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J_VonCroix

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Mensajes publicados por J_VonCroix

  1. Creo que estamos confundiendo el hecho que CD describe este tomb raider como un Survival Action, con el Survival Horror como lo es o lo fue Resident Evil; me parece que es pronto para asegurarlo pero creo que este juego es acción, supervivencia y puzzles orientados a mecanismos o caminos de supervivencia.

    El sistema de escalada se oye interesante; eso de que no es solo pulsar botones para que lara suba sino dirijir el camino que se debe tomar para tomar el camino indicado; y la forma de la muerte de lara es increíblemente cruda en estos casos. El objetivo según CD es hacer que el jugador cuide al personaje y que piense que al igual que la vida toda elección tiene una consecuencia así que debemos ser precavidos y tomar las cosas adecuadamente y de forma acertada.

  2. Estoy leyendo todo lo que veo, y pues la verdad es un survivor fuerte, el objetivo simplemente es sobrevivir... y me gusta lo que leo... en un cuarto por ejemplo pueden haber varias formas de salir, la cuestión es escoger la adecuada de manera tal que lara salga lo mejor librada y no incinerada, ahogada.... muy bueno, es un juego que se basa en la realidad, y en lo que el mundo puede ofrecer. Si es todo así como lo están pintando pues vaya que revolución... Además los puzzles; son algo más... reales y se centran es en como es la forma adecuada de salir de un sitio determinado o de llegar aun punto en específico.

  3. Muchísimo mejor ahora leere un rato antes de ir a descansar.... Tana muchas gracias, como siempre un buscador innato jejejeje... en estas scans se ve mayor el nivel de detalle y parece que el juego va a tener unas escenas y unas texturas de altura, definitivamente un ambiente siniestro.

     

    Me gusta lo que dicen de las expresiones de rostro, cuerpo y sonidos para generar aspectos creíbles del juego... y aún más me gusto lo que describen no como un simple juego de aventuras sino que es más profundo para tornarse en un action survivor. Interesante.

     

    Lara se ve muy joven, definitivamente.

  4. Esas escenas muestran un TR, no oscuro sino oscurisimo con un realismo fuerte fuerte... esa escena de la muerte se ve realmente cruel; al mismo tiempo se ve un juego muy pero muy maduro con unas gráficas que sí realmente son ingame pues wow increible. Es todo lo que se puede decir, espero que todo no sea en la oscuridad la gracia es ver variaciones del día o al menos que todo no sean sectas y cultos.... a ver que detalles más se filtran; pero por ahora lo veo interesante.

     

    Muchas gracias a Angelus por las scans en mejor calidad, me gustan... un saludo.

  5. Y pensar que entrado esta mañana... he podido despedirme del formato antiguo. Adios al antiguo Tomb Raider, esperemos que esta nueva etapa merezca mucho la pena.

     

    Amén, lo importante es que se hayan tomado el proyecto muy pero muy en serio y que el trabajo se vea reflejado en un producto de calidad....

     

    Me gusta eso de solo las tres consolas, la verdad es que así se debe haber hecho hace tiempo... se necesita que la saga se centre en las consolas que ofrecen calidad y la mejor forma es olvidar aquellas que ya caducaron... y mature (o al menos eso se puede pensar si preguntan la edad), por fin un juego donde se muestre que es ser un sobreviviente...

  6. Pues, no veo mal en el reboot, pienso que por la diferencia de edades entre lo sucedido en Nepal y esta nueva entrega, facilita el hecho de no tener que modificar demasiado.

     

    Además brinda la oportunidad de hacer algo interesante, y modificar ciertos conceptos de la saga.... sin alterar los pilares básicos, o al menos eso espero... yo lo veo interesante mucho... tal como dijo Jose Redifield

     

    puede dar mucho de sí, un planteamiento que puede resultar espectacular...

     

     

    y del cual espero algo de información sin que nos arruinen la historia....

  7. Dios mio, lara que evoluciónnnnnnnnn, es muy interesante os han dado un lavado de cara asombroso y ese manejo del rostro, facciones, expresión.... todo se ve realista; se ve una chica muy joven.

