Bueno pues aquí dejo el segundo diario en el que aparece un nuevo "boss", se desentraña algo la trama y en el que se describe los diferentes poderes de Elikaa
http://www.3djuegos.com/videos/0f0f0f0/novedades/9789/
P.D Gracias por la información Kaileena. Muy interesante tu foro, un juego como este (que siempre ha hecho una competencia muy dura al Tomb Raider jeje!)) necesitaba una gran comunidad de fieles seguidores!. Aunque no concuerdo con algunas cosas que dices del Tomb Raider Anniversary. La actual desarrolladora del Tomb Raider es Crystal Dynamics que anteriormente había creada la increíble y muy recomendable saga Soul REaver. Si te fijas en estos juegos ,anteriores al Prince of PErsia: Las arenas del tiempo: el sistema de combate, la forma de cojer armas del enemigo, de desplazarse por las cornisas o de alimentarse de las almas con la espada ( en el caso del Príncipe la arena de los enemigos) , por no hablar del cambio de planos utilizado en el Alma del Guerrero, entre otras cosas ; es francamente similar
Yo siempre he considerado al Prince of Persia como el padre y a LAra Croft como la madre de un bello hijo llamado acción/ aventura que no ace/ventura xDD.
Por otra parte una pregunta que me planteo es el papel que va a tener los puzzles ,ya que en la anterior trilogía su peso era secundario, y quería saber si van a tener mayor protagonismo, igual o menos.
Divagando, siempre he soñado con un juego de acción/ aventura que tuviese los puzzles y la exploración del Tomb Raider, las trampas y las plataformas de Prince of Persia, la historia del Soul Reaver y la acción del Uncharted ( Sí , soñar es gratis xD)