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Bartoli

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Mensajes publicados por Bartoli

  1. Bueh Jose, has hecho tu el análisis que yo no quise hacer xD Yo, aunque me gusta bastante la saga, no soy tan fan como tu, y quizás por eso lo he visto distinto. Algunos comentarios:

     

    -No estoy tanto contigo en el tema del terror. Ciertamente hay partes en que si, hay miedo y tensión (particularmente en las partes de la sentina, que es la que peor cuerpo me dejó... supongo que era por la falta de luz. Los ruidos del principio en los canales de ventilación me tenían avanzando con cuidado todo el rato. Y el Queen Dido también me tuvo inquieto) pero en otras muchas, como Terragrigia, pos no es tanto la cosa. Diría que hay equilibrio entre ambas.

     

    -Los gráficos nada que añadir, me han gustado bastante. Los videos FMV me encantan, a esos les pongo el 3D, al juego en sí no que me mareo... Y los escenarios geniales y variados.

     

    -La banda sonora es por lo general muy adecuada. Podría haber sido más efectista en ciertos momentos, pero lo hace bastante bien.

     

    -La sensación de sofoco en los pasillos si que la comparto, sobre todo porque hasta hace poco no le cogí el tranquillo a eso de esquivar (hay que mantener mucho la calma...). Lo de la munición es según momento del juego y nivel de dificultad. Por ejemplo, en modo Infierno lo he notado ya desde Terragrigia... Ah, y sin olvidarnos de la cansina de Rachel, dios, si ya era difícil en los otros modos de dificultad, no quiero pensar como será en este (Infierno) cuando la encuentre...

     

    -La historia si, eso me ha encantado. Con giros, cambios, nuevos apuntes, con un modelo narrativo fantástico... Yo tampoco me esperaba ciertas cosas. Y el video final (entiendase final final, despues de los créditos) me ha dejado en plan ''Uhh?!?''. Seguramente sabremos más de estos personajes en alguna otra historia para portátil o secundaria. Como curiosidad, a Jill en general no le tengo un excesivo aprecio, pero es la que mejor me cae en este juego, y no porque los otros me caigan mal xD Será que el hecho de jugar siendo ella tanto rato hace que le cojas cariño.

     

    -El pad me venia con la 3DS y el juego, y nunca he jugado sin el. Es enormemente cómodo y no veo motivos para cambiarlo. Sobre la jugabilidad, yo cambié el modo predeterminado de apuntar en primera persona por tercera, es más cómodo y ves mejor lo que está a tu alrededor. Es todo bastante fluido y sencillo.

     

    Y en fin, podría apuntar más cosas, pero me da pereza xD Quizás por mi análisis se pueda desprender lo contrario, pero no, me ha encantado este juego, lo mejor que he jugado en una portátil, podría ser, como pedía su creador, un juego de sobremesa, aunque en tal caso haría falta quizás alargarlo y pulirlo un poco más.

  2. Me extraña que nunca postease aquí...

     

    Bueno, probablemente viene un poco desfasado porque han pasado meses y porque ahora está el auge del RE6 que todo el mundo anda esperando, pero hace unos meses me compré la 3DS con la única finalidad de jugar al Revelations. He empezado a ''seguir'' la saga hace algun tiempo, si bien lo que es jugar solo he jugado al RE original (version DS) y el Revelations, pero me conozco los juegos, los he visto, he mirado la historia... en resumen, soy un seguidor que no hay jugado los juegos xDDDD

     

    No voy a liarme mucho porque a estas alturas está fuera de lugar, pero en resumen, me ha parecido un muy buen juego, con un aire independiente al tener su propia historia, buenos gráficos (los mejores de la 3DS), buena jugabilidad, buena banda sonora... no se, me ha gustado mucho. Y el Modo Asalto le alarga las horas de vida un porrón. Yo ahora mismo ando pasándomelo en dificultad Infierno (si que es dificil, leñe) solo por conseguir puntos para el Modo Asalto xD

     

    En fin, y eso. Sobre el RE6, decir que me gustaría que saliera Claire... a ver si los rumores sobre un juego de 3DS con ella son ciertos.

  3. Gracias por lo del Casie, me quede con la intriga en su momento. Quizás sea un personaje del original (que por cierto, he encontrado una referencia a DeBeers, el tío criogenizado del DX original. Y he leído por ahí que en Detroit hay un vagabundo loco que te cuenta exactamente la historia de DX1, tendré que buscarlo xD) trameando en las sombras, Page o alguien por el estilo.

