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humcroft

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Todo lo publicado por humcroft

  1. Cuandp jugué LEGEND, acostumbrarse al sistema de nado fue una pesadilla pero en los otros dos no mucho.
  2. Yo tengo TRU para PS3 y realmente me enoje mucho cuando anunciaron las expanciones exclusivamente para Xbox360, tambien me senti como si me hubiese quedado con el juego a medias D:
  3. feliz dia del amigo ^^

  4. A mi no me parecia para nada corto pero hay actos que son un aporte de jugabilidad por que son la mayoria Peliculas.
  5. No es para nada corto pero con mi hermano lo pasamos en como 4 o 5 dias, tal vez menos
  6. CONTRA! A mi me encanta el contra jajaja
  7. QUIEN SE A TERMINADO EL MGS4? Ayer lo termine con mi hermano. Uno de los juegos mas majestuosos he increibles que he jugado, realmente no tengo palabras para describirlo. El final me encanto. Espero que piensen lo mismo
  8. Me gusto la ultima pero encontre que le quedaba bastante bien la primera. La voz de Lara AOD no le pega muy bien.
  9. Metal Gear Solid 3: Snake Eater Consolas: Playstation 2 Años:EE. UU..: 17/Noviembre/2004 Japón: 16/Diciembre/2004 Europa: 04/Marzo/2005 Australia17/Marzo/2005 Genero: Accion de Espionaje Tactico Juego desarrollado por la empresa de videojuegos Konami para la plataforma PlayStation 2. Tercera entrega de la saga Metal Gear Solid, y quinta de la saga Metal Gear creada por Hideo Kojima. En ésta entrega, tanto el sistema de juego como la línea argumental cambian radicalmente, aún permaneciendo fieles a los títulos anteriores. Al desarrollarse la acción en 1964, las armas, vestimentas, pensamientos políticos e intrigas son típicas de la Guerra Fría. Para poder avanzar en el juego, el jugador debe adaptarse a las situaciones en las que el personaje se ve inmerso, debe obtener el armamento, los alimentos y las medicinas de su entorno, es necesario explorar los mapas para encontrar armas y recargas, cazar para poder alimentarse, y buscar plantas curativas para conseguir medicinas. En Japón y Estados Unidos salió al mercado en 2004, obteniendo críticas excelentes por parte de expertos, revistas y aficionados. En España, el juego fue lanzado al mercado el 5 de marzo de 2005, los fans de la saga esperaban impacientes este título, que había obtenido excelentes críticas tanto en Japón como en Estados Unidos. La trama, el sonido, los detallados gráficos y el nuevo sistema de juego y de cura hicieron de esta nueva entrega de las aventuras de Snake un juego atractivo y atrayente. Es considerado por muchos de los aficionados como el juego definitivo de Metal Gear. ¿Por que es un hito? MGS3 es uno de los mejores juegos de la historio, te atrapa y no te suelta. Desvela muchos misterios de la saga por ser una precuela y ademas posee estos nuevos elementos como es el de alimentarse y mimetizarce en el ambiente. Les aseguro que no es un desperdicio Y ES UNO DE LOS JUEGOS QUE HAY QUE JUGAR ANTES DE MORIR.
  10. Acabo de entrar al foro!!! Las imagenes ya las habia visto y me gustaron mucho pero sigo creyendo que es muy POCO. En fin, las imagenes esta inceible pero como decian anteriormente hay algunos detalles que no convencen. El TRAJE FUE LO MEJOR! El radar me suena bien. CAMPAÑA: QUIERO UN VIDEO DE TRU
  11. La serie es buenisima y la primera pelicula me encanto..... espero que la segunda este al nivel de la serie
  12. Estan muy buenos todos pero si leen los comentarios del video que subio cristian, un tipo dice que es la cancion de bornout o algo
  13. para PSP hay muchos buenos asi como entretenidos.... solo tienes q investigar!!!!!! Dexter, Ratchet and Clanck, etc. Algunos q no son estilo TR pero son mis favoritos> LOCO ROCO Y PATAPON
