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Todo lo publicado por Storm 3000
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Sobre The Times (Exclusive Tomb Raider Level)
tema responde a UnfinisheD.II de Storm 3000 en Tomb Raider: The Last Revelation
Tal vez ese nivel viene con la versión de PlayStation, porque la versión de PC no la trae. Aparte de que el nivel se puede conseguir facilmente por Internet. Salu2! -
Sí, a mi personalmente si me gustó. Pero creo que este Tomb Raider es exclusivamente para los seguidores de Lara. Y aún así, no a todos los seguidores les gustará. Si es por esperar del público más ajeno al juego entonces es probable que las criticas sean malas. Al menos lo que he leído yo de los más ajenos es que a pocos les gustó. Más que nada porque los anteriores tampoco le gustaron y creyeron que ésta entrega tenía más acción. Salu2!
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Más allá de que quede un juego bueno o malo, si TR: Legend sufre nuevamente el mismo destino que TR: AOD, entonces lamentablemente todos tendremos que decir "Adiós para siempre, Lara." Salu2!
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Bueno, el hecho es que Core ya no tiene a Lara Croft. Y ahora tenemos que esperar lo que venga de la mano de Crystal Dynamics. Yo hasta ahora veo más interesante el juego que está llevando a cabo Crystal Dynamics, pero no voy a olvidar tampoco lo que ha realizado Core Design a lo largos de estos años. Salu2!
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Colección Videos Tomb Raider AOD
tema responde a Xumari de Storm 3000 en Tomb Raider: The Angel of Darkness
El error de Core es que empezaban a crear el motor gráfico y luego a desarrollar el juego sin antes ver si este motor funcionaba bien del todo. Creo que ni nos podemos imaginar la cantidad de niveles que nos debemos haber perdido de ver y que Core tiró a la basura sin mas. Core debería haber realizado el motor y haberlo probado para ver si era exacto a lo que buscaban realizar. Ellos posteriormente parece que se dieron cuenta de este error y esto les hizo perder una considerable cantidad de tiempo. Salu2! -
Nunca digas nunca, lo de los Nephilim puede tener futuro todavía, más allá de que no sea como juego. Insisto que nadie le está echando basura a Core Design, todos hemos opinado de manera subjetiva que Core Design dio un tropiezo en TR 5 y 6. En el 5 porque era lo mismo que los anteriores, pero con ligeros cambios como de costumbre. En el 6 porque salió sin terminar y la critica no le ayudó en nada al juego y por eso Eidos le quitó los derechos. Si sabía de hace rato que Core creó un libro con 3 volúmenes para realizar la historia de los Nephilim. También estoy al tanto que el volumen 2 volvía a los típicos Tomb Raider y se volvía a alejar de AOD. Por lo tanto, lo que más difiere entre el volumen 2 del libro y TR: Legend es en el argumento. Aunque no entendí eso de que Core le haya dado su libro a Crystal, realmente no estaba al tanto de eso. Pero realmente estoy más interesado en saber más acerca de Lara. De todos modos, el TR: AOD no va a quedar en el olvido. Es la primera incursión en esta generación y la promoción que ha tenido ha sido muy extensa, asi que el juego no se va a olvidar. Y otra razón es que el juego no estuvo malo, asi que es otra razón para no olvidarlo. Con respecto al argumento, sé que Kurtis y el Chirugai iban a tener respuesta posteriormente. Pero la empresa ha decidido abandonar estos datos, o al menos eso es lo que parece. Pero lo de que Lara sepa de Karel sigue siendo ilógico ya que todos los sucesos de TR: AOD suceden en tiempo real y no hay escenas en flashback ni nada de eso. Para mi que había alguna escena donde Lara oía acerca de Karel y la han quitado del juego. No le encuentro lógica seguir al pie de la letra sin que pasen horas sin contar y que luego agreguen una escena en el volumen 2 que no vimos donde Lara conoce a Karel. Salu2! Salu2!
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Definitivamente para comprobar eso hay que jugarle al juego. Muy bien el video que mostraron en la E3, pero estaba con muchas cosas que al parecer van a sufrir cambios. No puedo opinar sin antes ver. Salu2!
