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Storm 3000

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Storm 3000

  1. Jaja, están buenos. Recuerdo que en Futurama pusieron a un personaje disfrazado de Lara Croft. Salu2!
  2. Jaja, me acuerdo. Es que la idea que le dieron a Simon West era la siguiente. "Lara Croft es una arqueóloga aristócrata que ha decidido renegar de su gente por su estilo aburrido y formal. Ha forjado su propio futuro como aventurera reconocida y ha demostrado pasión por otras culturas. Su rudeza hacen de ella una chica mala difícil de abatir." Como se ha mencionado en la biografía oficial de Lara, ella siente aversión a los aristócratas, pero sigue compartiendo sus gustos característicos. Ella se viste elegante, toma té, escucha música clásica. Algunos toman la información equivocada y esto lo toman como un peso que tiene que cargar. Por un lado tenemos a una chica que es dura porque sus vivencias la marcaron y sus preferencias optaron por llevar una vida de aventurera donde mucho con lo que se enfrenta es peligroso y ella debe actuar con intuición y precisión para salir con vida de tales situaciones. Por otro lado, seguimos teniendo a la chica con gustos aristócratas, los cuales no necesariamente la atan a la clase de la alta burocracia. Salu2!
  3. "Secretos, trivias y esbozos del futuro -especialmente para los fans de Lara- son parte de este inmenso pantallazo lo que prometieron." Gracias por la info, Evan. Creo que todos estamos ansiosos. Salu2!
  4. Están cometiendo un error. Lo que necesitan para poder jugar a Tomb Raider II Gold es, primero que nada, tener el CD del juego original Tomb Raider II. Una vez que lo tengan, lo meten en la compactera y ejecutan el archivo de Tomb Raider II Gold que han descargado. Ahí sí podrán instalar el Tomb Raider II Gold. Suerte. P.D.: er_Pabliyo, el Tomb Raider The Times es una versión del periódico The Times creada con el engine de Tomb Raider 4, no tiene que ver con Tomb Raider II Gold. Salu2!
  5. No, Evan, la idea es que pongan sus preguntas desde este foro. Si te vas a aquel foro, se te permitirían dos preguntas y acá nos volveríamos locos intentando ver cuales ponemos. La idea es realizar el mismo plan de ese foro, pero en este. Asi podemos elegir nuestras propias 20 preguntas. Aunque 20 me parecen muchas, pero buehh... Salu2!
  6. ¿Me parece a mi o este tema es viejo? Porque ese trailer lo vi hace un montón. Fue el último trailer que publicaron en la página oficial. Salu2!
  7. ¿Por qué antes de andar haciendo todo esto, no aprovechan ahora que está la convención alemana de juegos y, a traves de un contacto, envían las preguntas que quieren hacer? El foro más unido a Eidos www.tombraiderforums.com ya comenzó una encuesta para elegir las 20 mejores preguntas que propongan los usuarios hacerle a los creadores. En vez de llevar a cabo ese plan de las firmas, podrían aprovechar esta ocasión que es más fácil de alcanzar. Necesitarían un contacto que pueda viajar hasta allá y las preguntas necesarias. De este modo, es más posible que les presten atención que enviando firmas. Salu2!
  8. Además de que vamos a volver al estilo tradicional de Tomb Raider I en lo que a escenarios se refiere. Yo también quisiera saber más de Lara. Pero también de aquellos con quienes ella se enfrenta. Salu2!
  9. Seguro que con las preguntas con las que van a bombardear a los creadores del juego, vamos a saber hasta el color del cepillo de dientes que usa Lara. Salu2!
  10. Es que tal vez crean que para que una película sea divertida hay que ponerle dosis de odio, acción, muerte, explosiones y destrucción. La película "Zatoichi", que no tiene mucha acción, es muchísimo más divertida. Sigo opinando que las películas de Tomb Raider no son malas, pero tampoco son buenas. Para mí han quedado como regulares. Pero la película regala muchas escenas con acción sin sentido. No profundiza en nada y en nadie. Si yo tuviera a mi disposición tanto dinero para rodar la película y tantos guionistas con tanto tiempo disponible para realizar el trabajo, habría pensado en hacer algo más elaborado. Porque lo tienen todo pero no lo aprovechan, sino que lo ponen en plan "para adolescentes". Pero los que se perjudican son ellos porque ahora la película se murió. Ya hay pocas probabilidades de que haya tercera parte, y si la hay no serán muchos los que la reciban con los brazos abiertos. Salu2!
  11. Hablando de secuencias FMV. ¿Cuáles fueron las secuencias FMV de un Tomb Raider que más les han gustado? Para mi, las mejores han sido las de TR 4. Son muchas y están muy bien hechas. Incluso en PC se aprecian mejor. Salu2!
  12. Pero si Lara y Kurtis no son pareja. Sólo se ayudan el uno al otro para lograr sus propios fines. Bueno, los dos que publiqué tampoco son pareja, pero se ayudan mutuamente para escapar de los zombies. Había publicado la foto porque como el post decía la pareja del año, entonces para crear más compañeros... Salu2!
