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no entiendo nada, ayudenmeee
tema responde a xavecroft de BestmanPi en Tomb Raider: The Last Revelation
Creo recordar que para poner el oxido nitroso a la moto, hay que ponerse de pie delante de ella y cogerlo del inventario para colocarlo. Luego habrá ciertos sitios en los que tendrás que esprintar con la moto. Al tener puesto el óxido nitroso, correrá más. Lo que no recuerdo es que tecla es la de esprintar, pero en el manual viene. -
Mi compu no acepta el ares...
tema responde a Jose Croft de BestmanPi en Trucos, problemas y soluciones
Si piden que pagues, deberás de pagar o recunciar al servicio que te ofrecen. En las normas del foro está explicitamente prohibido tratar cualquier tema que vulnere la legalidad y si no lo está, lo digo yo , que para los efectos es lo mismo. Por lo tanto cierro tema. -
¡Jo! 11.8 Gigaflops y con utorrent funcionando... y yo solo 4.09. Está claro porqué quiero cambiar de PC. Una operación de coma flotante es una operación en que intervienen números no enteros... es decir, números con decimales. Normalmente se expresan como una mantisa y un exponente. Cuando una calculadora científica me da un valor del tipo 9.57865345 E17 Que es lo mismo que 9.57865345 x 10^17 El número del ejemplo equivale a 957.865.345.000.000.000 Un Flop es una operación de coma flotante por segundo. Un Gigaflop son mil millones de operaciones de coma flotante por segundo. Tu CPU tiene capacidad para realizar unas 11.884.200.000 operaciones con números decimales en un segundo.
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Hay programas que nos permiten medir la potencia de nuestra CPU. Es muy conocido Prime 95, pero Intel ha desarrollado uno que sirve tanto para sus CPU´s 32 bits como para las de 64 bits ya sean de un solo núcleo o de varios. http://downloads.guru3d.com/IntelBurnTest-...nload-2047.html De este link os lo podeis descargar. Se llama Intel BurnTest. No necesita instalación. Simplemente descomprimis el ZIP en una carpeta y haceis clic en el ejecutable. Para la fiabilidad de los resultados, es importante no tener funcionando ninguna otra aplicación, mientras corre el test. Sino lo valores serán algo más bajos que los reales o muy bajos... depende de lo que tengais funcionando. Este tipo de programas ponen a la CPU a tope, con lo cual en la pestaña rendimiento del administrador de tareas indicará que la CPU está trabajando al 100%. Y si comprobais con algún programa que mida la temperatura de la CPU, vereis que se pone a tope. Esa temperatura viene a ser más o menos la misma que se alcanza mientras jugais a un juego exigente. Os he puesto una captura de pantalla, Donde se pueden ver funcionando Intel BurnTest, el administrador de tareas y CPUinformer. En la ventana de Intel Burn test, se puede ver que mi CPU tiene una potencia de 4.09 Gigaflops, que es muy baja si lo comparamos con un procesador moderno, pero es lo que hay. En la ventana del administrador de tareas se puede ver que la CPU está trabajando al 100% ... y en la ventana de CPUinformer se ve que mi CPU alcanza los 64ºC cuando está trabajando a tope. Ojo, que cuando tengo abierto al administrador de tareas y el CPUinformer, también me falsea los datos. Lo que hice fué abrirlos despues de pasar el test varias veces, pero mientras seguía corriendo. Para cerrar el test, basta con cerrar su ventana e inmediatamente bajará la temperatura de la CPU.
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Mi recomendación es que no instaleis Betas. Es preferible esperar a la versión final.
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Pues mejor que con la 9500, sí.
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Me ha llamado la atención como en Tomb Raider Anniversary, la 8800 supera a la 9800 GTX+
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Digamos que te quedó muy bien. No hay defectos apreciables. Ahora otra cosa relacionada con el tema de los pinups y es que por los últimos, veo que vamos a tener que empezar a medir los centímetros cuadrados de epidermis. Si cada vez hacemos las melenas más cortas, al final se acabará viendo lo que no se debe de ver en este foro. Osea, que yo no quiero tener que llegar a censurar los pinups de nadie, porque los míos mismamente también suelen insinuar, pero no es lo mismo insinuar que enseñar. Vaya rollo de explicar es esto. Que lo dejo a vuestro criterio, pero que calculeis lo que se puede ver y no ver antes de colgar un pinup. Ya sé que no me explico nada bien, pero espero que se entienda. Como carajo me voy a explicar si el Pinup de Tana me pone nervioso. Pues eso, que tengais un poco de cuidado, porque sino esto se desmadra. EDITO: La cara la veo bien de tamaño.