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En realidad, Toby Gard es el creador y arquitecto de Lara Croft. Core Design realizó Tomb Raider. Core Design es cierto que se ha esforzado mucho, pero por ello ha obtenido una enorme suma de dinero que viene de los bolsillos de los que compran el juego, asi que estamos a mano en eso. Más allá de agradecerle a Core o a Eidos por el juego, lo cierto es que esta es la saga con más parecido entre una entrega y otra que he visto. Los 5 primeros capítulos son iguales y con ligeras modificaciones. Con respecto al TR: AOD, yo ya aclaré mis inconvenientes con ese juego y en ningún momento le eché la culpa a Core Design, sin embargo hay que admitir que por más que lo terminaran del todo, el juego no tenía pinta de revolucionar los videojuegos. Con juegos como Halo o el afamado Legend Of Zelda, es algo difícil de superar. Core Design no creo que haya decepcionado, pero sí dio un tropiezo con Tomb Raider 5 para algunos y Eidos no aprobó nada la sexta entrega sin terminar. Es mentira que las ventas de TR: AOD fueron bajas, porque en todas las encuestas que he visto del año cuando salió el juego a la venta aparecía Tomb Raider en las primeras posiciones de ventas. Lo cierto es que hay ciertos puntos que el público común y la critica no toleran, y son justamente los que se han comentado como los controles, los bugs, la forma absurda y de por sí innecesaria de darle fuerza y destreza a Lara. Core Design ha puesto esfuerzo en esto y ha tenido su merecido pago con los millones que ha ganado. Ahora no son las empresas las que me preocupan, sino el futuro incierto que tenga el juego. De todos modos, todos los Tomb Raider tienen lo suyo. Si ponemos a criticarnos el 1 puedo decir que es un desastre hacerlo andar en Windows XP. El 4 tal vez es demasiado difícil. El 3 es muy enredado y asi sucesivamente. A la saga en general hay que aprender a verle tanto los puntos malos como los buenos. Ahora sobre la historia de TR: AOD, para mi no creo que esté entre una de las mejores de la historia de los videojuegos. Admito que está muy buena, pero surgen preguntas sin responder, por ejemplo, ¿cómo Lara sabe de Karel? y otras que dudo que la empresa termine respondiendo como por ejemplo si Lara vuelve a reencontrarse con Kurtis, que hace ella luego con el Chirugai. Tiene cabos sueltos y no es lo suficientemente profunda. No me malinterpreten por esto, la historia es muy buena, pero no creo que esté entre las mejores. En todo caso, la mejor historia que he visto en un videojuego hasta ahora es la de Silent Hill 2. Donde es totalmente profunda y compleja, donde ningún detalle se libra al azar. Salu2!
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Yo soy de la opinión que el argumento de este nuevo TRL es más interesante. A mi personalmente me interesa mucho más saber acerca de Lara Croft y lo que realmente es Tomb Raider antes que saber más de la raza Nephilim. El argumento de TR6 estaba bueno, pero no contaba mucho acerca de Lara, incluso ella estaba más temperamental que de costumbre. De todos modos, para los gustos hay colores. Pero es probable que yo me quede con el argumento que están realizando para Tomb Raider: Legend. Salu2!
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La cuestión es simple. Todos los Tomb Raider tienen puntos positivos y puntos negativos. Cuaquiera de estos puntos que salga a relucir es debido a la opinión personal de cada uno. A mi, por ejemplo, no me gustó que Lara recuperara fuerza de una manera tan absurda, pero sí me gustó cuando se sumerge y cambia de velocidad al nadar. No me gustó la mala respuesta que tiene el personaje a veces, pero sí me gusto movimientos tan útiles como reptar. Todos tienen puntos positivos y negativos, ahora depende de cada uno recalcar cual cantidad de puntos le dan a cada juego. Salu2!
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Jaja, me imagino encerrando al mayordomo nuevamente en la nevera y poder crear un argumento alternativo donde Lara asesina a Winston y luego la acusan a ella del asesinato cuando en realidad terminó siendo el Gorgi (perro) el que lo mató. XD
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Lo del agua tiene explicación lógica. Cuando los creadores presentaron el juego en la E3 no se mostró en ningún momento que Lara pudiese nadar. Esto se debe a que los programadores no han desarrollado el sistema de natación del juego, lo que significa que momentaneamente Lara no puede nadar. Pero seguro que en la demo ya está lista la animación. Salu2!
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Y más detalles también harían falta. La historia de Lara hasta ahora ha sido demasiado simple para las 6 entregas que ya tiene. Salu2!
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!!!!ya Se La Fecha De salida de Tomb Raider Legend!!!!!
tema responde a Evan Croft de Storm 3000 en Prelanzamiento
Totalmente de acuerdo. Aunque eso sí, que no sufra los multiples retrasos de TR: AOD. Salu2! -
Jaja, es verdad lo de los lentes. Alguien podría haberle pintado toda la cara y ni cuenta se daba.
