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problemas con el directInput, no puedo jugar!
tema responde a paula de BestmanPi en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Como Directinput hace referencia a los dispositivos de entrada, revisa controladores de teclado, ratón y/o joystick. -
Revisa la configuración Master/Slave en los pins del disco duro y de la grabadora.
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problemas con el directInput, no puedo jugar!
tema responde a paula de BestmanPi en Tomb Raider: The Angel of Darkness
Veo que has probado todo, menos a reinstalar DirectX Si usas Windows XP, descargalo desde el siguiente link http://download.microsoft.com/download/6/4...2008_redist.exe Seguidamente lo instalas. A parte de tener correctamente instalado el hardware y su controladores, DirectX también necesita estar perfectamente instalado. -
En la Bios, tienes que seleccionar el discoduro (HD). Como primera unidad de arranque. Por el mensaje que te aparece es como si tuvieses puesta la grabadora como unidad de arranque y al no encontrarse ningún sistema operativo en ella es por eso que te aparece ese mensaje, pidiendote que insertes un disco bootable y presiones cualquier tecla. Para entrar a la Bios suele ser pulsando la tecla Supr del teclado numérico cuando te lo indica abajo durante el arranque del PC. La opción que tienes que buscar es First Boot device o algo así y seleccionar ahí el disco duro.
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Muchas gracias por la noticia. La verdad es que este motor 3D parece impresionante. http://hight3ch.com/post/euphoria-3d-engine-demo/ Aquí podeis ver otro video demo, donde se ven más posibilidades de este motor aplicado a juegos. En general, cuantas más leyes físicas se apliquen a los juegos, más fáciles de programar resularán y más creibles, puesto que el programador dejará de preocuparse de como tendrá que reaccionar cada elemento. Es un poco como el tema de las luces. Si se crea un sistema de iluminación realista, el programador no tendrá que preocuparse de crear la sombra de cada objeto, sino que el programa se encarga de ello. En este caso, es lo mismo, pero aplicado a la física.
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Cuando jugais sin antialias, notareis que en los contornosde las figuras, por ejemplo en los contornos de Lara se notan lo que se denomina dientes de sierra, que se aprecian mucho más a bajas resoluciones. Las líneas diagonales se ven como con escaleritas. Para evitar esto se utiliza el antialias, que no es más que hacer que la gráfica, internamente trabaje a mucha mayoer resolución que la que vemos en pantalla y despues reescala la imagen, disimulando muy bien esos bordes dentados. Un antialias de 2x ó 4x significa que el ancho y alto de la imagen manejada internamente es del doble o cuadruple de la que vemso en pantalla. es decir que si tenemos una pantalla a 1024x768 y antialias 4x activado, internamente la gráfica trabaja con una imagen de 4096x3072, con el consiguiente incremento en los requerimientos de potencia de cálculo y consumo de memoris. Por este motivo ese efecto solo debe de activarse cuando uno tiene una gráfica lo suficientemente potente. Como referencia comentar que en Tomb Raider yo funciono a 1680x1050 con antialias 4x utilizando una gráfica Geforce 6800 GT
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http://download.windowsupdate.com/msdownlo...397247AC60F.exe De este link se puede descargar la versión final. Lo acabo de instalar y la sensación es buena en el sentido de que la instalación funciona totalmente autónoma sin tener que intervenir para nada y sin que se produzcan errores durante la instalación. Por supuesto que quien tenga copia ilegal de Windows tendrá problemas tras la instalación de este Service Pack.
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El fallo es del lector de CD´s. Es típico que se ensucien la lente, bien por polvo o por humedad. Puedes probar a limpiarla con mucho cuidado. bastará que desmontes el lector y con un bastoncillo de los de limpiarse los oidos un poco humedecido en agua (he dicho humedecido, no empapado) lo limpias con cuidado y sin apretar, puesto que es flotante y si aprietas podrías deformar el asiento y habría que tirar el lector de CD´s. Luego con el otro extremo del bastoncillo, secas la lente por si hubiese quedado algo de humedad. En el caso de que no quieras desmontar el lector de CD´s para hacer esto, siempre puedes comprar un disco limpiador, aunque no siempre te solucionan el problema. Si, por otra parte el lector de CD´s ya tiene 3 ó 4 años, yo ni me molestaría en desmontarlo. Directamente, como dice Erogan, lo cambiaría por otro. NOTA: no usar ningún producto de limpieza en la lente, puesto que al ser de plastico podría estropearse irremediblemente. Utilizar solo agua.
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Lo muevo a la sección de relatos. Si pensais que me he equivocado al moverlo ahí, me lo decís.
