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vonjose

Aventurero
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Mensajes publicados por vonjose

  1. Bien!!!. Espero que deje luego regresar a completar tumbas de desafío. En Paititi evito coger mapas que te diga ahí está la tumba y no te lo pone fácil pero ese es mi reto. Toparme con la entrada por casualidad xD.

    Un punto que no me ha gustado es que no puedes repetir igual una zona. Retrocedí a la hoguera tras la prueba del águila para repetir los espectaculares saltos en los ganchos colgantes en roca antes de entrar a Paititi por primera vez, y ya no existen.

  2. Yo de momento estoy en racha sin morir ni una vez en tres días xD. Hoy lo dejo cuando Lara abre la puerta en la montaña para dejar paso y ya he visto el

    ojo de la serpiente tras atravesar la puerta

    . No se si a partir de aquí la historia ya irá cuesta abajo y sin frenos en el desenlace. Espero que no y todavía deje margen a exploración y nuevas zonas.

    @Zynkel. Ese acertijo me tuvo un rato también dando vueltas hasta que me di cuenta

    que había un punto de agarre para las flechas en el poste giratorio arriba ja,ja

     

  3. Gracias Raider. Buen ojo para los detalles. Seguro que te gusta este experimento que hice en la misión del cenote:

     

     

    Justo después de sobrevivir al primer encuentro con los orcos, hay una trampa con pinchos y acto seguido te embosca un enemigo. Ante esta situación me dije: ¿Y si no desactivo la trampa y hago que el bicho caiga en ella?. Pues lo intenté y el mamón esquivó el cable-trampa de un salto xDD

     

     

    Ni me acordaba de las bengalas. Las nuevas habilidades sólo las utilicé en sus respectivos tutoriales y no hay situaciones posteriores que te fuercen o te inviten a volver a emplearlas. Es uno de los fallos más importantes a nivel de diseño del juego.

     

    Por cierto, ¿En qué consistirán las nuevas formas de superar las tumbas de desafió?. ¿ Serán pruebas y retos por tiempo para competir con tus amigos?. ¿Sabéis algo?.

     

    Hasta que no desbloqueen las nuevas formas de juego en tumbas ni idea. Pero imagino que será lo que dices y no creo que cambien el diseño aunque si es a más mortíferas sería genial.

  4. Lo primero que he hecho es averiguar quién es Olivia Palermo Requi ja,ja. Impresionantes conclusiones y ya expondré en su momento. Cierto que en unas cosas sube casi a la cima y en otras desaprovecha el potencial que merece. Las habilidades casi o se las podían haber ahorrado por lo que aportan, y los momentos de combate muy bien presentados en lo que podría dar de si en puesta en escena y sigilo, pero totalmente inacabados y tontos. Casi que mejor acabar con humanos de una colleja o tortazo y ya xD. Pero con visión global es una delicia jugarlo quitando esos apartados.

  5. Una pregunta ¿como puedo ver cuantas horas llevo de juego?? Aun no lo he acabao jajajajaja y calculo que mas de 25 llevo y lo llevo al 79,algo%

     

    Si es en PS4 en estadísticas o en el archivo de partida guardada te debería poner fecha de inicio y tiempo transcurrido. Yo llevo 31 y apenas llevaré un 10% de Paititi. Estoy resolviendo el Templo del Sol.

    Al jugarlo en obsesión mortal las primeras horas las repetí bastante a menudo. Por cierto ¡¡¡¡¡¡¡¡¡impresionante Paititi!!!!!!!!!!. Puro amor por el diseño de la zona ^_^

  6. Con respecto al pelo, algo tenían que hacer porque tenía muchas críticas porque tenía un comportamiento poco realista. En este juego no tiene tan movimiento, pero bueno, tampoco lo he echado en falta y quizás sea un poco más realista en según qué momentos..

     

    Yo tampoco me quiero terminar el juego xD Por eso desde que llegué a Paititi he vuelto a empezar el juego pero en Deadly Obsession xD

     

    Ármate de paciencia en Deadly Osession no por que sea más difícil, es por la cabriVONnada de si mueres repetir todo desde el último campamento como habrás visto. Tras conseguir la prueba del águila voy triunfante nada más iniciar el camino nuevo y voy y me mato ja,ja. A repetir la prueba del águila xD. Por cierto es impresionante como dice Lara.

  7. Una cosa chicos, ¿soy yo, o el pelo de Lara no se mueve tan real como en el rise? Me refiero, si lo veo realista, pero como que no noto tantos pelos sueltos, y noto muchas veces la coleta movida como un pegote toda junta que con mas naturalidad...¿eso es asi? Por que me da que en el Rise se movia mejor. O igual depende la Version de PS4 Pro y la Normal no se...

     

    Cierto. En esta entrega cumple pero no está del todo trabajado. En este apartado CD tenía el dominio total del pelo Pantene xD, y en especial el primero de la trilogía.

  8. No he leido todo el tema en Steam por no comerme nada de spoilers, pero parece ser que hay otra zona después de Paititi.

     

    Llevo una hora sin jugar y aún no me he tranquilizado. Para todos los que estáis en dificultad Obsesión Mortal tomaos una tila y apretad los dientes cuando consigáis la escopeta. Y si lo lográis pasar sólo con el arco merecéis un totem de oro en Paititi.

     

    Yo ya llevo varias tilas hoy ja,ja. Una vez que te adentras en obsesión mortal te ves encarcelado xD O lo acabas así o a comenzarlo un paso atrás que va a ser que no. Dark Souls es más suave de lejos :rofl:

    Yo ya había conseguido llegar a Paititi, pero como que me da cosa acercarme al desenlace del juego (que no todo su contenido), me he decidido a crear una nueva partida pero esta vez con el nivel Deadly Obsession. Decir que la cosa se pone chunga cuando te mueres y tienes que repetir toooodo lo que has hecho la última hora de juego xD El primer combate con humanos ha sido bastante complicado, he muerto de dos balazos y he tenido que volver a empezar todo hasta poder llegar al primer campamento una vez llegas a Perú xD

     

    Este modo de juego es un reto en toda regla. Al igual que en Dark Souls hay que estar mentalizado y no desesperar. He estado unas veces avanzando como si no pasara nada, y otras tardes metido en un bucle como Bill Murray en atrapado en el tiempo xDD

  9. Hoy no he estado de suerte en modo obsesión mortal. Y mira que es chorra la zona que no he conseguido pasar...la cripta de Kuwak Yaku que me dió problemas ya la pasé a la primera que también me dió la lata el retorno por no percatarme que el salto era hacia otro elemento. Pero la zona desde la hoguera antes de de llegar a la

    cámara de la serpiente la paso rápido y ya la zona de pirañas es pan comido pero

    una vez llegado a la senda de los muertos que hay que regresar al poblado se me atraganta con los cuatro soldados de la zona. He colgado a 3 y cargado a un soldado en sigilo, pero la IA del juego en ese punto te da caza y me he dado cuenta que como trates de huir para esconderte es peor. De dos tiros fulminado y vuelta a la hoguera. Esta zona me está dando guerra con lo fácil que parece.

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