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vonjose

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Todo lo publicado por vonjose

  1. Pero que mu chulas
  2. Hasta el 3 de junio, Battlefield 3 gratis en Origin para PC por si alguien lo quiere. Hay que entrar en Origin y en la sección invita la casa ahí lo teneis. Una vez descargado vuestro forever. https://www.origin.com/es-es/store/free-games/on-the-house
  3. vonjose

    Watch_Dogs

    El tema del acabado gráfico ha quedado bastante zanjado con la salida del juego. El tema de espacio no va con solo las texturas. Al ser un mundo abierto la gráfica tiene que pintar todo lo que aparece y también un buen procesador para hacer los cálculos de los detalles. Yo no lo he comprado y de momento no tengo intención pero tengo varios conocidos que juegan la versión PC y confirman que el acabado final no tiene nada que ver con lo visto. Muy pulido y limpio y luce de maravilla con respecto a PS4 y la One. Eso si, uno de ellos disfruta de un Sli GTX 780 TI con Intel 4770 K y en exteriores da tirones en configuración Ultra por sobrepasar los 3 GB de memoria el juego. Con actualizaciones imagino que lo solucionarán. Aquí teneis capturas de la versión PC actuales http://www.dsogaming.com/news/watch_dogs-hidden-deferredfxquality-option-improves-significantly-visuals/
  4. Los conocidos que lo han jugado están encantados con este juego por lo divertido y gamberro que es. PD, Bendita sea la aparición del foro de nuevo
  5. No se si lo habeis mencionado o leido en algún enlace, pero la edición coleccionista será sólo exclusiva para consolas y su precio 160 euretes. Por mucho que me guste un juego eso no lo pago ni loco. La versión PC no tendrá edición coleccionista y lo que es peor, con la nueva política de ventas de Origin que ya no van a sacar juegos en DVD, solo se podrá comprar por descarga digital en Origin, en versión normal o la de lujo con contenidos, pero no lo veremos en tiendas. No se cuando comenzarán a llevarlo a cabo pero ahí está el dato. Bonita política de ventas de Origin.
  6. Actividades importantes que he hecho en los ultimos 7 días: - 47 horas sumergido en Dark Souls 2 -otras cosas menos importantes
  7. Hola y bienvenido al foro Sirio. Uno de los problemas que te encuentras con este juego que es muy dependiente al 100% de la tarjeta gráfica, y aparte de que es ya algo antigua para mover Tomb Raider con soltura, entre otros factores es que tiene 1 GB de memoria de video, detalle que frena que pueda mover lo que pide y lo limita a esas tasas que te da como resultado. Tan sólo las gamas medias con mínimo 2 GB de memoria gráfica son capaces de superar los 30/45 fps, y no hace falta que sea una Titan o AMD R9 para que sea muy jugable, pero si mínimo de las GTX 560 hacia arriba, y muy buen resultado a partir de las GTX 660. Como referencia si te fijas te nombro todo lo que acabe en 60 de Nvidia. Menos de eso son gamas que no se pueden pedir peras al olmo, y busca los equivalentes a éstas en AMD para poder jugarlo con una mínima soltura. Así a simple vista en tu confiuración, prueba a no poner antialising a ver si te sube los frames, y tampoco mencionas a que resolución estás jugando. Puedes ir bajando resoluciones que te subirá el rendimiento. Otra cosa, en el banco de pruebas del juego, te dará menos fps que en el juego real, pero sí que te irá bailando bastante en según que zonas con más o menos fps.
