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Xumari

Saqueador de Tumbas
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Todo lo publicado por Xumari

  1. Ya pero lo que más me hace gracia es lo que dice ella: o te demostraré lo desagradable que puedo llegar a ser, con una ametralladora de precisión con silenciador incorporado... jajaja Muy buena esa foto, Ana María Si alguien tiene más curiosidades que las ponga
  2. 40 de placa de video??? :¿que?: Necesito que me concretes más. Hagamos una cosa: vete a Inicio > Programas > Accesorios > Herramientas del sistema > Información del sistema. Ahora vete a Herramientas > Herramienta de diagnóstico de DirectX. Se te abrirá una pantalla en la que tienes que comprobar que está activado Comprobar firmas digitales de los Laboratorios de calidad de hardware de windows (WHQL) y le das a Guardar la información.... Cuando te salga la ventana de Guardar como lo guardas donde quieras. Después me lo envias por email o lo cuelgas aquí. Le echaré un vistazo y así sabré exactamente qué tienes. Aparte de eso, debes hacer lo que puse en un mensaje anterior. Para verlo pulsa aquí (mira la parte que dice RECOMENDACIONES PARA SORPRENDER AL VECINO CON ESOS GRÁFICOS EN EL TOMB RAIDER... Y A UNO MISMO, POR SUPUESTO... Y ¿POR QUÉ NO? PARA FARDAR UN POCO EN CASA POR SABER SACAR BUENOS GRÁFICOS) Supongo que con esa información podrás solventar el problema. De todas maneras, envíame eso que te he dicho y veré si tienes algún problema mayor
  3. Norrrr!! Pantallazo azul noo!! Esa página del explorador de internet que dice: Esta página no está disponible...
  4. ooooohhh la Desert Eagle!!! Qué maravilla!!! Eso digo Ana María... exactamente eso
  5. Nononnnono, perdona si no me he expresado bien... precisamente esos son los saltos que digo que son posibles: eso se llama salto mortal (por si no lo sabías). Me he referido a el varias veces. Lo que digo es que es anatómicamente imposible que alguien pueda hacer esos saltos apuntando y disparando sin fallar, ya que los brazos no tienen esa capacidad de movimiento... no me malinterpretes
  6. Y aquí teneis más fotos curiosas sobre Bouchard... fijaos dónde está mirando... qué vista más sucia Para que luego digan que Kurtis es un cerdo
  7. Aquí os pongo una curiosidad. Nunca me había pasado hasta hace poco... menudo susto me pegó Lara jajaja
  8. Igual es sencillo... pero por lo menos en mi caso nunca he podido activar la sombra de los objetos. Aquí tienes la prueba. Yo tengo una ATI Radeon 9000 con 64Mb:
  9. La de los objetos es muy dificil. Necesitas una gráfica casi último modelo... o no se si esque sólo es compatible con nVidia. Yo he visto el juego en ATIs muy potentes que no pueden tener las sombras de los objetos... :¿que?: Para solucionarte ese problema pásate por el tema Configurando el Tomb Raider VI y comentalo allí poniendome todos los datos de tu PC. Y prueba hacer todo lo que explico que es posible que se solucione
  10. El TR4 no tiene tanto de tumbas... a mi parecer tiene lo justo.
  11. Esque esos sí que son posibles... con la debida preparación, como es el caso de Lara
  12. Servidor también se ofrece para ayudar
  13. Mark, otra sugerencia Si no me equivoco, hay un límite de espacio concreto para cada extensión ¿no?. Bueno, pues para todas las imágenes (especialmente los BMP) esta restricción es demasiado estricta. Pon un poco más de capacidad porque apenas podemos poner imágenes. Un ejemplo es el BMP que está en 19'5 Kb (ningun BMP ocupa eso, salvo que sea monocromo o sea del tamaño de un emoticono) También me ha pasado alguna vez que al subir un archivo JPG grande (de 1Mb), al acabar dice que la página no está disponible (la típica pantallita del explorer) Bueno... eso era. Gracias por la antención
  14. "The Times"?? :¿que?: ¿Es un nivel personalizado? ¿o es del TR4?
  15. Nanu... a eso me refiero... un salto de cabeza, un revolvón en el suelo, un salto mortal hacia atrás... todos esos saltos se pueden hacer en la realidad!! Pero disparando mientras tanto eso ya es pasarse... por eso digo que eso sobra. Ahora... un salto mortal hacia atrás con cambio de sentido... ya es algo bastante más difícil, pero no imposible :¿que?:
  16. Para que las sombras se vean bien y haya también sombras de los objetos de la habitación SI que hace falta una acerleradora bien cuena, compatible con PixelShadder 2.0 y todo eso. Con una tarjeta aceleradora no muy buena también se ve, pero muy pixeladas. Y lo de los ojos... está tan bien disimulado en el AoD que no me había dado cuenta. Basta con tener un buen ángulo y que el movimiento de los párpados sea preciso y en consecuencia con los sentimientos del personaje para que no se note que no mueve los ojos hacia los lados.