     

    La verdad es que jugando así se nota la diferencia. Acabo de llegar a Singapur, y diría que el juego ya me ha durado tanto como la primera vez que lo jugue, así que definitivamente este estilo lo alarga mucho. Aparte, que ganas mucha más experiencia con cada enemigo eliminado (entre 30-50 puntos frente a 10-20 con el estilo Rambo) y las bonificaciones fantasma y sigiloso también se notan. Eso y que diría que he administrado mejor el dinero me ha llevado a tener muuuchos más paquetes Praxis esta vez, de hecho tengo 4 o 5 sin usar. Además que he comprado aumentos que no había comprado la primera vez, por aquello del cambio del estilo de juego. Y el Tifón solo le he usado una vez, en el combate contra Fedorova (es que si no es muy complicada la tía xD).

  4. Uhhhh, peli de Deus Ex? Me la veo seguro xDD

     

    Ya es casualidad, justo estos días me dio por rejugar Deus Ex (esta vez en un modo más difícil y siendo más ''pacífico'': aún recurro a la letalidad pero normalmente solo cuando hay posiciones complicadas o torretas de por medio; si puedo ser compasivo, lo soy. Hasta ahora nunca había usado el rifle tranquilizante, pero eh, no está mal xD) así que estoy con ganas de más cosas de este universo , ¡¿Para cuándo nuevo juego?! xDDD

     

    Sobre The Missing Link, es curioso que nunca me pasara por aquí a comentarlo (aunque claro, llevo off del foro varios meses). Básicamente me encanto, hay juegos actuales que pueden durarte menos que esta expansión xD Y diría que tiene un gran factor moral y muchos detallitos a descubrir. Y no solo eso, es un gran guiño a aquellos que jugaron al Deus Ex original: aparece Savage y la madre de Tiffany (se supone, que sería mucha coincidencia que tuvieran el mismo nombre), se menciona a Page y creo recordar que también a Simons... y algun detallito más, cuando me rejuegue la expansión me acordaré. Además que el personaje de Netanya me gustó, aunque esperaba poder influir más en su destino... Y es lo suficientemente independiente como para ser una expansión, una historia aparte.

     

    Bueno, pues a ver cuando tenemos trailer de la peli, y a ser posible, anuncio de un nuevo Deus Ex xD

  5. No he podido pillarme el 3 (y a este paso dudo que pueda) pero me ha entrado la vena masseffectera y me he visto en la necesidad de compartir un video chorra que encontré y que me hizo gracia (es que soy muy simplón xDD). Es una mezcla entre un juego que no conozco y Mass Effect, con una historia tipo Scooby Doo xD Recomiendo verlo en youtube, aquí directamente no se si los subtitulos funcionan.

     

    http://www.youtube.com/watch?v=Liudw5xlkU0

  6. Jo, antes preguntas por Ellie y antes sale... Eso si, no pinta bien para ella, no? xDD Esperemos que no sean tan simplones como para eso... En principio no pinta feo, a ver que tal se lo montan.

     

    Me ha hecho gracia el diálogo: ¿Cómo se para esto?- ¡Tu eres el científico!- ¡He trabajado con naves, no con ****dos taladros gigantes! xDDD

     

    ¡Y que bicho más feo! Me ha recordado terriblemente (por la forma del combate, al borde de un precipicio frente a un bicho y con el sol de fondo) a la pelea con la Gnosis Colectiva. Ais... espero que al menos se curren la historia , no solo en sí misma, sino con logs y demás. Fue una de las cosas que me enamoró del DS1... todo el universo que creaban, los detallitos que te daban sobre las cosas que habían pasado en el Ishimura, y eso...

  7. Ellie saldrá... seguro. No quitan a un personaje principal superviviente así por las buenas. Quizás muera, pero eso ya es otra historia xD La historia de Carver (por el video aquel de dibujos) tiene pinta de: Soy un guardia de seguridad aquí en el culo del universo, mi familia vive también aquí, pasa este incidente y o tengo que tratar de rescatarlos, o mueren y ayudo a Isaac por venganza. Isaac... pues o está huyendo del Gobierno y la Iglesia y se cruza (otra vez) con una Efigie, o ha iniciado una cruzada contra estas entidades y va buscando cargarse todas las Efigies que hay (que por lo visto son un porrón...). Luego queda Lexine, que en caso de meterla en el juego andará huyendo con su bebé de la Iglesia (que quiere secuestrarla) y el Gobierno (que quiere matarla) y Weller, que es una incógnita (en teoría está muerto...).

     

    Vaya, así que esos bichos son los feeders. Ya decía yo que no tenía pinta de necro xD

  8. Mmm... wut? Vale, el bicho es feo como él solo y tal, pero un necro a base de un esqueleto, sin carne ni nada? No se... es raruno no? xDD Me pregunto que efectos tendrá eso sobre esqueletos. Y también queda ver como afecta el frío a la formación de necromorfos.