  8. Para los pocos que vayamos a jugar Dark Souls 2 en versión PC a partir de mañana, aquí podemos ver los cambios en la configuración gráfica y las triquiñuelas que podremos hacer los poseedores de Nvidia con su herramienta Nvidia Inspector. Entre otras cosas Oclusión Ambiental, buenos antialising y resoluciones para los equipos más poderosos, así como post procesado, post tratamiento de renderizado y trasteo en sombras. Digo los pocos que vayamos a jugarlo en este foro que creo que no somos más de tres . Sólo con la resolución a 1080p, y estas mejoras el famoso downgrade se va a ir a freir esparragos. En el enlace hay imágenes con las mejoras. http://www.pcgamer.com/2014/04/21/dark-souls-2-pc-tweaking-guide/
  9. Bueno....dejaros de monólogos Tana y Ali y dejarme alguna exclusiva leñe!! Pues nada, que Dragon Age Inquisition ya tiene fecha de salida y es el 7 de octubre de este año. Un bocadito
  10. Atentos a este proyecto que a más de uno y una puede gustar. Se trata de Styx Master of Shadow, un juego de sigilo con toques de Rol para PC que en principio parece muy interesante. Lo encarnará un Globin como protagonista y su mundo será muy amplio tanto horizontal como verticalmente y se dispondrá de múltiples caminos para alcanzar el objetivo. Dejo un video e información del blog de su página oficial. Info: http://devblog.styx-thegame.com/
  11. Rumor de noticias de rendimiento de The Witcher 3 que no son muy alagüeñas, por otro lado era de esperar. Cita: En el estado actual del juego consume todos los resursos de una GTX 780 TI y no llegaría para activar un antialising elevado y si se quiere Physx activado con una resolución superior ya se pueden tener tres tarjetas en sli. O lo optimizan en lo que queda o esto no hay quien lo mueva si se quiere en configuraciones máximas. Dicho esto, por mi parte con que vaya bien en Ultra y un FXAA de antialising ya me vale. Otro dato que me han comentado de una feria de Nvidia de hace poco, es que las venideras GTX 880 no ofrecerían una diferencia abismal con las actuales GTX 780, y se sabe que durante este año van a salir GTX 780 de 6 GB de memoria. Este dato si lo veo interesantísimo pero a ver a que precio salen éstas, y las futuras 880 que están previstas para otoño/invierno. En cuanto a consolas, correrá en PS4 a 1080p, y en la One a 900p, en ambos casos a 30 fps, y la configuración gráfica equivaldrá a los mínimos de pc, aunque hay que matizar que TW2 ya lucía de maravilla incluso en mínimos.
  12. Negocio redondo que van a hacer. 60 euros de la versión PS3 y otros 60 con PS4 xD. Por lo que he leido el port no les costará mucho hacerlo y con mejoras de texturas y que saldrá a 1080p el cambio va a ser muy bueno, y que pena y rabia que este juego no se pueda disfrutar en pc.
  13. Si quisieran sacarlo para este año de imposible no es, pero si descalabrado en el sentido de que no hay razón de ser para correr tanto a no ser que se les pasara por la cabecita ofrecer un modo historia de 6/7 horas y muy centrado en el multijugador ampliable a base de DLC´s posteriores. Esto no es más que una tontería mía pero hoy día no te puedes fiar ya de nada. La demanda de mercado es lo que va a misa ahora mismo aunque no nos guste a unos pocos y si hacen multi hay que hacerlo extremadamente bien hecho para que enganche mucho y no pasar al olvido en un mes o menos. De todos modos, hasta que no sea oficial de momento a seguir esperando hasta 2015 que si sería más lógico.
  14. Al usar el motor Frosbite 2 los gráficos darán un salto en la iluminación importante, pero de lo que nos muestran de los escenarios (sin personajes) a las imágenes ingame se ve cláramente que está más acartonado todo. De todos modos los escenarios seguro que dan un importante salto con respecto al DA2 .
  15. El video y la puesta en escena es muy bonita, pero sólo es eso. Una cinemática y Ubi sabe vender muy bien los videos como si fuera el juego real y no cuela. Ojalá siga la línea jugable del Black Flag y añaden las tumbas que tanto se echan en falta. Por cierto, ¿en época de verano?. Un poco pronto lo veo pero también es cierto que lleva tres añitos haciendose esta entrega.
  16. Y yo me atropellaría a mi mismo con la rueda del ratón Ahora en serio, alguien que está bastante metido en este mundillo ha repetido varias veces que Dragon Age Inquisition no lo vemos en 2014 acabado ni locos. Ojalá se equivoque pero hay que tener en cuenta dos factores reales. Tanto uno como otro son proyectos de gran nivel y embergadura y veo beneficiado el movimiento de The Witcher 3 aunque pienso que mucho ha tenido que ver en el retraso las características técnicas de las nuevas consolas.
  17. Revelations no lo recuerdo tan malo del todo, pero no ha perdurado en la memoria como el 2. Sin embargo al que más palos le daría es al 3 que se salva por algunos detalles del mundo pero poco más. También he retomado a ratos Black Flag que es inmenso hasta aburrirse ja,ja. Se me descargaron 2 mega actualizaciones y a ver que tal. No tiene la mejor historia pero sin embargo tiene muchas cosas que lo hacen el mejor de la saga por lo que te sumerge cuando entras a jugar. Juegazo.
