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Bien!!!. Espero que deje luego regresar a completar tumbas de desafío. En Paititi evito coger mapas que te diga ahí está la tumba y no te lo pone fácil pero ese es mi reto. Toparme con la entrada por casualidad xD.
Un punto que no me ha gustado es que no puedes repetir igual una zona. Retrocedí a la hoguera tras la prueba del águila para repetir los espectaculares saltos en los ganchos colgantes en roca antes de entrar a Paititi por primera vez, y ya no existen.
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Yo de momento estoy en racha sin morir ni una vez en tres días xD. Hoy lo dejo cuando Lara abre la puerta en la montaña para dejar paso y ya he visto el
ojo de la serpiente tras atravesar la puerta
. No se si a partir de aquí la historia ya irá cuesta abajo y sin frenos en el desenlace. Espero que no y todavía deje margen a exploración y nuevas zonas.
@Zynkel. Ese acertijo me tuvo un rato también dando vueltas hasta que me di cuenta
que había un punto de agarre para las flechas en el poste giratorio arriba ja,ja
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Gracias Raider. Buen ojo para los detalles. Seguro que te gusta este experimento que hice en la misión del cenote:
Justo después de sobrevivir al primer encuentro con los orcos, hay una trampa con pinchos y acto seguido te embosca un enemigo. Ante esta situación me dije: ¿Y si no desactivo la trampa y hago que el bicho caiga en ella?. Pues lo intenté y el mamón esquivó el cable-trampa de un salto xDD
Ni me acordaba de las bengalas. Las nuevas habilidades sólo las utilicé en sus respectivos tutoriales y no hay situaciones posteriores que te fuercen o te inviten a volver a emplearlas. Es uno de los fallos más importantes a nivel de diseño del juego.
Por cierto, ¿En qué consistirán las nuevas formas de superar las tumbas de desafió?. ¿ Serán pruebas y retos por tiempo para competir con tus amigos?. ¿Sabéis algo?.
Hasta que no desbloqueen las nuevas formas de juego en tumbas ni idea. Pero imagino que será lo que dices y no creo que cambien el diseño aunque si es a más mortíferas sería genial.
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Hice también el Templo del Sol sin mirar nada. Es genial y al principio no parece complicado pero no te lo regala. Te tiene el coco ocupado unos cuantos intentos xD y tras unas cuantas tareas en Paititi me he adentrado en las escaladas y la asquerosa zona de
la serpiente
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Ja ja. seguro llegado el momento.
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Lo primero que he hecho es averiguar quién es Olivia Palermo Requi ja,ja. Impresionantes conclusiones y ya expondré en su momento. Cierto que en unas cosas sube casi a la cima y en otras desaprovecha el potencial que merece. Las habilidades casi o se las podían haber ahorrado por lo que aportan, y los momentos de combate muy bien presentados en lo que podría dar de si en puesta en escena y sigilo, pero totalmente inacabados y tontos. Casi que mejor acabar con humanos de una colleja o tortazo y ya xD. Pero con visión global es una delicia jugarlo quitando esos apartados.
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Una pregunta ¿como puedo ver cuantas horas llevo de juego?? Aun no lo he acabao jajajajaja y calculo que mas de 25 llevo y lo llevo al 79,algo%
Si es en PS4 en estadísticas o en el archivo de partida guardada te debería poner fecha de inicio y tiempo transcurrido. Yo llevo 31 y apenas llevaré un 10% de Paititi. Estoy resolviendo el Templo del Sol.
Al jugarlo en obsesión mortal las primeras horas las repetí bastante a menudo. Por cierto ¡¡¡¡¡¡¡¡¡impresionante Paititi!!!!!!!!!!. Puro amor por el diseño de la zona
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La prueba del Águila es super divertida y en los últimos momentos que hay tensión estaba igual de nervioso que la propia Lara o más jaja, sabiendo que si la cagaba a repetir la prueba entera xD
Mi prueba del águila. La que me salió bien ja,ja. Hubo una vez que hice partes más arriesgadas pero no llegué al final.
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Si, lo de las bengalas lo obtuve hace poco.
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Con respecto al pelo, algo tenían que hacer porque tenía muchas críticas porque tenía un comportamiento poco realista. En este juego no tiene tan movimiento, pero bueno, tampoco lo he echado en falta y quizás sea un poco más realista en según qué momentos..
Yo tampoco me quiero terminar el juego xD Por eso desde que llegué a Paititi he vuelto a empezar el juego pero en Deadly Obsession xD
Ármate de paciencia en Deadly Osession no por que sea más difícil, es por la cabriVONnada de si mueres repetir todo desde el último campamento como habrás visto. Tras conseguir la prueba del águila voy triunfante nada más iniciar el camino nuevo y voy y me mato ja,ja. A repetir la prueba del águila xD. Por cierto es impresionante como dice Lara.
