos montan.
  21. Jajaja no me habia dado cuenta, yo pense que si, aunque eso se arregla xD yo decia mola porque me agradaba la expresion, pero no tengo idea de que es xDD aqui mola es de sacarle filo a algo jaja! cuidate :P

  22. Jose Redfield

    Lady GaGa

    A mi me gusta mucho la canción del Monster. En la voz de esta mujer quedan bonitas hasta las palabras más feas...
  23. ¡Es la Lara real! ¡Es perfecta!
  24. Primeros rumores sobre Tomb Raider 9 El título llegaría en navidades de 2011 El próximo juego de la saga Tomb Raider, en la que la intrépida Lara Croft se convierte entrega tras entrega en una temeraria buscadora de misterios, podría no estar muy lejos de ser una realidad. En concreto, según un reporte sacado a la luz por una “fuente desconocida”, el título llegaría a las tiendas de todo el mundo durante el periodo navideño correspondiente al próximo año 2011. Los encargados de llevar a buen puerto el proyecto serían los norteamericanos de Crystal Dynamics, los cuales estarían trabajando exclusivamente en esta nueva entrega de la franquicia y que sería desarrollada para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. El posible título aún es una incógnita, aunque actualmente se baraja el nombre de la saga con un 9 añadido. Un ex miembro de Crystal Dynamics el cual desarrollaba labores artísticas en el estudio, Joel Boucquemont, ha subido recientemente a su sitio web un paquete de artworks, entre los que se encuentran los de unos entornos urbanos derrumbados los cuales, según afirma el creativo, pertenecen al próximo juego de la franquicia Tomb Raider. Por su parte, desde la compañía afirman que el desarrollo de Lara Croft and the Guardian of Light no interferiría en el desarrollo del próximo juego de sobremesa de Lara. Podéis acceder a los citados artworks desde aquí. Fuente: Meristation.
  25. La tengo de adorno, y odio los juegos de estetica infantil.
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