  14. Increible!!!!!!!!!!!!!!!! muy genial!!!! TE ENVIDIO!
  15. Que intenso Tana XD A mi me gusta la nueva Lara, es bastante bonita y madura pero le encuetro una cara como de "Los voy a matar a todos". El persoaje del pasado obviamente es la madre de Lara. Pero como Lara va al inframundo le podrian aparecer a todos los tipos que a matado, haci como MGS3 con The Sorrow XD
  16. Mi segundo TR Me parecio que es un de los mejores, tiene muchas cosas nuevas y creo que uno de los TR mas entretenidos
  17. No les parece estupido seguir discutiendo del tema... existen demasiados temas sobre si te gusto o no AoD! Me da gusto que algunos se den cuenta de que es ridiculo estar creando temas, uno tras otro diciendo: - Yo creo que AOD es el mejor bla bla - Yo creo que AOD es el peor bla bla Y ademas crear un tema llamado: EL PEOR JUEGO DE LA SAGA es estupido. Al final estos temas quedan botados y es estupido crear temas inutiles. ................................ Esto lo digo con todo respeto
  18. Esta muy bueno el corto! El final fue el mejor Viva Winston!!!!!!!!!!!!!!!
  19. Silent Hill 1 Genero: Survival Horror. Año: 1999 Plataformas: Playsatation (Esxlusivamente) Harry Mason, escritor de profesión, es un hombre apocado y parco en palabras que ha tenido que sobrellevar la muerte de su esposa y el criado de su hija pequeña Cheryl, de siete años, de la mejor manera posible. La pequeña Cheryl, que desde que tenía uso de razón ya hablaba sobre un lugar llamado Silent Hill, un día insiste a su padre para que le lleve a esta ciudad, conocida por ser un lugar de ocio y turismo. Por su propia voluntad, Harry lleva en coche a su hija para complacerla. Es de noche, y apenas hay visibilidad. Durante el viaje, Harry ve a lo lejos la figura de una chica que sale a la carretera e, intentando evitar atropellarla, gira bruscamente y sufre un accidente. Al despertar Cheryl ha desaparecido, y lo que es más extraño: a pesar de la temporada del año, la ciudad esta cubierta por una espesa niebla y nevada al lo hace convertir en una ciudad fantasma: Silent Hill. Harry seguirá la figura de su hija por todo el pueblo, intentando atraparla, mas ésta se le escapa cada vez entre la niebla. Poco a poco, Harry irá descubriendo que Silent Hill no es un pueblo cualquiera, que esconde un gran secreto en el que Cheryl tiene mucho que ver. Vídeo de YouTube:
  20. Bien merecido se lo tiene Angi! Pero me quedo una duda Como alguien puede ser solidario e insolidario a la vez??
  21. Me gusto Esta buena, tiene como un aire misterioso.... Dudo que sea oficial
  22. La idea es poner descripciones mas grandes Voncroix.... Para mi este juego es digno de ser jugado antes de morir: Dino Crisis. Afrontando la tarea de expandir las series que originó, Shinji Mikami ha concentrado sus esfuerzos en crear una experiencia más meditabunda esta vez. Donde Resident Evil era una embriagadora mezcla de gore fantasmagórico, Dino Crisis es más tensión táctica que sobrevivir al horror. La principal razón para esto es la paz que reina en la acción. Dino Crisis es usa el mismo concepto que Resident Evil para crear el ambiente de terror: usar espacios cerrados. RE era, esencialmente, un juego de acción y muerte; su filosofía: si se mueve, dispáralo. Y siempre había suficiente munición para tratar con las criaturas que fueran surgiendo. Dino Crisis tiene bastantes menos enemigos, y en consecuencia, son bastante difíciles de matar. Si con un simple disparo de revólver o escopeta se podía decapitar un zombie, ahora puede que un mordisco de dinosaurio te deje a ti en peor estado. Es por ello que Mikami-san ha añadido inteligentemente sustancias que mezcladoas pueden dar lugar a dardos tranquilizantes de mayor o menor efecto, redondeando así el armamento. Los dardos duermen a las bestias durante un corto periodo de tiempo, ampliando los elementos de estrategia en el juego. Si un dinosaurio se encuentra en un pasillo principal, es conveniente matarlo, ya que lo atravesaremos constantemente; pero si el dinosaurio en cuestión está en una localización en que vamos a utilizar una vez en todo el juego, conviene dormirlo o esquivarlo en la medida de lo posible, para realizar la exploración y salir rápidamente. La introducción de los campos de fuerza situados a lo largo del mapeado es un elemento que juega un importante papel estratégico. Usándolos, los