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The Legend Of King Arthur - Part 1: The Time Portal
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Niveles de autor
No, esos no son exactamente las condiciones para pasar al Salón de la Fama. No existe ningún nivel con 10 absoluto en Trle.net. La nota más alta creo que un 9,91 del Experiment 3-Part 2 (auténtico juegazo). Y tampoco hace falta tener más de un 9 para ingresar, pero obviamente cuanto más alta sea la nota habrá más posibilidades; en concreto, la condición suficiente es conseguir 700 puntos. Cada mes se elabora un ranking de los 50 mejores niveles de acuerdo a su valoración. De tal manera, que el primero en el ranking obtendrá 60 puntos, el segundo 58, el tercero 56.... el quincuagésimo 1 punto. Según estos requisitos el tiempo mínimo para ingresar en el Salón de la Fama sería de poco más de 11 meses. Es decir, un nivel que haya estado liderando durante 11 meses seguidos el ranking mensual conseguirá los 700 puntos. Esto ha ocurrido en muy pocas ocasiones como por ejemplo con el Hymalayan Mysteries o el Ghosts Croft Manor. -
Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Prelanzamiento
Como el teaser está a cargo de Visual Works va a ser una cinemática. De eso seguro!. Otra cosa es que también metan algo ingame...,pero lo dudo. -
¿es Esta La Biografía Original De Lara Croft?
tema responde a Jexus de requiemsoul en Tomb Raider en general
Jexus, sea o no sea oficial: poned siempre la la fuente de donde habéis sacado la info . -
Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Prelanzamiento
Karl Stewart, el jefe de Crystal Dynamics ha dicho en su twitter que ha terminado su vista en Japón y vuelve a SF. Se ha reunido durante unos días con el estudio Visual Works para supervisar su trabajo. Supongo que el teaser está al caer. -
Una serie de avances la mar de prometedores. Hasta los propios medios reconocen que están hypeados con lo que han podido ver y jugar. Ingeniería Maestra. Combate, sigilo, Hackeo, Biotecnología, Diálogos. Uno de los firmes candidatos a juego del año. http://www.3djuegos....man-revolution/ -Cuando la perfección toma forma: http://akihabarablue...ion-toma-forma/. -Sólo los despistados no correrán a comprarlo nada más salir. http://www.gamesajar...ncader-duodeno/ Cuando he leído la magnífica IA, la gran interacción con el escenario de la que va a hacer gala y la multitud de detalles jocosos que se van a ver como un póster del FInal Fantasy 27 jaja!; sólo me queda decir que lo quiero para ayer xDD.
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Gracias por la explicación Tana. Pero como dice Von no al Mass Effect 2... es uno de los tres mejores juegos del pasado año. A mi me gustan los dos Mass Effect; pero digamos que el segundo es más directo, simplificado y menos rolero que el primero y gráficamente la pera limonera; es un shooter con un toque RPG. Engancha cosa mala y el desarrollo del personaje es exquisito, te pones totalmente en la piel del protagonista. Yo te lo recomiendo.
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Ah vale!. Lo de los guardias grisis pensaba que se referían a los engendros tenebrosos xD. ¿Pero que son estas cosas?. ¿Son producto de esa corrupción del cuerpo?. ¿Quien lo originó?, O estas preguntas todavía no han sido contestadas al 100% xD. No he jugado a ninguno de la saga Elder Scroll ( dicen que el Morrowind es el mejor) pero sí a otro juego de acción/Rpg en primera persona (Dark Messiah: Might and Magic) y no me convenció nada. Sin embargo, Elder Scroll tiene un gran prestigio y fama. Aunque sea simplemente por la moda xD, lo daré una oportunidad cuando esté a un buen precio. Oye y...¿ a los Mass Effect no los has jugado? ¿o sólo te gusta el rollo medieval? xD. Creo que te iban a encantar. Muchas ideas del Dragon Age beben de esta saga como el sistema de diálogos o las partidas guardadas de un juego influyen en los siguientes.