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Exacto, eso mismo es lo que había leído en otro foro. Que la escena de la tortuga es la única real, que por cierto ni se lo que le hacen a la pobre.
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Como La Primera Ninguna!!
tema responde a AnaCroft de Storm 3000 en Películas y Series de Tomb Raider
Ya hubo problemas con la primera cuando en no sé donde le hicieron una demanda a la película por utilizar a Buda como una figura malvada. Por eso es que en aquel pais la escena donde se levanta la estatua gigante no aparece. Salu2! -
Si, ya confirmaron oficialmente que la mansión estaba de vuelta.
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!!!!ya Se La Fecha De salida de Tomb Raider Legend!!!!!
tema responde a Evan Croft de Storm 3000 en Prelanzamiento
Lo mismo opino. Estoy seguro a estas alturas la corona ya no la va a recuperar, pero sí nos van a dar un juego que realmente le brinde honores a la saga. Salu2! -
Sobre The Times (Exclusive Tomb Raider Level)
tema responde a UnfinisheD.II de Storm 3000 en Tomb Raider: The Last Revelation
Ese nivel no se vende. Solamente se puede descargar. Es totalmente gratuito. Si hubiera lo vendieran no lo compraría nadie, si es un solo nivel y no es muy largo. Salu2! -
Conste que a mi el TR: AOD me gustó y me entretuvo, y que después de terminarlo volví a jugarle y a rejugarle, por lo tanto no voy a decir que es un juego malo, pero sí tengo que reconocer que tiene sus errores. La opinión de Eidos poco me importa porque ellos son los que sacaron prematuramente el juego. Lo cierto es que el TR: AOD tuvo mucho desprestigio hasta tal punto que me he encontrado varias personas que han abandonado el juego antes de terminarlo porque no les convenció en absoluto y que muchas críticas han sido muy poco favorables. Pero esto es lo de menos, lo único que todos debería interesarle es, a traves de la crítica, ver cuáles son los elementos que posee el juego para luego juzgarlo por ustedes mismos. La opinión de los fans tampoco es demasiado útil para nosotros ya que cada uno tiene sus gustos personales, por tanto que si uno ve que el juego tiene puntuación 1, puede que para esa persona el juega, como mínimo, deba llevar 9. Una critica bien hecha debe ver los puntos buenos y malos. Y si TR: AOD me ha gustado es porque debe tener puntos buenos. Para mi no es un mal juego, pero no sobresale ante los demás. De todos modos, el TR 4 no lo considero el más sobresaliente, en todo caso ese sería el 1. Pero el TR 4 es mi favorito. Esta es sólo opinión personal. Después que cada uno considere el que más le agrade. P.D.: El TR 5 sí dio respuestas, aunque estas fueran totalmente mínimas. En TR 5 descubrimos de manera oficial que Lara no está muerta y que de una u otra forma ha escapado de la pirámide. También explica la rivalidad entre ella y Von Croy. Salu2!
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Yo nunca las vi, pero según tenía entendido fueron un montaje. Lo único real era cuando mataban animales. De todos modos, no es algo que me llame la atención. En todo caso prefiero la violencia ficticia que la real. Salu2!
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A mi me encanta el dialogo cuando Luddick le quiere vender un arma a Lara y ésta no tiene el dinero suficiente. Me da gracia porque encima que a veces se llevan re mal al final le dice "Ojalá que se te atragante". Salu2!
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Como La Primera Ninguna!!
tema responde a AnaCroft de Storm 3000 en Películas y Series de Tomb Raider
Lo leí en la página oficial en la que dijeron que lograron conseguir una sola copia original de la estatua y en base a ella realizaron los demás guerreros de Terracota. Seguro que la película habría sufrido muchas demandas si utilizaban a un guerrero de verdad. Por lo cual no hay que preocuparse. Salu2! -
Totalmente de acuerdo, Patry. No estoy diciendo que quieras obligar a alguien a opinar como vos. Uno puede opinar lo que quiera siempre y cuando no ofenda a otro, por eso mismo hay diversidad e intercambio de opinión, sino sería totalmente aburrido que todos opinemos que algo tiene que ser asi y punto. Respeto tu punto de vista. La cuestión de que TR: AOD sea algo más oscuro que en anteriores entregas, incluso cuando es de día, es porque exactamente así lo quisieron los programadores. Cuando uno pretende contar una historia más oscura que las anteriores recurre a al metodo de ver todas las cosas mucho más oscuras. Por eso es que aunque sea de día todo sigue viendose oscuro y en esto debo decir que Core Design ha triunfado. Salu2!