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Acaban de comunicar en Steam que The Forge se lanzará el 13 de noviembre para todas las plataformas
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Las tumbas de desafío van de mejor a más. En Misión de San Juán lo estoy gozando pero por todo y en una de las tumbas 2 horas para pillar el final, y de momento dejo a Jonah esperando que hay trabajo antes de hacerle un poco de caso xD.
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Se les ha pasado que cuando se infiltra en campamentos enemigos aprovecha para cargar el móvil e ir wc. Eso si, en sigilo je je
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En Shadow Lara la han hecho con electricidad estática en el pelo !!!☺. Y en según que zona cuando habla por el walkie anda patizamba ja ja.
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Talmente y mismamente como decia la Rogelia opino lo mismo Mariana. No he acabado pero para mi y pese a fallos menores en lo personal ya es el más mejor de todos ☺
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Vaya faena Zynkel. Lo de no hay vuelta atrás en modo obsesión mortal tiene su miga y menos mal que se solucionó
El bug . Tan sólo me topé con uno pequeño en Paititi momentáneo en que llevaba el piolet en lugar de en la mano iba con el mango atravesado en el brazo. -
Creéis que podría funcionar un Tomb Raider con la fórmula Assassin’s Creed Origins?
Como juego independiente y en el apartado descubrimientos tal vez si. Pero creo que en muchas cosas se desinflaría.
Por cierto y sobre AC Odyssey. En lo personal no me voy a dejar llevar por unos videos y cinemáticas espectaculares para tirarme de cabeza por esta entrega. Si no se hubiera jugado Origin, sin duda lo compraría de salida pero ojo! según se comenta es exactamente el mismo juego pero en Grecia, con la salvedad de más de lo mismo con barcos, unos toques rpg y decisiones en diálogos. Sin duda, cuando baje de precio tal vez.
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He llegado hasta el combate contra el helicóptero y veo que es fácil pero me ha matado al no tener más marijuana para curarme ja,ja. Mañana a repetir desde la hoguera xD
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Entre otras cosas, desde el
los sacrificios mayas en adelante
me está encantando el recorrido y lo que continúa. He llegado a la refinería y vaya alucine ver a Lara sacar su mala leche xDD. Cuando sale
del agua rodeada de fuego
impone.
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@ Cristina, creo si no mal recuerdo su nombre en los de Domínguez menciona el encuentro.
@Zynkel, dentro de la fantasía es muy coherente.
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También pienso que están
custodiando con celo para que nadie se adentre en la zona, y han mutado con los años convirtiendo su aspecto en lo que son. Muy de Descent.
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Acabo de resolver la tumba maya del acueducto y me ha encantado el diseño. Lo que me sigue sorprendiendo es que
Lara se tope con orcos y lo vea normal jaja. Sobre todo en su primer encuentro con ellos diciendo : cuantos son!!! en lugar de decir me meo toda al toparse con estos seres dignos de Tolkien xDDD
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Eso si, las físicas a patadas son un poco cutres dejando a Lara un poco de barriobajera xD
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Exhausto total he acabado de mi zona Moria personal xD. Esta parte del juego me ha puesto el corazón en un puño y la que más me ha hecho vivir la sensación de los TR de antes por la dificultad vivida, al no haber una hoguera en un largo tramo y llevaba desde ayer repitiendo desde el inicio de cuando obtienes la escopeta. El momento
combate contra orcos, abrir la puerta y huida me ha dejado como si hubiera corrido una maratón xD
, pero donde he sufrido más ha sido en las nuevas escaladas desafiando la gravedad de vuelta a Paititi. Me dije como caigas ya sabes lo que te toca en obsesión mortal ja,ja.
Impresionante este nivel del juego!!
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@Mariana: también hay una opción de dejar en media frecuencia la sincronización vertical que bloquea a 30 fps. En gráficos no se como lo has dejado, pero texturas, sombras y oclusión ambiental come bastante, y con que pongas antialising en MSAA es más que suficiente. Ves probando a poner un peldaño atrás en oclusión ambiental por ejemplo en normal y probando una a una que va dando más soltura.
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En ajustes de pantalla activa sincronización vertical y ya en frecuencia podrás poner 24, 30 o 60 fps.
Luego en ajustes gráficos recorta en algo sin importancia para mejorar rendimiento -
Bienvenida a la aventura Mariana!!!. Te quedan maravillas por ver.
Bueno pues ya metido en 42 horas de juego xD. Las primeras 10 reconozco que fueron muy de pruebas y tanteando el modo Obsesión Mortal pero la duración es más que genial. Hoy ya metido en mi momento Moria xDD el cual me ha impresionado y vaya cambio de ritmo. Esta parte la voy a disfrutar y sufrir por partes iguales. Cada vez que muera a repetir el camino de la tortura ja,ja. Ya comentaré, pero en general me está encantando.
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Yo todavía no la tengo y me he topado con el primer lugar que la necesita. Por cierto, dejo un pequeño game play de la tumba Camino de Batalla o chúpate esa Olivia Palermo xDDD. Abstenerse si no se ha hecho.
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Con 2.000.000 de ventas no cubren ni los costes invertidos.
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Ok gracias!!!!☺
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Yo consulto los foros desde la aplicación Tapatalk y te permite subir fotos desde el móvil directamente.
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Que maravilla dejar de lado la historia principal por unas horas y adentrarte en escenarios así
https://imgur.com/a/ApBT39B#5pFbfaQ
@Raider: impresionantes capturas!!!. Por cierto, con que subes las fotos?. El editor del foro no me permite subir las mías por tamaño o tengo que reducirlas a calidad muy baja.
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No se. Tal vez deberían analizar en profundidad los resultados de analistas (supuestamente)/público,para plantear el camino a seguir. Visto lo visto sólo llega a la cima para los de siempre: los fans incondicionales y tal vez competir con los exclusivos sea un imposible aunque sea injusto. Los exclusivos aún con fallos y menos complicados triunfan, y si se sopesa el coste de la realización de los últimos TR (burrada en el caso de Shadow), tal vez deberían ir a menos costes y centrarse en dar Tomb Raiders puros y duros para los dos millones si no me equivoco de seguidores fieles. No obstante, 20 años de servicio no todos pueden contarlo les guste o no a haters y críticos con malas intenciones.
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Bravo Raider !!!☺
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Muy buenos tus razonamientos Sanodemente, y bienvenido!!. Necesito tenerlo acabado para concluir en qué coincidimos todos o en que se puede discrepar, pero de momento mi balanza tiene todo el peso en las excelencias del juego aunque haya partes que no innoven, pero mucho más bonitas y mejor trabajadas.
[SPOILERS] ¿Cuáles son vuestros puzles favoritos de Shadow Of The Tomb Raider?
en Shadow of the Tomb Raider
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Complicadillo pero me he decantado por la prueba del águila por su diseño y desafío inicial, y por el camino de batalla por lo de jugar a la comba contra las cuchillas xD. La Cripta de Antonio López quizás sea la más bonita y espectacular visualmente pero que pena que no hubiera más juego y desafío en ella. Se acaba enseguida con lo que podía estrujarse esta cripta.
Todas las tumbas donde aparecen humanoides, orcos, guardianes o lo que fueran xD me han parecido geniales por el juego añadido de no ponerlo fácil.
Pd. Hemos coincidido en la elección Requi.