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victor_croft

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Todo lo publicado por victor_croft

  1. Te refieres al que sale en el puente roto, no? Ahi no hay ningún consejo en especial, sólo que si no llegas con mucha vida, te mantengas a distancia y te acerques sólo para golpear. Y que tengas cuidado con que no te tire del puente. Sobre todo, ten paciencia XD porque acabas de empezar. A mi más adelante hay algún enemigo que me ha llegado a desquiciar XD Qué ganas tengo de acabar los exámenes y terminar con la recta final de este juegazo, que llevo un mes sin tocarlo y ya voy teniendo bastante mono XD
  2. victor_croft

    Lady GaGa

    Escupiendo bilis, eh?
  3. Es un nivel desaprovechado, del que se podía haber sacado mucho más, sobre todo teniendo en cuenta que es uno de los niveles más emblemáticos del juego. Y yo a la decepción de ese nivel le uniría la de la fusión/recorte/desaparición de La tumba de Tihocan y La cisterna. Ahora que, aun así, sigue siendo el mejor TR de la mano de Crystal en mi opinión. Y sobre todo la versión de Wii, una auténtica joya. Oraculo, estoy de acuerdo, la verdad es que los niveles de Grecia son visualmente muy bonitos, igual que los de Perú, que tienen algunas zonas como en Vilcabamba muy bien ambientadas. Pero los de Egipto me resultaron un poco sosos en este sentido.
  4. Llamarla "la nueva película de Alien" no me parece lo más acertado XD Ya que será una mitología completamente original. Tendrá cierta relación, pero no creo que pueda ser considerada dentro de la saga Alien. Es más un "spin-off/precuela" que una precuela propiamente dicha. Bueno, al menos yo lo veo así. El 9 de marzo de 2012 saldremos de dudas XD
  5. Te vuelvo a repetir lo mismo: cuando veas a los padres de Lara vivos (si, como han dado a entender, están vivos) a ver qué me dices del accidente en el Himalaya, la madre de Lara muerta en Helheim, el asesinato de Richard a manos de Natla, etc, etc... Como dice requiem, las aventuras están ahí, pero, oficialmente, esa no es la vida de Lara a partir de ahora. Tómalo como quieras, pero es lo que hay
  6. Nada nuevo, pero se agradece el aporte ^^
  7. A eso me refería, requiem. El tema del realismo hay que tratarlo con precaución. Y aquí entra lo que digo siempre, que prefiero un juego creíble a uno realista. Ya dijeron que el tema de los puzles se alejaría de las palancas y mecanismos, y de momento es el punto que menos me ha gustado, pero por lo demás, de momento estoy contento. Espero no cambiar de opinión de aquí a unos meses XD Y Oraculo, estoy de acuerdo, estos cambios son necesarios para que TR recupere esa frescura que ha perdido últimamente, y estoy convencido de que la gente responderá con una buena aceptación.
  8. Pues yo no veo que se aleje tanto del concepto de Tomb Raider. Como ya he comentado alguna vez, lo que yo veo es que están complementando este concepto con un toque diferente, como es la supervivencia. En este juego, Lara no será la super-mujer que puede con todo, pero es lógico, teniendo en cuenta que es su primera aventura. Pasará por muchas dificultades para sobrevivir, pero, como ya he comentado, este juego narrará cómo va forjándose el carácter de Lara para próximas entregas. Se añade el toque de supervivencia lógico, porque en el tipo de aventuras que corre Lara, lo que no es normal es que lo consiga todo sin dificultades y sin un rasguño. En algunos aspectos si es cierto que los cambios no han ido en la mejor dirección (o al menos, con la poca información que tenemos, es lo que parece), como en el tema de los puzles, un elemento clave e indispensable en TR que al parecer va a tomar un rumbo más realista, mediante el uso de las físicas, pero que creo que en este caso no se debería perder el esquema de puzles-plataforma consistente en palancas y mecanismos. Que es cierto que así sería menos realista, pero en TR el realismo se debe tener en su justa medida, porque no nos olvidemos que el juego ante todo debe ser entretenido, y un juego con un exceso de realismo puede llegar a ser aburrido. Otra cosa que tampoco creo que se debiera perder es lo sobrenatural, que siempre ha acompañado a esta saga, claro está, implementado de una manera creíble. En resumen, los cambios no están siendo para poner el grito en el cielo, de momento. Ya se verá con el tiempo si benefician o no a la saga.
  9. El nivel extra ese tiene zonas que están incluso mejor ambientadas que las zonas del juego en las que se basa, por ejemplo la zona del valle. En el nivel extra los colores son algo más apagados y tiene un toque algo más siniestro que en el juego, que es un gran espacio vacío y sin ambientación ninguna. Creo que El Valle Perdido es el nivel que menos me gusta de TRA en cuanto a ambientación, porque se le podía haber sacado mucho más partido.
  10. De hecho, ya lo hicieron una vez, pueden volver a hacerlo. Y si, como es presumible, en este TR los padres de Lara siguen vivos, a ver cómo pretendes tu que haya ocurrido algo de lo mencionado en la trilogía anterior de Crystal. Asume el reinicio, es lo mejor.
  11. Lo que sí que veo es que se esté llevando todo el mérito Rockstar cuando el desarrollo corre de la mano de Team Bondi XD Pero vamos, lo desarrolle quien lo desarrolle, este cae XD
  12. http://vandal.net/video/14955/la-noire-jugabilidad-la-orientacion Con este vídeo acaban de venderme el juego ^^ (por cierto, qué gusto poder volver a entrar al foro XD)
  13. Ja ja! Es que, después de tanto leerte y eso pensé: ¿Por qué no le tengo aún como amigo?