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Una cosa chicos, ¿soy yo, o el pelo de Lara no se mueve tan real como en el rise? Me refiero, si lo veo realista, pero como que no noto tantos pelos sueltos, y noto muchas veces la coleta movida como un pegote toda junta que con mas naturalidad...¿eso es asi? Por que me da que en el Rise se movia mejor. O igual depende la Version de PS4 Pro y la Normal no se...
Cierto. En esta entrega cumple pero no está del todo trabajado. En este apartado CD tenía el dominio total del pelo Pantene xD, y en especial el primero de la trilogía.
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Duración aceptable Requi. De no ser por el modo obsesión mortal hubiera sido bastante menos por los auto guardados.
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Pasito a pasito en obsesión mortal . Lo que ayer fue un fracaso hoy he limpiado la zona de la senda de los muertos totalmente en sigilo sin una bala. Ya descanso en la hoguera de
La prueba del águila
. Preciosa la prueba pero me he tirado al abismo para seguir mañana.
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Han sacado nuevo driver de Nvidia que empeora más que arregla Shadow. Muchos puntos donde iba a 70 fps ahora a 40 fps xD. Y tirones ... Que nada a revertir al anterior y para cuando nuevo parche.
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Para el próximo deberían plantearse dejarselo en manos de Hideo Kojima xD.
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Gracias Raider por tus aportaciones !!!☺
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Tiene que haber un logro eres masoca si o si !!!☺
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Osea, que si en medio de una Misión en Paititi te matan, y has tardado una hora (por poner un ejemplo) tienes que volver a repetir todo el proceso? I love it! Me hace recordar mas aun si cabe, a los juegos clásicos.
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Eso es lo que tiene DO. Ni hay vuelta atrás o a repetir en difícil. Pero ya puestos ..... Tila mucha tila ja ja
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Por miedo a que si la gente tiene que pensar no vende. Yo les propondría contratar a uno que se dedique al apartado puzles y no quiero mirar a nadie je je.
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No he leido todo el tema en Steam por no comerme nada de spoilers, pero parece ser que hay otra zona después de Paititi.
Llevo una hora sin jugar y aún no me he tranquilizado. Para todos los que estáis en dificultad Obsesión Mortal tomaos una tila y apretad los dientes cuando consigáis la escopeta. Y si lo lográis pasar sólo con el arco merecéis un totem de oro en Paititi.
Yo ya llevo varias tilas hoy ja,ja. Una vez que te adentras en obsesión mortal te ves encarcelado xD O lo acabas así o a comenzarlo un paso atrás que va a ser que no. Dark Souls es más suave de lejos
Yo ya había conseguido llegar a Paititi, pero como que me da cosa acercarme al desenlace del juego (que no todo su contenido), me he decidido a crear una nueva partida pero esta vez con el nivel Deadly Obsession. Decir que la cosa se pone chunga cuando te mueres y tienes que repetir toooodo lo que has hecho la última hora de juego xD El primer combate con humanos ha sido bastante complicado, he muerto de dos balazos y he tenido que volver a empezar todo hasta poder llegar al primer campamento una vez llegas a Perú xD
Este modo de juego es un reto en toda regla. Al igual que en Dark Souls hay que estar mentalizado y no desesperar. He estado unas veces avanzando como si no pasara nada, y otras tardes metido en un bucle como Bill Murray en atrapado en el tiempo xDD
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Gracias Zynkel. Tendré que ponerla hasta arriba de droga para machacarlos y luego la meto en el río para que se le pase xD.
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Hoy no he estado de suerte en modo obsesión mortal. Y mira que es chorra la zona que no he conseguido pasar...la cripta de Kuwak Yaku que me dió problemas ya la pasé a la primera que también me dió la lata el retorno por no percatarme que el salto era hacia otro elemento. Pero la zona desde la hoguera antes de de llegar a la
cámara de la serpiente la paso rápido y ya la zona de pirañas es pan comido pero
una vez llegado a la senda de los muertos que hay que regresar al poblado se me atraganta con los cuatro soldados de la zona. He colgado a 3 y cargado a un soldado en sigilo, pero la IA del juego en ese punto te da caza y me he dado cuenta que como trates de huir para esconderte es peor. De dos tiros fulminado y vuelta a la hoguera. Esta zona me está dando guerra con lo fácil que parece.
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Si Zynkel, Paititi vendría a ser como el valle geotérmico en Rise, pero ignoro la cantidad de contenido que tenga.
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No. No está ni el primero. Sólo los adornos del techo en roca