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Información E Imagenes Del Nuevo Tomb Raider En Enero
tema responde a requiemsoul de victor_croft en Prelanzamiento
A mi por ejemplo, Anniversary me duró unas 14 horas, el doble de lo que me duró Legend. Underworld me duró unas 7 horas, cuando decían que serían unas 12. Pero claro, lo de Underworld fue aparte, porque primero lo completé para Wii en poco tiempo, y después en PC en esas 7 horas más o menos. Un juego siempre dura menos de lo que se dice, y siempre es algo peor (o no tan bueno) de lo que quieren venderlo, pero eso es así con todos. Y también es verdad que la duración depende mucho de quien juegue, como dice Best. Cuando a mi puede durarme 10 horas, a otro puede durarle la mitad, o a otro el doble. -
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Aquí la noticia del multijugador en Vandal: Aunque cosas así llevan en torno a un año diciéndose XD -
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Hay algunos sitios en los que visualmente es resultón, pero yo no los consideraría "graficazos" o "preciosos y realistas", sino más bien, normalillos, los hay peores, mucho peores, si, pero también mejores, y mucho. Hay lugares, como Tailandia, que en ciertas zonas parece que han puesto algunas texturas al azar, por no decir que bastantes texturas se ven estiradas y pixeladas, y en ocasiones parecen manchas de colores, o en otras ocasiones, mal definidas. La profundidad de campo es inexistente salvo en lugares contados, efectos visuales igual de contados, aunque esto sí está más conseguido y en algunos puntos si es vistoso, el modelado y texturizado de enemigos como tu dices, nefasto.... Y después, cosas como el render del horizonte de Tailandia, que se ve pixelado hasta de lejos, o ese cielo sin un triste Sol...No se, será que casualmente casi todos los juegos, la gran mayoría, a los que he jugado han sido mejores en estos aspectos XD Y, de hecho, de los que tengo, si TRU no es el que peor parado sale, está cerca XDD Pues si, de una falta de objetividad total, lo mismo que creer que un juego es bueno, o que un apartado de un juego lo es sólo porque a uno le guste. Por eso mismo, aunque me guste TRU (de hecho, ningún TR me disgusta, aunque tengo mis preferencias), eso no me impide juzgar sus diferentes apartados de una manera lo más objetiva y comparativa que puedo. No todos pueden decir lo mismo... -
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Algo parecido pasaba en Alone in the Dark. Si el protagonista sufría una herida de gravedad, no podía hacer fuerza para golpear y cosas por el estilo. Y algo que no estaría mal es implementar un sistema de curación salud/histamina parecido al de Metal Gear Solid 3. Es un detalle que me gustaba bastante... Respecto a los gráficos de TRU, seguramente si el juego hubiese sido mejor en otros detalles donde carece, las críticas a los gráficos no serían tantas, pero la verdad es que son corrientitos/del montón, y sólo hay que compararlos con otros muchos títulos del mismo tiempo. Y negar esto sólo por que "me gusta el juego así que los gráficos son buenos" a mi me parece de una falta de objetividad enorme. -
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Más que nada por las palabras "en este juego podrás ir literalmente en cualquier dirección que desees" que dijeron en la revista. Sinceramente, la información del podcast baja un poco mis espectativas. Lo del sistema de escalada me parece bien hasta cierto punto, porque si es siempre en plan QTE, la escalada va a perder toda la libertad que tenía hasta ahora, aunque sólo se podía ir a los salientes evidentes. Y lo del Open World, no digo que el hecho de que no lo sea vaya a ser positivo o negativo, sólo digo que ya no es lo que dijeron de primera hora, aunque era de suponer que primero pondrían la espectación por las nubes y después nos pondrían los pies en la tierra. Tampoco me gusta cómo suena lo de que no saben si finalmente implementarán el nado