Jump to content

BestmanPi

Administrador
  • Contenido

    6.948
  • Ingreso

  • Última visita

Todo lo publicado por BestmanPi

  1. El primero que te lo dice, puede, pero el primero que se dá cuenta no lo creo. Ese soy yo. Ya sé que a veces te agradecemos bien poco o nada el interés que pones. Perdonanos, que no lo hacemos a mala fe y muchas gracias por todo.
  2. Kaworu. Por ejemplo lo puedes descargar de aquí. http://3dgamers.intelenet.net/pub/3dgamers...ne2/br2demo.zip Son 475 MB, así que no te asustes. Lo ideal es usar un gestor de descargas para archivos tan grandes. Para descargar, haz click derecho en el link que te he puesto y en el menú contextual que te aparece, escoge la opción Guardar destino como... Ya te lo dije, pero lo repito. Muy bonito tu avatar. . Es que me encanta. En serio. Posdata: Quedarás encantado con la demo. Te lo prometo.
  3. De casualidad he encontrado esta web. Espero que os guste e incluso que os sirva de algo. http://www.yumestudio.it/angychan/
  4. Muchas gracias. Muy bonito tu avatar también.
  5. Hecho!
  6. Los labios no es muy dificil. Solo hay que poner el labio superior de un tono un poco más oscuro que el inferior. Luego se le añade alguna sombra, dependiendo de por donde venga la luz y algún brillo, para darle sensación de volumen. Lo de los ojos, como he comentado antes, es lo más importante. Son los que dan expresión y vida a la cara. Esos los hago con mucho cuidadín. Pues no habré yo dibujado ojos que digamos, hasta llegar a coger mi estilo propio.
  7. Esa primera foto donde está asomada al precipicio, me hace pensar que quedaría chulo esa pose cada vez que fuesemos corriendo hasta un precipicio y no pulsasemos ninguna tecla para agarrarse, saltar ni nada. Se me ha ocurrido que quedaría muy chulo también, que si queremos hacer un salto imposible, Lara se diese la vuelta y dijese algo como: "Pero que dices, ¿tu te crees que estoy loca o que?. Yo no salto por ahí". Quedaría muy divertido verla cuidarse a si misma.
  8. Sí; esperan que la vida de la PS 3 sea de 10 años, o eso dicen, pero como que yo no me lo creo. Eso más bien suena a una maniobra de marketing. Es lógico que lo digan. Como la consola es muy cara, si nos cuentan que la rentabilizaremos durante los próximos 10 años, muchos pensaremos que así, merece la pena comprarla y gastaremos el dinero. Por otra parte la PS1 si que ha durado 10 años, pero ¿cuántos hace que ya está obsoleta?. Este año se comienzan a comercializar los procesadores con DualCore para PC, para el 2007 se espera que sean QuadCore, osea 4 procesadores en un chip, lo cual me hace pensar que bien podrían llevar 8 procesadores para el 2009 ó 2010. Estos procesadores van a ser técnicamente mucho más avansados que los de la PS3, a parte de que esta consola solo incorporaría 6. Mientras tanto habrán avanzado también los chips de gráficos. Recordemos que la nueva Geforce 7800 GTX tiene la misma potencia que el procesador de gráficos de la PS3 y eso a día de hoy. A parte quedan todos los procesadores de físicas y procesadores de apoyo para los cálculos de coma flotante que pronto harán su aparición. Así que en mi opinión para el 2009 la PS3 ya estará anticuada, puesto que todos estos avances que he comentado bien podría aplicarlos la competencia de Sony a otras consolas, con lo cual este último también se vería obligado a innovar para esas fechas. Otra cosa es que dejen la PS3 en el mercado a precio barato, como hicieron con la PS1 cuando salió la PS2. Pero eso ya es un matíz muy importante a lo que ellos han dicho.
  9. Era un chiste Ana María. ¿A que no te has leido la viñeta?
  10. esta Lara es la del comic, pero para mí creo que es de las mejores.
  11. Su pongo que ahora está más justificado que antes que se meta al agua, ya que van a poner eso de que se manche es broma
  12. Este montaje, resulta simpático y curioso. Dá una idea de lo que se puede hacer con un poco de imaginación. Lo hice hace unos años y más o menos me llevó 1 hora hasta dejarlo bien rematado. Con la primera y segunda fotos, conseguí la tercera. Creo no haber entrado dentro de lo que se podría considerar mal gusto y chavacano. Si es así, me lo decís y borro el post, que no me parecerá mal.
  13. Será que te ha quedado a tí. Yo solo lo he adornado un poco. La creación es mérito tuyo.
  14. Este dibujo de Francr, me encantó. Me he permitido colorearlo. Espero que os guste.
  15. Muchas gracias a todos por vuestras opiniones. Como veo que os ha gustado mucho, aquí os pongo otras fotos de otro que hice un poco antes que ese. Este a mí no me gusta tanto, porque está hecho a lápiz y el lápiz no dá tanto contraste como el boligrafo. Siempre me costó mucho hacer el pelo. Así que en esta ocasión me esmeré para conseguir que quedase bonita la melena. En un primer momento está hecho con un lápiz del nº4 y luego todo él con con uno del nº 2. La luz de la punta de la nariz y de los párpados, la conseguí con la goma de borrar. Bien, vaaale. Es Cindy otra vez, ¿que pasa?