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The Legend Of King Arthur - Part 1: The Time Portal
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Niveles de autor
Sip, siempre me ha hecho gracia ese "sindrome" xD. Y lo mismo ocurre con Paolo o Turba Pascal que casi ni juegan ni construyen. Es como una colmena : cada uno cumple su función de forma independiente y así funciona como un reloj el universo de los niveles de autor xDD. Yo pertenezco a los zánganos jaja!. l.m no sólo es constructor prolífico sino que todos sus juegos son candidatos al Salón de la Fama. Por cierto, Marcos, viendo las notas del "Monasterio Usurpado" en no demasiado tiempo tendrás el honor de pertenecer a tan selecto club . Pero volviendo al tema del nivel, lo borré hace tiempo, pero no es demasiado largo; en poco más de una hora te lo puedes pasar, aunque tiene alguna cosa peliaguda. -
Anda! pues la he jugado tres veces y sólo se ha muerte el hermano. Las animaciones de combate no están nada mal pero cuando corre sí que es un poco pretecander xD. Además, en mi caso me resulta más fácil controlarlo apuntando sobre el terreno que con las teclas de dirección y moviendo la cámara con el ratón. Sin duda el ritmo es vertiginoso, yo utilizando continuamente la pausa para pensar mejor las acciones a seguir. Por cierto, no sé si habrás visto el primer gameplay de otro de los grandes juegos de rol del año: Elder Scroll V: Skyrim (La continuación del Oblivion). Tiene una pinta espectacular. http://www.youtube.com/watch?v=nbmBYT8Dwf4 La música del trailer es sublime.
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Eh! De gafapasta nada! xDD Para empezar nada de gafas (aunque me esté dejando la vista en la carrera..), y menos de pasta! Un poquito de por favor jajaja Definitivamente has hechado raíces aquí xD todo bien? deberías empezar a pedir un sueldo, aunque sea a modo simbólico jajajaja
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Bueno, no es caro , el precio estándar. Aquí dejo el primer tráiler. Una pena que los peceros no podamos disfrutarlo y una pena que el Dead Space 2 no contase con alguna batallita contra naves de soldados como la que se muestra en el vídeo. http://www.youtube.com/watch?v=mmfRSJ_I53U
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Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Prelanzamiento
Samy, tampoco soy muy amigo de los scripts , pero siempre y cuando no se abuse de ellos pueden hacer más espectacular el juego. Qué gracia me ha hecho lo de Paris Hilton xD. Espero que no sólo haya personajes curtidos en mil batallas sino también algún "notas" o algún "despistao" en la expedición. -
Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de requiemsoul en Prelanzamiento
Información de Playstation Magazine France. Algún detalle no lo conocía y el resto de información aunque no es nueva está muy bien estructurada. Traducción Propia: 1.Lara Croft, ¿es tan sexy como siempre? Sexy? Sí, pero no de la misma manera que antes. Olvida el pecho, la mujer maciza y la ropa sexy. A partir de ahora Lara va a ser más humana, y aunque su rostro sigue siendo casi idéntico, su comportamiento no tiene el mismo aire deconfianza en sí mismo. Crystal Dynamics desea crear una forma completamente nueva en la que los fans se unan anuestra heroína. Ellos quieren que el jugador se sienta preocupado por Lara y lo que sucede con ella. Que el jugador haga todo lo posible para protegerla y ayudarla asobrevivir a la isla maldita. 2. ¿Es una continuación de Underworld? No. Por supuesto que no! Lejos de eso, de hecho. Esta es una nueva aventura que se desarrollará incluso antes del primer Tomb Raider. Una "precuela" en la que veremos a una joven Croft transformarse en una verdadera aventurera. La Lara Croft que es segura de sí misma y que es invencible ya no existe. En esta nueva entrega deTomb Raider se ve a una chica joven,vulnerable y asustada a veces. Su viaje en la isla, los horrores que ella tendrá que hacer frente la transformaran en la mujer que todos conocemos. 3. ¿Cuál es la historia del nuevo Tomb Raider? Olvídese de todo lo que sabes acerca de Lara Croft. Aquí, Lady Croft es una joven de 21 años de edad ,apenas graduada en la universidad, ella se unió al equipo el capitán Conrad de Roth con el fin de participar en una misión de explorar el mar junto a la costa de Japón. Durante el viaje, el buque el equipo de investigación se ve atrapado en una terrible tormenta y se estrella en una isla misteriosa. Lara pierde el conocimiento y se despierta en una cueva, colgando de sus pies en una especie de capullo. 4. ¿Lara es el único superviviente? 