Pues yo no veo que se aleje tanto del concepto de Tomb Raider. Como ya he comentado alguna vez, lo que yo veo es que están complementando este concepto con un toque diferente, como es la supervivencia. En este juego, Lara no será la super-mujer que puede con todo, pero es lógico, teniendo en cuenta que es su primera aventura. Pasará por muchas dificultades para sobrevivir, pero, como ya he comentado, este juego narrará cómo va forjándose el carácter de Lara para próximas entregas. Se añade el toque de supervivencia lógico, porque en el tipo de aventuras que corre Lara, lo que no es normal es que lo consiga todo sin dificultades y sin un rasguño.
En algunos aspectos si es cierto que los cambios no han ido en la mejor dirección (o al menos, con la poca información que tenemos, es lo que parece), como en el tema de los puzles, un elemento clave e indispensable en TR que al parecer va a tomar un rumbo más realista, mediante el uso de las físicas, pero que creo que en este caso no se debería perder el esquema de puzles-plataforma consistente en palancas y mecanismos. Que es cierto que así sería menos realista, pero en TR el realismo se debe tener en su justa medida, porque no nos olvidemos que el juego ante todo debe ser entretenido, y un juego con un exceso de realismo puede llegar a ser aburrido. Otra cosa que tampoco creo que se debiera perder es lo sobrenatural, que siempre ha acompañado a esta saga, claro está, implementado de una manera creíble.
En resumen, los cambios no están siendo para poner el grito en el cielo, de momento. Ya se verá con el tiempo si benefician o no a la saga.