  9. Ay, es que las del Iphone eran flipantes y acojonantes xD Una sala repentinamente llena de cadáveres y paredes con sangre, necros que realmente no están ahí, caras monstruosas difuminadas en el aire, Vandal viendose a sí misma como un necro, viendo luego un ''reflejo'' suyo que resulta ser un necro, y luego toda la movida de la Efigie Blanca en el desierto (que por cierto, molaría una Efigie Blanca, después de tanta Efigie Roja xD y sorprendía el cielo azul en un juego en el que el fondo es siempre el espacio...) con la risa loca y los gritos desgarradores de una mujer (supuestamente Vandal y sus miedos xD)

    Y luego esta el Extraction, claro... el primer capítulo yo tarde siglos en entender que el personaje que tu controlabas era el que estaba loco y alucinando, no los atacantes. Y luego viene todo el tutiplén de alucinaciones , como susurros inquietantes, llantos, cadáveres que se mueven...

     

    ...

    ...

    ...

    ¡Quiero eso en Dead Space 3! xDD (Quien me hubiera dicho a mi hace unos años que yo diría esto...)

     

    Edit: pos no se si me gusta eso... yo ya me perdía un poco en ciertas partes del Ishimura (vale que el 1 era menos lineal que el 2) pero eso de exploración en exceso y tal no se... Quizás será porque tendremos una extensión mas grande que recorrer y demás. Lo de la munición universal me recuerda a Mass Effect. Y lo de los enemigos humanos... jo, que manía, yo quería que fuesen del

    Gobierno xD

    .

     

    ¿Reaparecerá Lexine? Y lo más importante... ¿Gabe? xDD Porque leí en una entrevista

    que un tío de Visceral decía que no tenía por qué estar muerto... o al menos no tenía que ser lo último que supieramos de él

    .

  10. Más detallitos del juego:

     

    http://www.vandal.ne...or-competitivo/

     

    Me ha alegrado mucho. El cooperativo le dará riqueza al juego, pero me alegro de que sea opcional en la historia y podamos ir solos... que sentido tendría un juego de terror con un acompañante?

     

    Por cierto, ESPERO que de una vez se dignen a poner alucinaciones molonas en el juego, y no tanto Nicole Nicole Nicole. ¿Cómo es posible que los juegos que no son de la línea principal y encima son de otros sistemas (Extraction de la Wii y la version de Iphone) tengan alucinaciones muchísimo mejores (sigo pensando que las del Iphone en el juego principal con gráficos decentes habrían sido la caña) que los de los juegos principales?

  11. Me las acabo de ver xDD La cara de Isaac lo que pasa es que... ahora tiene pelo! (o mas que antesy negro xDD) y barba también. Si, el tal John Carver parece que era el del vídeo de dibujos que sacaron (al menos el traje era ese, no?) Parece que la estética nevada será el punto central del estilismo junto a la habitual tecnología (me hacen gracia esos trajes con pelos de abrigo xD). Lo que menos me convence es los enfrentamientos con humanos (otra degeneración hacia el shooter estilo Resident Evil?) y el acompañante para los que queramos jugar en individual (espero que no sea una carga o algo asi tipo Sheva, también de Resident Evil. No lo he jugado pero dicen que era una plastada que no te la mataran). El único necro que he visto no da mucho miedo...¿que clase de masa verdosa es esa? xDDD Yo quiero carne, sangre y pulpa!

  12. He leído por ahí algo que no se si me convence... hay cosas como agacharse, cubrirse, rodar... y enemigos humanos (osease, tiroteos). ¿No están tirando mucho al callofdutismo?

    Sobre el prota, sigue siendo Isaac, creo xD En todo caso sera para el cooperativo como ya he dicho, imagino, no? Y también he leído algo de las alucinaciones, que por lo visto van a ser mas variadas esta vez tipo Extraction (con monstruos, no centrado en Nicole). No se... espero que informen.

    Y gracias, si , en general todo bien xD A par de semanas de la PAU, que en el fondo me tiene algo inquieto pero confio en que me salga bien

  13. Me mola, me mola... (si, no estaba muerto, aunque lleve siglos sin aparecer por aqui xDD). La imagen parece ligeramente mejor y más púlida que las del 2, y no reconozco el arma... Sobre el vídeo, parece que sirve para introducirnos al lugar donde se desarrollará el juego (algo de un planeta helado ya había leído por ahí, así que tendría sentido). Además se especula que el personaje protagonista podrá ser utilizado en el modo cooperativo. Quién sabe... y si lo que se ve en el video es verdad... ¡vuelven los bichos gigantes! :D Eran uno de los puntos molones e impresionantes del 1 que quitaron en el 2. Espero que sean tan buenos como los del 1.

