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J_VonCroix

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Mensajes publicados por J_VonCroix

  1. La ultima parte del vídeo me parece fascinante ver a lara saliendo del agua sucia, tal como en The Descent... muy interesante. Me ha parecido un muy buen vídeo y definitivamente se han guardado cositas para este vídeo. Se muestran escenarios variados. Lo que me parece genial. En el vídeo de GT, parece que le han editado algunas partes, por que en el otro se ve más sangre, al utilizar el gancho contra los enemigos.

  2. Acabo de escuchar el tema, muy bueno la verdad... me ha gustado mucho la fuerza, la voz de la chica trasmite emociones propias... un excelente clip Koldo. Felicitaciones por ese logro...

  3. con la acogida que esta teniendo Tomb Raider ya no se debe atrasar nada... este juego se ve muy bien para todo el tiempo de desarrollo restante.... he de decir que es muy bueno lo que he visto, tengo mis reservas ante algunas cosas... pero vaya que tenemos muchas escenas memorables en el juego... bastante cinematograficas y eso no lo puede negar nadie. Los movimientos de lara están bastante pulidos y limpios... al fin parece que se lo están tomando en serio.

  4. creo que lo que intentan es premiar a los buenos jugadores... es decir si tenes talento y eres un buen superviviente... y logras matar al lobo la primera vez... obtengas beneficios de forma más rápida que si te matan o algo así.... entonces obtengas menos mejoras... a alguien escuche decir que en la demo de la cueva habían dejado morir a Lara para ver las muertes... así que dudo que nos impidan el "gusto" de ver .... y que pasa sí....

  5. La verdad estaba viendo con recelo todo el Trailer sobre todo el principio empezaba a decir otra vez todo reutilizado y más de lo que he visto.... pero estoy impresionado con el riesgo que esta tomando CD con este juego.... se nota una trama profunda y sobre todo muy pero muy cruda y realista.... el dolor, las expresiones, sentimientos y pros de la vida... todo llevado al extremo... estoy impresionado. Cierto, que aun existen movimientos muy pero mecánicos todavía, y existen cosas por mejorar. Pero que buen color el que tiene este juego, escenas muy buenas y que captan el momento que esta viviendo Lara a la perfección. Me gusta mucho todo lo que vi.

  6. Una mejora más que sustancial en los gráficos... que sorpresa tan grata... una semana para ver ese gameplay completo, el concepto de este juego cada vez se ve mas interesante, y parece mas orientado a el realismo como tal y a la supervivencia... me gusta.... si van a seguir mejorando tan gratamente.... bienvenido sean esos mesesitos extras!!!

  7. Se veía venir este retraso.... ya se rumoreaba mucho sobre este aspecto. Que sabor agridulce... agrio la espera y la sequía que nos han puesto con este TR, del que CD, no quiere soltar sino lo estrictamente necesario... lo cual al tiempo es bueno... además me parece muy bueno el hecho de que quieran seguir puliendo y añadiendo cosas que harán del proyecto algo más estable, limpio y depurado... confió en que valga la pena.

     

     

     

    El nuevo Tomb Raider se retrasa hasta el año 2013

     

    "Estamos haciendo cosas que son completamente nuevas para Tomb Raider con este juego".

     

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    Tomb Raider

    Darrell Gallagher, uno de los principales creativos de Crystal Dynamics, ha anunciado el retraso del nuevo Tomb Raider, título de acción y aventuras que parece ser que se lanzará en el año 2013. <br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">"Estamos haciendo cosas que son completamente nuevas para Tomb Raider con este juego, y el tiempo adicional nos va a permitir poner los toques finales en el juego y pulirlo al nivel que os merecéis", declaró Gallagher. "Nuestra prioridad ahora es la de ofrecer el juego de más alta calidad. Para lograrlo, hemos decidido mover el lanzamiento del juego unos cuantos meses". <br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "><br style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; ">"Creemos que tenemos algo especial entre manos, y no podemos esperar a compartirlo con vosotros", comentó. "Creemos que es la decisión correcta y os garantizo quemerecerá la espera. El juego presenta un aspecto estupendo, y tenemos muchas ganas de mostrároslo a todos en el E3 en unas semanas".

     

     

     

     

    Fuente: 3DJuegos

  8. Lanza Microsoft antivirus contra Duqu

    El virus, detectado en varios países, se esconde en archivos de Word bajo la extensión de correo electrónico y aprovecha las fallas del sistema operativo de Windows.

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    San Francisco • Microsoft comenzó el viernes a asesorar a lasempresas sobre cómo defenderse contra el ataque del virus Duqu, un programa informático malicioso parecido al Stuxnet.<br style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: arial, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 22px; ">El gigante informático estadunidense lanzó su programa de defensa junto con información detallada para que las empresas informáticas de antivirus detecten los ataques de Duqu, que se aprovecha de las fallas del sistema operativo Windows....

     

    Continua en: http://www.milenio.com/cdb/doc/noticias2011/f94ff5bf4d59fbff50acf875f0d4ff19

  9. Meristation, ha publicado un pre-análisis del juego.

     

    Batman: Arkham City, Pre-Análisis

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    Batman regresa. En menos de dos semanas, y tras dos años desde su renacer virtual en el considerado mejor juego de superhéroes de la historia, lanzaremos batarangs y llenaremos de terror los corazones de los criminales en la noche. Aunque esta vez será por las infestadas calles de Arkham City, las cuales recorremos ya junto al murciélago y la gata mientras preparamos nuestro análisis.

     

    Continua aquí.

  10. No supe donde más colocar esta pequeña información:

     

    Tomb Raider, representante de la innovación en una exposición británicaCon la muestra British Design 1948-2012: Innovation in the Modern Age.