o no, porque estoy viendo que al final posiblemente nade, pero no bucee, como pasa en casi todos los juegos últimamente... En fin, información en resumen para ponernos los pies en el suelo, y para que dejemos nuestras espectativas un poco más bajas. Sólo toca esperar algo en movimiento para ver si se cumplen o no las sospechas, sean buenas o malas. Salu2 EDIT: Respecto al motor que utilizará, pues sinceramente, aunque los gráficos de TRU estaban por debajo de los grandes juegos superventas, sinceramente, siendo el juego bueno, me conformaría con esos gráficos. Pero un juego del montoncillo como era TRU con unos gráficos como los que tenía... pues como que era un argumento más en su contra. De todas formas parece claro que los gráficos van a mejorar, aunque no es un factor clave para mí. Y, por cierto, si mal no recuerdo, en algún sitio leí que el motor que utiliza Crystal para sus TR's es una evolución tras otra del que viene usando desde PSX para Soul Reaver, lo que demuestra lo que puede evolucionar un mismo motor gráfico. -
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Pues sería algo que la verdad me agradaría mucho. Cada vez que juego a TRU, en Tailandia, en la zona en la que llegas al templo, la cámara se acerca a Lara, y siempre me ha parecido que esa cámara era ideal para el juego. Parece como que da mayor espectacularidad a los escenarios, aun viéndose una Lara mayor. Me gusta -
¿Y el nivel del mar de Andamán de TRU no se parece muy mucho al último nivel de U1? Si, se parece, MUCHO, pero no por eso digo que se hayan copiado. Y con lo que comentas de que se hunde un barco... ¿Resident Evil Revelations también ha plagiado a TRU? Porque también se hunde el barco, y sale una escena similar a la del trailer de U3 ¿O sólo es una copia si lo hace Uncharted?. Si tu sigues queriendo ver la mansión de Lara en este juego, pues como tu veas. Yo lo veo una coincidencia como hay miles. Y con lo de Prince of Persia, me parece a mi que no has jugado a la trilogía de las arenas. No me refería al juego en 2D, sino a los tres juegos de Ubisoft para PS2. Los TR's de Crystal poseen un plataformeo casi calcado, y unos movimientos y manejo muy parecidos a los de estos PoP. Si los pruebas verás que no te miento, que TR ha cogido mucho de esta saga. Me alegro de que concuerdes conmigo ^^ Porque es que ya parece que hay quien se está volviendo hater de Uncharted sólo porque un puñado de seguidores y algunos medios "especializados" se ceban con TR cuando lo comparan con U, y ya se critica cualquier cosa sólo porque sea de Uncharted.
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Vamos a ver, por esa regla de tres, la mansión de Lara está copiada de la mansión Spencer, ¿no? Claro que si, hombre! Si tiene una escalera en medio y no a los lados! Es que ya con tal de criticar a Uncharted se dicen unas sandeces increíbles. Que es solo un edificio ardiendo con una escalera, que ya vemos plagios por todos lados. Cómo nos gusta ver la paja en el ojo ajeno y no la viga en el propio...No veo que hables de que las animaciones y gran parte del plataformeo del Legend/Anniversary sean una copia más que directa de Prince of Persia, por ejemplo, pero si de que Uncharted las ha copiado. No se puede criticar el fanboyismo con fanboyismo. Nadie duda que Uncharted esté muy fuertemente inspirado por Tomb Raider (porque en el primer Uncharted es EVIDENTÍSIMO), pero no se puede pasar a la paranoia de que ya cualquier cosa que vemos es un plagio... Porque como muy bien dice Indiana, en los videojuegos ya se ha visto casi de todo, así que hoy en día cualquier cosa de cualquier videojuego posiblemente se haya visto en otro antes.
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Un edificio en llamas con una escalera!!! Dios, es un plagio evidente de Tomb Raider, porque algo así no se ha visto en ningún otro sitio!!! ... En fin, lo dicho, que lo próximo será que en U3 sale el desierto porque lo han plagiado de TR:The Last Revelation...