  18. Sobre el final Ali, no hay que darles demasiadas vueltas. Por un lado, algo mostrarán en el DLC pero no me refiero a lo que muestren. Dejan una puerta abierta por si alguna compañía quiere seguir la saga, o quien sabe si ellos mismos. Sobre la hojarasca al menos yo si lo interpreto como un nivel puzzle ya que te dices a ver como combino lo que hago para llegar a destino: Lo de los combates, sea Satán o quien sea de los jefes gordos, en fácil duran relativamente poco, pero si se juega en difícil no lo controlé pero al menos estuve media hora liado con él y sin que me matara ni una vez y me decía a ver si se acaba ya de una vez ja,ja Sobre lo de la mala experiencia de juego no es que sea el calificativo correcto. Es que los apartados que le sobran estropean el juego drásticamente pero por otro lado tiene apartados que hay que reconocer que hace que te guste también, digamos 50% de cada. Sobre la maldita infiltración cutre y nadie me va a hacer cambiar de idea, ni de rata, ni de murciélago. Es un Castlevania y no debe pasar desaparcibido para cruzar una puerta. Debe entrar liándola parda y dejar seco a lo que se encuentre. PD. Tampoco creo que vaya a ser la decepción total de 2014. A ver que tal Thief que creo que se chocan la mano en cosas buenas y cosas malas.
  19. Ayer a las 2:30 de la madrugada acabé Castlevania Lord of Sadows 2 y tras madurar mis sentimientos hacia el juego aquí expongo mi breve análisis. Para empezar sería injusto decir que es un mal juego y si se mira en conjunto tampoco sabría decir si es o será la decepción de 2014 ya que creo que no lo va a ser. Cierto es que a pesar que la mitad final me ha gustado bastante, tiene tres apartados que son imperdonables y que a nivel personal han hecho que el juego pierda el equilibrio tan exquisito del que gozaba su predecesor. En mi opinión el mayor fallo que le veo, ha sido que se nota a la legua que han habido más de dos o tres equipos de desarrollo trabajando en él, unos unos grandes artistas, y otros que han hecho niveles mediocres, pero lo peor de todo es que veo que nadie se ha parado a supervisar el acabado general o le ha dado lo mismo y me choca en un juego de tal calibre. Si esa era su visión del juego que cierra la saga, el jefe de Mercury Steam se ha relajado más de la cuenta y las ventas le va a pasar factura. -La infiltración cutre que han hecho en un juego de Drácula, ni le pega, le sobra, no viene al caso y por mi que se la hubiesen ahorrado que no cuela. -Más le sobra el diseño de un mal hecho mundo actual que aparece poco, vacío de contenido y que destroza un magnífico juego de ambientación gótica por antonomasia. -El equilibrio entre enemigos del mundo actual con los magistrales jefes y jefes menores que van apareciendo a lo largo de la aventura tiene unos picos de cutrez/genialidad que no me deja otra opción que seguir pensando lo que dije anteriormente. El jefe de Mercury Steam no ha estado vigilando que hacían sus chicos o le ha dado lo mismo como quedara. -El juego da la sensación de mundo más abierto, pero no es más que un pasillo único que te hace ir de delante hacia atrás de magistrales entornos vampíricos a las calles cutres exteriores, simplificados con ascensores en muchos casos. -Han querido meter ideas de otros juegos en uno que precísamente gozaba de personalidad propia y no le hacía ninguna falta ya que Castlevania es genuino de por si precísamente por eso. Dicho esto y aunque esos detalles han hecho que se me indigestara la jugabilidad de esas zonas, hay que reconocer que también tiene apartados muy muy buenos y épicos marca de la casa, con una dificultad Made in Mercury Steam para quitarse el sombrero y no todo es malo en esta entrega. Han suprimido los colosos, pero el diseño de jefes y el combate en si dejan embobado algunos de ellos, como Medusa, el tramo de Carmilla pechugas y la recta final de jefes hacen la delicia de todo aquel que disfrute dando mamporros. El diseño de escenarios góticos como el nivel del Ala de los Aluhard y todo lo explorable que hay dentro es una obra de arte por su acabado y las ganas que hay explorarlo todo, con mucho plataformeo y bastante de un PoP. Discrepo con lo de que no haya puzzles. Cierto es que no son tantos ni tan prolongados pero los hay. La fase de la Hojarasca es un puzzle en si y de lo más original. Muy difícil si vas con prisa, pero en 4 movimientos bien hechos burlas al demonio y no te pilla. La fase de la