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rafaleis

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Todo lo publicado por rafaleis

  1. Aprendiendo a usar el distance FOG:
  2. Por favor contestarme lo mio
  3. Otra duda, he creado un pedestal en metaseq y como no queria sustituir ninguno de los objetos que ya tenia use una opcion del str pix que ponia "add empy mesh" le di y puse el mesh pedestal y lo añadi como static mesh pero a la hora de ponerlo en editor no lo veia ¿que tengo que hacer?
  4. ok gracias pemon voy a intentarlo
  5. Hola estoy desesperado como cierro un trapdoor con una palanca ?
  6. Acabo de subir 2 items a Tr search y quisiera que lo probarais (sobre todo probar si se pueden descargar). -Una nueva animacion: http://www.trsearch.org/Items/2632 -Un nuevo enemigo: http://www.trsearch.org/Items/2634 Espero os gusten
  7. Hola a todos, me he registrado en tr search, le di a submit a item pero no veo ninguna opcion para subir el objeto y creo que las opciones que hay dicen que estan desactivadas que no tengo permiso de no se que... espero que puedan ayudarme.
  8. Lo que mas me gusta es esa sala redonda que sale en el primer video, me rescordo mucho al nivel de la tumba de los antepasados del TR AOD .
  9. Esto es mu artante, asi que me bajo un traje de Po yu y yata
  10. Me parece muy buena la imagen pero te voy a dar unos consejos: -Coloca unas bombillas de oscuridad en los puntos señalados de la imagen eso si la oscuridad que no se note demasiado. -Por ultimo coloca muchas plantas para dar mas realismo. untitled.bmp
  11. uffffffffffffffffffffffffffff gracias Natalie
  12. Otra cosa, he modificado el mesh del cuerpo pero al ponerme a jugar veo que salen triangulos y cosas raras del cuerpo de Lara y tambien el mesh del cuerpo se ve como muy elevado quitando el cuello a Lara. Shot at 2007-08-05
  13. Graciaaaaaaaaas lo consegui Natalie
  14. Ammmmmmmm para cambiar los valores tengo que darle a las flechitas de al lado de las casillas para escribir, pero por ejemplo en vez de ser 0.01 es 0.001 ¿no?
  15. Ay Natalie hago lo que dices pero no funciona, cuando guardo la cabeza en donde pone multiply pongo lo que dices pero al volver a guardar sale siempre la misma cifra, ¿como guardo todo bien?
  16. Graaaaaaaacias Natalie
  17. Gracias Mc Raider Shot at 2007-07-31
  18. 23 y gracias me alegro que te guste
  19. Bueno en el TRLE hay una opcion que dice "no collision" esta se pone en la parte plana de un sector diagonal que hay sobre otro cuarto pero creo que tu usas el Dxtre3d asi que no se si sera igual
  20. Es una musica de fondo tatatatapam pi po po po pum piiiiiioum puuuuUUM algo asi seguro que dices esa.
  21. Tienes dos posibilidades: TR patch extended memory: http://www.trlevelmanager.it/download/trpa...xtendmemory.zip NGLE (lee mas abajo...) http://www.trlevelmanager.net/download/ngle_1_0_9_13.zip El NGLE es una version mejorada de el editor oficial (TRLE) esta nueva version permite: -Texturas de 128x128 bits -Permite hacer mas cuartos -Puedes poner mas objetos por cuarto -El mismo editor trae efectos climaticos para tus niveles -Aumenta la memoria del ejecutable Tomb4.exe (de esto ultimo no estoy seguro) Suerte
  22. Un nivel chino que estoy haciendo, espero poder acabarlo y subirlo, todavia tengo que modificar cosas como el traje de Lara. Shot at 2007-07-31
  23. Hola a todos, modifique la cabeza de Lara en el metaseq y la guarde como dxf, la importe en strpiz pero no se ve, bueno... se ve pero mu chica porque tengo que ampliar el zoom para verla asi que la pregunta es que tratamiento debo hacerle a la cabeza para verla bien en str pix .
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