Jump to content

requiemsoul

Administrador
  • Contenido

    11.229
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    2

Todo lo publicado por requiemsoul

  1. . ¿Te lo has currado tú, Von?.¿Quien es el jefe final?.¿Mariñas? xDD
  2. Muy original este puzzle!. Hay una baldosa que señala el Norte.Colócate ahí. Hay cuatro pilares que señalan cuatro puntos cardinales: NW, NE, SW y SE. Y estos a su vez, tiene cuatro palancas que marcan también cuatro coordenadas. Ahora sólo tienes que fijarte en los puntos cardinales del acertijo...
  3. Creo que nuestro Tomb Raider va a tener graficazos pero Uncharted en este sentido es insuperable y, esta cualidad vende mucho. Aclaro; es insuperable para cualquier compañía que haga juegos para consola. Pero creo que en la jugabilidad va a ser bastante continuista y por ello el próximo Tomb Raider va a sorprender gratamente. Mucha gente va a verse obligado a adquirir los dos. Arriba el optimismo! xD.
  4. jaja! Me lo había temido.
  5. Está confirmado. Soportará 3D .No sé cuántos privilegiados podrán disfrutarlo pero conociendo a Naughty Dog seguro que merecerá la pena. Son uno hachas en en la faceta artística y tecnológica. Lo de Cantizano ha sido idea de Von. Yo no tengo tan buen ojo para sacar parecidos
  6. Vaya pedazo de juego el Crysis. Hace tiempo que no lo rejuego.... pero yendo al grano no es exactamente un mundo abierto. Es un juego lineal, por fases, pero estas son muy amplias y con multitud de formas de finalizarlas. Sea como fuere, creo la exploración tendrá un gran peso en el juego. Pieza clave de la franquicia que se había perdido en la anterior trilogía. Por supuesto, deseo una exploración interesante no a dar un paseo muy largo del punto A al punto B, como ocurre en muchos juegos.
  7. El mana cube se coloca en un bloque cercano a unos pilares de hielo en el bosque.
  8. Sip Von, pero hay que tener en cuenta que la plataforma con mayor peso en las ventas de Tomb Raider es PS3. Aunque todo hay que decir que viendo las primeras impresiones va a ver muchos nuevos fans de Lara. P.D Catizano 3 xDDD. Qué Grande! . Es clavado!. También tiene un aire al prota de Ávatar pero en moreno.
  9. Red, esa es la gran cuestión. ¿Cómo crear un mundo abierto lo suficientemente variado sin caer en la repetitividad como casi todos?¿cómo sentirte libre por la isla a la vez que uno avanza en la historia?. . Y después de esta aventura de superviviencia...¿Qué Lara tendremos? ¿Vuelta a la recolección de artefactos o se perderá de nuevo en algún lugar remoto?. Demasiado complejo y ambicioso lo veo. Sólo lo podremos saber cuando veamos algo en movimiento.
  10. En uno de los pilares con fuego hay una jumpswitch. No sé como el autor no enfocó una cámara a este objeto... es un tormento divisarlo.
  11. Mucha gente los subestimará, pero el espíritu de Core vive con fuerza en decenas de joyas de los Niveles de Autor. Y aunque no lo parezca también el en el LCGOL.
  12. Yo tengo fe ciega de que va a ser un juegazo y un exitazo. Existe un precedente: el "Lara Croft and the Guardian Of Light", que ha sorprendido a propios y a extraños y, se ha convertido en uno de los mejores juegos descargables de esta generación al ser un producto innovador , arriesgado pero hecho con cabeza y cariño xD. No dudo que esta filosofía va a ser aplicado a su hermano mayor. Lo que temo es el futuro y que vuelvan a dormirse en los laureles o lo que es peor; vuelvan a sobreexplotar una idea. Espero que después de este juego haya un buen tiempo de descanso.
  13. Especulando...la "Nueva Mansión" podría ser el barco y/o el campamento con bastantes misiones secundarias que cumplir.
  14. El otro año entre los dos calendarios hubo 11 niveles .De momento llevamos 6 y no estamos a mitad del calendario... creo que hay un buen ritmo. Además, hay que decir, que el Tomb Raider: Mystyca vale por 4 jaja!
  15. Día 10. Tutorial para enemigos pacíficos. http://trforge.net/advent/2010/day10/index-en.php
  16. Día 10- Dos Niveles Tutoriales para Texturizarlos http://advent.larasl...y=34170&lang=en
  17. Gran Resumen Rodri!. . Todo parece que va a ser muy coherente con el mundo al que nos enfrentaremos. Creo que se me ocurre una misión secundaria para el juego...encontrar jabón jaja!.
  18. Lo terminé! . De momento el mejor nivel del calendario y uno de los mejores del año. Bellísimo nivel ( la última fase es embriagadora), puzzles muy originales y entretenidos y ,exploración dura... muy dura. Tal vez, sea el principal inconveniente para mucha gente. Este nivel es el más difícil del año y continuamente uno se queda atascado. Puzzles: 10. Jugabilidad:8 Ambientación: 9 Duración: 3 horas y media. Dificultad: Muy retadora.
  19. Siento decepcionaros pero en el Hub no salen vídeos e imágenes ingame como mucho una o dos ( para eso a comprar la revista xD). Esto hay que tenerlo presente. Los vídeos tardarán semanas o meses en aparecer y en otros medios como GameTrailers. En cuanto al artículo de hoy , me encanta oír lo del gran trabajo que están haciendo en las animaciones y sobretodo en lo referente a la motivación .Esto es uno de los aspectos por los cuáles los videojuegos no llegan a la altura a nivel narrativo que el Cine o la Literatura. Es muy difícil identificarse con el personaje, de interpretarlo y entender sus acciones muchas veces.
  20. Seguro Cris! A mí, lo que me da rabia de Uncharted es que su máxima responsable creativa estuvo toda la vida trabajando para Crystal en la saga Legacy Of Kain. Fue una perdida de capital humano bastante importante. Otra cosa a destacar sobre Uncharted es que es una exclusividad. Esto hace que siempre tengan mayor apoyo y repercusión.
  21. Decepcionante! xD. Actuaciones ni fú ni fá, diálogos esperpénticos y aburrida por momentos. No me extraña que para la próxima temporada vayan a cambiar a todo el equipo de guionistas. El único capítulo interesante es el primero: el mejor narrado y el mejor producido.
  22. Personalmente, siempre he sido de los mayores defensores de que son juegos diferentes; pero las comparaciones son inevitables. Aunque hasta ahora uno había estado más enfocado a la acción, a los gráficos y a la narrativa con gran cantidad de escenas guionizadas y otro a la aventura, no dejan de pertenecer al mismo género (acción/ aventura). Digo, "hasta ahora" porque el nuevo enfoque del Tomb Raider me parece muy innovador y no sólo dentro de la propia saga. En cuanto al tema gráfico, Naughty Dog es con ID y Crytek las compañías que mejor trabajan este apartado. Pero tengo la ligera sospecha de que CD va a reducir significativamente la distancia.
  23. Todo esto me hace pensar que ha sido muy acertada la decisión del Tomb Raider de cambiar de género. Tomb Raider no puede ser Uncharted ; acabaría quemándose y no sólo por la arena del desierto.
  24. Los de CD lo han llamado Acción/Survival y cuanto al tema de PSN y Xbox Live , entonces, no se puede concluir que vaya a haber multi.
  25. Los render que han salido de momento y la carátula.: La calidad de la ambientación es innegable y volverá a estar en lo más alto. Pero no me agrada ni el nuevo rostro del protagonista, ni el título del juego.
×
×
  • Crear nuevo...