5. ¿Por qué un reinicio? Durante los últimos años, apesar de la calidad de los títulos 3 últimos Tomb Raider ofrecidos por CrystalDynamics, la serie fue perdiendo fuerza. La competencia es muy dura con juegos como Uncharted y Tomb Raider nunca ha sido muy capaz de volver al primer plano. Con este reinicio, de Crystal y Square tienen la esperanza de devolver a Lara a la cumbre. 6. ¿Qué secretos nos depara la isla? Es aún demasiado pronto para decirlo. Lo que es seguro es que la isla está ocultando grandes misterios. Al salir de la caverna, Lara se asombra de encontrar a los estragos de la isla, frente a ella puede ver los naufragios de diferentes épocas, galeones, buques de carga.. ¿Cómo es que esta isla se las arregla para atraer a todos estos buques diferentes? ¿Quiénes son sus habitantes? ¿Y por qué quieren sacrificar a los recién llegados? Así que muchos misterios debe desentrañar mediante la exploración de la isla de arriba a abajo. 7. ¿Contra qué criaturas deberá luchar? Esto sigue siendo un misterio. Todo lo que sabemos es que en el avance a través del corazón de las cuevas Lara descubre rápidamente que están habitadas por seres humanos degenerados. Los enemigos sacrifican a los recién llegados en los altares construidos para adorar a una entidad misteriosa. . Pero es seguro que son cualquier cosa menos eso!. Además de estos enemigos humanos,podría ser que una vez fuera de la cueva Lara deba enfrentarse con diferentes tipos de monstruos aterradores. 8. ¿Será el juego un mundo abierto? Sí y no. No va a ser mundo abierto de la misma manera como GTA, pero más del estilo que 'Darksiders". Así, Lara puede explorar libremente la isla, pasando de un lugar a volver sobre sus pasos. Cuanto más se avanza en el juego, más habilidades podrá aprender que le permitirá llegar a lugares que antes eran inaccesibles. 9. ¿Tendrá plataformas? ¡Por supuesto! Si hay una cosa de Tomb Raider que no ha cambiado, es definitivamente eso. Más que nunca, Lara debe explorar su medio ambiente, pero más siguiendo el estilo de Uncharted. Secciones que forman plataformas están hechas para ser muy extremas y habrá una gran cantidad de "scripts" para aumentar la espectacularidad. Por ejemplo, un muro de escalada empezará a desmoronarse y Lara no sólo debe seguir subiendo sino también evitar la caída de escombros. 10. ¿Cómo es el sistema de combate? El sistema tradicional deauto-objetivo ha desaprecido.. A partir deahora Lara puede apuntar libremente. Las peleas de combate será mucho más tensa y crueles. Lara será capaz de luchar con una gran variedad dearmamento. Beneficiándose del hecho de que la isla se ha provistode la carga de buques de diferentes épocas, Lara será capazde recuperar muchas armas: un machete, un hacha, un arco, una escopeta y una pistola ... Pero el arco será el arma clave. 11. ¿Habrá puzzles? Sí. Acertijos y rompecabezas, son parte integrante de Tomb Raider pero regresan de una manera completamente nueva. A partir deahora, la mayoría de los puzzles serán más realistas y Lara debe estudiar el entorno. Ellos usarán la física del juego y los elementos también, el agua, incendios, etc ...Por ejemplo, para desbloquear un paso obstruido por barriles explosivos, Lara debe encontrar una manera de prenderlos fuego, pero desde la distancia. ¿Cómo hacerlo? Hay que utilizar el flujo de agua para llevar los barriles explosivos hasta el camino obstruido. 12. ¿Cuáles son las fuentes de inspiración de Tomb Raider? Hay muchas fuentes de inspiración. Una cosa es segura, está muy alejado de Indiana Jones. Cuando pensamos en la historia de una misteriosa isla, pensamos en"Lost." La atmosfera que quiere dotar Crystal Dynamics al juego se basa en títulos de terror y supervivencia. Inspirado en Silent Hill y de Dead Space durante sus momentos de miedo. En cuanto al cine, hemos visto grandes referencias a 'The Descent' y 'Las colinas tienen ojos' para las partes dentro de las cuevas. 13. ¿Es este juego más maduro que los anteriores? Sí. ¡Por supuesto! .Teniendo en cuenta el tema de la supervivencia en este juego, tendremos que esperar a queuna calificación PEGI para ver si el juego se podrá jugar para los jugadores menores de 16 años de edad. El ambiente es sombrío, los ataques son brutales. Hay escenas de corte similar a las de Dead Space, en la que de una forma violenta muestran los últimos momentos de la vida de Lara (Nota personal: Sólo hay que ver alguno de los Twitters y a la gente que sigue Karl Stewart para darse cuenta de que le gusta esta saga). Una cosa que puedo decir es que Crystal Dynamics quiere asustarte y hacerte temblar. 