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Esta noticia no tendría mayor importancia si no fuese porque tanto NVIDIA como ATI son sus principales clientes. Efectivamente, TSMC (fabricante taiwanes) es quien fabrica los chips gráficos tanto de NVIDIA como de ATI y para finales de este año pasará a utilizar la tecnología de 40 nm. Recordemos que actualmente Intel fabrica a 45 nm y no será hasta 2009 el paso a tan solo a 32 nm. Fuente: http://www.madboxpc.com/ati-y-nvidia-irian...cto-a-los-40nm/
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Alison Carroll, Modelo de Tomb Raider Underworld
tema responde a RodryCroft de BestmanPi en Tomb Raider: Underworld
ejem... ejem... sacado del contexto, como cambia y que falso se vuelve. Por cierto... y ahora que tengo ocasión de decirtelo.... me gusta tu avatar, te da imagen de sabiduría... como si fueses la sabia de la tribu TRfans... será por el pelo blanco. No lo sé. -
Alison Carroll, Modelo de Tomb Raider Underworld
tema responde a RodryCroft de BestmanPi en Tomb Raider: Underworld
Eso de que otro juegos no utilizan modelos, mejor vamos a dejarlo... otra cosa es que esas modelos no alcancen la fama de las modelos de Lara, pero supongo que eso se debe a que esos juegos no son Tomb Raider. Sin ir más lejos, Blood Rayne siempre fué a las ferias con su modelo. o el caso de Gemma Atkinson, que el año pasado fué modelo de Need For Speed y este año lo es de Command and Conquers Red Alert, o las modelos del GTA o tantas otras. Muchos juegos utilizan modelos, incluso no habíendo personajes femeninos en ellos. Como han comentado otros foreros, las modelos venden imagen y si lo hacen bien, se convierten en productos en si mismos... véase el caso de Angelina Jolie, que antes de hacer de Lara Croft no era nadie y ya veis ahora. -
Sí. Ese fué uno de los primeros prototipos que se dieron a conocer. Si te fijas la noticia es de 2005. La ventaja de los monitores OLED, a parte del tamaño, es que se ven mucho mejor que los TFT y encima consumen muchisimo menos. Aunque el OLED, ahora nos parezca el no va más e imposible de superar, es previsible que sí lo sea en un futuro. Ya existe el papel electrónico, lo que ocurre que solamente es en blanco y negro, pero quien sabe si el día de mañana se podrá hacer papel electrónico en color. La ventaja del papel electrónico es que una vez que pones una imagen, no necesitas consumir energía hasta que vayas a cambiarla. Imaginate un monitor al que le pones una imagen y luego lo apagas y la imagen permanece todo el tiempo que haga falta. Eso que ahora parece imposible, el día de mañana existirá. Mientras tanto no hacemos a la idea de que OLED no tardará mucho en sustituir a los TFT. Seguramente que para dentro de 4 ó 5 años casi todo lo que se venderá será OLED. Sobre lo de tocarla y romperla, no te peocupes, porque también las habrá flexibles. EDITO: Aquí te dejo un video con un prototipo de pantalla OLED flexible de SONY. Al final de este otro vídeo se ve como hacen agujeros a una pantalla OLED mientras está funcionando e incluso cortan un trozo con unas tijeras y el resto de la pantalla sigue funcionando.
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Alison Carroll, Modelo de Tomb Raider Underworld
tema responde a RodryCroft de BestmanPi en Tomb Raider: Underworld
Pues si desde el TR5 no te ha gustado ningún Tomb Raider, debes de tener un grado de desesperación in extremis Claro que la modelo vende. Claro que parte del triunfo de Tomb Raider se debió a que la protagonista era una chica. Claro que a los hombres nos gustan más las mujeres guapas más que las feas... igual que a las mujeres les gustan más los guapos que los feos... aunque ahora que lo pienso, entonces yo no encajo en esa teoría, porque no las gusto nada Simplemente ha habido un sector de fans, que no han sido capaces de asumir el cambio de desarrollador y ahora ven inconvenientes en todo lo que Crystal y Eidos hacen. En un momento dado puede ser más adictivo jugar una partida al pacman (comecocos) o al tetris que al Tomb Raider, pero sin duda alguna el Tomb Raider es mejor juego que los otros dos, en todos los aspectos. Lo mismo ocurre con los últimos Tomb Raider. Al jugarlos se pueden echar en falta sensaciones que se sentían con los primeros TR, pero sin duda son mejores y no solo gráficamente. Por ejemplo, el tema de los puzzles... en los primeros Tomb Raider todo era mover cajas y usar palancas. Al menos ahora los puzzles son más variados y formados por elementos más dispares. Los primeros Tomb Raider en ocasiones se llegaban a complicar simplemente por la escasa calidad visual. Recuerdo, por ejemplo, en la minas de Natla del TR1, que había agujeros y túneles que apenas se veían y todo por la baja calidad de las texturas... sin contar las que aparecían y desaparecían porque sí. Volviendo al tema de Alison, creo que lo hará bien. Cada vez me va gustando más. Se la vé una chica simpática y agradable. Creo que eso es lo fundamental. Que a Karima se la echará de menos... eso se da por supuesto. Pero seguro que dentro de unos meses viendo a Alison, ya casi ni nos acordaremos de las anteriores modelos. Y algún día llegará la hora de sustituir a Alison por otra modelo y la historia se repetirá. -
Pues viendo que es Aida Yespica, he buscado la foto por Internet y parece ser que fué portada de Maxim, tal cual. Que chapuceros. http://z.hubpages.com/u/170082_f520.jpg Si te fijas, todo el pelo es postizo, desde la mandíbula hacia abajo. Se ve mejor en la foto que has puesto tú. A la altura del hombro, como ya comenté hay dos rizos repetidos. Osea que han usado un pincel de pelo. Si soy yo el dueño de la revista, ese chapucero va a la calle, a no ser que le hayan obligado a hacerlo en dos minutos. También se nota muy artificial el mechón de pelo que cuelga a la izquierda de la cara. Aunque eso, simplemente puede ser un mal recorte.
