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Al final no lo he instalado, porque veo que está preparado para Maya y 3D Studio. Y la verdad es que yo no me aclaro con ninguno de estos dos programas. Pero para quienes les useis, os vendrá de maravilla.
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Nvidia, pone a disposición de todo el mundo y de forma totalmente gratuita un renderizador para usar con escenas 3D. La diferencia de este renderizador con respecto a otros, consiste en que mientras otros utilizan solamente la CPU del PC, este utiliza el procesador gráfico, a modo de procesador de coma flotante, acelerando muchísimo los procesos de renderizado. De momento no lo he probado. Lo estoy descargando ahora. El archivo ocupa 91.8 MB http://es.nvidia.com/page/gelato.html Quien esté interesado lo puede descargar desde este link. Se requiere rellenar un formulario, pero solamente es necesario el nombre y poco más.
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Es que a los hombres nos gustan las mujeres, porque sabemos apreciar la perfección.
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Parece que ya te estoy viendo venga meter las texturas del Legend en el editor de niveles :biggrin: Ya me enseñarás alguna captura de como te ha quedado.
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Muchas gracias Dani. Está genial. Permite cambiar no solo los trajes, sino cualquier textua del juego. Desde la cara de Lara hasta las rocas árboles, rayos, agu, etc. Para que os hagais una idea de las texturas que tiene un juego de este calibre, me sale que tiene 30889 texturas. ¡Que barbaridad!. Se pueden ver todas una a una y modificar las que se quiera en un programa tipo Corel, PaintShop Pro o similar y luego volver a importarlas con el Tomb Ripper. No voy a enredar para no escacharrar nada. Pero desde luego que para quien le guste enredar, está muy bien.
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Hoy día con la calidad de gráficos que hay, se consiguen unas animaciones muy creibles. A parte de esto, una animación de este tipo ocupa menos en el DVD y permite cosas como cambiar de vestuario y que Lara aparezca con el vestuario que hemos escogido. De otro modo eso implicaría tener que hacer un FMV para cada traje y eso sería inviable, por la cantidad de espacio que ocuparía el juego. En pocos años la calidad gráfica será tal que los FMV de hoy en día serán superados por gráficos en tiempo real. Incuso las peliculas se harán así y podremos cambiar el ángulo de la cámara a nuestro antojo, como si de un videojuego se tratase.
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Si estamos de acuerdo en lo de decir también los errores. Pero hay maneras y maneras. Hay mucha gente que solo se dedica a protestar, pero no aportan alternativas, solo protestar y protestar. Y eso no es así. Menos mal que los desarrolladores, que tienen dos dedos de frente, saben orientarse entre tanta disparidad de opiniones y al final consiguen crear algo que agrada a una gran mayoría. Siempre no lo consiguen, pero casi siempre.
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No sé a que te refieres con que se vé rara. Supongo que se vé así por el ángulo de la cámara desde arriba y por la luz de la linterna.
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Como dice Storm, no es lo mismo realizar un juego hoy en día que hace unos años. Además hay una cosa que no hemos pensado. A mí el Legend me ha costado 42.95 €. Es decir, más barato que hace 10 años el Tomb Raider 1 y en cambio todo ha subido mucho, incluidos los sueldos de los desarrolladores. Además de eso, el tiempo de desarrollo de un juego ha pasado de ser más o menos un año, a los dos, cerca de tres, que lleva hoy en día desarrollar un buen juego. Si juntamos todo lo anterior tenemos que hay que repartir menos dinero entre más gente y durante más tiempo. Así que creo que debemos de valorar en su justa medida el esfuerzo que se está haciendo por parte de los editores y desarrolladores. Y en parte creo que se lo estamos agradeciendo de alguna forma, puesto que se ha reducido la piratería en este último año. En la medida que los juegos se vayan aproximando a la realidad, tanto en efectos gráficos , como de física ó inteligencia artificial, se irá haciendo más sofisticado su desarrollo, a pesar de que cada día cuenten con mejores herramientas para ello. ...y el palo que tiene que ser para ellos entrar a un foro y ver como gente como nosotros, que no tenemos ni idea de su trabajo, se lo menospreciamos a todas horas. Porque de una cosa si que estoy seguro. A parte de trabajar por dinero, ponen ilusión en ello. Más veces he puesto el ejemplo de Adrian Smith de Core, que se le veía muy involucrado en el juego y hablaba siempre con pasión de su trabajo. La gente de Crystal, no es distinta en ese aspecto. Todos en el trabajo nos alegramos cuando las cosas nos salen bien y oir críticas positivas (ó desfavorables, pero constructivas) ayuda mucho a seguir hacia adelante. Así que desde aquí aprovecho a animar a Crystal y a Eidos a que sigan hacia adelante; que aunque puede que no hayan hecho el mejor juego de la saga, han sabido recuperar el rumbo que perdieron y el espíritu Tomb Raider está totalmente presente en esta última entrega, a pesar de que como muchos creemos podría haber sido mejor...pero la cosa va bien. Vaya rollo que acabo de echar. A lo mejor no venia a cuento en este hilo. Pero yo es que soy de los qe escribo cuando se me vienen las cosas a la cabeza y a veces puedo no acertar con el tema correcto. :happy:
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La Geforce 4 MX, corresponde a una Geforce 2.Con lo cual los controladores recomendados son de la serie 7x.xx. De todos modos, prueba con otros más actuales a ver que tal te van. Es cuestión de probar con varios, durante un tiempo y ver en cada caso, como te funcionan los juegos. Por regla general, cuanto más moderno sea el controlador, es mejor, pero no siempre es así, sobre manera, si la tarjeta no es de los últimos modelos. Los controladores que pongo en este tema van estupendos para tu tarjeta. Puesto que se trata de un modelo nuevo. De todos modos, te digo lo mismo que a Storm.Prueba con varias versiones y quedate con los que mejor se adapten a tu PC y a tu tarjeta.
