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vonjose

Aventurero
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Mensajes publicados por vonjose

  1. Complicadillo pero me he decantado por la prueba del águila por su diseño y desafío inicial, y por el camino de batalla por lo de jugar a la comba contra las cuchillas xD. La Cripta de Antonio López quizás sea la más bonita y espectacular visualmente pero que pena que no hubiera más juego y desafío en ella. Se acaba enseguida con lo que podía estrujarse esta cripta.

    Todas las tumbas donde aparecen humanoides, orcos, guardianes o lo que fueran xD me han parecido geniales por el juego añadido de no ponerlo fácil.

    Pd. Hemos coincidido en la elección Requi.

  2. Creéis que podría funcionar un Tomb Raider con la fórmula Assassin’s Creed Origins?

     

    Como juego independiente y en el apartado descubrimientos tal vez si. Pero creo que en muchas cosas se desinflaría.

     

    Por cierto y sobre AC Odyssey. En lo personal no me voy a dejar llevar por unos videos y cinemáticas espectaculares para tirarme de cabeza por esta entrega. Si no se hubiera jugado Origin, sin duda lo compraría de salida pero ojo! según se comenta es exactamente el mismo juego pero en Grecia, con la salvedad de más de lo mismo con barcos, unos toques rpg y decisiones en diálogos. Sin duda, cuando baje de precio tal vez.

  3. Acabo de resolver la tumba maya del acueducto y me ha encantado el diseño. Lo que me sigue sorprendiendo es que

    Lara se tope con orcos y lo vea normal jaja. Sobre todo en su primer encuentro con ellos diciendo : cuantos son!!! en lugar de decir me meo toda al toparse con estos seres dignos de Tolkien xDDD

    .

    Eso si, las físicas a patadas son un poco cutres dejando a Lara un poco de barriobajera xD

  4. Exhausto total he acabado de mi zona Moria personal xD. Esta parte del juego me ha puesto el corazón en un puño y la que más me ha hecho vivir la sensación de los TR de antes por la dificultad vivida, al no haber una hoguera en un largo tramo y llevaba desde ayer repitiendo desde el inicio de cuando obtienes la escopeta. El momento

    combate contra orcos, abrir la puerta y huida me ha dejado como si hubiera corrido una maratón xD

    , pero donde he sufrido más ha sido en las nuevas escaladas desafiando la gravedad de vuelta a Paititi. Me dije como caigas ya sabes lo que te toca en obsesión mortal ja,ja.

    Impresionante este nivel del juego!!

  5. @Mariana: también hay una opción de dejar en media frecuencia la sincronización vertical que bloquea a 30 fps. En gráficos no se como lo has dejado, pero texturas, sombras y oclusión ambiental come bastante, y con que pongas antialising en MSAA es más que suficiente. Ves probando a poner un peldaño atrás en oclusión ambiental por ejemplo en normal y probando una a una que va dando más soltura.

  6. Bienvenida a la aventura Mariana!!!. Te quedan maravillas por ver.

     

    Bueno pues ya metido en 42 horas de juego xD. Las primeras 10 reconozco que fueron muy de pruebas y tanteando el modo Obsesión Mortal pero la duración es más que genial. Hoy ya metido en mi momento Moria xDD el cual me ha impresionado y vaya cambio de ritmo. Esta parte la voy a disfrutar y sufrir por partes iguales. Cada vez que muera a repetir el camino de la tortura ja,ja. Ya comentaré, pero en general me está encantando.

  7. Que maravilla dejar de lado la historia principal por unas horas y adentrarte en escenarios así

     

     

    https://imgur.com/a/ApBT39B#5pFbfaQ

     

    https://imgur.com/a/ETWKQHb

     

    https://imgur.com/a/Y6AMklS

     

    https://imgur.com/a/W08FxFy

     

    @Raider: impresionantes capturas!!!. Por cierto, con que subes las fotos?. El editor del foro no me permite subir las mías por tamaño o tengo que reducirlas a calidad muy baja.

  8. No se. Tal vez deberían analizar en profundidad los resultados de analistas (supuestamente)/público,para plantear el camino a seguir. Visto lo visto sólo llega a la cima para los de siempre: los fans incondicionales y tal vez competir con los exclusivos sea un imposible aunque sea injusto. Los exclusivos aún con fallos y menos complicados triunfan, y si se sopesa el coste de la realización de los últimos TR (burrada en el caso de Shadow), tal vez deberían ir a menos costes y centrarse en dar Tomb Raiders puros y duros para los dos millones si no me equivoco de seguidores fieles. No obstante, 20 años de servicio no todos pueden contarlo les guste o no a haters y críticos con malas intenciones.

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