jugadores podrán correr para esquivar a los dinosaurios y accionar el campo, que a modo de persiana láser los contendrá e impedirá su paso a través. Con la práctica, es posible conducir y encerrar a los dinosaurios en áreas exploradas para permitirnos movernos con mayor libertad y seguridad. La inteligencia artificial de los dinosaurios es tal, que la vieja táctica de ponerse a salvo en una habitación tras dar esquinazo -y con la puerta en las narices- al perseguidor, ya no sirve de nada. Los dinosaurios pueden forzar las puertas, e incluso seguir tu rastro de sangre si no taponas las heridas o acudir en ayuda de su compañero cuando oyen jaleo en alguna habitación Pero si las criaturas han sido mejoradas, la trama es aún mejor. Gira alrededor de un equipo de operaciones especiales que ha sido enviado para capturar al Dr. Kirk, un científico renegado que tiene su laboratorio en una isla. Una vez allí, quedan claras un par de cosas: no hay ni rastro del doctor ni de humano que respire, y los nuevos moradores nos ganan en número y tamaño. Es entonces cuando el equipo de tres componentes -el cuarto se "perdió" por el bosque- se establece: el jefe de equipo Gail, el hacker Rick, y nuestro carácter jugable Regina. Las imágenes FMV se encargan de mantener la coherencia de la trama, alertando a los jugadores de las nuevas situaciones según suceden. El apartado sonoro se compone de unos bien utilizados sonidos de dinosaurio como chillidos, gruñidos o lloros y una banda sonora que como -en mi opinión- suele pasar, acompaña y cumple perfectamente pero no es remarcable. Curiosamente, existe cierta tensión entre los componentes del grupo, por lo que en varias ocasiones tendrás la opción de obedecer las órdenes de tu superior, o de aliarte con Rick en la toma de tus propias decisiones. Mikami-san buscó estas situaciones paralelas que se unen rápidamente a la trama principal para darle algo de vida a un juego de un sólo disco y relativamente corto, que sin embargo ofrece tres posibles finales y algunos subjuegos. Otros elementos del juego se centran en la resolución de puzzles al tradicional estilo de RE. El último en concreto, parece que va a aumentar las ventas de guías de estrategia, así como a desanimar al público más joven. No sólo tienes que obtener los dos discos que abren sendas puertas mayores, sino que una vez que el teclado numérico está activado, varios códigos numéricos han de ser saltados. Puntos claves del juego también son la variedad de test de memoria y puzzles geométricos tridimensionales. Extrañamente, aparecen eventos al estilo "QuickTime" de Shenmue. En diferentes escenas de juego parpadeará la pantalla advirtiendo del peligro. El jugador debe entonces pulsar frenéticamente los botones para evitar una muerte segura. Sin embargo, en contraposición a anteriores juegos, es evidente que los dinosaurios y no los humanos son las estrellas del espectáculo. El personaje más prominente es el T-Rex. Tomando el papel de Mr. X en RE2, o de Némesis en RE3, este monstruo aparece regularmente a lo largo del juego, aumentando la dificultad y los niveles de adrenalina substancialmente. Los dinosaurios más pequeños se mueven enérgicamente, incluso siendo su velocidad algo menor de lo esperado. Pero las animaciones son verdaderamente fantásticas. Algunas especies saltan con las garras por delante, mientras que otras simplemente se dirigen derechas hacia ti. Incluso pueden usar las colas para golpearte, arrancándote el arma de las manos y obligándote a ir al otro extremo de la estancia donde ha caído para recogerla. Las animaciones de los movimientos, dentelladas, zarpazos y uso de las extremidades son admirables, y están basados en el estudio de reptiles como el cocodrilo. "Quiero expresar cómo puedo usar los personajes para atemorizar o crear pánico a la gente. Y es imposible pensar en ello para un grupo de corta edad", opinaba sobre su creación Shinji Mikami. Tras unos incidentes en un apartado laboratorio un equipo de rescate es enviado para investigar lo ocurrido y descubrir porque se han dejado de recibir informes de ese centro. Tomaremos el papel de Regina, integrante femenino del equipo de rescate y la manejaremos a traves de todas las instalacaciones y laboratorios que encontremos. -Informacion de wikipedia.com Vídeo de YouTube:
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