    ^^ Besos!

  14. Es lo más coherente y lo que, al menos, yo estoy esperando desde el anuncio de este juego. El tema de la supervivencia no está reñido con la búsqueda de artefactos. Es más, yo creo que es el complemento perfecto. Como muy bien dices, puede que veamos a una Lara humana buscando reliquias y pasando las penurias lógicas de unas aventuras con ese nivel de peligrosidad. Tratando de sobrevivir a las condiciones para, contra viento y marea, hacerse con la preciada reliquia. A ver si tenemos suerte y Crystal se acerca a esta idea. Es la parida con más sentido que he visto en mucho tiempo :rofl:
  15. Si te digo la verdad, el final del ACH no me gustó demasiado. Sí que te deja con muchas ganas de más, y desde luego es impactante, pero no es el final deseado XD Es lo único que no me gustó del todo en el juego, porque por lo demás es muy variado y tremendamente adictivo. Espero con ganas la siguiente entrega.
  16. ¿Por qué está tan mal visto el tema del sexo en los videojuegos y no en las películas? Me parece absurdo.
  17. jejejeje Rodri, tu cara debe ser ahora mismo la descripción gráfica de la felicidad, eh? XD. La verdad es que es una gran noticia ^^
  18. Gracias por el aviso, Oraculo! A ver si es verdad y sale alguna información nueva. Me conformo con muy poquito XDDD Es que no se, tengo un debate interno: estoy entre las ansias por saber más del juego y el deseo de que no nos bombardeen con información llena de spoilers XDDD
  19. Pues llevaba dos días sin conectarme a Internet xD. Siempre tengo abierto el foro, otra cosa es que me encuentre activo xD.

  20. DIOS jajaja La pistola la había visto, un sitio apropiado para el gatillo jajajaja Lo que no había visto es esa imágen de la escalada XDD Por escenas como esa no le gusta a Bale la idea de hacer una película con Robin XD
  21. Yo no le veo parecido XD Ni nariz, ni labios, ni ojos... vamos, nada XD
  22. Lo dijo porque siempre se ha dicho que Batman y Robin eran... algo más que amigos XD
  23. Hace un tiempo, al preguntarle qué le parecería que Robin apareciera en la película, Christian Bale dijo "-Si vuelve Robin en una nueva entrega de Batman, me encadenaré a algún lado y me negaré a trabajar". Vamos, que ilusión, lo que se dice ilusión, no le haría que apareciese Robin XD
  24. FIable es, otra cosa distinta es que prefieras una cosa o la otra, pero fiable es.
  25. Yo mientras el formato digital cueste lo mismo que el físico, me voy a por el físico.
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