     

    Hombre me encanta hasta el nombre, que mejor nombre que ese... Dios quiero más información... simplemente muy bueno, hombre tienen todo para hacer las cosas bien; espero que por fin tengamos una entrega impresionante, y que realmente sea epica.... me gusta me gusta, y lo que es más aún que la portada de Tomb Raider sea en Gameinformer, me da aún más gusto...

  8. vonjose, gracias por responder, la verdad es que cuando se juega de dos es muy pero muy diferente el puzzle y la verdad no encontre la forma, la unica que se me ocurrio fue pasar todo ese level en individual y luego volver a cooperativo. De todas formas vonjose, gracias por la respuesta y dejo precedente, por si alguno más le sucede.

     

    Termino diciendo que he terminado el juego en cooperativo, y me ha gustado mucho, muy bien ideado y muy diferente el jugarlo individual que de dos, y definitivamente es mucho más divertido jugarlo en compañía. El unico bug fue el del final que tanto se ha comentado luego de morir la primera vez, por lo cual se debe reiniciar el nivel, pero omitiendo esto, estamos ante un buen juego, y una fórmula que por mi puede seguir siendo repetida mientras se termina de gestar el futuro TR.

  9. Hola muchachos, el juego me ha parecido (guardando las distancias con TR) un juego de buen nivel y con mucha exploración y puzzles, por montones, no complejos pero si variados e interesantes. En el fin de semana, he aprovechado para jugarlo en modo multijugador, y de momento voy por el pasadizo de la fortaleza, sin embargo tengo un problema llevo ya, más bien llevamos (con mi hermana) un resto de tiempo tratando de solucionar el puzzle de las bolas que se colocan debajo de los brazos de la puerta de carabela, donde se debe colocar una bola extra para apagar el fuego y así tirar de las palancas, sin embargo, he de decir que no consigo la forma de poder sacar la bola extra que falta para apagar el fuego. Se que hay una bola pero esta se encuentra encerrada, y no existe forma de retirarla, no se, si es un bug o es que definitivamente no he encontrado el camino. Agradezco si tienen alguna respuesta. Saludos.

  10. No se si ya esta posteado de manera oficial y en cantidades de tiempo; en trchronicles han informado que los chicos de CD, Square Enix Europa y Microsoft lo han hecho de nuevo, las benditas exclusividades que me caen como una patada al estomago, XBOX 360 tendrán la exclusividad por la bobadita de 4 SEMANAS, bien por los usuarios de XBOX 360 (que en el foro son muchos y que espero que nos den gratas noticias al resto de los mortales) y el resto a esperar como unos tontos.... :(

    GUARDIAN OF LIGHT 4-WEEK XBOX DEAL

    Copyright 2010 www.tombraiderchronicles.com

     

    [ July 16th 2010 ]

     

    Lara Croft and the Guardian of Light will release exclusively on Microsoft Xbox 360 for a period of four weeks before becoming available on Sony Playstation 3 and Steam (Windows PC), Crystal Dynamics have confirmed to Eurogamer. This is a requirement of all games that are a part of Microsoft's Summer of Arcade promotion.

     

    "As with all arcade titles, irrespective of platform, you have to go through your submissions before they agree and approve a date. Unlike a disc based title where we can pick our window, you have to go by what the first parties approve and give you a date, to make sure you're not coming out on the same day as five other titles. They like to manage the release window accordingly.

     

    "The agreement with Microsoft is, in order to participate in their hugely successful Summer of Arcade promotion, there is a window of exclusivity. That window of exclusivity is a set four weeks."

     

    Hop on over to Tomb Raider Forums to leave feedback on the release decision.

     

     

     

    tomado de: http://www.tombraide...dlines3718.html

  11.  