14. ¿Cómo nos movemos por la isla? Por el momento, sabemos que la isla se explorará a pie .Pero para evitar cualquier retroceso molesto, Crystal ha elaborado un sistema de campamentos que servirá como base de nuestra aventurera. Mientras mas zonas descubre Lara, le permitirán de una forma rápida "teletransportarse"de un lugar a otro. Pero Lara también podría desplazarse en su aventura a través de otros medios.. .... Recordamos,de hecho, que en las primeras piezas de arte conceptual Lara montaba un caballo.Tal vez esto se confirmará en el tiempo. (Nota: creo que esto fue finalmente desestimado) 15. ¿Cómo va Lara a sobrevivir? Esa es una buena pregunta porquela supervivencia de Lara está en el centro del juego. Hipotéticamente,será un poco como MGS3. Lara debe cazar para alimentarse y comer, aprender a tratar sus heridas e incluso deberá beber agua.. Al pasar através de los diferentes campamentos, Lara podrá desbloquear nuevas habilidades, obtener actualizaciones y nuevas armas. También debe aprender a combinar los objetos que encuentra en sus viajes para crear nuevos equipos. VEREDICTO: ¿Cómo no estar entusiasmado por este nuevo Tomb Raider? No podemos hacer nada más que felicitar a Crystal Dynamics y al valor de Square por querer reiniciar una franquicia de prestigio consumado. Nos resulta muy sorprendente y emocionante que la franquicia vaya encaminada hacia una "aventura de supervivencia-horror" . Fuente: http://www.tombraide...350#post5231350 -
Uy qué modernilla se nos ha vuelta Ankhita!. Me tienes que enseñar tus nuevas gafas de pasta jaja!. Me gusta, me gusta el grupo!. Realmente es un poco oscurillo y siniestro. Mi hermana estuvo viendo hace unos meses a los Kings of Leon y me dijo que los teloneros le encantaron. Tengo que preguntarle si era este grupo, aunque creo que no.
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Ay! Lo siento se he metido un spoiler; al ser una demo no pensaba que lo fuera. El interfaz y combate es super sencillo de entender, muy divertido y a la vez requiere estar con los cinco sentidos alerta. Supongo que La parte táctica que es opcional pero me ha parecido curioso y quiero dominarlo jaja!. Ah! y una pirata me ha metido la primera ficha... la verdad no sé si era una ficha porque más evidente no podía ser jaja!. Qué pena que justo con eso se ha acabado la demo y ha cortado todo el rollo jaja!. Por cierto, ¿ la historia es una continuación del Origins o es totalmente independiente?
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Noticias sobre videojuegos (Avances, trailers, reviews, imagenes)
tema responde a thb de requiemsoul en Otros juegos
Crysis 2 y Battlefield 3 son las grandes bazas de EA desbancar a Activision y sus COD del trono de los FPS. En nivel de ventas no lo sé pero en gráficos y en jugabilidad creo que le mandan a la grada xD. Dentro el primer teaser ingame de Battlefield 3. Im-Presionante!. http://www.youtube.com/watch?v=D9SCWClN4Ic -
Me refiero a carátula en sentido estricto, palpable , tangible en el estuche del juego. En Steam también se distingue al juego con ese artwork. Y bueno como he dicho la mejor, en mi opinión, es la del uno, la que tiene más fuerza visual.. el resto no dejan de ser versiones de ésta. Un poquito más original es la del TRU. ...A ver como se lo curran con el TR9.
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Para los poseedores de la versión en consolas, sabed que el 1 de Marzo se lanza el Dead Space: Severed. http://www.3djuegos.com/noticias-ver/116077/la-primera-expansion-de-dead-space-2-se-estrenara-el-1-de/
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Me acabo de pasar la demo. Hubiese preferido comprobar un poco todo el tema de las conversaciones, pero supongo que la acción es lo principal y lo que vende al fin y al cabo. Mis impresiones son muy buenas; el combate no te da ningún respiro, aunque creo que en todos ellos lo fundamental es mantener a salvo a la maga por sus poderosos hechizos a distancia, contra un grupo amplio de enemigos y de curación. Sin embargo, los enemigos no son tontos y continuamente le abordan, con lo que en bastante tramos del combate llevo a cabo maniobras de evasión. Tengo que aprender un poco más del tema de las tácticas porque no pillo el truco y no veo claramente sus efectos durante la batalla. En el grupo hay una machirulo ( me he partido cuando presenta al templario como su esposo) que no sé muy bien su aportación al campo de batalla al ser puramente defensiva (creo que la voy a utilizar para proteger a la maga). El personaje de la bruja-dragón es muy carismático; supongo que su rol va a ser muy importante. Ahora, ¿ser o no ser?,¿ me lo pillo o no me lo pillo de salida? xD.