  14. Yo usare mis dos partidas xD La primerisima con el hombre (un Shepard soldado, buen tio, con la base recolectora conservada y Samara la única fallecida del equipo [joooo, era de mis favoritas T_T], ademas de tener algunas cosas que creo que influiran en la historia como la cura de la genofagia conservada, al igual que el ''ejército'' geth) y la segunda con la mujer (en proceso, intentare que no muera nadie y tomare las decisiones pensando más en el futuro en el ME 3 que otra cosa xD)

  15. A mi lo del mono ya me dio despues de verme el juego xD y efectivamente me volvi a jugar el 1, aunque no entero, que no hay cuerpo para mucho xD

    Si,a eso me refería de Vandal.

    En cuanto a las alucinaciones, capi 9 no? Entonces no has visto lo mejor. Ya te falta poco, en cualquier caso.

    Si, lo de los rumores tmb lo he leido. No se, lo de planeta helado no me gusta para el final de la aventura de Isaac. Puede dar una gran ambientacion, pero creo que deberia ser otro lugar, como la Tierra, la Luna o Marte.

    Por cierto,

    lei una cosa que me parecio muy curiosa. Si has jugado o visto el Severed, sabras que Gabe Weller muere. En una entrevista, le preguntaron a los de Visceral que les habia llevado a matarlo, a lo que respondieron: ''Quien dice que este muerto?'' Ello, unido al hecho de que al final del Severed se dice que se ha recuperado su cuerpo, da lugar a pensar que reaparecera, aunque no se sepa como. Me encantaría, porque Gabe es uno de mis personajes favoritos, y les tengo cariño a todos los del Extraction xD Ademas, se ha confirmado que McNeill (prota del Extraction) murio, asi que si Weller estuviera realmente muerto solo quedaria Lexine (otra que va a jugar un papel importante seguro, por su inmunidad a las alucinaciones y por el chiquillo que lleva.

     

    Un saludo!

  16. Req, ya es casualidad xD Hace nada supe de este juego y me interese por él. Me lo vi entero (ya que no tenia ninguna posibilidad de jugarlo por internet) y pese a algunos problemas para entenderlo (la voz de Vandal distorsionada y sin subtitulos es lo que tiene xD) lo entendi bastante bien. Lo que más me gustó fueron sin duda las alucinaciones... por qué las mejores alucinaciones siempre tienen que estar en los juegos secundarios (Como el Extraction) y no los principales? xDD Sobretodo el penultimo capitulo, fue flipante en ese aspecto. La historia no esta mal, y lo mejor es que es canonica (un par de logs de Vandal los encuentras luego en el Dead Space 2). Y en cuanto a Vandal... flipando me quede al final xDD

    Un saludo!

  17. Me siento increiblemente torpe xDDD Estoy en la piscina, ya hice toda la movida de las frutas y demas y aqui he pulsado el interrumptor y he empujado la estatua del pez, pero al subirme y saltar a las barras no llego al otro lado. Una ayudita?

     

    Edito: Nada. Si es que soy tonto y no miro a la piscina xD

     

    Edito por segunda vez: Ya he abierto la cripta, pero tambien al agujero del suelo delante de la sala de Zip. Al entrar ahi no consigo pasar, no logro agarrarme al techo. Alguien sabe que pasa? Y por curiosidad, aparte de las pistolas, deberia haber encontrado otras armas?

  18. Coincido con Flamenquilla, el juego me ha gustado bastante mas que el 2. El 2 no se... carecia de sentimiento, y tenia menos escenas espectaculares (y de menor calidad en mi opinion) que las del 1 y este nuevo. De la historia, comentar que:

     

    -La caída de la Torre Eiffel me emocionó mucho xDDD No se, en el 2 veias Washington destrozada y no pasaba nada, pero le dieron un dramatismo y un sentimiento a la caída del símbolo de París que me encantó. Solo les faltó un mejor diálogo para los personajes en esa escena.

    -La muerte de Soap también tuvo sentimiento, sobre todo por la relación padre-hijo con Price. Yo ya sabía que moría (me dieron ganas de matar al que me lo contó ¬¬) pero aún así me gustó.