     

    Pues Square Enix piensa en meterse de cabeza a la distribución digital.... yo pienso que es una buena opción para aquellos que estamos en latinoamerica y otros lugares que tenemos que esperar varios meses para probar un juego, sin embargo soy consciente que no hay nada mejor que tener tu jueguito en su cajita bien bonito y en un estante junto a tus otras adquisiciones. Sumado a eso, que el juego debería tener un precio inferior al no tener gastos de creación del dvd o dvds, caratulas, empaques, transporte y demás...

    Square Enix cada vez más volcada en la distribución digital

     

    "La dependencia en el software vendido en caja puede no ser viable".

     

     

    _logos_y_personajes_-1283119.jpg

     

     

    Yoichi Wada, principal ejecutivo de Square Enix, ha declarado en una reciente entrevista con el portal VentureBeat que la compañía para la que trabaja cada vez confía menos en el software retail y más en los videojuegos con distribución digital.

    "La dependencia en el software vendido en caja puede no ser viable", declaró Wada. "Como compañía estamos buscando la globalización y la transformación para convertirnos en algo centrado en la red. Para lograrlo estamos colaborando en proyectos entre Eidos y nuestros estudios de Tokio".

  12. Hace poco salio la familia de versiones 256.xx a 259.xx para las tarjetas de las familias: GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300, and 400-series.

     

     

    No los he probado, puesto que carezco del tiempo necesario para hacerlo ahora, sin embargo, dejo los links para los interesados en actualizar los drivers de sus tarjetas de vídeo. Por lo que pude leer las mejoras son en el rendimiento de juego de todas las tarjetas pero haciendo enfasis en la serie 400, donde por ejemplo aparecen mejoras de rendimiento en juegos como: Batman Arkham Asylum, Call of Duty MW2, Far Cry 2, Crysis y Crysis Warhead, Metro 2033, entre otros.

     

     

     

    32 BITS http://www.nvidia.com/object/win7-winvista-32bit-257.21-whql-driver.html

    64 BITS http://www.nvidia.com/object/win7-winvista-64bit-257.21-whql-driver.html

  13. pues lo del sistema de coberturas me parece oportuno, el problema es donde se realice un abuso de dicho sistema y entonces se pierda el hecho de ser un juego de la saga Tomb Raider. La acción es importante, y si se mezcla adecuadamente con dosis de puzzles, historia, tumbas, buen sistema de camaras y situaciones imposibles. Pues estamos ante un muy buen juego, a mi parecer.

  14. Ella es una cantante espectacular, me encanta esa mujer, desborda energía, sensualidad y belleza... me encantan las canciones de ella y no sabía que había un nuevo álbum.

     

    Me encantan estos singles.... simplemente geniales... muy buenos.

  15. mmm.... Paris Hilton, no me simpatiza ni poco, esa chica la actuación le queda muy pero muy mal; recuerdo que en la Casa de Cera no hizo nada creíble.

    Me gusta el repertorio que se va uniendo a la nueva entrega, espero que sea un buen resultado. Y no como he visto que ha sucedido con algunos casos de películas y sagas interesantes cuyo resultado final, no es del todo bueno.

  16. El juego se ve realmente pulido, me encanta lo que se ve, es una lástima que el juego no vaya a ser la revolución en cuanto a gráficos como lo fue en el pasado, pero aún así luce espectacular, espero ansiosamente un vídeo o captura de PC. Aunque me imagino la maquinita que se necesitará para moverlo, seguramente un equipo como el de BestmanPi.

     

    Me ha gustado mucho el manejo de las partículas, explosiones el efecto del humo simplemente hermoso y por lo que se ve la noche favorece mucho...

     

    Y el trailer, deja un muy pero muy buen sabor en la boca, parece que abra muchas clases de enemigos, y con el concepto de verticalidad que imponen, creo que EA y Crytek han hecho un trabajo brillante.

  17. La misma noticia que había colocado Erogan pero ahora en trchronicles.com

    http://www.tombraide...dlines3711.html

    GUARDIAN OF LIGHT SUMMER OF ARCADE

    Copyright 2010 Crystal Dynamics Press Release

     

    [ June 15th 2010 ]

     

    Crystal Dynamics, a part of Square Enix Europe, is pleased to announce that Lara Croft and the Guardian of Light will be a part of Microsoft's third annual Summer of Arcade program.

