Seguramente el video en breve lo veremos traducido en alguna web.
Bueno, vamos paso por paso:
- La acción: en la primera demo de hoy nos han dejado claro que no vamos a tener un momento para respirar, espero que no les de por meter contrarreloj como extra. Y que haya la munición justa, que no me gusta que sobre. Imagino que si Lara se cura bebiendo agua y descansando habrán puesto los puntos de descanso bastante estratégicamente. El sistema de cambio de arma sigue siendo bastante intuitivo, sin tener que meternos en el menu y cortar la acción y eso se agradece. Espero que la IA de los enemigos no sea tan mala como he podido ver en los videos, algunas veces se agradece que sean más agresivos
- El sigilo: no me termina de convencer, como he puesto más atrás parece que la inteligencia de los guardias es bastante baja y además los sitios para esconderse son bastante visibles y el camino a seguir casi está marcado con flechas. Espero que los animales salgan corriendo y no se queden parados esperando a que Lara los finiquite.
- Los gráficos: el ambiente se nota que ha mejorado notablemente, pero aun le falta. El barro de la última demo es penoso
- De sonido no hemos podido apreciar gran cosas: las voces se oyen bien, la música suena en momentos concretos, el arco cruje cuando se tensa ....
Lo que si está claro es que nos vamos a hartar de QTEs, si os habeis fijado no se ven los botones pero está claro que cuando nos tengamos que pegar con el ruso vamos a estar machacando botones y dandole a la palanca como locos.