    La consideración del videojuego como elemento artístico gana mayor importancia en el Reino Unido gracias a la introducción de títulos en la próxima exposición British Design 1948-2012: Innovation in the Modern Age, que tiene como objetivo detallar los grandes hitos de la innovación en el campo del diseño realizados en el país.

     

    La exposición arrancará a la vez que los próximos Juegos Olímpicos de Londres y se podrá visitar entre finales de marzo y agosto del 2012 en el Victoria and Albert Museum. Artes y diseños de títulos como Tomb Raider, Little Big Planet, Grand Theft Auto o Lemmings estarán acompañados por otros diseños de impacto como el Jaguar E Type.

     

    En total, la muestra contará con 350 diseños de diferentes sectores industriales relevantes en el Reino Unido.

     

    Tomado de: Meristation.

  11. Fox anuncia la renovación de "The Simpsons" por dos temporadas más

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    Los Ángeles (EEUU), 7 oct (EFE).- El estudio Fox anunció hoy en un comunicado la renovación de "The Simpsons", la comedia más longeva en la historia de la televisión estadounidense, por dos temporadas más.

     

    El "show", que hasta ahora se ha hecho con 27 premios Emmy desde su estreno el 17 de diciembre de 1989, se asegura así alcanzar su vigésimo quinta temporada y un total de 559 episodios, justo cuando la falta de acuerdo entre el estudio y los actores en torno a las cifras de un nuevo contrato amenazaba con la cancelación del programa tras más de 20 años en antena.

     

    Aunque en el comunicado oficial no se menciona el acuerdo, la revista especializada The Hollywood Reporter adelantó hoy que el elenco de intérpretes finalmente aceptaría una importante rebaja en su sueldo -tal y como deseaban los ejecutivos-, aunque no tan extrema como pretendía la compañía.

     

    La apuesta más fuerte se jugó esta semana, cuando el estudio daba a conocer la situación en un comunicado.

     

    "Tras 23 temporadas, 'The Simpsons' sigue siendo tan creativa como siempre y sigue siendo amada por millones de personas en todo el mundo. Creemos que esta brillante serie puede y debería continuar, pero no podemos producir temporadas futuras bajo el modelo financiero actual", explicaba la compañía.

     

    Fox había decidido recortar gastos drásticamente y ofreció al reparto una revisión de sus contratos, por los que cobrarían un 45 por ciento menos de sus cantidades actuales, desveló el portal especializado The Daily Beast.

     

    Esa web aseguró que los actores principales cobraban hasta ahora unos 400.000 dólares por episodio, en torno a los 9 millones de dólares por un mínimo de 20 capítulos.

     

    Los actores involucrados en la disyuntiva eran Dan Castellaneta (Homer), Julie Kavner (Marge), Nancy Cartwright (Bart), Yeardley Smith (Lisa), Hank Azaria (Moe) y Harry Shearer (Mr. Burns).

     

    Durante la semana se había filtrado que aceptarían un recorte menor, de hasta un 30 por ciento, si a cambio recibían una pequeña parte de los ingresos multimillonarios que reporta la serie a Fox.

     

    Finalmente, y según The Hollywood Reporter, habrían renunciado a esa cantidad.

     

    Esa petición era fundamental para Shearer, quien en un comunicado emitido el viernes aseguraba que aceptaría un recorte superior al 70 por ciento de su salario siempre y cuando recibiera parte de esos beneficios, al igual que lo hacen los productores de la serie.

     

    Shearer, a través de sus representantes, preguntó al estudio qué cifra estaría dispuesto a pagar con tal de que aceptaran el reparto de un porcentaje de los ingresos. Sin embargo Fox, según dijo el actor, se negaba a repartir esos ingresos entre el reparto.

     

    El intérprete sostuvo en la misiva que los actores aspiraban a "un porcentaje diminuto de la cantidad de los millones de dólares que genera la serie en beneficios".

     

    Un estudio auspiciado por el elenco involucrado en las negociaciones estima que la serie ha generado ingresos por valor de 3.950 millones de dólares desde su creación, incluyendo ingresos por publicidad, multidifusiones, emisiones internacionales, mercadotecnia y ventas en DVD, entre otros campos, según el portal The Wrap.

     

    El coste de las 23 temporadas asciende a 3.007 millones de dólares, por lo que los beneficios globales se sitúan en unos 943 millones.

     

    La serie se convirtió en todo un fenómeno cultural desde la década de los noventa e incluso ha dado pie a una película, "The Simpsons Movie", que sumó en 2007 más de 500 millones de dólares en todo el mundo.

     

     

     

     

    Tomado de este enlace.

     

  12. Hoy se ha ido del mundo, Steve Jobs, quién padecía una enfermedad que lo ha llevado a su muerte.

     

     

    Steve Jobs, Q.E.P.D. Un adiós a uno de los grandes genios de la computación... creador de grandes inventos como el Apple II, Mac, iPhone, iPod, iPad; la mente que transformo y volvió Pixar (la compañia creadora de Toy Story y tantas otras...) la empresa más grande de películas de animación y que revoluciono la industria del cine.

    El mundo a perdido un gran, gran visionario y una mente increíblemente brillante.

     

     

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    La página oficial de Apple, brinda un honor a su gran pensador y cofundador.

     

    Inclusive la página oficial de Google, brinda un espacio para el fallecimiento del mismo, así como lo ha hecho Microsoft y Facebook en el perfil de Mark Zuckerberg

     

    Para los que deseen leer algo sobre esta noticia acá les dejo el enlace:

     

    http://www.elpais.co...elpeputec_7/Tes

     

    http://www.apple.com/

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