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PC a punto - Tests de velocidad
tema responde a BestmanPi de BestmanPi en Trucos, problemas y soluciones
Lo importante Vi, es que has aumentado las prestaciones en 3D (Para juegos y todo eso). Lo del disco duro no es tan importante. Si quieres subir la puntuación del disco duro, prueba a desfragmentarlo. En mi caso, como lo tengo bastante lleno, la desfragmentación se nota mucho. De todos modos, nunca te fíes de un único resultado. Pasa el test varias veces y observa las variaciones que hay de una vez a otra, para conocer el margen de error que cometes en la medición. Pero en líneas generales, ya digo que está muy bien el incremento que has tenido. Viene a ser sobre un 8% más rápido y sin gastar un solo euro. -
Hace un rato acaban de salir los controladores v84.56 de Nvidia. Son WHQL y aunque todavía no se encuentran en la web oficial de Nvidia, se pueden descargar de aquí: http://www.tweaksrus.com/index.php?option=...d=135&Itemid=41 Los he instalado y me voy a quedar con ellos. Los he probado con el Legend y me dá la sensación de que el modo NextGen va algo mejor. Haré más pruebas, pero creo que voy a estar contento con ellos.
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Tomb Raider Legend - ¿Critica o Facilismos?
tema responde a Croftbest de BestmanPi en Tomb Raider: Legend
Quizás la solución pasase por hacer como Microsoft con el Windows.; es decir, varias versiones. Por un lado un Tomb Raider que siga la estela del AOD, con su argumento y su sistema de control al estilo de ni se sabe; y otro Tomb Raider siguiendo la estela del Legend, usando su calidad gráfica y su sistema de control. Así estaríamos todos a gusto... Por supuesto, que tendrían que sacarles al mercado a la vez. Siempre quedarían los que protestasen por querer comprar los dos y se les hiciese caro tanta inversión. Porque recordemos que un videojuego no es gasto, sino inversión en tiempo de ocio. Los videojuegos nos ayudan a soñar despiertos. ¿Y esto a que viene?. Pues no sé. Se me ha ocurrido ahora y lo cuento. -
PC a punto - Tests de velocidad
tema responde a BestmanPi de BestmanPi en Trucos, problemas y soluciones
Las indicaciones que le dí a dani te irán estupendamente Vi. Si en alguna cosa no te aclaras, ya sabes donde estamos para echarte una mano en lo que sea. ...y enhorabuena por tu nueva tarjeta. Es muy buena inversión. Fíjate que en 3D, tu tarjeta es ahora 10 veces más rápida que la que tenías primero. El Legend, ahora te irá estupendamente. -
No creeis que en este TR la actitud de Lara es demasiado chula?
tema responde a Cloud de BestmanPi en Tomb Raider: Legend
Ahí te has equivocado de pleno. Los mejores suelen ser los más humildes. Precisamente suelen presumir los que no tienen motivos para ello. Estos últimos suelen tener un complejo de inferioridad increible y por este motivo sienten necesidad de ser considerados superiores. Posdata: Lo de mi nick es pura casualidad. No es que yo me crea mejor que nadie... es más... No lo soy. :happy: -
Tomb Raider Legend - ¿Critica o Facilismos?
tema responde a Croftbest de BestmanPi en Tomb Raider: Legend
Tienes razón Croftbest. Yo a veces he leido cosas en este foro del estilo de "Tomb Raider tal es una poquería y no me lo pienso comprar, pero me lo pasaré en versión pirata". Yo a esta gente les diría simplemente "Vete a tomar por el ****" -
No creeis que en este TR la actitud de Lara es demasiado chula?
tema responde a Cloud de BestmanPi en Tomb Raider: Legend
¡Que vá!. Pero si es un encanto de chica ahora. Creo que es la personalidad más agradable que la podían haber puesto. Dura y tierna a la vez.....Que lo uno no quita lo otro. -
Tomb Raider Legend - ¿Critica o Facilismos?