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TU tambien puedes ser lara!
tema responde a Lironcita:The Killer Bunny de BestmanPi en Arte y Fan Art
Creo que más cuello habría quedado excesivo. No he deformado la cara, simplemente que he puesto sombra donde había luz. -
TU tambien puedes ser lara!
tema responde a Lironcita:The Killer Bunny de BestmanPi en Arte y Fan Art
Aquí dejo mi aportación al tema. Obviamente no soy yo, pero como si lo fuese. -
Si te sigue apareciendo gente es que no lanzastes a bastantes y por otra parte, como el ventilador no está justo a ras de suelo, sino que hay un poco de bordillo, entra saltando un poco. No he detctado en el juego errores de ese tipo y mira que me lo he pasado entero 17 veces más las que lo he jugado en niveles sueltos. En concreto el nivel de esa taberna me encanta por la música de fondo. Posdata: Preparate a un juego alucinante. Me gustaría que posteases aquí tu veredicto una vez que lo acabes.
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Sobre el programa, os dire que es como un cincel y un martillo. Con el cincel y el martillo, un cantero talla piedras en forma de prisma. Si el cantero en muy bueno, puede incluso hacer algún bajorelieve como escudo heráldico de alguna casa, pero para hacer escultura con el cincel y el martillo, hay que ser escultor. Que nadie piense que estos programas lo hacen todo. Aunque son herramientas muy buenas, lo más importante es tener creatividad y ganas... como Escorpio.
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Me dan envidia, pero de la buena, eh. Te han quedado geniales. No se como carajo lo has hecho, pero las texturas de la ropa son impresionantes. Realmente geniales.
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No suelo entrar al subforo de niveles, pero es que buscando por internet, me acabo de encontrar con Genetica 3.0 que es un programa muy adecuuado para crear todo tipo de texturas y efectos y entonces me acrodé del asunto de los editores de niveles y en fín, que a lo mejor a alguien le resulta útil. Aquí os dejo un video demostrativo http://www.sglibrary.com/files/videos/genetica3video.wmv
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como borrar el registro de un programa
un tema respondió a BestmanPi en Trucos, problemas y soluciones
¿Pero que fallo es el que te aparece? -
Sony retrasa de nuevo su servicio online 'Home' para la PS3
tema responde a Lord_Slaughter de BestmanPi en Consolas
Gracias por la noticia. Yo he vendido productos SONY durante más de 10 años y os puedo asegurar que es de las pocas empresas que cuando sacan un producto al mercado, ya lo tienen totalmente depurado. Así que si hay que esperar, estoy totalmente convencido de que la espera merecerá la pena. -
como borrar el registro de un programa
un tema respondió a BestmanPi en Trucos, problemas y soluciones
En el menú Optimizar & mejorar> TuneUp RegistryDefrag -
Ya hace años que se viene hablando de los nanobots. Los nanobots son máquinas microscópicas capaces de programasrse, para reproducirse y una vez alcanzado el número requerido de ellas todas juntas fabricarían cualquier cosa para la cual hubiesen sido programadas, autodestruyendose despues de finalizada la tarea encomendada. Esto en un principio es el no va más, puesto que combinando átomos y moléculas podrían fabricar cualquier cosa que quisiesemos. Esto tiene una parte muy peligrosa, más incluso que la energía nuclear; puesto que si por un fallo de programación o un virus informático estas nanomáquinas se descontrolasen podrían destruir por completo y en muy poco tiempo toda la superficie del planeta incluido el agua de los océanos, puesto que dada su capacidad para combinar partículas a nivel molecular y atómico, destruirían toda la materia con la que entrasen en contacto. Se calcula que los primeros prototipos de nanobots podrían estar listos en este primer cuarto de siglo; más o menos sobre el año 2025. Actualmente ya hay algún diseño muy básico. Supongo que la forma correcta de trabajar con ellas sería confinándolas en espacios herméticos y sin contacto con las paredes del recipiente, de modo similar a como se trata la antimateria.
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TU tambien puedes ser lara!
tema responde a Lironcita:The Killer Bunny de BestmanPi en Arte y Fan Art
La idea del tema, me parece muy buena. A ver si cualquier rato me animo y hago algo, pero no con mi cara, que entonces seguro que queda mal. -
Anda, que sorpresa, Kaliya. No sabía que tú también hacías diseño 3D. Faltaría texturizar las sillas, pero el modelado es genial.
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Sí. En la sombra se ve la coleta en lugar de la trenza. Ya hace tiempo alguien creó un tema sobre esto. No os pongo el link, porque no sé donde está y ahora no me apetece buscar, pero sí; en la sombra se ve la coleta. Es de suponer que en Underworld, eso ya no va a ocurrir puesto que las sombras serán proyecciones de los objetos sobre el entorno o eso pienso.
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Fuente: http://www.infobaeprofesional.com/notas/64...go-posible.html
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Fuente: http://www.jambitz.com/comunidad/2008/04/2...ogia-en-memoria Impresionante!
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Pido disculpas a todos los fans de Lara, pero al ver la Lara Anime del señor Tana, no me pude resistir.