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No os preocupeis mucho por el tema de la bateria,que seguramente eso lo acaben solucionando. Si simplemente incorporasen una pantalla OLED a la PSP, la duración de las baterias se incrementaria un montón, a parte del beneficio en la mejora de la calidad visual. No dudo de que si SONY ve que no es muy aceptada la nueva PSP con una autonomía más baja, haga algo para solucionarlo.
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http://es.engadget.com/2008/05/28/presenta...0-3-milimetros/ REcientemente SONY ha presentado una pantalla OLED de tan solo 0.3 mm de espesor. Esto del OLED ya está en marcha y no hay quien lo pare. Tardará más o menos, pero al final llegará a nuestras casas.
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El pelo sí está tocado. Otra cosa es que no lo hayas tocado tú, pero alguien lo ha tocado. Se nota un rizo repetido a la derecha.
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Pues estamos hablando de una gráfica de gama muy baja. Yo no digo que Underworld no te vaya a funcionar con eso, pero desde luego que no como para estar contento. Es preferible que esperes un poco más y compres una mejor... aunque sea una un poco más antigüa, pero que sea mejor que esa. Esa gráfica te va a decepcionar desde un primer momento, a no ser que ahora tengas una muchisimo peor. No hay que caer en el error de que todas las tarjetas de una gama nueva superan a todas las de la gama anterior. Una gama va desde las muy malas hasta las muy buenas y las buenas y muy buenas de una gama, siempre superan a las malas de una gama posterior. Resumiendo... que es mil veces preferible una Geforce 8600 ó 8800 que esa 9500. Incluso una Geforce 7800 funcionará mejor que esa gráfica. Ya sabemos que es que es barata. Anda en torno a 50€, pero aún así, sería tirar el dinero.
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La música de los tigres se llama rugido y a mí particularmente, me daría yuyu encontrarme con un bicho de esos haciendo música detrás mío.
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Coincido con lo que dice Escorpio... aunque la excusa de que lo hice rapidito, no me vale
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http://www.metacafe.com/watch/1467235/crea...sing_photoshop/ Aquí os dejo un videotutorial de como crear animaciones usando Photoshop. Está en inglés, pero quien haya usado Photoshop no va a tener problemas para entenderlo. Por cierto, Kento... te quedó muy bien.
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Leyendo las cosas que escribo sobre las consolas, alguien pensará que estoy en contra de ellas, pero no es así. En realidad lo que me fastidia es que los juegos de PC estén supeditados a la calidad que en un momento dado son capaces de ofrecer las consolas, no pudiendose aprovechar en muchos casos toda la potencia y efectos gráficos que un buen PC puede dar. Por lo demás, quien quiera consola pues adelante.
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El precio lo reducirán solamente si ATI saca algo parecido. Yo también soy partidario del rendimiento antes que la reducción de consumo, pero hasta cierto límite. Las GTX260 actuales consumen alrededor de 180 W que ya es mucho, aunque no llegue a los 236 de la GTX 280. Los 140 w de la Geforce 9800 GTX+ son bastante más razonables. En caso de pasarlas a 55 nm, también cabría la posibilidad de que Nvidia en lugar de reducir consumo, aproveche para aumentar las frecuencias y de ese modo incrementar el rendimiento. Ya veremos a ver que ocurre al final.
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En principio es mejor gráfica, puesto que está desarrollada basándose en un diseño de chip más moderno, pero también es cierto que tiene un consumo más elevado... y hablando del consumo. He leido en varios sitios que es posible que dentro de muy poco tiempo Nvidia saque las GTX 260 y GTX 280 a 55 nm, con lo cual el consumo se reduciría.
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A parte de una fuente de alimentación brutal, creo (no estoy seguro) que para instalar tarjetas en SLI, hace falta que el chipset de la placa base sea de Nvidia. Yo no recomiendo instalar maás de una tarjeta. Por varios motivos - En pocos meses saldrán gráficas más potentes. Lo que gastes ahora en una segunda gráfica, podrás gastarlo más adelante en otra que a parte de rendir lo mismo que dos de las de ahora, tendrá nuevas características, que con las de ahora no podrás utilizar. - Si acostumbramos a los fabricantes de tarjetas a que nos vendan dos o más gráficas, terminará siendo imprescindible tener más de una para poder jugar... y quien dice dos, ¿porqué no tres, o cuatro, o las que sean?. Personalmente paso.