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Muchas gracias por las imágenes, Samy. Son impresionantes! Que ganas le tengo al juego XD EDIT: EL video es el de la demo. Si ya lo vistes, no te va a spoilear nada XD
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Ahi está. Toda la razón del mundo. Claro que no tiene por que ser amor y odio, a mi me encantan las dos. A mi, a ti y a otros muchos, lo que pasa es que, tanto de un lado como de otro, hay mucho fanboy suelto armando ruido. De un lado hay más que de otro, si, pero es que no creo que sea necesario... Y tampoco se qué narices se critica de la falta de innovación a este nuevo juego. Primero, que soy de la opinión de que las cosas hay que cambiarlas si no funcionan bien (caso de los dos reinicios de TR) y que a la innovación se la tiene muy sobrevalorada. Más de un disgusto me he llevado yo en TR y en otras sagas por la dichosa innovación, y más cuando en ocasiones es innecesaria. Y segundo, que de TR1 a TR5 no hubo innovación, ni de TRL a TRU, salvo en el apartado gráfico, y nadie lconsideró esto un problema (yo tampoco, sobre todo en los primeros 5 juegos ), ¿por qué sí hay problema si Uncharted no innova en sus 3 primeras entregas? Por mi perfecto si sigue ofreciéndome tanto entretenimiento con tanta calidad :rofl:
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tema responde a requiemsoul de victor_croft en Prelanzamiento
Puede que se refiera a que Conrad tenga un papel similar al que tuvo Von Croy. Pero si eso realmente se respeta, es una gran noticia ^^ EDIT: Lo he leído y me parece que a lo que se refiere es a que son personajes con un rol similar en cuanto a Lara, no a que se mantenga esa parte de la biografía =( -
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Si con eso te engañas a ti mismo... Personalmente creo que es mejor adaptarse a lo que hay, pero allá cada uno XDD. Este es el problema que traen tantos reinicios... Ray, no es que la metan directamente, pero la cuestión es que lo más probable es que siga viva. -
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Pues si para tí existe, te va a resultar un poco raro ver a su madre viva... -
En castellano: http://www.youtube.com/watch?v=2Q72KpvRuD4 A mi me ha gustado mucho, y le tengo ya unas ganas a la peli tremendísimas XD
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¿Por qué no sería Lara? El accidente del Himalaya, por las duras condiciones que debe aguantar Lara para sobrevivir, es lo que forja su carácter. Simplemente, lo que han hecho es cambiar el accidente de lugar, pero la historia es la misma, este accidente y las condiciones que Lara debe afrontar es lo que convertirá a Lara en lo que es. Es prácticamente la misma historia, pero cambiando de sitio el accidente. Incluso la edad a la que sufre el accidente es la misma. -
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Un edificio en llamas... mmm Si, tiene que ser de TR, no recuerdo haber visto edificios ardiendo en ningún otro lado XDDD Por lo de las balas, pues me estaba preguntando lo mismo, porque en los otros dos juegos, a partir de la dificultad Normal, más de 3-4 tiros como los que le dan ahí no aguantaba ni de broma. Por lo demás, me gustaría, primero, que en este TR enemigos humanos que nos disparen con armas de fuego no hayan o sean MUY escasos. Prefiero a los locos estos que la quieren apuñalar, animales y criaturas varias XD Pero si, que la vida no sea exagerada (pero tampoco exageradamente corta, que eso de repetir mil veces una zona porque un bicho te mira y te mueres no me mola... XDD). -
La verdad, no se qué problema hay con el 'más de lo mismo'. Las cinco primeras entregas de TR fueron prácticamente calcos y a mi me parecen fantásticas. Es más, cuando se empezó a 'innovar' es cuando se empezó a meter la pata. Y no por esto digo que los cambios sean malos, evidentemente XD El que no vea que hoy en día Uncharted está por encima de TR, es que lo ciega el fanatismo, pero no es sólo tener tirón, sino tener trayectoria, y no muchas sagas pueden presumir de eso como TR (es como el Real Madrid y el Barça, que este último está intratable los últimos años, pero históricamente el Madrid le da un repaso al Barça XD) Y es evidente que ya, de inicio, TR gana en innovación, por un lado, y en trayectoria, por otro. Lo primero no se lo va a quitar nunca Uncharted, porque como dices, TR nació 'de cero' y Uncharted cogió unas bases existentes y las mejoró (anda, como Sony con su wiimote negro, también llamado Move XDD)Está claro que TR fue algo nunca visto. Y que ahí sigue, con sus más y sus menos, pero sigue, y recobrando fuerza XD. Pero hoy en día, a parte de su base, TR tiene muchas cosas de otros juegos, como ya he dicho antes, por ejemplo, Crystal cogió muchas cosas de PoP para el reinicio. Y es más que obvio, viendo el primer Uncharted, que se ha inspirado MUY MUCHO en TR (sobre todo en Legend). Pero yo no veo problema en esto. En lo que si veo problema es en que esto cree una guerra fanboy por ambos lados. Eso si que me molesta. Si los fanboys de Uncharted dicen tonterías, no me gusta que aquí se les pague con la misma moneda.
