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BestmanPi

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Todo lo publicado por BestmanPi

  1. Algunos Domingos suelo dejar dos renders, por eso de que como es fiesta hay que celebrarlo. Así que aquí va el segundo de hoy. Sinceramente pienso que es el mejor render que he hecho. Preciosidad de la modelo, pose, expresión, iluminación. En mi opinión lo tiene todo.
  2. Aquí os dejo el render del Domingo
  3. Me gusta la cara de tu chica. Los ojos han salido muy bonitos. Sobre lo del pelo, no hay mucho que hacer. Podrías probar a cambiar el shader a ver si mejora, pero eso de los materiales supongo que aún será yuyu para tí, así que esa solución no vale. En el peor de los casos, busca un pelo que te guste más y cambialo. Por cierto. Yo también uso la piel de Victoria 7. De todas las modelos de la generación G3, Victoria 7 es la que mejores texturas tiene, en mi opinión.
  4. Yo sigo a lo mío... y mientras siga mejorando me quedo tan satisfecho. Personalmente creo que este es uno de los mejores renders que he hecho. El contraluz es muy realista. Como siempre, el render está sin tocar. Tal cual salió del renderizador.
  5. Aquí os dejo a Rebeca de espaldas y con coleta.
  6. Hoy os dejo otro render de Rebeca.
  7. Antes de dedicarte a modificar modelos de DAZ en Blender, tienes que familiarizarte con Blender. Blender es un programa que al principio asusta, pues la interfaz no es muy amigable. Aunque desde hace unos años lo están simplificando y ya no es lo que era. Hay muchos tutoriales sobre Blender en Youtube. Cuando ya te manejes con Blender, te contaré como pasar modelos de DAZ a Blender y viceversa. Digo viceversa, porque también puedes crear tus propios modelos en Blender, pasarlos a DAZ y ponerles el esqueleto de Genesis, pudiendo así hacer poses y todo pero con personajes creados enteramente por tí. En el caso de Rebeca, yo la hice entera con morphs de DAZ, excepto algunos cambios que introduje en la nariz. ... y una cosa. Te recomiendo que cuando crees un personaje, el cuerpo no se aleje mucho del cuerpo de Genesis. Así tendrás menos problemas al adaptar la ropa. En el caso de mi Rebeca, su cuerpo es casi casi igualito al original de Genesis 3.
  8. Mariana, yo no utilizo Zbrush. Yo uso Blender, que es gratuito y la verdad es que es un programa completísimo. Hoy día se hacen películas de animación completamente en Blender (desde el modelado hasta la propia animación. Los Head morphs y body morphs los tienes en la tienda de DAZ. El concepto de caro o barato, depende de cada uno. ... y como veo que os seguís animando y quiero que el tema reviva, aquí os dejo otro render. Volvemos a vestir a Rebeca de vaquera.
  9. En la config de DAZ, si quieres puedes añadir la ruta My Library o en lugar de instalar en My library, usa la ruta que DAZ esté utilizando que podría ser My DAZ 3D Library o algo similar. No sé, tu deberías de ver que ruta te está usando. Para ver las imágenes en grande, yo estoy insertando los links de mi galería de DeviantArt.
  10. La mayoría de los productos de DAZ vienen sin instalador. Los encontrarás en formato ZIP. Por regla general dentro del ZIP hay una carpeta llamada Content. Nos interesan las carpetas y archivos que se encuentran dentro de Content. Normalmente todos los productos de DAZ se instalan en la carpeta Mis Documentos/DAZ 3D/Studio/My library, en diferentes subcarpetas dependiendo del contenido del que se trate. Así que deberemos hacer una equivalencia entre la carpeta Content y la carpeta My library. Por tanto, las carpetas que haya dentro de Content las copiaremos a My library A partir de ahí abres DAZ Studio y ya encontrarás todo el nuevo contenido disponible.
  11. Hoy nos vamos de Egipto y volemos a la vida moderna. Este render me gusta mucho. Ha salido bastante realista y una pose y expresión muy naturales.
  12. Y ponle nombre a tu personaje. Ya hay muchísima gente que conoce a mi Rebeca y es que en cada render pongo su nombre delante y luego el resto del título. Se ha hecho bastante popular por ahí. Ale, de regalo el tercer render de la belleza del Nilo.
