Si, pero el presupuesto, los tiempos, los recursos los determinaba Eidos. Eso a la larga pesa mucho en el desarrollo de un juego. Estamos hablando de los Recursos humanos, el dinero y el tiempo que tenían para hacer el juego, que logicamente meten presión al equipo de desarrollo.
Eidos tenía la palabra final en todo.
Con respecto al debate, no me parece necesario compararlos. Cada uno tuvo época de gloria y esplendor. Los Tomb Raider de Core pasarán a la historia como clásicos (especialmente el 1 y 2).
Con respecto al TRAOD, fué más presión externa que otra cosa. Los de Core estaban haciendo realmente un juegazo. La historia que tiene el TRAOD es impresionante (en mi opinión muy superior a la saga de Crystal / Eidos). Además el TRAOD iba a ser una trilogía, pero como se canceló el proyecto no se hizo más
La historia daba para una trilogía que iba a pasar a la historia si se concretaba.
Ahora disfrutemos de este Tomb Raider de Crystal / Square Enix, que hay que admitir que están haciendo un trabajo impecable, en la historia, gráficos, publicidad, información. Espero que sigan en este camino.
Saludos.