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Todo lo publicado por requiemsoul
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jaja! pero yo conozco el resto de juegos xDD (broma). Bien, creía que se me iba a entender . Un Tomb Raider siempre se le ha denominado Acción/ aventura y no Aventura /acción, aún sabiendo que predominaba la aventura más que la acción. Creo que de ahí ha venido la confusión. Por ello, reitero que el salto a un survival /horror (Silent Hill) no es tan largo como parece. En la definición vienen muchos de los juegos que he nombrado (por cierto el PEnumbra :Black Plague es una compara obligada) y las características qeu había dicho.
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Me parece que estás equivocado: el RE4, RE5 son juegos de acción, no "survival /horror". El Dead Space diríamos que es el eslabón perdido xD. Un survival horror es un Silent Hill, RE1, Alone in The Dark, Penumbra etc. Son juegos de aventura con un pequeño toque de acción y dónde prima la exploración y la resolución de puzzles ( vale no suele haber plataformas pero el concepto es prácticamente idéntico a un Tomb Raider) + por supuesto una ambientación de terror.
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Para nada es pésima mi excusa Victor, es la pura realidad xD. Ej. Aunque el juego sea muy, muy malo, el último POP tiene un aspecto visual formidable y es muy colorista y para nada realista. El diseño artístico es lo más importante dentro de los gráficos, mucho más que efectos visuales, texturas, "deferrendings" o como se llamen .. es lo que realmente engatusa a uno. Pero bueno, concuerdo que salvo en este trascendental aspecto, los demás factores que influyen en tener unos buenos gráficos no están a la altura de los " must have" del momento, pero sí dentro de la media. Cambiando de tema, un Tomb Raider es un juego de acción/aventura y un "survival horror" es un juego de acción/ aventura con una ambientación de terror/misterio. Creo que no hay tanta diferencia y que incluso esta ambientación es jugosa para nuestra Lara. Del mismo modo, creo que un sandbox puede encajara perfectamente en un Tomb Raider. Esto de primeras, ya que eso mismo pensaba del rol y luego fue un desastre el que cómo lo implantaron en el AOD. La clave va a ser el tiempo y la fecha de estreno de la película. Espero que no sea hasta el 2011.
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Red, ese es uno de los fallos de esta generación: querer gráficos realistas (básicamente texturas de color marrón, gris, y marrón/grisáceo xDD) cuando el propósito de los videojuegos es precisamente evadirnos de la realidad jaja!.
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jaja! Ya te digo hay cada comentario como: "Me encantó el Tomb Raider : Underground" XDD, "En el Tomb Raider hay puzzles imposibles de solucionar" o el de los carritos de Alonso jaja!. Por otra parte Víctor y y Red , una cosa son los gráficos y otro es la tecnología. La tecnología del TRU es muy pobre pero los gráficos no son para nada mediocres debido a su excelente diseño artístico ( lo mejor del juego con la BSO).
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Jaja! Ay, creía que la primera frase iba para mí, Víctor. (Soy un ególatra xD). El sentimiento “Laracroftiano” se reforzaría si el artwork tuviese un poco más de pechonalidad xDD (broma). Yo creo que sí que transmite con su antorchita y abandonada en una isla lúgubre y misteriosa a su suerte. Por cierto, en 3D Juegos han colocada las imágenes como oficiales. Ya veremos si luego las tienen que retirar como ha pasado en otros medios.
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Sólo digo que sea fake o no, me gusta la idea y que ya es hora de que Crystal no sea tan continuista y lance un órdago. Sí, son tres artworks y dos pinceladas de información pero es una declaración de intenciones reveladora.
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Decid lo que querías pero esta saga olía a rancio a millas. Yo sí que veo a una amazona, a una Lara intrépida y a la vez vulnerable enfrentándose en soledad a sus demonios y a los de la isla. No veo una coleta o una trenza o dos pechos cóncavos o convexos. Veo un sentimiento. Por favor que no sea un fake; empiezo a tener fe de que Lara puede volver al Olimpo que nunca tuvo que abandonar. De volver a ser un referente, de volver a redefinir un género.
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Sí. Creo que coy a empezar con el Emergency.
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Qué lástima!. Imposible jugarlo; me da errores desde la primera fase.
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Empezando a jugar. Espero no encontrarme con el bug de la segunda fase.
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Bonus completado!. Está mejor el PAck 2 que el 1, pero son netamente inferiores y prescindibles respecto a la aventura principal. Ahora me voy a por mi próximo reto: The Last Saga 4.
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Una cosa es que Lara salga con coletas y otra cosa es que no sea una Lara adulta. Tiene toda la pinta de ser cierto el rumor que va a ser el primer Tomb Raider con la categoría M.
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Sorry, no me acuerdo. ¿No te costó lo del pajarraco?. Se me ocurrió dispararlo después de mucho tiempo.
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No se puede; necesitas una cruz. Creo que hay tres o cuatro cuevas, examínalas todas. Yo estoy atascado sobre el final del Bonus 9. Me falta un escarabajo de hielo y ni idea como puedo alcanzarlo.
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Mira por la zona, hay muchos cavernas que explorar.
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Un vídeo en el que se muestra el espeluznante y grotesco diseñó de los enemigos. Cada vez se ve más y más interesante. http://www.vidaextra.com/accion/dantes-inf...nte-perturbador
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Un sandbox tiene tres cosas buenas: acción, duración y exploración. Tres elementos que han faltado en los últimos Tomb Raider. Como cosas negativas : necesitan un tiempo de desarrollo más largo de la media ( imposible que saliese algo positivo para el 2010). Son juegos normalmente poco pulidos por su complejidad (en este sentido, si es así, el próximo Tomb Raider va a requerir un gran esfuerzo por parte de Crystal) y por último y su mayor defecto es que son juego muy repetitivos. Pero si Crystal es capaz de dotarle de variedad , aprovechando la esencia de aventura de un Tomb Raider , sólo puede salir una Obra Maestra.
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Yo suelo utilizar un truco: mientras avanzo, salto muy pegado a la pared.
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Jaja! Oráculo eres de los míos. Los selváticos son también los niveles que más amo/odio por su exagerada dificultad.
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Ya he vuelto, ahora a continuar con el Pack 2.
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Efectivamente Ero, efectivamente.
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Menudas pamplinas si todavía no ha salido ningún análisis. Yo hasta que no salgan me fío de lo que he visto y es realmente bueno. Luego cuando aparezcan los primeros comentarios y lo cate, ya haré mis valoraciones.
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Mi sueño se ha cumplido un accion/aventura/Sandbox. Muy ambicioso este proyecto, me encantan las screens y la ambientación. Ya veremos...
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Yo estoy en la fase cuatro. La tres me ha costado mucho y mira que me tengo dicho que todo lo que me parezca sospechoso hay que dar del ctrl o dispararlo... se me olvidó lo segundo xD. Lo dejo hasta el Domingo ya que como de costumbre me voy al pueblo a pasar el Finde. Por cierto Escorpio no se a que puzzle te refieres...