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  1. ¿En qué parte está que nunca he llegado arriba que yo sepa? Ver imagen. Salu2.
  2. Se dice que Tomb Raider 4 vendrá justo el 14-02-2025, solo digital, posiblemente con el TR 4 junto con el 5, el 6 ni idea pero lo pide mucha gente. Después unos seis meses más tarde, meterán todo en disco, es decir, TR 1, 2, 3, 4 y 5 en un mismo disco, tanto los parches y niveles extras. El disco ocupa 100 GB tanto en PS4 como en PS5. En cuanto al Anniversary, Legends y Underworld, lo tengo en el Tomb Raider Trilogy para PS3 y su disco son de 50 GB, sin el DLC de Underworld. La verdad que estos LAU no me apasionan tanto como los TR originales, si lo sacan, lo compro igualmente.
  3. @Javyer ¿Entonces nunca saldrá el remaster del TR Chronicles ni en el infierno? Con TR 6 lo entiendo, pero el TR 5. Lo que me faltaba, quería tenerlos todos los de PS1. Se que el TR 5 es mierder, pero es Tomb Raider.
  4. ¿Qué hay de malo? No hay pérdida de tiempo porque se hacen en paralelo, Crystal Dynamics por un lado y Aspyr Games por el otro. ¿Dónde está el problema? Para sacar tipo Rise, Lara asesina en serie y acción sobre acción, prefiero estos remaster más los del futuro dentro de un año que los últimos que sacaron bajo Square Enix que para nada son Tomb Raider y ha perdido la esencia por todas partes. Como podrás comprobar, la gente los compra si o si, hay más entusiasmo que los juegos de la propia Crytsal Dynamics y parecen rabiendo, a jajjajajajajaja.
  5. Más nos valen que vendan muy bien esta trilogía. Mira las ventas hasta ese día. https://vginsights.com/game/2478970?s=09 Saludos.
  6. @Javyer Pues quiero ese DLC si o si, Crystal Dynamics admitió que TR Underworld fue un fracaso, por vender el juego a la mitad con el precio completo, ejjejejeje, que se jodan. La verdad que Crystal Dynamics nunca me ha gracia, simplemente no me gusta, no hacen Tomb Raider de verdad olvidando su esencia y todo. Lo mejor para mi es que Square Enix que mandaba también, quitó sus sucias manos de encima a la saga, pero... Crystal Dynamics sigue ahí tocando los cojones. La gente cree que Amazon Games es un peligro, dijeron muchas cosas, la que recuerdo, es que se dedique solo a sacar juegos en descargas digitales y nunca en disco. Esto si que me cabreará mucho si lo hacen.
  7. Al ver cuando hicieron Tomb Raider Anniversary y que fracasó en ventas, se dejó claro cosas, como no interesa le nueva mecánica del gancho en TR 1 remake, encima quik time y todo que nadie pidió. Ahí Crystal Dynamics salió escaldado. Saca Tomb Raider UnderWorld, a medias, que ni en el TR Triogy exclusivo de PS3 salió dicho DLC en el disco, ni con códigos, ni nada. (Se cree que si lo vuelven hacer, esta vez si vendrá). Sale TR 2013, gustó, aunque no era un TR pero gustó, el Rise la cagada del año, Lara acusada de asesina en serie y por eso en el Shadows cambió la cosa. Otra escaldada más. Crystal Dynamics se creía ellos mismos que son mejores haciendo juegos de Tomb Raider. Mejor que metan a otros, se ha demostrado que no sabe y punto. Lo deja claro el post que puse arriba, es arqueóloga, investigar, averiguar, descubrir, acción en casos puntuales, puzzles, no lo que ellos digan. Crystal Dynamics no le ha hecho nunca gracia la mecánica original, parece ser que no soporta que nos guste más los originales que los de ellos. Ha perdido su esencia, se nota en muchas cosas, aunque algunos en este foro no tiene ni idea cuando cree que si tiene su esencia. ¿Acaso han jugado en su día los originales? Es obvio que no. Así aprenderán en hacer juego de Tomb Raider que no tiene nada que ver con su esencia, el más machacado es, de Lara exploradora a asesina en serie como el Rise. Se han pasado de la ralla y luego no entiende porqué la gente se quejan y no venden. En el tema de las censuras. ¿Para qué haces caso a las boberías de Crystal Dynamics? ¿No vez que se le nota desprecio a la saga original? Precisamente lo que la gente lleva demandando hace años y me incluyo, que llevo desde del 1996 y 2000 con los TR de verdad. No cosas raras que hacen. Square Enix por fon quitó sus sucias manos a la saga, Crystal Dynamics no. Si Dynamics no sirve para sacar la saga como debe ser, que se retire ellos, pero no la saga, que se lo den a otros que sepan. Si no lo digo otra vez, exploto. Que dejen ya de una vez ese gordo llamando a Lara por radio cada dos por tres, también se le pide muchísimo un juego nuevo con una gran sensación de soledad. Para que no lo sepan o entretenerse, dejo este vídeo nuevo.