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Exactamente el LCGOL no tiene carátula xD, pero ese artwork es de lo mejorcito de la saga. Ahora bien, en sentido estricto, la mejor ,sin duda, es la del uno: el logo, la pose hierática e indomable de Lara con las pistolas, el fondo con los jeroglíficos que evocan una historia de aventura.. en fin, un trabajo fantástico. El resto no innovan demasiado con respecto a ésta y no provocan el mismo "feeling" . No arriesgan. Tan sólo utilizan la imagen de Lara para que cualquiera que vaya a la tienda lo reconozca en seguida.
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Podría Ser Posible En Un Futuro?
tema responde a rafaleis de requiemsoul en Herramientas de edición de niveles
Si me dices que se parece al Gauntlet o al Diablo, de acuerdo...pero al God of War no se parece ni en blanco de la portada que no tiene xDD.. No se puede juzgar a un juego por una demo; es un arma de doble filo, ya que no representa ni el 2% de todo el conjunto. La clave de este juego no está sólo en lo divertida y frenética acción, el pique en la tabla de marcadores por subir puestos o la dificultad de conseguir todos los items o la cantidad de diferentes retos que hay, sino también en las salas de retos opcionales con unos puzzles increíblmente bien diseñados que luego encima cambian en función de si lo juegas en modo individual o en coopertivo. Vuelven los temporales, los pinchos, el fuego, los puzles de bloques, las bolas rodantes... LCGOL es un homenaje fresco y original a Core!!!. Y una cosa, ¿ os gusta la horrible cámara de los Tomb Raider que continuamente dificultan las acciones?. La cámara del LCGOL no sólo otorga personalidad con su aire retro y clásico , sino que además permite visualizar en su conjunto todo el nivel, todo el puzzle, lo cual me parece un acierto. Yo llevo 80 horas reales según Steam (efectivas unas 40). Así que hay vicio para rato, ya que es muy rejugable. Su aire retro o que sea descargable no es excusa. Estamos ante una de las joyas descargables de esta generación, ante el juego protagonizado por Lara más premiado desde el Tomb Raider 1 y 2, ante como dije en su día en mi análisis, el juego que sin llamarse Tomb Raider es más Tomb Raider desde los clásicos. Y encima a un precio ridículo (hace poco salió una oferta en Steam por 5 euros). Normalmente cuesta 15. AH! Y es la Lara más jamona que he visto en mucho tiempo xDD. Bueno, ya no voy a hacer más publicidad que encima no cumplo con el ejemplo y me desvío del tema . Sólo podéis preguntárselo a gente del foro que lo haya jugado como por ejemplo Bestman la viciada que se pegaron. Simplemente, no hay que pensar en que es un Tomb Raider standar ( aunque realmente lo sea en el fondo) y el juego os recompensará con horas y horas de diversión . -
Eso es cierto que comen las mancebas en Dragon Age?. Hidromiel con silicona jaja!. El problema está en que no te dejan grabar y hay que pasarse la demo del tirón. Ayer llegué a una ciudad pero se me hizo un poco tarde. A ver si hoy saco tiempo. Ah! y como dice Von, el combate no te da ni un respiro.
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Estaba con el partido de Champions y no he podido dedicarle el suficiente tiempo hasta hace poco. Me estoy habituando a todo el tema del control . Lo de las tácticas es muy curioso y se necesita ser un buen estratega para sacarlo todo el partido por la cantidad de opciones que hay. Gráficamente está bien y mi vetusto Pc no veo que se resienta. De momento es puro combate y apenas ha habido conversaciones. En la demo te dejan elegir cualquier clase, aunque por desgracia está desabilitada la opción personalizar el físico del personaje pero parece muy completo. Bueno voy a seguir viciándome jeje!...
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Podría Ser Posible En Un Futuro?
tema responde a rafaleis de requiemsoul en Herramientas de edición de niveles
Yo espero que no metan multijugador en el Tomb Raider ¿Por qué ? ¿Por qué es la moda?. Todos los multijugadores son la misma canción, son muy genéricos y pocos se salvan. Y simplemente empañaría y desvirtuaría el modo individual intentando alargar la vida del juego innecesariamente. El LCGOl está especialmente diseñado para el cooperativo y muy bien integrado y de ahí su éxito. Uno de los mejores, más gratificantes y más originales de esta generación sin duda. Pero un Tomb Raider no debería tener multijugador porque sería un simple añadido sin alma. Y bueno creo que nos estamos desviando del tema, porque esto habría que hablarlo en otro subforo jeje!. P.D Por cierto, quien no tenga a estas alturas el LCGOL es para, para... no digo la palabra jaja! . Estamos ante una maravilla, uno de los mejores juegos descargables de esta generación y ningún fan debe perdérselo.