  13. Mil gracias a los dos por comentar. Que os juro que hay veces que siento que estoy predicando en el desierto... aunque el hecho de que Mariana se haya animado y que Ray casi casi, me agrada. A ver si poco a poco renace este tema de nuevo. Ahora contestando a las preguntas de Ray que por cierto tu nick es casi como el nombre del motor de render que usa DAZ que se llama IRAY y es de Nvidia. IRAY es el hermano pequeño de Mental Ray que es el que se usa en la superproducciones de Holliwood para los efectos especiales hiperrealistas que solemos ver en las películas. Caray, que me voy por las ramas. Voy a contestar 1.- El modelo es completamente personalizable DAZ vende Body morphs y Head morphs. A parte se pueden usar programas de modelado como Blender Zbrush o similares para modificar el modelo completamente a tu antojo. Todas las modificaciones de Rebeca están hechas desde DAZ Studio con los body y head morphs, excepto la nariz a la cual día un toque más personal con Blender. En cualquier caso eso es algo que solo hay que hacer una vez, puesto que cuando consigas el modelo que te gusta ya no necesitarás editarlo más. Hace ya muchos meses que dí por terminada a Rebeca y la reutilizo en todos los renders sin necesidad de editar nada en ella. 2.- Con DAZ Studio viene ropa y algún otro accesorio de forma gratuita, puesto que DAZ Studio es gratuito el resto de accesorios bien los puedes comprar o los puedes conseguir de formas de las que está feo hablar aquí. También hay páginas web que ofrecen todo tipo de modelos 3D (casas, árboles, coches, muebles y todo lo que te imagines de forma gratis y legal. DAZ permite que sus usuarios se hagan vendedores y vendan en su tienda. Hay mucha gente ganando bastante dinero con esto. 3.- La interfaz de DAZ Studio está en inglés, pero no vas a tener complicación en ir cogiéndole el truco. Yo soy mucho más viejo que tú y seguramente más torpe y lo he hecho. Solo es cuestión de querer. Y como le dije a Mariana, estoy aquí para echaros una mano en lo que sea. ... y como me ha hecho ilusión que te animes, aquí os dejo otro render de la belleza del Nilo.
  14. Pues nos vamos a Egipto. Aquí os dejo a la belleza del Nilo
  15. Hoy dejamos el bikini y vestimos a Rebeca de vaquera sexy.
  16. Aquí os dejo otro render. Similar al anterior, pero me gusta más la iluminación.
  17. Pues te han quedado geniales. Ahora dime la verdad. ¿A que no pensabas que al principio ibas a poder hacer eso?. El que quiere puede. Y como has querido, has podido. Como suelo decir, se podrá tardar más o menos y quizás hagan falta varias vidas, pero si alguien quiere llegar a algo, siempre se puede llegar. Cuando vayas afinando tus resultados, ya te aconsejaré mejores pieles, iluminaciones, shaders, etc... Para hacer los renders más grandes, puedes cambiar su tamaño en Render Settings. Pero de momento, como estás aprendiendo (que tonteria acabo de decir, pues yo también estoy aprendiendo) no renderices a mucho tamaño, para poder hacer más renders en menos tiempo. Posdata: Un consejo, ahora que estás empezando. No te compares con nadie. Compárate solamente contigo y vete viendo como vas mejorando. Intenta innovar algo en cada render y cuando te quieras dar cuenta, habrás mejorado muchísimo.
  18. Seguimos en plan bikini
  19. El puente para Photoshop no lo he instalado nunca. De momento instala solo DAZ y enreda. No te compliques instalando cosas que después igual ni utilizas.
  20. Pues sí. Lo mejor es que los desinstales y vuelvas a probar.
  21. Pues por la instalación empieza todo. Ahora te recomiendo que cuando lo instales empieces a trastear, para familiarizarte con la interfaz. De paso, aprovecho para dejar otro render
  22. Y de regalo, a ver si así Mariana se va animando, os dejo este render que es uno de los más realistas que he hecho. Podeis hacer zoom, porque el detalle de la piel no tiene desperdicio.
  23. Claro que puedes. Cualquier PC que sirva para jugar sirve para renderizar. Actualmente DAZ Studio renderiza utilizando la tarjeta gráfica. Entre una tarjeta buena y una mala, la diferencia está en el tiempo en que tarda en hacerse el render. La calidad es la misma. También se puede renderizar usando la CPU, pero es más lento, aunque tiene la ventaja de que se puede usar más memoria, ya que por lo general un PC tiene mucha más RAM para la CPU que para la tarjeta gráfica. Además tu tienes una ventaja y es que me tienes aquí para enseñarte lo que haga falta. No es lo mismo que empezar de cero sin nadie que te oriente. Como ves, yo me centro en el tema de retratos de chicas, pero se pueden hacer renders de cualquier temática. Si no conoces este mundo de DAZ, echa un vistazo a su tienda, solo por curiosidad y verás la gran variedad de elementos de todo tipo que hay. Árboles, casas, animales, armas, ropa, calzado, poses, luces, etc... Hay de todo. Si esto se te diese bien y te apeteciese vender lo que tu hagas, DAZ te permite venderlo desde su tienda. Ten en cuenta que hay gente que se está ganando la vida con esto. Uno se podría sacar un buen sueldo vendiendo cosillas. Que tal como está el tema del trabajo hoy, es una opción.
  24. Hoy es Domingo y eso hay que celebrarlo. Así que aquí os dejo un render que espero que os guste.
  25. En placas base, ASUS es mi fabricante preferido. Esa en concreto no la conozco, pero siendo ASUS el nivel de calidad está garantizado. En procesadores yo soy partidario de los i7, pero más que nada por capricho y por el simple hecho de que rinden más. Pero claro, si se te va del presupuesto, pues el i5 también va bien.
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