sala de juegos del hijo de Gabriel y la sala de teatro con todo su contenido, representación / puzzle y épico combate con el maestro juguetero es digno de reconocimiento y elogios. La increible y épica BSO del maestro Óscar Araujo que acompaña al juego, así como las filarmónicas de Budapest dejan embelesado como siempre , así como el gran doblaje de inglés. La recta final está muy bien y a pesar de haber críticas negativas sobre el final de juego, pues si soy sincero a mi no me ha disgustado en absoluto. Conclusión: Me ha llevado 25 horas jugando a mi manera, buscando todas las mejoras posibles y me quedan bastantes por encontrar por lo que no es tan corto como parecía, pero hubiera preferido suprimir 5 o 6 horas de jugabilidad quitando todos los niveles que le sobran para que hubiera quedado un juego muy bueno, no excelente del todo pero se le hubiera parecido. Las sensaciones iniciales y generales han sido muy muy dispares por culpa de una mala visión / supervisión por parte del responsable del juego y no se trata de "que no todo el mundo va a entender este Caslevania Lord of Sadows 2 " como dijo para justificar Enric, pero es innegable que lo que se ha mencionado al principio de esta biblia, ha ensuciado parte de un hubiera sido un juegazo, que en parte lo es. Como nota personal y por lo que ha ensuciado la parte cutre no debería darle más de un 6 que es lo que se merece como castigo, pero también tiene apartados agradables y sería injusto no darle un 7´4
  20. Hay que matizar que Dark Souls 2 sigue la línea de la misma generación anterior en cuanto a gráficos. Ya lo digeron alto y claro en su momento que se quedaba en las consolas PS3/XBOX 360 o sea que no debe ser una sorpresa que no haya salto. De todos modos es lo que dice Requi, el diseño que trae incluso el anterior ya es bellísimo incluso sin mods y muchos quisieran lucir así en un juego tan basto. Si lo analizamos, Dark Souls tal cual lo diseñaron antes el parche hecho por un fan para texturas, no lucía mucho peor que Skyrim, un juego con un presupuesto 20 veces superior. PD. No espereis grandes saltos gráficos de la nueva generación hasta 2015 y ya veremos si todos están por la labor. Pasó en las dos generaciones anteriores y seguirá pasando en la nueva. Todo depende de las ganas que le pongan, y se está viendo que hacer un juego bien pulido en todos los aspectos es sumamente caro y no siempre es rentable ni compensa lo que esperan en la inversión. PD 2, no subo imágenes comparativas de PC vs consolas PS3 / Xbox 360 ya que ya no es gratis Imageshack y me da palo ponerme a buscar, pero la versión de PC es con diferencia más colorida al igual que pasó con el parche del anterior y parece ser que en PS3 sufre del mismo problema del anterior. Rascadas y bajadas de frames.
  21. No soy depresivo pero voy a por las pastillas Mi paciencia no da para tanto y aunque se que lo hacen para ofrecer un producto pulido, la espera es exagerada. Además este año aparte de Dark Souls 2 y Dragon Age 3 no hay gran cosa más.
  22. El video de los lugares es impresionante!. Eso si, sólo hace falta escuchar de fondo Fus- Do-Roah je,je. Que ganitas de los dos pesos pesados.
  23. Bendita seas Ali por tu análisis, y gran visión del juego. Yo seré más malo a la hora de valorarlo y juzgarlo ja,ja. Me queda para acabarlo, y me quedo con lo de agridulce que has mencionado. En cuanto lo termine ya hablaremos de este cuadro abstracto que nos han dado.
  24. Pero que pintaza tan friki tiene! Por lo tanto será de nosotros tres seguro xD.
  25. Yo con lo que no estoy de acuerdo con la prensa y los palos recibidos es que dan a entender que es tan malo que "no lo compreis". Yo soy el primero y vaya por delante que hay cosas que no digiero, pero de ahí a decir lo tiro a la basura hay un abismo. Juegos mucho peores he visto y me los he tragado. Hay una mezcla de cosas buenas con cosas regulares y el gran fallo que le veo es la fusión de un mundo a otro, pero en general entretiene bastante. En Meri y en los foros de Steam muchos jugadores que lo están haciendo o lo han acabado no están tan descontentos y se lee bastante que no es tan mal juego "acostumbrados a lo que jugamos últimamente" que tampoco es perfecto. En fin, que es lo que decimos. Cuando se da al público una joya como Castlevania Lord of Sadows y luego te tuerces y no se hace igual o más de lo mismo pasa lo que pasa.
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