    -La variedad de escenarios sentí que ha sido mayor en este MW. En el 1 era todo Oriente Medio y Rusia, desierto y montaña nevada o verde... En el 2 variaba un poco más, pero igualmente oscilaba entre desierto, ciudad americana, paisaje nevado o verde... Aqui la cosa tira más a lo urbano, pero al ser ciudades tan diferentes entre sí como París, Praga, Nueva York, Berlín... pues no da esa sensación de repetición. Asimismo está la ciudad de la India y el casino del final, además del secuestro del avión... No se, el conjunto daba la sensación de niveles distintos entre sí.

    -Los momentos dramáticos y las escenas de acción o a cámara lenta tan habituales de la saga siguen siendo estupendas. Mención a la fase del secuestro del avión, con ese punto de gravedad 0 o con el final en el que nuestro personaje muere tras la aparición estelar de Makarov, o a la persecusión por París en la furgoneta. Puntazos geniales que contribuyen a dar la sensación de una película.

    -El personaje de Yuri también es un buen añadido. Me encantó como unieron todos los hechos relevantes de los tres MW en su flashback, desde lo de Zakhaev hasta el aeropuerto. Su papel en la escena final también es llamativo.

    -En general me dio la sensación de que todo estaba mejor hilado que en el 2. Además, no vas con los buenos que ganan siempre, sino que Makarov escapa varias veces, tiende trampas, se adelanta a tus acciones... De hecho, tienes la sensación de ir perdiendo casi hasta las dos últimas fases del juego.

    -Por último, no puedo olvidarme de Price. Es uno de mis personajes favoritos de los videojuegos, y en esta entrega mostraron su lado más humano: desde su parte vengativa al matar a Warabee, hasta su impotencia ante la muerte de Soap. El final, ese duelo tan personal con Makarov, simplemente flipante. Uno de los motivos que más lamento del final de esta saga es que probablemente signifique también el suyo... veremos que pasa.

     

     

    Y Jose, con un personaje te refieres a uno del juego, o a una persona real? xDD

  19. Conservad botiquines porque los enemigos van a más...Ahora que estoy en un monasterio que parece la batalla de Montecasino en la 2ª Guerra Mundial xD. Impresionante la cantidad de enemigos y trampas puñeteras que hay.

     

    Alguien ha dicho ''Segunda Guerra Mundial''? xDDDDDD

     

    Nah, fuera de tonterías, me esta dando curiosidad. El mayor problema que le veo yo a los niveles de autor cuando los juego es lo enrevesado de la exploración y los puzzles. Yo prefiero algo más típico como los TR's originales. Has dado entender que el estilo se parece un poco al de estos, no req?

  20. Yo si lo sabía también, aunque el tema no me convence mucho xDD Lo gracioso es que lo descubrí gracias a Tomb Raider... alguien recuerda la saga de videos de humor Crazy Croft? El autor utilizó está cancion en un sketch y yo, por curiosidad, me la busqué. Y lo más irónico es que no me di cuenta de que era ''la chica de Aqua'' (yo no sabía su nombre) hasta que al año o asi descubri que esta se llamaba Lene Nystrom... xD

  21. Bueno, depende del tema que escuches y con cual lo compares xD How R U Doin es en general mas rápido que muchas de sus viejas canciones (aunque las famosas solian ser rápidas) mientras que My Mamma Said si es bastante más lento.

    Yo cuando eran famosos aún era bastante pequeño... pero mi hermana tenía los discos, y yo los escuchaba xD Me encantaba cuando haciendo zapping en la tele me encontraba el videoclip de Around the World (una de mis canciones preferidas para toda la vida xD) en los anuncios de alguna cadena... como pasan los años xD Lástima que no esten teniendo la fama que tuvieron, pero bueno, poco a poco, en Dinamarca y Noruega les está yendo bien. A ver si desde ahí dan el salto.

  22. Vaya, no esperaba encontrar más fans de Aqua por aquí xDD En realidad Aqua se unio de nuevo hace dos años, para sacar una recopilación de sus mejores canciones además de varios temas ineditos y un par nuevos, que fueron Back to the 80's y My Mamma Said:

     

     

     

    Back to the 80's es un tema muy Aqua, europop bueno del suyo de siempre. My Mamma Said ya se sale más de sus esquemas, pero aún así la cancion reflexiva con toques ¿techno? ¿electronicos? mas la voz de Lene y el ambiente del video la hacen muy buena.

     

    Además, esos dos no son los primeros singles de Megalomania: ya habían sacado el primero, How R U Doin, que salió en mayo. Un tema también muy Aqua con toques electrónicos actuales a lo David Guetta que me gusta mucho pese a lo repetitivo del videoclip (mejorable, que estamos hablando de Aqua...), aunque está confirmado que Like a Robot será el próximo single. Aquí el video de How R U Doin:

     

     

    Un saludo!

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