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Venga hombre, si ahora resultará que en U3 hay dunas del desierto porque se han copiado de TR4. Si se va a criticar a los fanboys de Uncharted por algo, no nos convirtamos en lo mismo. No se puede ver la paja en el ojo ajeno y no verla en el propio... Porque si así nos ponemos, algunos movimientos de los tres últimos TR's ya los había visto antes en PoP idénticos, y nadie decía nada :rofl: No caigamos en el fanboyismo XDD
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De hecho, están regresando a la historia de la Lara original. En la biografía de Core, Lara, como tu dices, recibe una educación típica de la aristocracia y demás, y lo que hace a Lara cambiar es el accidente que sufre en el Himalaya, curiosamente, a los 21 años. Han sustituido ese accidente por otro, pero en Japón, del que tendrá que sobrevivir y que la cambiará para siempre. Quitando que es en Japón, la historia es exactamente la misma (hasta la edad en la que sufre el accidente). Así que yo estoy más que feliz XD -
Más razón no se puede tener. Y tengamos fe en esta nueva entrega de TR Por cierto, aqui la demo de U3: http://www.youtube.c...h?v=U6nvRMwJ4Y8 Más de lo mismo, pero un más de lo mismo soberbio. A mi me tienen ganado XD
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tema responde a requiemsoul de victor_croft en Prelanzamiento
Amén. Más razón no se puede tener. Lo del precio es una excusa, porque como dijo Bestman, aunque los juegos costaran 2€, habría quien los piratearía porque igualmente se ahorrarían el dinero. Y yo sigo diciendo que la piratería no está justificada nunca porque, tengan el precio que tengan, ni un disco de música, ni una película, ni un juego serán nunca productos de primera necesidad, así que si el precio es excesivo (que nadie dice que no lo sea, que lo es), pues o uno se aguanta y lo paga o uno se aguanta y se queda sin el producto. De otra forma, se está robando, que es lo que parece que no se quiere asumir. Pero en fin, lo que si es cierto es que nos estamos yendo mucho del tema XD EDIT: Lo siento, Ero. Posteaste mientras escribía -
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La fecha oficial para el lanzamiento de Uncharted 3 es (o era cuando lo leí) el 1 de Noviembre de 2011. Así que lo ideal es que TR salga el primer trimestre de 2012, porque ese otoño/principios de invierno también traerá B:AC y AC3. Además, yo vuelvo a decir que lo que quiero es que salga cuando el juego esté 100% terminado, pulido y mimado. -
Siempre he dicho que hay un par de imágenes de Lara que se me recuerdan a Olivia Wilde, incluso una de las figuras de Lara me pareció inspirada en ella: Tanto los ojos como las cejas, nariz, boca y mandíbula se me recuerdan a los rasgos de Olivia. Pero en cuanto a la noticia, es la enésima posible candidata que sueltan los medios. Ahora con el tirón del juego es posible que se retome la película, pero yo, sinceramente, lo dudo.