  8. Para los perdido que se creen que Tomb Raider 2013, 2015 y 2018 tiene la esencia del original. Hasta me cuesta creer leer gente pensar, que tiene esencia los últimos juegos cuando las quejas precisamente es que no la tiene. Tomb Raider mató a Tomb Raider: cómo la nueva trilogía ha perdido lo que hacía especial a la original ¡Por las melenas de Lara Croft! Por qué la saga de Tomb Raider tendría los días contados [icono] EBDSP #6 - Tomb Raider: La esencia, el futuro y el desastre de Square Enix Todavía flipo en colores y a veces en blanco y negro ver a gente pensando y creyendo que la saga no ha perdido su esencia cuando precisamente es lo que ha perdido de todo. Me da que no han jugado bien lo que es un Tomb Raider de verdad en su tiempo, por eso están como están. Que entren en foros oficiales y en Inglés para que vean el peso encima. Que te guste el Reboot es una cosa, que tenga esencia es otra, para mi los REboot es un intento de Uncharted fallido, como explica algunos de los enlaces de arriba, tiene para rato. Aquí ya lo deja claro.
  9. ¿Que Rise y Shadows tiene esencia de los clásicos? Tu persepción de Tomb Raider lo tienes raro. Las quejas de la gente, precisamente, es esa, se fueron al estilo tipo Uncharted. Mira que hay muchísimos vídeos que se ha hablado de esto, ha perdido su esencia hasta en esto que voy a explicar. 1. ¿La trilogía del remaster se parece el estilo del juego al reboot (Rise, Shadows)? 2. El propio escenario es el puzzle. 3. Resolver acertijos. 4. Buscar palancas, tocarlas, abrir puerta y localizar donde está. Lo mismo con interruptores y parecidos. 5. En el reboot, de las mayores quejas fueron que las tumbas era una opción, cuando en realidad es una obligación, para eso se llama Tomb Raider, el mayor cabreo de la gente en su época por esto. 6. Hicieron como principal el arco como arma, cuando en realidad son sus uzzis. (Esto no lo valoro, hay gente que a muerte). Y si, Lara es de Uzzis pero bueno. 7. Supuestamente Lara se tiene que buscar la vida, no todo el rato diciendo o dando pistas donde ir. Lo bueno que se puede quitar. 8. Exploración en los escenarios para saber lo que hay, trampas si hay alguna visible, cornizas o zonas para por de ir, puertas, moviendo la cámara por todas partes. Rise se volvió como una Lara asesina en serie, en muchas zonas a tiros limpio en plan mata mata. ¿Esto es Tomb Raider o un intento de Uncharted fallido? 9. El como Lara se mueve por los escenarios y plataformas, es decir, hay ciertas cornizas que Lara se desliza, saltas o cabes en una trampa, o tienes que ir a otro lugar, das media vuelta en el aire y te agarras, este tipo de cosas falta mucho en los nuevos y es un pilar que se quitó. 10. La comunidad ha sido dividida, están tres tipos de estilo de Tomb Raider. A) Tomb Raider 1 al 5. B) Tomb Raider Legends, Anniversary y Underworld. C) Tomb Raider, Rise y Shadows. D) El nuevo enfoque no será como el C) y menos mal. Estoy harto de este tipo de Tomb Raider que no tiene nada que ver. Parece ser que será una mezcla del Tomb Raider clásicos con los modernos. 11. Una de las esencias que ha perdido y se nota desde lejos es, Lara ya no visitas varios países, como ocurre con los primeros juegos. En TR 4 se quejaron porque siempre era en el mismo sitio en Egipto y por esas zonas, luego rectificaron en el TR 5 con variedad, que de eso se trata, la variedad de zonas o niveles. Tomb Raier 2013, 2015 y 2018 prácticamente en el mismo sitio. Es muy importante lo que han hecho, perder más su esencia. 12. De Lara a exploradora a asesina en serie. ¿Qué es esto por Dios? En Resumen, nada más hay que ver el estilo del juego clásico con el moderno. Las ventas del nuevo juego o saga, es lo que hay que ver, no todos les gusta el Tomb Raider clásico por como se ve, porque no usan Unreal 5. Para el precio que tiene, la gente es quejica en todo. A parte que se habló que quiere conservar como es realmente Tomb Raider. Nada da Rise y Shadows de las narices. Ahora esperar mucho.