  17. Si, estubo bien el TR3 por lo de la diversidad de escenarios... pero el argumento era demasiado simple y aburrido Desde el primer momento sabes que tienes que recuperar los 4 artefactos y ya. No cambia para nada, ninguna sorpresa argumental... como argumento ha dejado mucho que desear... aunque no es el peor de todos
  18. La diferencia más notable entre los argumentos del TLR y el AoD es que en el TR4 sabías desde el principio qué estába pasando... en cambio, en el AoD no lo sabes, es todo misterioso, y es al final del juego cuando empiezas a conocer qué está sucediendo... y se acaba el juego sin poner fin al argumento porque tiene que seguir durante dos juegos más... Esos dos juegos son lo mejor que ha hecho Core
  19. Si, todo eso es verdad. Yo también digo que un juego es fantasía, que Lara es un simple personaje de ordenador, y también digo que lo de las momias y las trampas por todas partes es muy irreal, y no lo desapruebo. Ese toque de irrealidad está bien, pero siempre y cuando sea lógico. A mi, lo de las trampas en las tumbas es una irrealidad que me gusta... es emocionante Los saltos son impresionantes, pero me gusta que los movimientos de Lara sean creibles y razonables. Que el juego tenga un argumento algo irreal está claro. Todos tienen argumentos irreales, pero eso está bien. Lo que no me acaba de gustar es que se vayan tanto de la irrealidad en los movimientos del personaje. Si hacen a Lara algo más humana (como es en el AoD) que heroína puedelotodo, me gusta más porque ves que en el fondo es una persona como otra cualquiera... no sé si me estoy explicando bien :¿que?: La verdad es que las opciones de la encuesta no se ajustan del todo a mi opinión. Como la vida misma.... no tanto. Me gusta con un toque de irrealidad, pero siempre y cuando sea creible... que no nos demos cuenta de que está ahí esa irrealidad.
  20. Sigue habiendo gente que piensa que Kurtis le quita protagonismo a Lara, pero eso no es así. Lara sigue siendo la misma de siempre... un tanto más desentrenada por lo del accidente de Egipto, pero se va recuperando a medida que avanza en el juego. Decir que Kurtis le quita protagonismo a Lara es desprestigiar a Lara. Kurtis no se mueve igual, no piensa igual... es un personaje totalmente diferente. No puede quitarle protagonismo! porque son diferentes.
  21. Yo digo que no me importa que tenga un toquecillo de irrealidad, que desdeluego lo tiene ya que pocas personas pueden saltar con esa agilidad... pero eso me encanta! Lo que NO quiero es que pongan cosas que sean evidentemente irreales, como lo que he comentado antes. A fin de cuentas, los saltos que Lara hace son creibles, pero disparar mientras tanto ya es pasarse.
  22. Pues sobre todo, yo me refiero al poco realismo porque NADIE es capaz de hacer un salto mortal hacia atrás con los brazos totalmente rectos apuntando y disparando al objetivo... y hay varias razones: - Es anatómicamente imposible, ya que el hombro no tiene tanta capacidad de giro. - No se puede apuntar a un objetivo haciendo ese salto. - Las pistolas tienen un retroceso que harían que Lara perdiera la puntería en esa postura (me refiero hecha un ovillo, en el aire). Otra cosa poco creible, aunque no tan iverosimil como el anterior, es que Lara salte hacia adelante apuntando y sin perder ni pizca de puntería. Eso no puede hacerse porque al caer al suelo, cualquiera pierde momentaneamente la estabilidad y sobre todo la putería, y necesita una fracción de segundo para volver a poder moverse. De no ser así, corre el riesgo de irse de narices. Por eso creo que estaría muy bien que al caer al suelo, Lara pierda momentaneamente la puntería y que se le vaya un tiro al suelo. Así hay muchos otros casos. En el AoD se solucionaron haciendo a Lara humana, hasta el punto de hacerla creible, haciendo que no pueda disparar mientras salta... ya que es bastante lógico lo que he comentado antes. Yo, todas las veces que lo he comentado, me he referido a esto
  23. Muchos han tenido problemas de ese tipo porque los requisitos para poder utilizar las sombras, los reflejos, las texturas translúcidas y las refracciones son bastante altos. Además, es bastante dificil sacarle todo el jugo a los gráficos del AoD. Por eso creé el tema Configurando el Tomb Raider VI
  24. Ya... yo creo que un TR sólo de tumbas sería un palo! El TR1 es el único en el que mayoritariamente son tumbas. El resto de TR está surtidito porque realmente sería insufrible... bueno... todo depende del arte con que lo hagan... pero en tal caso el argumento sería muy flojo. Son cosas incompatibles: buen argumento y juego monótono (con monótono me refiero a que sea todo igual).
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