tema responde a Croftbest de BestmanPi en Tomb Raider: Legend
Yo de lo que me doy cuenta es de que algunos alaban casi solamente al Tomb Raider 1. A estos yo les diría que a lo mejor es que el Tomb Raider no es su juego, porque los TR2, 3, 4 y 5 fueron estupendos también, a pesar de su poco avance técnico, que si lo hubo, aunque escaso. Simplemente pinchó el AOD, pero el Legend ha recuperado mucho de lo que se perdió en la anterior entrega. Puede que no sea el juego perfecto (que no lo es) pero está bastante bien. A Storm, le diré que si él necesita varios días para pasarse el TR2, es cosa suya. Que lo mismo que él se pasa el Legend en un día, también yo me paso en un día el TR2... bueno, ahora a lo mejor no, por la falta de práctica, pero supongo que sería cosa de ponerse. (Por cierto, que el TR2 también es uno de mis favoritos.... quizás el mejor). Vuelvo a insistir en lo que he dicho ya muchas veces, que una de las cosas que hacían que los anteriores TR fuesen tan largos, es que te pasabas el día corriendo de un lado para otro. -
Me extraña Perico que tú que tanto pregonas la linealidad del Legend, hayas suspendido al Tomb Raider III, que es el menos lineal de todos, ya que podías escoger el orden de los lugares a visitar. Además no me digas que no te encantaron la jungla de la india, la Antártida ó el Área 51. Que me digas que Londres era muy lugubre, pues vale, pero lo demás estaba muy bien. ¿Y que me dices de la cooperación con los cazadores para matar a los dinosaurios? Yo entiendo que es tu punto de vista. Pero por favor, poner al TR3 por detrás del AOD, ya le manda.
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Yo no digo que sea corto el TR2. Me refiero a que una vez jugados los dos (el TR2 y el Legend) a la hora de rejugar;se hace mucho más llevadero el TR2. No tiene picos de dificultad como el Legend. No creo que ninguno de los que decís que el Legend es muy corto y muy facil, podais estaros tan solo una hora jugando sin que Lara muera ni una sola vez. A eso me refiero. A que para avanzar en el Legend, no hay continuidad, ya que Lara morirá facilmente en varios lugares. En cambio, el TR2 se puede pasar entero sin que Lara muera una sola vez.... y sin usar practicamente ningún botiquín. ... y como puse en otro post por ahí. En tiempos de los primeros TR muchos de vosotros erais a penas unos niños de 8 ó 9 años o incluso menores. A esa edad, la capacidad para resolver puzzles y coordinar las teclas de movimientos, no es la misma que la que teneis ahora. Para empezar, vuestras manos eran más pequeñas y no se adaptaban igual al teclado. El Tomb Raider II, yo me lo pasaba en escasamente siete horas, pero es que el estilo de juego era distinto al actual. Te pasabas todo el día corriendo de un sitio para otro para accionar palancas. Los Tomb Raider anteriores al Legend, no es que fuesen más dificiles, sino más laboriosos... y debido a la deficiencia en calidad gráfica de la época, había detalles esenciales del juego que pasaban desapercibidos y no se veían hasta que pasabas por el lugar unas cuantas veces y te fijabas bien de que estaban allí. Por ejemplo, en el primer Tomb Raider, amí, que no tenía una gráfica compatible en aceleración 3D con el juego, me costaba ver las palancas que había debajo del agua e incluso había agujeros y huecos que apenas se veían debido a la poca calidad de las texturas. Eso hoy en día no ocurre. Todo se vé mucho más claro y nítido y eso ayuda a pasarse el juego antes.
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Ahora, otro ordenador ocupa el puesto. http://www.elmundo.es/navegante/2006/03/09...1141912877.html
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¿Cuál es el mejor doblaje de la voz Lara?
tema responde a PERICO de BestmanPi en Tomb Raider: Legend
En mi opinión el doblaje español, le pega mil vueltas al inglés. Y no lo digo porque se entienda. Me refiero a que está mejor interpretado. En la versión inglesa, Lara no transmite nada. Es como si estuviese leyendo el texto. En cambio en la versión española, se dá más enfasis a la hora de leer los textos. Es un doblaje más real. Más como de pelicula. -
Igual no me he explicado bien. En su día, la primera partida del TR2 tardé más en acabarla que la primera del Legend. Pero me refiero a la hora de hacerlo rejugable. En su día me he llegado a jugar 11 niveles seguidos del TR2 en cinco horas y sin morir ni una sola vez. Eso lo veo imposible en el Legend... y no lo digo porque no tenga 11 niveles, sino porque tiene muchos puntos donde se muere facilmente. En mi opinión, y lo he dicho más veces en este foro, la rejugabilidad pasa por un grado de dificultad homogéneo; sin picos altos de dificultad. Porque cada vez que Lara muere y hay que recargar partida, el jugardor deja de estar allí para pasar otra vez a ser él. Me refiero a que eso hace más dificil meterse en la atmósfera del juego. ¿No sé si me explico?.