  10. Leí ayer que ahora no encuentro esta noticia, se están remplanteando salir un juego al estilo clásico, resolver puzzles, no igual, si el estilo del clásico. No van hacer el estilo del reboot. Esto para mi si es buena noticia. A lo largo de esta noticia, abajo dice algo parecido. https://vandal.elespanol.com/noticia/1350769241/los-responsables-de-tomb-raider-aclaran-el-malentendido-con-el-nuevo-diseno-de-lara-croft/ No quiero Tomb Raider tipo Rise, ni Shadows en la vida, nunca, cuando sigo nunca, es nunca. Al menos cambiará es estilo puzzle. Me da la sensación que están viendo el interés de la gente con estos remaster, pues por ahora, hay mucha. Ya se están hablando de que salga TR 4, 5 y 6, hasta el 6. Justo dentro del año, 14-02-2025, en el cual no compraré, esperaré medio año más, porque se cree que vendrá en formato físico al final. Aspyr lo suele hacer. Lo que veo por foros en todas partes, pidiendo a diestro y siniestro, que dejen a Jonah llamar a Lara por radio de una vez por todas, la verdad hasta este punto no lo aguanto. Tiene que ser como antes, sensación de soledad, no uno ahí dando la vara cada dos por tres en la ****da radio. Penando que era el único que no soporta esto y hay millones peor que yo. Pero esto, ya es personal mio. Saludos camaradas.
  11. En este punto de la escena,. es decir, no me sala la escena aunque cargue la partida. ¿Esto es normal en el TR 3 remasterd?
  12. Como fallan mucho los trofeos, no me vol a volver loco por ellos, simplemente, se espera el gran mega parche que corrige muchas cosas (espero que no nos dejen sin parches al final), mientras hay muchas gente haciendo publicaciones en el extranjero sobre trofeos de todo tipo.
  13. No olvides que se carga en la RAM los dos archivos al mismo tiempo, tiene RAM de sobra para estos juegos, por eso el cambio con un botón muy rápido y sin cargas. Es la primera vez que se ve este caso en un juego. Ni Crash Bandicoot, Ni Spyro ni Medievil. Medievil tiene que puedes jugar el original pero bajo emulador integrados.
  14. No dejarte llevar por comentarios de nadie. Primero prueba y luego sacas tus propias conclusiones. Miedo ninguno.
  15. @Kevin CroftSiento decirte que la temática del Rise of the Tomb Raider y Shadows, no interesa. La saga ahí no tiene para nada esencia de Tomb Raider. Se ha demostrado que apreciamos más el estilo clásico. Ojalá sea algo así en los futuros Tomb Raider, Porque los típicos Rise of the Tomb Raider como juego está bien, como Tomb Raider un desastre. Queremos que vuelva la sensación de soledad, nada de hablar por radio, puzzles, del propi oescenario, esquivar bolas rodantes, trampas, saltas plataformas, con precisión de movimientos, tocar una palanca y averiguar donde está esa puerta que acaba de abrir, en resumen, tal cual como lo es en Tomb Raider Remastered, que son los originales, los de verdad. No la locura que hicieron con Rise y Shadows.
  16. ¿Ya no se puede elegir los niveles cuando te acabes el juego completo como antes? En PS1 se puede.
  17. Ojalá vengan todo ya en disco. El TR 6 la verdad no creo que lo saquen, no tiene nada que ver con los de PS1, a parte de esto, era una trilogía y se quedó en este, para siempre. Si lo sacan, mejor que mejor. Por lo que cuentas, tardará mucho en salir ese formato físico. Sólo se ha hablado en ventas en Steam pero no en los demás formatos. Al menos hay señales tan temprano que tiene un cierto interés por la saga, tantos nostálgicos como yo y los nuevos usuarios.
  18. Lo que faltaba que no lo arreglen. Mucho están tardando, que si no, no sacamos todos los trofeos. @Cristina ¿En qué control, moderno o tanque? Lo probé en TR 3 y TR 2 en la casa final y no funciona. No me funciona en nada. En cuanto a los detalles. Pues si, en María Doria faltó poner lámparas en 3D. ¿Con el mega parche lo harán? En algunos escenarios o niveles se lo curran, en otros no y no se si es por falta de tiempo o por vagancia, o no le dieron importancia.
  19. Gracias, me funciona. En cuanto al parche, a lo mejor están haciendo un mega parche. He visto fallos de texturas que faltan por pulir, por ejemlo, me aparece y desaparece texturas por la cara que no debería haber. Cosas así.
  20. OK, no toco el TRLE desde el 2008, puse una demo. Ya no aparezco en el TRLE, que pena, quería probarlo de nuevo. Mi nick es REHome. Ojalá cuando terminen por hacer el TR 4 y TR 5, le den por hacer un buen TRLE oficial de ellos. Ya que tienen todo programado.
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