  13. Veanle el lado bueno, en un futuro ese perro será Criminal Raider. Y llevará la mochila de Lara puesta para explorar y resolver los crimenes. Salu2!
  14. Tal vez ese día estaba algo rayada por lo del padre. Es que hay algo en la Lara del juego que es difícil de imitar. En el juego, Lara es una chica peligrosa pero más femenina. En la peli tal vez se fue muy de matona. Hay que tener en cuenta que el guión maneja a los actores y no los actores al guión. Para mi gusto, Angelina Jolie es el prototipo perfecto de Lara Croft, pero hay que adaptarla al carácter del juego. Yo me hubiese guiado por recrear el accidente del avión. Supongamos que yo no tengo idea de lo que es Tomb Raider y un día se me ocurre ir a ver esta película al cine por gusto. ¿Cómo hago para entender que una chica aristócrata, por consejo de un padre expedicionista y Capo aristócrata de la alta burocracia inglesa, se convierte en una arqueóloga? Es poco creíble. Si alguien decide cambiar de una cosa a otra tiene que haber una vivencia determinada que divida lo que es y lo que será. Yo creo que si el guión hubiese girado en torno al accidente en el avión, a la discusión con el padre de Lara y sus posteriores consecuencias, habría quedado muchísimo más coherente, divertida y autentica de lo que ha resultado ser. Lo que no entiendo es por qué en las votaciones han puesto que quieren una tercera parte para no dejar las cosas a medias. Por lo que sé, la única relación que había entre la primera y la segunda parte era Lara Croft. En ambas terminaron todos felices. Salu2!
  15. Creo que de los demás personajes también se encarga Toby Gard. Lo bueno de este Tomb Raider es que, según lo confirmado, veremos algo que, al menos yo, no había visto nunca antes en ningún tema relacionado con el mundo Tomb Raider. Es la posibilidad de conocer a fondo a los enemigos. Saber sus puntos de vista, su personalidad y todo eso. Los enemigos en Tomb Raider siempre se los trató como los malotes de turno que quieren conquistar el mundo. Espero que eso cambie esta vez y le den una verdadera personalidad y puntos de vista al enemigo. Salu2!
  16. Los tiempos de carga son un poco más largo en Windows XP que en Windows 98, pero no llegan a molestar tanto como lo hacían en Tomb Raider: The Last Revelation. Sobre las FMV. Sigo insistiendo que rara vez se copia lo visto en las FMV que lo visto en un In-Game. Si en la secuencia In-Game quedara sin muros, quedaría mal para la gente que ya ha jugado en la mansión con anterioridad. Además de que si nos fijamos, es la misma mansión utilizada en TR3. Sólo que le agrandaron un poco el exterior para movilizar la cámara. Hecho con prisas o no, es probable que la mansión quede cerca del cementerio. Salu2!
  17. Llegó la competencia. Claire Redfield y Steve Burnside de Resident Evil: Code Veronica. Salu2!
  18. No sería la primera vez. ¿Recuerdan los Moto Sky (o como sea que se llamen) que aparecían en el Tibet en Tomb Raider II? Salu2!
  19. Durante el juego, el muro en realidad funciona como barrera para que no nos salgamos del nivel ya que no se espera jugar a un nivel infinito. Puede que la mansión Croft realmente no tenga muros alrededor. Si después de todo está apartada de la urbanización y es privada. Además de que el que quiera entrar lo hace como le venga en gana (recordar a la Fiamma Nera ) aunque abstengase de las consecuencias . Las FMV en los juegos difícilmente tienden a concordar con exactitud lo que se muestra en los escenarios In-Game. Salu2!
  20. Para mi que la mansión de Lara es la del fondo. La que está más oscura a un costado se nota que es la capilla. Este cementerio está ubicado en un parque privado que está pegado en las afueras de la mansión de Lara. Por eso vemos la mansión en el fondo. Con la lluvia que hay sería absurdo irse caminando hasta salir del parque y entrar en la mansión Croft. Salu2!
  21. Para mi que estará listo en Marzo del año que viene. Se confirmó en Abril de este año que el juego ya llevaba 18 meses de desarrollo. Hoy en día llevarían unos 21 meses en el proyecto. Salu2!
  22. Ah, sí. Y el Proto Nephilim. Me lo había olvidado en el camino.
  23. Angelina la interpretó bastante bien para mi gusto. Hasta creí que era la verdadera Lara Croft la primera vez que vi la primer película. Salu2!
  24. Por lo que entendí, es un relato de lo que ese hombre vio en el video de las cataratas de la E3 que todos hemos visto. Salu2!
  25. No, ya lo descubrí. Acabo de ver el video. Este cementerio está pegado a la mansión que heredó Lara. Si te fijas en el video, hay dos complejos. Uno es la mansión que es la que mencionaste, y hay uno al lado que se ve más oscuro que es la capilla. En realidad es un cementerio privado que está cerca de la mansión Croft, justo en las afueras en un parque. Salu2!
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