  16. Lo de habilitar un hilo me gustaría más. A parte de que para el foro es mejor, ya que la gente tendría que entrar al foro para ver el manual y eso incrementaría el número de visitas. Aunque bien es cierto que un PDF o DOC, dan más posibilidades de composición del manual. No lo sé. Ya veremos. No lo tengo muy claro todavía.
  17. Os adjunto una foto de Kristanna Loken, que es la actriz protagonista de la pelicula. La chica es preciosa. Las cosas como son. Pero estoy totalmente de acuerdo con Cristina y con Dani, que por lo que he visto en el trailer de la peli y en los screens, va a ser una basura. Pero en fín. A mí el juego me encanta. Lo de la peli me trae sin cuidado, siempre que no haga daño a las ventas del juego. Y no creo que eso ocurra, ya que es uno de los juegos mejor reconocidos hoy en día. ¿Has pensado Cristina, que quizás se haya retrasado tanto la salida del juego para PC, porque vieron el video del TR Legend y hayan querido mejorarlo?. Nunca se sabe. Que por cierto. La versión americana de PC salió el 2 de agosto de este año. Lo que salió el año pasado fué la versión de consola.
  18. Tienes razón Klaus. Empezar desde cero me dá un poco de pereza, pero en fín. Habrá que esforzarse. Sigo sin ver muy claro la forma de colgar los temas del curso en el foro. Había pensado quizás en la posibilidad de ponerlo en formato PDF, tema por tema y que cada uno se descargue el PDF que más le interese en cada momento. Posdata: Eso sí. Convendría que os fueseis haciendo de una copia del Paint Shop Pro. Ya que todo el curso girará en torno a él. Sobre todo para los que comiencen desde cero, que se vayan familiarizando un poco con los iconos y funciones. Aunque ya explicaré yo detalladamente el uso de cada icono o al menos el uso más frecuente o práctico.
  19. Olvidar, no. Pero podemos decir aquello de "fué bonito mientras duró" hay una frase que dice: "Quien olvida su pasado, está condenado a repetirlo". Quizás quieran olvidar, para ver si así repiten el exito de los primeros TR. No me lo creo ni yo, pero en fín
  20. Yo no lo veo tan negro como vosotoros. Yo creo que si el TR7 es el mejor TR. Yo por mí parte estoy dispuesto a olvidar todo lo anterior. Otra cosa es ¿que pasará si no lo es?. Lo antígüo,siempre suele ser un lastre para lo moderno, así que hacer una purga cada ciertos años, tampoco es malo. Yo no pretengo con el TR que pase a ser una de las más antigüas sagas de la historia de los videojuegos, solo pretendo que cuando me siente delante del PC a echar una partida, pasarmelo estupendamente. Ese debe de ser el objetivo de un videojuego. Todo lo demás, está muy bien, pero es más secundario. Claro; está que es mi opinión y como siempre casi seguro que me equivoco.
  21. Bueno, para el que no lo sepa, tengo intención de montar una especie de curso de dibujo y retoque fotográfico en el foro. El curso estaría basado en el programa Paint Shop Pro que es el que yo utilizo y el cual conozco perfectamente. Hay dos tipos de dibujo, el vectorizado y el rasterizado. El curso estaría orientado hacia este último. Considero que sería el más util y versatil, al menos en un principio. Imágenes rasterizadas son por ejemplo todos los archivos JPEG ó BMP; es decir, todas las imágenes de mapa de bits, en las que se guarda la información de color de cada pixel. La verdad es que yo nunca he impartido clases de nada, así que os pido sugerencias sobre el enfoque que se debería de dar al cuso, o la estructura que creeis que debería de tener. Me refiero, por ejemplo, a si se debería empezar desde cero, explicando cada icono del programa, o empezar directamente con ejemplos, primero más sencillos y luego más complicados. No sé, que me deis pistas de como creeis que deberiamos de hacerlo.
  22. Sí. Yo lo que hago es selecciónar todo el contorno del pelo con la herramienta de selección y luego lo convierto en capa. Debido a que el fondo era blanco, le quito contraste, para que se vuelva de color gris y despues con una herramienta que se llama Colorize, le pongo el tono y saturación de color que quiera.
  23. Muy bueno el dibujo. Me gusta. Tiene un gesto muy dulce.
  24. Cristina, es cierto que el juego es del 2002, pero en España no salió a la venta la versión de PC hasta Mayo del 2003. Un poco parecido a lo que ocurre ahora, pero sin tanta diferencia entre la fecha de lanzamiento americana y la europea. De todas formas en este casi un año que ha pasado desde que salió BloodRayne 2 en versión consola, me imagino que habrán estado optimizando a tope la versión de PC y será incluso de mejor calidad que la demo. Por cierto Cristina. ¿No te llamó la atención de que el juego no tiene ni un solo fallo?. Funciona todo perfectamente. Algo que a pesar de tener que ser lo normal, cada día es menos frecuente. ...y Dani, me ha encantado lo que dices de "Y os aseguro que Bloodrayne2 es mil veces mejor que el uno."....¡¡¡Que ganas tengo de probarlo!!!
  25. Hay una frase que dice: "Lo que el hombre sueña hoy, la ciencia lo hace realidad mañana" Así que no dudes que lo tendrás.
×
×
  • Crear nuevo...