     

    Lara Croft and the Guardian of Light showcases a new isometric cooperative adventure that aims to deliver instant, intense action and bite-sized puzzles which will fit perfectly into the coveted Summer of Arcade lineup.

     

    "We are delighted to be chosen to be a part of Microsoft's Summer of Arcade line up which has always showcased the very best digital games available," said Darrell Gallagher, General Manager of Crystal Dynamics.

     

    "This is the first game from a rejuvenated Crystal Dynamics studio and our goal was to make the perfect companion piece to the Tomb Raider franchise. One which could be clearly recognized in its own space, have the familiarity of being set in the world of Lara Croft and at the same time offer fans fresh gameplay they expect from Xbox Live Arcade titles."

     

    Crystal Dynamics has created a whole new experience specifically designed for the digital market. Players will take control of Lara and an ancient warrior named Totec in an isometric adventure through sprawling landscapes, perilous puzzles and epic boss battles. Built with two player cooperative multiplayer in mind, players, however, can still experience the game as a solo adventure.

     

    Lara Croft and the Guardian of Light follows Lara as she goes in search of the Mirror of Smoke, an ancient artifact located in a ruin known as the Temple of Light. When she finally reaches the mirror, she is ambushed by a mercenary army who take the mirror and release an evil entity. Also awakened by the incident, Totec, The Guardian of Light joins Lara as her unlikely ally to save the world from never-ending darkness.

     

    Lara Croft and the Guardian of Light will be available this summer as part of the Xbox Live Arcade's Summer of Arcade for 1200 MS Points. The game is rated T for Teen by the ESRB.

     

    Traducción Googleana xD.

    Crystal Dynamics, una parte de Square Enix Europa, se complace en anunciar que Lara Croft y el Guardián de la Luz será una parte de Microsoft anual de verano del tercer programa de Arcade.

     

    Lara Croft y el Guardián de la Luz presenta una nueva aventura isométrica cooperativa que tiene como finalidad dar, la intensa acción inmediata y tamaño de la mordedura de puzzles que encajan perfectamente en el verano codiciado de la alineación de Arcade.

     

    "Estamos encantados de ser elegidos para formar parte de Microsoft de Verano de la línea de Arcade que siempre ha mostrado las mejores descargas de juegos digitales" dijo Darrell Gallagher, director general de Crystal Dynamics.

     

    "Este es el primer juego de un rejuvenecido Crystal Dynamics y nuestro objetivo era hacer de este juego el compañero perfecto a la franquicia Tomb Raider. Uno que puede ser claramente reconocido en su propio espacio, tiene la familiaridad de estar ambientada en el mundo de Lara Croft y, al mismo tiempo ofrecer a los aficionados un juego fresco que esperan de Xbox LIVE Arcade. "

     

    Crystal Dynamics ha creado una nueva experiencia entera diseñado específicamente para el mercado digital. Los jugadores tomarán el control de Lara y un antiguo guerrero llamado Totec en una aventura isométrica a través de paisajes extensos, rompecabezas peligrosa y el jefe batallas épicas. Construido con dos jugadores multijugador cooperativo en cuenta, los jugadores, sin embargo, todavía puede experimentar el juego como una aventura en solitario.

     

    Lara Croft y el Guardián de la Luz Lara sigue como va en busca del espejo de humo, un antiguo artefacto situado en una ruina conocido como el Templo de la Luz. Cuando por fin llega al espejo, es emboscado por un ejército de mercenarios que toman el espejo y suelte una entidad maligna. También despertó el incidente, Totec, The Guardian de la Luz se une a Lara como su aliado poco probable que salvar al mundo de la oscuridad sin fin.

     

    Lara Croft y el Guardián de la Luz estará disponible este verano como parte de Xbox Live Arcade de Verano de Arcade en 1200 Microsoft Points. El juego está clasificado T para adolescente por el ESRB.

     

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